산업 디자이너 김성진 Details
소개 영상
산업 디자이너, 김성진
"머리 속에 그려지는 어떤 아이디어든
실제 제품으로 만들어줄 실무 프로세스,
삼성, LG, KT, SKT 등 여러 기업과 협업한
산업 디자이너 김성진이 알려드립니다."
불안함을 확신으로,
아이디어를 제품으로 만들어 줄
디자인 실무 파이프라인 총정리
머릿속 아이디어가 어떤 상품으로
만들어질지, 기대보다 불안감이 더 크다면?
SWNA 리더 출신 10년 차 디자이너
김성진의 온라인 클래스가 필요한 순간입니다.
국제 공모전과 업계에서 검증된
프로젝트들의 케이스 스터디를 기반으로
인사이트 발견, 컨셉 도출, 스케치,
모델링, 렌더링, 목업과 양산까지의
풀 프로세스를 함께 학습합니다.
Chat GPT, Bing, Midjourney, Stable diffusion
과 같은 인공지능을 실무에서 어떻게
활용하는 지 그 노하우를 담았습니다.
김성진 디자이너가 고민하고, 다듬어가고 있는
고유한 프로세스를 지금 콜로소에서 확인해 보세요.
클래스 정보
영상 26회
강의 시간: 한 회차당 약 30분 내외
난이도: 초중급
평생 시청
사용 프로그램
Adobe Illustrator
Rhino 7
Keyshot 11
Adobe Photoshop CC
동영상 정보
온라인 VOD
오디오 : 한국어
자막 : 없음
클래스 혜택
- 모델링 파일 원본
- 렌더링 패키지 파일
- 인공지능 강의 자료
(빅 업데이트 시 개정판 제공)
- 실무 활용 노하우 정리집
얼리버드 수강 신청자에게만 드리는
클래스 오픈 특전
* 모집 기간 : 6/29 ~ 7/13 (2주)
* 신청 방법 : [산업 디자이너 김성진] 클래스 구매 시 자동 응모
* 자세한 날짜 및 시간, 장소는 당첨자들에
한정해서 개별 안내됩니다 (마케팅 수신 동의 필수)
수강생 모두에게 드리는
산업 디자이너 김성진
클래스만의 특별 혜택
-
기획 / 모델링 / 렌더링 / 양산 실무 프로세스총 26회차 강의 무한 학습 -
나의 작업물과 비교해 볼 수 있는모델링 및 렌더링 패키지 파일 원본 -
든든한 평생 사수가 되어줄인공지능 활용 및 실무 노하우 정리집
SWNA 리더 출신
김성진 디자이너의
포트폴리오
-
3M Wireless Smart Charger (디자인 리드 / 양산) -
KT 폰브렐라 * Reddot : 베스트 오브 베스트 2개 부문 수상 -
HIMART 'O' Electric Kettle (디자인 리드 / 양산)
-
Easy to cut cable tie * Reddot : 베스트 오브 베스트 수상 -
Plank chair -
KIMM Nano dehumidifier
-
대림 e편한세상 아파트 조명 (디자인 리드 / 양산) -
lck trophy (프로젝트 매니징 / 제작) -
Lizard Umbrella * Reddot : 위너 수상
산업 디자이너 김성진의
클래스가 특별한 이유
제품 디자인의 과거부터 현재,
미래까지 담아낸 실무 파이프라인
하루가 다르게 급변하는 디자인 업계,
살아남기 급급한 디자이너가 아닌
트렌드를 선도하는 실력자로
거듭나고 싶으신가요?
SKT, KT, LG, CJ, 삼성,
농심, 현대, 기아, 델, 야놀자 등
수많은 기업과의 프로젝트 경험부터,
업계에 대격변을 일으키고 있는
인공지능 실무 활용법까지 연구하는
산업 디자이너, 김성진!
정통적인 산업 디자인 기본기부터
실무 프로젝트 기반의 케이스 스터디,
AI를 활용한 업무 효율화까지
모두 담아낸 산업 디자인 클래스,
콜로소가 유일합니다.
5가지 케이스스터디와
실무 프로젝트 실습으로
디자인 실력을 키워봅니다
Part 01. 클래식한 디자인에서
형태적 영감을 얻고 디자인에 녹여내는 법
B.H.D.C 01
(Brand Hommage Digital Camera)
B.H.D.C 02
(Brand Hommage Digital Camera)
Natural wind 01
Natural wind 02
Part 02. 평범한 일상에서 경험한
사소한 문제를 스토리 있는 디자인으로 풀어내는 법
Easy to cut cable-tie
3D 프린팅을 위한 모델링
CMF 확인을 위한 렌더링
국제 공모전 수상 노하우
Lizard umbrella
이야기를 담은 스케치
비례와 구조를 고민하는 모델링
연출과 합성을 위한 렌더링
Part 03. 앞으로 마주하게 될
새로운 기술을 이해하고 디자인에 적용하는 법
Nano dehumidifier
기술 원리 이해와 스케치
아웃라인과 비례정의
CMF 정의를 위한 워킹 목업
Part 04. 3M Wireless Charger
양산된 제품의 아이데이션, 스케치, 모델링,
렌더링, 목업, 양산 작업 톺아보기
-
문제를 발견하고 정의하기 -
프로젝트 스케줄과 견적서 -
Desk & Field 리서치 방법론
-
브랜드 디자인 아이덴티티 -
소통을 위한 아이디어 스케치 -
2D 데이터를 바탕으로 3D 모델링
-
사용 환경 연출 3D 렌더링 -
설득을 위한 PPT -
목업을 위한 시방서 작성
Part 05. 인공 지능을 이해하고
디자인 작업에 활용하는 법
-
미드저니로 VR 글래스 디자인하기 -
활용할 만한 A.I 서비스 둘러보기
김성진
산업 디자이너
안녕하세요.
디자이너의 사회적 역할에 관심이 많은
10년 차 산업 디자이너 김성진입니다.
저는 2012년 홍익대학교를 졸업하고
Tangram, Metaphys, 등에서 인턴을 거쳐
2014~2019년까지 SWNA(SWBK)에서
SAMSUNG, LG, DELL, KT, SKT 등
수많은 기업과 프로젝트를 진행했는데요.
현재는 을지로에서 독립스튜디오를 운영하며
산업디자인과 문화, 예술 등
다양한 분야의 관계성을 실험하고 있고,
2022년부터는 가치 다양성과 환경 문제에
초점을 맞춘 0TOX MOVEMENT도
함께 전개하고 있습니다.

산업 디자이너 김성진
현) OTOX 스튜디오 대표
이력 더보기
전) SWNA 수석 디자이너
[SWNA]
2014 SWBK 입사
2014 KT 폰브렐라 디자인 및 프로젝트 리드 / 양산
2015 LG 전자 액자 A4 제품 디자인 디벨럽 / 양산
2016 CGV 4D 영화관 의자 디자인 리드 / 양산
2017 3M 무선충전기 디자인 리드 / 양산
2017 LG 퓨리케어 선행디자인 / 디자인목업
2017 평창 동계 올림픽 메달 디자인 참여 / 컨셉 및 디렉션 디벨럽 및 선정
2017 델 XPS 차세대 랩탑 선행디자인 / 디자인목업
2019 LCK 트로피 디자인 리드 / 제작
2019 삼성 NBNL 이어버드 선행디자인 / 디자인 목업
2019 하이마트 전기주전자 디자인 / 양산
2020 삼성 차세대 모바일 디렉션 및 선행 디자인
2020 LG H&H 화장품 “숨37” 바틀 디자인
2021 삼성 넥스트 TV 선행디자인
2021 현대자동차 그룹 No프로젝트
[공모전]
2012 레드닷 국제 디자인 어워드 베스트 오브 베스트 수상 (Easy to cut Cable Tie)
2012 레드닷 국제 디자인 어워드 위너 수상 (Lizard Umbrella)
2015 레드닷 국제 디자인 어워드 베스트 오브 베스트 2개부문 수상( KT 폰브렐라)
[전시]
2021 SWNA 10주년 기념 전시 “맥락 속의 오브제” 전 참여
- 10개의 의자 파트 - 플랭크 체어 디자인 및 제작 전시
2021 KIA 내부전시 Sustainability 파트 New Material 전시 작품 및 부스 디자인 및 제작 감리
2022 DDP 오픈 큐레이팅 <0TOX:중첩의 구역 “을지로”> 전시 총감독 및 참여 작가 (2022.10.24~2022.12.05)
2023 LAN 메타갤러리 독립기념관 <친, 한사람> 전시 참여작가
[강연]
- 김포문화재단 어쩌다 예술가 A.I 파트 강사
클래스 특징
5가지 프로젝트 케이스 스터디:
일상에서 발견한 문제를
스토리와 디자인으로 해결하는 법
국제 공모전 Reddot에서 Best of the Best를 수상한 Easy to cut cable-tie와 Lizard umbrella 제품을 포함, 5가지 프로젝트의 상세한 작업 과정 전격 공개! 어떤 시선으로 문제를 바라보고, 어떤 스토리와 디자인으로 풀어냈는지를 케이스 스터디 형태로 학습해 봅니다.
제품 디자인 프로세스 마스터:
3M 제품의 아이데이션, 스케치, 모델링, 렌더링, 목업, 양산 작업 톺아보기
실제 출시된 3M 제품의 디자인 프로세스를 상세하게 분석해 봅니다. 인사이트를 얻는 과정부터 아이디어를 스케치로 표현하며 문제를 풀어내는 법, 완성도 높은 룩을 위해 2D 렌더링, 3D 모델링, 3D 렌더링 작업을 거쳐 목업, 양산까지의 전체 작업 과정을 익혀봅니다.
AI를 나만의 비서로 만들어
작업 효율을 극대화하는 방법
Chat GPT, 미드저니 등, 다양한 인공지능 프로그램과 사이트를 실무에 활용하는 방법을 살펴보고, 이를 디자인 프로세스에 적용하여 효율적으로 작업하는 방법을 알아봅니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
문제를 바라보고
디자인으로 풀어내기오랜 시간을 묵묵히 버텨낸 전통문화를 기반으로 평범한 일상과 경험한 사소한 문제를 지나치지 않고, 앞으로 마주하게 될 기술을 고민하는 디자이너의 작업 과정과 함께 디자인으로 문제를 정의하고 풀어내는 힘과 방법을 익혀봅니다. -
스케치와 2D 렌더링으로
아이데이션 실체화하기머리 속 아이디어를 스케치 목업으로 시각화하는 과정을 살펴보며 디자인의 Why에 대해 고민해 봅니다. 또한, 2D 렌더링 과정을 통해 디자인 요소와 구조를 구체화하는 How도 함께 학습합니다. -
라이노로 양산이 가능한
3D 제품 모델링라이노의 Extrude, Revolve, Boolean, 2rail, Blend surface, Sweep to rail, Network 등 기초 툴 활용법을 통해, 실무에서 양산이 가능한 제품 모델링 방법을 배워봅니다.
-
키샷으로 실무 핵심 질감을
3D 렌더링으로 표현하는 방법실무에서 가장 많이 활용되는 플라스틱, 금속, 유리, 패브릭, 액체에 더해 재활용 플라스틱, 발광 플라스틱, 투명&반투명 플라스틱, SF 코팅까지 핵심 질감 표현 기법을 학습합니다. -
제품 양산성 및 생산성을
검토하는 워킹 목업 노하우제품의 외관, 내부 구조, 색상 등을 검토하기 위한 디자인 목업에 더해, 내부 기구적 부분과 PCB 부품, 움직임을 고려한 워킹 목업을 진행하는 과정을 살펴봅니다. 막대한 비용이 필요한 금형 제작 전 상품화를 목적으로 양산성 및 생산성을 검토해 보며, 손으로 직접 만져볼 수 있는 실물 모형 작업 노하우를 학습합니다. -
각종 AI 프로그램의
실무 디자인 프로젝트 활용Chat-GPT와 Bing으로 리서치 및 인사이트를 정리하고, Midjourney, Stable-diffusion으로 모델링&렌더링 베리에이션을 만들어 프로젝트에 활용하는 팁을 알아봅니다.
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기위한 예시 이미지입니다.
- 평생 수강
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커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. 디자이너의 소양
01. 디자이너가 갖추어야 할 소양
- 산업디자이너 김성진의 이력과 포트폴리오 소개
- 연사가 생각하는 디자이너의 정의
- 연사의 디자인 기준과 디자인관
- 탐구하였던 디자인 방법론 소개
02. 툴 준비
- 스케치 툴
- 일러스트레이터 CC
- 라이노 7
- 키샷 11
- 포토샵 cc
- A.I tools (Midjourney 5.0, Stable diffusion)
SECTION 02. 과거: 전통에서 찾은 디자인
03. Natural wind 01
- 한국 전통의 미를 바라보고 전달할 메시지 찾기
- CONTEMPORIZED TRADITION: 형태를 넘어선 정신
- 프로젝트의 방향과 디자인 컨셉 정리
- 이니셜 스케치를 통해 아이디어 확장
04. Natural wind 02
- 일러스트레이터를 활용해 스케치를 정리
- 정리된 2D line을 활용해 라이노에서 입체화
- Keyshot을 활용해 매력적인 이미지 뽑기
- 선택지를 넓히는 재질과 컬러 배리에이션
SECTION 03. 과거: 클래식 디자인 아이덴티티 파훼
05. B.H.D.C (Brand Hommage Digital Camera) 01
- 리서치
- 디자인 아이덴티티 정의하기
- Applying D.I to design
06. B.H.D.C (Brand Hommage Digital Camera) 02
- 2D 드로잉
- 3D 모델링
- 3D 렌더링
SECTION 04. 현재: 일상에서 찾은 디자인
07. Easy to cut cable-tie 01
- 모두가 공감하지만 간과되었던 인사이트
- 아이디어 스케치
- 아이디어를 확인하기 위해 Sketch mock-up 만들기
08. Easy to cut cable-tie 02
- 3D 프린팅용 3D 모델링
- CMF 확인을 위한 3D 렌더
- 3D 프린팅으로 제품 만들기
- 국제 공모전 도전기와 수상 노하우
09. Lizard umbrella 01
- 공감을 얻는 이야기를 인사이트로 정의하기
- 시장에 나와있는 아이디어 조사
- 이야기를 담아낸 아이디어 스케치
- 아이디어 확인과 그립감을 찾기 위한 스케치 목업
10. Lizard umbrella 02
- 일러스트레이터를 활용한 그립감과 비율 정의하기
- 비례와 구조를 보며 3D 모델링하기
- 연출과 합성을 위한 3D 렌더링하기
SECTION 05. 현재: 기술로부터의 디자인
11. Nano dehumidifier 01
- 적용되는 기술 이해하고 기구 실측하기
- 기술을 적용할 아이디어 스케치
- 일러스트레이터로 아웃라인과 비례정의
12. Nano dehumidifier 02
- 정의된 아웃라인을 바탕으로 입체화 및 기구 넣어보기
- CMF 정의를 위한 Keyshot 렌더
- 워킹목업 시방서와 데이터 만들기
- 목업 감리하기
SECTION 06. 현재: 3M 무선 충전기 프로젝트 실습
13. 프로젝트 task에 따른 스케줄과 견적서 작성법
- 선행 디자인, 목업물 여부, 디자인 목업, 워킹 목업, T0, 양산팔로업, 패키지 디자인, 등
14. 실무 리서치 종류와 방법
- Desk 리서치(자사 브랜드 분석, 경쟁사 분석, 시장 트렌드 분석, 디자인 트렌드 분석, 문화 트렌드 분석)
- Field 리서치(인터뷰, 시장조사, 롤플레잉)
15. 브랜드와 연결되는 디자인 아이덴티티 정의하기
- 디자인 기준이 될 디자인 아이덴티티 정의하기
- 제품의 시장 포지셔닝
16. 디자인 컨셉과 전략 제안하기
- 리서치 결과와 브랜드 역량을 바탕으로 제품의 컨셉을 정의하고 향후 디자인 전략을 제시
17. 소통을 위한 아이디어 스케치
- 클라이언트와 소통을 위한 아이디어 스케치 하기(섬네일 스케치, 스케치 분류법, 페이퍼 목업)
18. 아이디어 스케치에서 2D 렌더로
- 디지털화 작업을 위한 스케치 정리
- 일러스트레이터를 활용하여 제품의 비례와 구조 정의
19. 3D 모델링 to 렌더링
- 2D 데이터를 바탕으로 Rhino에서 3D 모델링 하기
- Keyshot에서 제품 렌더링 및 사용환경 연출 하기
20. 클라이언트를 설득하는 프레젠테이션 만들기
- 설득에 필요한 필수요소(제품의 맥락과 매력)
- 기승전결 프레젠테이션(논리와 직관)
21. 목업시방서 작성 및 양산팔로업 TIP
- 디자인 목업을 위한 목업시방서 작성
- 각 분야의 이해관계
- 디자이너의 기브 앤 테이크
SECTION 07. 인공지능 활용
22. A.I 적용 디자인 솔루션
- 프로세스별 적용해볼만한 A.I서비스
- 리서치와 컨셉 고도화 (Chat-GPT, Bing)
- 스케치 렌더(Midjourney,Stable-diffusion)
23. A.I와 협업으로 디자인 해보기
- 미드저니(Midjourney)로 VR 글라스 디자인
24. A.I와 협업으로 디자인 해보기
- 미드저니(Mid Journey) 활용 의자 디자인
- 라이노 3D 모델링 + 설계
25. 나만의 A.I모델 만들기
- Stable-diffusion으로 나의 스케치를 기준으로 제품별(스피커, 에어컨, 조명) A.I 모델만들기
SECTION 08. Outro
26. 강의를 마치며
- 디자이너가 A.I를 활용할 때
- 디자이너의 사회적 역할
- 디자이너의 마음가짐
인터뷰
산업 디자이너 김성진
연사님의 강점은 무엇이라고
생각하시나요?
저는 시대의 흐름을 파악하고 질문을 던지는 것을 좋아하는 사람입니다. 디자인에서도 마찬가지 입니다. 디자인을 단순히 아이디어와 형태, CMF로 정의하는 것을 넘어 사람들에게 질문과 메시지를 전달할 수 있는 디자인을 더 중요시 여깁니다. 산업디자이너로서 저의 강점은 아마도 끊임없는 질문에서 나온 심플하지만 뇌리에 남는 메시지 전달 능력이 아닐까 생각합니다.
연사님만의 강점이 해당 강의에
어떻게 녹어있나요?
디자이너로서 제가 치열하게 고민했던 주제들과 SWNA 디자인 스튜디오의 수석디자이너였던 경험을 정리한 디자인 실무 노하우들이 녹여져 있습니다. 디자이너로서 나의 정체성은 무엇인지, 앞으로 어떤 커리어를 쌓아야 하는지, 프로젝트의 방향성과 마일스톤을 어떻게 만들어야 하는지, 한정적인 에너지를 어떻게 분배해야 하는지, 등과 실무에서 쓰는 리서치, 인사이트, 스케치, 모델링, 렌더링, 목업, 양산의 전과정을 엿보실 수 있습니다.
이번 강의의 기획 의도와,
강의의 차별화 포인트는 무엇인가요?
이번 강의는 치열하고 맹렬하게 보냈던 SWNA에서의 지난 7년 동안 쌓아온 저만의 디자인 스킬과 인사이트들을 공유해 드리고자 기획했습니다. 특히 10년 차 산업디자이너의 작업 전 과정을 고스란히 엿볼 수 있도록 [과거-현재-미래] 세 파트로 나눠 구성한 것이 큰 차별화 포인트입니다. 클라이언트 응대 방법부터 아이디어를 내는 법, 모델링&렌더링 시작 시점 등 꼭 알아야 하지만 사소해서 쉽게 배울 수 없었던 내용까지 다양하게 알려드리겠습니다.
수강생들, 후배 디자이너분들에게
하고 싶은 말이 있으신가요?
산업디자이너는 삶을 더 아름답고 편안하게 만들어 줄 수 있는 사람이라 생각합니다. 끊임없이 질문하시고 시대를 통찰하는 눈을 성장시켜 디자이너로서 자신만의 정체성을 찾기를 바랍니다. 현실적으로는 클라이언트를 상대하는 실무에서나 개인의 작업에서나 힘들고 괴로울 때가 많겠지만 그 과정에서 치열하고 즐겁게 플레이 하시면 많은 것을 남길 수 있다고 생각합니다. 하나를 하더라도 치열하게 고민하고 즐겁게 플레이하세요. 감사합니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 강의는 Illustrator, Rhino 7, Keyshot 11, Photoshop CC
프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
