모션그래픽디자이너 azma Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
디자인 기초 이론
01. 초기 세팅- 플러그인 설치 - 레이아웃 변경
02. 기초 이론 01- 평면과 입체 - 구도 - 레이아웃과 시선 유도
03. 기초 이론 02- 빛과 그림자의 관계 - 그라데이션
- SECTION 02
[Basic] Fake 3D
04. 다양한 입체 도형 만들기 01- 2D Shape Layer만을 활용해 입체 도형 만들기 - 구, 원뿔, 원기둥 제작 - Ring(토러스), 오각형, 반구 제작 실습
05. 다양한 입체 도형 만들기 02- 2D Shape Layer만을 활용하여 복잡한 입체 도형 만들기 - 정육면체, 다면체, 물결선 제작 실습
06. 다양한 재질 만들기 01- 그라데이션과 기본 이펙트를 활용한 재질 표현 - Normal(일반), Opacity(투명도) - 나무, 콘크리트, Hair(머리카락/섬유질) 재질 표현 실습
07. 다양한 재질 만들기 02- 그라데이션과 기본 이펙트를 활용한 복잡한 재질 표현 - 금속, Plastic/Glossy(광택), 유리 - SSS(Subsurface Scattering) 등
08. 다양한 입체 도형 움직이기 01- 제작한 도형에 키 프레임을 적용해 모션 부여하기
09. 다양한 입체 도형 움직이기 02- 제작한 도형에 키 프레임을 적용해 모션 부여하기
10. Static Fake 3D 아트워크 제작 01- 여러 도형을 활용해 전체적인 아트워크 제작하기
11. Static Fake 3D 아트워크 제작 02- 라이팅 및 텍스처 적용
12. Kinetic Fake 3D 아트워크 제작- 제작한 아트워크의 재질 및 오브젝트에 간단한 루프 모션 적용하기
- SECTION 03
[Advanced] Fake 3D
13. 파생 복합 도형 만들기- Blur, Choke 등을 활용해 파생 유기체 및 파생 복합 도형 제작하기
14. 기본 이펙트를 활용한 파생 복합 도형 움직이기- Wave Warp, Turbulance Displacement 기능 익히기 - 기본 이펙트 기능을 활용해 움직이기
15. 트랜지션 만들기- 2D와 3D를 융합한 자연스러운 트랜지션 만들기
16. AE 프리셋 제작 & Mini Series 모션그래픽 제작 01- Mini Series를 위한 나만의 스타트 프리셋 Ae 파일 제작하기 - 간단한 구상 및 스토리보드 제작 - 배경 음악 찾기 - 전체적인 스타일 프레임 제작하기
17. Mini Series 모션그래픽 애니메이션 02- 전체적인 모션 작업 - 2D와 3D를 잇는 트랜지션 제작
18. Mini Series 모션그래픽 애니메이션 03- 디테일 업 & 마무리
- SECTION 04
[Commision] Fake 3D 실무 프로젝트
19. 안녕하세요, 의뢰를 맡기고 싶습니다.- 컨셉 및 테마 구성 - 레퍼런스 수집하기
20. 이번 상품의 광고 영상을 제작해 주세요.- 스토리보드 제작하기
21. 어떤 디자인이 어울릴까? 01- 스타일 프레임 제작 01
22. 어떤 디자인이 어울릴까? 02- 스타일 프레임 제작 02
23. 어떤 디자인이 어울릴까? 03- 스타일 프레임 제작 03
24. 쫀득하고 매끈한 모션 만들기 01- 모션 제작 01
25. 쫀득하고 매끈한 모션 만들기 02- 모션 제작 02
26. 쫀득하고 매끈한 모션 만들기 03- 모션 제작 03
27. 납품일 하루 전- 디테일 업 & 마무리
- SECTION 05
azma의 포트폴리오 따라 만들기
28. Scene #1. Dreaming 01- Collision & Division 씬 오버 리뷰 - 스타일 프레임 제작
29. Scene #1. Dreaming 02- 키프레임 & 이펙트를 활용한 모션 제작 - 디테일 업
30. Scene #2. Hagen-Dazs AD 01- Rolling Cup & Flavor Introduce 씬 오버 리뷰 - 스타일 프레임 제작
31. Scene #2. Hagen-Dazs AD 02- 키프레임 & 이펙트를 활용한 모션 제작 - 디테일 업
32. Scene #3 TOPPA 01- Breakthrough Barrier 씬 오버 리뷰 - 스타일 프레임 제작
33. Scene #3 TOPPA 02- 키프레임 & 이펙트를 활용한 모션 제작 - 디테일 업
34. Scene #4. Adobe MAX 01- Popping Pen' 씬 오버 리뷰 - 스타일 프레임 제작
35. Scene #4. Adobe MAX 02- 키프레임 & 이펙트를 활용한 모션 제작 - 디테일 업
36. Scene #5. HPR AD 01- Bottle Design & Moisture Expression 씬 오버 리뷰 - 스타일 프레임 제작
37. Scene #5. HPR AD 02- 키프레임 & 이펙트를 활용한 모션 제작 - 디테일 업
38. Scene #6 Sunset Record 01- Record Player 씬 오버 리뷰 - 스타일 프레임 제작
39. Scene #6 Sunset Record 02- 키프레임 & 이펙트를 활용한 모션 제작 - 디테일 업