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Coloso.







클래스 상세 정보

  • 난이도

    기초
  • 강의분량

    총 22회 강의 12시간 04분
  • 강의자료

    포함



C4D 아티스트 김현종 상세 정보

클래스 소개

아트워크의 효율성과
퀄리티를 모두 잡는 비법,
답은 '무료 에셋'과 '룩뎁'입니다.


시간 절약을 위해
유료 소스까지 샀건만,
원하는 퀄리티가 나오지
않아서 좌절했나요?

속도와 퀄리티가 모두 중요한
모션그래픽 업계에서
수준 높은 모션그래픽을
빠르게 만들어내고 싶으신가요?

트렌디한 아트워크로
수많은 수상 경력을 보유한
젊은 감성의 C4D 아티스트,
김현종 연사의 클래스를 만나보세요!

무료로 제공되는 에셋과
모션그래픽 기본 툴만으로도
높은 퀄리티의 룩뎁을
쉽고 빠르게 구현할 수 있습니다.

안정적인 씬 구도를 위한
카메라 이론부터 텍스처링,
질감 표현, 후보정과 애니메이션까지!

매력적인 룩뎁을
효율적으로 구현해내기 위한
실전 실무 노하우를
지금 콜로소에서 확인해보세요.


김현종 연사의 포트폴리오

C4D 아티스트 김현종의
클래스가 특별한 이유


하이퀄리티 룩뎁을 위한
시네마 4D 에셋 활용 노하우


높은 퀄리티의 에셋을
구할 수 있는 창구는 많습니다.

그러나
이 에셋을 '어떻게 활용해서'
높은 퀄리티의 아트워크로
구현해야 하는지 알려주는
강의는 찾기 어려웠습니다.

이번 클래스에서는
대표 무료 에셋 플랫폼인
퀵셀 메가스캔을 활용,
에셋을 활용한 씬 구성과 배치법을
모두 배울 수 있습니다.


여기에
애프터 이펙트를 활용한
룩뎁 후보정 노하우,
추가 플러그인 없이 아트워크에
디테일을 표현해내는 여러 꿀팁까지!


모션그래픽 입문자부터
당장에 써먹을 빠른 워크 프로세스가
필요한 현직 모션 디자이너까지
모두를 위한 실전 커리큘럼!
콜로소가 유일합니다.

이번 클래스에서는 5가지
대표 모션그래픽 예제를
직접 제작해 봅니다.


기본 예제

Final 예제. 고가도로

연사소개

김현종
C4D 아티스트


안녕하세요, C4D 아티스트 김현종입니다.

저는 현재 2GREY에서
어셈블 아티스트로서
룩뎁 파트를 담당하고 있습니다.

지금까지 현대, 라이엇 게임즈 코리아,
NC, SSG, 텐센트 등의 대형 기업에서
모션그래픽 및 게임 오프닝
타이틀 작업에 참여했으며,

시네마 4D 개인 작업을 통해
The Rookies awards, Art Film Awards 등
다양한 페스티벌에서 수상하며
작품성과 실력을 인정받았습니다.

3D 모션 디자이너는
여러 스킬과 테크닉을 요구받는 만큼
진입장벽이 높다고 여겨지기 마련인데요.
콜로소 강의를 통해 다양한 능력을 함양,
매력적인 아티스트로 거듭났으면 합니다.

C4D 아티스트 김현종

현) 2GREY Assemble Artist
- LookDev Artist

프로젝트 이력

현대 IONIQ5 Ultra Fast Charging
라이엇 게임즈 코리아 2021 LCK Summer Opening Tilte
라이엇 게임즈 코리아 2021 LCK Summer Final Tilte
대전 신세계 엑스포 미디어아트
텐센트 2019 Peacekeeper Elite Championship Opening title

[수상 경력]
2021 The Rookies Award 3D Animation Winner
2021 Art film awards winner
2021 Venice shorts film awards winner
2021 Arff paris around international film awards official selection
2019 Lotte Tower Media art award Excellence Award
AltFF Alternative Film Festival Winner
Golden Bridge Istanbul Short Film Festival Winner
New York Flash Film Festival Finalist

Instagram
클래스 특징

클래스 특징

매력적인 씬 구성을 결정짓는
Look Development 디테일

에셋을 자유자재로 활용하며 구현하고자 하는 씬에 맞게 배치,
매력적인 아트워크를 구성하는 법을 알아봅니다.

간편하게 높은 퀄리티를 뽑아내는
효과적인 텍스처링 스킬

UV 펼쳐내고 셰이딩 툴까지 써내는 것에 지쳤다면?
외부 툴을 사용하지 않고 높은 퀄리티를 보장하는
데칼 텍스처링 노하우를 전격 공개합니다.

같은 소스, 남다른 퀄리티!
독창적인 에셋 활용 노하우

다양한 수상 경력을 통해 증명된 퀄리티!
에셋 소스를 효율적으로 활용해서 더욱 독창적인
결과물을 만들어내는 방법을 배워봅니다.

나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭

개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를 동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상 업그레이드할 수 있습니다.

– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다. 최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니 참고하시기 바랍니다.

* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다


커리큘럼

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

SECTION 01. Orientation

01. 오리엔테이션

  1. 자기 소개 및 강의 계획, 강의 지향점 설명
  2. 알아두면 유용한 사이트 소개
  3. 퀵셀 브릿지 활용 방법
SECTION 02. C4D&옥테인 기초

02. 시네마 4D 세팅

  1. 시네마 4D 인터페이스 설명
  2. 옥테인 세팅
  3. 나만의 커스텀 UI 설정

03. 시네마 4D에도 적용 가능한 화면 연출

  1. 영화 연출에서 사용되는 구도 이론
  2. 효과적인 레이아웃 연출

04. 옥테인 재질 살펴보기: 기본 재질

  1. 디퓨즈, 글로시, 메탈릭, 스페큘러, 유니버셜 재질 살펴보기
  2. 노드 활용법

05. 옥테인 재질 살펴보기: PBR 텍스처

  1. 이미지 텍스처 활용법
  2. PBR 텍스처 이해하기
  3. Bump, Normal, Displacement의 원리
SECTION 03. 기초 예제 01 - 광장 동상

06. 옥테인 재질 살펴보기: 믹스/컴포지트 메테리얼

  1. 믹스/컴포지트 메테리얼과 Dirt 노드 활용법
  2. 믹스 메테리얼을 활용하여 2가지 재질 섞어보기
  3. 컴포지트 메테리얼을 활용하여 3가지 이상의 재질 섞어보기

07. 기초 예제: 광장 동상

  1. 컴포지트 메테리얼/Dirt 노드 활용법
  2. 컴포지트 메테리얼을 활용하여 오래된 느낌의 동상 만들어보기
  3. Dirt 노드를 응용하여 커버처 효과 내기
      * 광장 동상 에셋 링크 제공
SECTION 04. 기초 예제 02 - 표지판

08. 기초 예제 준비: 텍스처 프로젝션

  1. 옥테인 프로젝션 모드 살펴보기
  2. C4D 스텐다드 프로젝션 모드 살펴보기

09. 기초 예제: 오래된 표지판

  1. 알파 텍스처를 활용한 데칼
  2. 다양한 알파 이미지를 활용하여 디테일한 데칼 진행하기
      * 표지판 모델링/데칼 텍스처 링크 제공
SECTION 05. 기초 예제 03 - 주택가

10. 기초 예제 준비: 애프터 이펙트 활용법

  1. 애프터 이펙트 활용 스킬
  2. 알파/루마 매트 원리 이해하기
  3. 멀티 패스 이해하기

11. 기초 예제: 주택가

  1. 애프터 이펙트 컴포지팅
  2. 제공되는 옥테인 멀티패스를 활용하여 AE 컴포지팅 실습하기
  3. 다양한 AE 플러그인 소개
      * 주택가 멀티패스 제공
SECTION 06. 기초 예제 04 - 골목길

12. 기초 예제 준비: 이미지 시퀀스/컴포지팅 프로젝트 파일

  1. 이미지 시퀀스를 활용하여 움직이는 텍스처 표현하기
  2. C4D 컴포지팅 프로젝트 파일을 활용하여 AE에 임포트 시켜보기
  3. 시퀀스에 컴포지팅 프로젝트 파일을 활용하여 컴프 진행

13. 기초 예제: 골목길 01

  1. 이미지 시퀀스&컴포지팅 프로젝트 파일 활용 능력
  2. 스파크 이미지 시퀀스로 간편하게 FX 효과 내기
      * 골목길 PBR 텍스처 링크 및 이미지 시퀀스 제공

14. 기초 예제: 골목길 02

  1. 렌더링된 시퀀스에 컴포지팅 프로젝트 파일을 활용하여 물웅덩이 애니메이션 추가

15. 렌더 세팅

  1. 미디어 인코더 렌더 방법
  2. 미디어 인코더를 활용하여 효과적인 렌더 세팅
SECTION 07. 최종 예제 - 고가도로

16. 레퍼런스 및 레이아웃

  1. 레퍼런스 수집 및 레이아웃 설정
  2. Pure Ref를 통한 레퍼런스 수집
  3. 영상 연출 이론을 통한 구도, 레이아웃 설정
      * 고가도로 차량 에셋 링크 제공

17. 주제 부 차량 텍스처링 01

  1. 컴포지팅 메테리얼, Dirt 노드, 알파 텍스처 데칼 활용
  2. 에셋 레이어 정리 방법
  3. 메인 주제부 차량 텍스처링

18. 주제 부 차량 텍스처링 02

  1. 컴포지트 메테리얼을 활용한 웨더링
  2. 데칼 텍스처를 통한 스토리텔링

19. 배경 오브젝트 구성

  1. Quixel을 활용하여 서브 에셋 배치
  2. 그래피티가 포함된 오래된 다리와 젖은 아스팔트, 끊어진 전선의 스파크 애니메이션 구현

20. 라이팅 및 간단한 애니메이션

  1. IES 라이트 활용하기
  2. Xpresso 기초를 활용하여 간단한 라이팅 애니메이션 추가
  3. 바이브레이트 태그 활용한 차량 흔들림 표현
  4. 몰프&모션 카메라를 활용하여 라이브한 카메라 무빙 표현

21. Fog 패스 제작

  1. Fog Volume 을 활용하여 새로운 Fog 패스 만들어보기
  2. 서드 파티 플러그인 없이 연기 애니메이션 제작

22. 애프터 이펙트 후보정

  1. 다양한 AE 플러그인으로 효과적인 후보정 진행
  2. 물웅덩이 애니메이션 추가
  3. 2D 소스를 활용하여 다채롭게 씬 구성하기

* 커리큘럼 세부 내용은 영상 공개 전후로 변경될 수 있습니다.

*C4D 아티스트 김현종과의 SNS 이벤트!

클래스를 듣고 수강생 여러분들만의 개성이 담긴 예제들을
인스타그램에 지정된 해시태그와 함께 올려주시면,
수상작이 있을 경우 월 최대 3명을 뽑아 쿠폰을 지급해드립니다.

#콜로소김현종 #모션그래픽 #motiongraphic + 콜로소 계정(@coloso_official) 계정 태그

*올려주신 게시물은 광고로 활용될 수 있습니다. 이를 원하지 않으시는 분은 게시물에 표기 부탁드립니다.

인터뷰
C4D 아티스트 김현종이
하고 싶은 이야기

Question.01
'에셋을 활용한 C4D 룩뎁'을
클래스 주제로 선정한 이유는 무엇인가요?


이제 모션그래픽 업계는 퀵셀 메가스캔, 킷베쉬 등 고급 에셋을 손쉽게 구할 수 있는 여건이 마련되었습니다. 그런만큼 이렇게 다양한 에셋 소스들을 활용하여 씬을 컨트롤 할 수 있는 능력이 매우 중요해졌는데요. 에셋과 소스, 그리고 더 나아가 이 모든 것이 종합된 씬을 다루는 능력을 키울 수 있도록 커리큘럼을 구성하였습니다.

Question.02
이번 강의에 있어서
연사님만의 강점은 무엇인가요?


씬 구성 능력과 깊이감 있는 후보정 스킬을 꼽고 싶습니다. 툴의 간편화와 에셋 플랫폼의 확대로, 이제 혼자서도 충분히 다채로운 씬과 아트워크을 구성할 수 있게 되었는데요. 영화나 드라마에서 쓰이는 구도 이론을 바탕으로 하는 씬 구성 노하우, 애프터 이펙트를 활용한 컴포지팅과 후보정 방법 등, 나의 작품을 상황에 맞게 컨트롤하는 여러 팁을 알려드릴 것입니다.

Question.03
이번 클래스만의
차별 포인트는 무엇인가요?


4가지 기초 예제에서 배울 수 있는 스킬을 각각 습득하고 나면, 자연스럽게 높은 퀄리티의 최종 룩뎁까지 만들 수 있도록 가이드를 짰습니다. 이번 클래스에서 배운 스킬을 자신의 작업물에도 얼마든지 응용할 수 있을 거예요.

Question.04
어떤 분들에게 이번 클래스를 추천하나요?


입문자부터 현직 디자이너까지, 리얼리스틱하고 시네마틱한 씬을 구성하고 싶어하는 모든 분들에게 추천드립니다. 실무에서 사용하는 수준의 퀄리티를 뽑아내고 싶거나, 아트워크를 제작하면서 디테일을 끌어올리고 싶은 분들 모두에게 큰 도움이 될 것입니다.

사용 프로그램
안내드립니다.

본 클래스는 Cinema 4D R21Octane Render 2020, After Effects 2019로 진행됩니다. 원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 별도로 설치해주시길 바랍니다.

* 시네마 4D는 R20, 옥테인은 2020.2.1-R3, 애프터 이펙트는 2018 이상 버전이 권장됩니다.
* Quixel Megascans는 에픽 게임즈 가입 후 무료 이용이 가능합니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

추천

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Q. 한 계정으로 클래스를 구매해
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Coloso는, 구매된 클래스영상을 구매자 한 사람에게만 제공하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 이를 어길 시 법적으로 책임을 물을 수 있습니다.
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.

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정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,
수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.

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: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음
: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.

단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다.
*회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다.

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피드백권 이용방법
<1:1 코칭권>을 구매한 수강생에게는 연사님이 포트폴리오와 질문사항에 피드백을 제공합니다.
본 상품은 강의 수강권 구매시 1회 구매 및 이용가능하며, 추가 구매가 불가능합니다.
이용방법 : 본인의 포트폴리오 결과물(최대 3개) 및 질문(최대 3개)을 보내주시면 21일(영업일 기준) 이내로 피드백을 제공합니다.
이용기한 : 결제일로부터 90일 이내(이 후 이용권 소멸)
제출방식 : feedback@coloso.co.kr로 [본인의 콜로소 ID / 전화번호]를 적고, [포트폴리오 파일]을 첨부해 보내주세요.
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