[12월환급]모션그래픽디자이너 이재연 상세 정보
소개 영상
모션그래픽 디자이너, 이재연
“아트워크의 빛과 질감을 살려내는
디자이너로 성장할 수 있도록
도와드리겠습니다.”
다양한 상황과 컨셉에 대응하여
빛과 질감을 살리는
텍스처링&라이팅 노하우!

아무리 많은 작업물을 보아도,
스킬에 대한 공부를 해도,
재질과 조명을 제대로 살려낸
멋진 결과물을 만들지 못해
어려움을 겪고 계신가요?
네이버, 삼성 등의 대기업 광고부터
인천공항, 코엑스, 센터필드의 뉴미디어 작업 등
다양한 분야의 프로젝트에 참여한
모션그래픽 디자이너 이재연이
여러분의 고민을 해결해 드립니다.
빛과 질감에 대한 이론적 이해부터
실무에서의 옥테인 활용 테크닉,
다양한 상황과 컨셉에 따른 표현법,
다채로운 아트워크를 제작하는 노하우까지!
이번 강의를 천천히 따라오면서
텍스처링과 라이팅을 자유자재로
구사하기 위한 바탕을 탄탄하게 다져보세요.

클래스 정보
영상 25회
강의시간 : 한 회차당
약 40분 내외
난이도 : 초-중급
평생 시청

사용 프로그램
Cinema 4D R23
Octane Render
After effects CC

동영상 정보
온라인 VOD

클래스 혜택
C4D 파일 : 약 120개
텍스처 파일 : 약 260개
Ae 파일 : 약 50개
모션그래픽 디자이너
이재연 연사의 포트폴리오
모션그래픽 디자이너 이재연의
클래스가 특별한 이유
실무에서 폭넓게 활용 가능한
텍스처링&라이팅 테크닉의
기본기를 다잡는 클래스
특정 씬에 대한 리얼리스틱 표현에만
포커스를 두는 강의가 아닙니다.
작품의 분위기를 결정하는
요인인 텍스처링&라이팅!
이번 강의는 어떤 상황에서든,
어떤 컨셉에든 사물과 공간의
빛과 질감을 생동감 있게 표현하기 위한
탄탄한 기본기 형성을 도와드립니다.
베이스 옵션과 노드 구조를 사용한
기본적인 텍스처링 스킬의 이해부터
도형에 입체감을 부여하는
3점 라이팅 기법의 터득,
디테일하고 깊이감있는
라이팅 환경 제작 프로세스 경험,
나만의 아트워크 제작을 위한 성장까지!
이 모든 것을 다양한 스타일의
예제를 제작하며 해낼 수 있습니다.
지금 바로 모션 그래픽 디자이너 이재연의
강의를 수강하여 3D 공간에서 의도한 것을
마음껏 표현해 내는 능력을 키워보세요.

이번 클래스에서는
총 5가지 테마와 53개의
텍스처링 & 라이팅 예제를 다뤄봅니다.

Theme 01. 기본 재질
베이스 옵션과 노드 구조 및 이미지 소스 사용을 통해
기본적인 텍스처링 스킬을 연습해 봅니다.

Theme 02. 로고
기초적인 3점 라이팅을 베이스로 한 도형의 입체감 나타내는 훈련을 해봅니다.

Theme 03. 사무실 책상
HDRI와 Daylight를 같이 사용하여 디테일한 라이팅 환경을 제작하고
리얼리스틱 텍스처 제작을 훈련해 봅니다.

Theme 04. 텅 빈 방
컨셉있는 라이팅 연출 방법과 데칼소스 활용 방법에 대한 연습을 해봅니다.

Theme 05. 주유소
컨셉에 따른 라이팅 연출 방법을 터득하고, 볼륨 라이트로 깊이감 있는 분위기를 연출하는 방법을 공부합니다.
이재연
모션그래픽 디자이너
안녕하세요, 3D 모션 그래픽 디자이너 이재연입니다.
저는 네이버, 삼성, 카카오, KB 등 대기업의 광고와
인천공항, 코엑스, 센터필드에 사용된 뉴미디어 작업,
'Fareastmovement' 뮤직 비디오와 같은
다양한 프로젝트에 참여해 왔습니다.
많은 C4D 모션그래픽 입문자분들과
실무자분들께서 텍스처링과 라이팅에 대한
이해와 경험이 부족하여, 결과물의
빛과 질감을 제대로 표현하지 못하는
경우들을 많이 볼 수 있었는데요,
이번 강의는 'Octane Render Basic'
이라는 컨셉 하에 수강생 여러분이
텍스처링과 라이팅의 개념을 숙지하고,
어떤 상황에서도 의도한 것을 자유롭게
표현해 내는 능력을 키워드리고자
커리큘럼을 구성했습니다.
저와 함께 다양한 예제를 실습하며
공부하면, 탄탄한 기초를 바탕으로
아트워크의 빛과 질감을 살려내는
디자이너로 성장할 수 있을 것입니다.


모션그래픽 디자이너 이재연
현) 모션그래픽 프리랜서
현) C4D 한국유저그룹 운영진
전) 자이언트스텝 Art팀 3D 디자이너
이력 및 경력
[참여 프로젝트]
NAVER - 네이버 커넥트 2021 XR
NAVER - 나의경쟁력 롱보드 ED
NAVER NOW - < PARTY-B >
중국 심천(Shenzhen) - 미디어월 영상
Centerfield - 미디어월 영상
현대자동차 - 아이오닉
현대자동차 - STARIA SNS 영상
Toss - 신용등급조회 서비스
Toss <만보기> 편
Far East Movement - 인스타그램 MV
인천공항 - T1 미디어 타워
CGV - 금호타이어 비상대피도 영상
기아자동차 - K3
KT - 5G
SAMSUNG - Galaxy Note 20 COEX 뉴미디어
SAMSUNG - Galaxy S20 FE
[개인 작업]
Graebar_Study Work (1)
Graebar_Study Work (2)
Energy Crystal_Study Work
Digital Tunnel_Study Work
Retrospect_Study Work
Birth of venus_Study Work
Extreme ATV_Study Work
[기타]
마루인터내셔널 인터뷰
클래스 특징
실무 최적화된
옥테인 렌더러 활용 방법
소프트웨어/하드웨어적 특성은 물론, 다양한 기능에 대한 설명과 주의사항까지, Octane Render를 실무에서 제대로 사용하기 위한 내용들을 정리해드립니다.

3D 원리부터 텍스처링&라이팅 테크닉까지
재질을 이해하기 위해 필요한 옵션들과 노드를 사용한 텍스처 제작법, 다양한 텍스처 매핑 방법에 대한 활용법을 배웁니다. 또한 빛을 이해하기 위해 라이팅의 이론과 광원의 종류와 사용법을 익힙니다.

상황과 컨셉에 대응하는
아트워크 제작 방식
렌더러의 특성과 텍스처링, 라이팅에 대한 이해를 바탕으로 상황별, 목적별 다양한 컨셉의 아트워크를 제작해봅니다. 자신만의 방식으로 반복된 훈련을 함으로써 아트워크에 대한 비약적인 성장을 이뤄보세요.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
디자인 이론과 텍스처링 아이디어탄탄한 디자인 이론과 텍스처링 아이디어를 바탕으로 "멋있고 예쁜 텍스처"를 만드는 법을 터득합니다. 또 내가 표현하고자 하는 컨셉을 기획하고, 그 컨셉에 맞는 아이디어를 구체화하기 위한 방법을 알아봅니다.
-
초보자를 위한 라이팅 디자인 이론광원의 종류와 사용법 등 라이팅의 이론을 익히고 레퍼런스 분석을 통한 라이팅 케이스스터디로 180도 달라지는 영상의 분위기를 연출하는 활용 방법에 대해 배워봅니다.
-
실무에서의 텍스처링 & 라이팅 노하우재질과 빛을 제대로 활용하기 위해 필요한 툴의 기능들에 대한 설명과 적용 사례를 통해 실무에서의 텍스처링&라이팅을 이해합니다.
-
텍스처 응용 : 리얼리스틱부터 컨셉츄얼함까지옥테인으로 표현할 수 있는 텍스처들을 다양한 형태로 제작해 봅니다. 리얼리스틱한 느낌부터 스타일라이즈한 느낌까지 실습하며 옥테인 렌더의 활용도를 넓혀봅니다.
-
실무와 개인작업에 활용되는 다양한 컨셉의 스타일프레임 제작지금까지 배운 텍스처링과 라이팅 노하우를 활용해 다양한 유형의 아트워크을 제작합니다. 기본적인 도형을 활용한 아트워크부터 리얼리스틱 및 타이틀시퀀스에서 볼 수 있는 스타일 프레임까지 폭넓은 디자인을 경험해 봅니다.
-
애프터이펙트를 활용한 마무리 작업하나의 완성된 작품을 만들기 위해 AE를 활용한 후반작업까지 실습합니다. 또한, 아트워크에 대해 어떤 목적을 가지고 접근해야 하는지까지 배우며 마무리해 봅니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. Orientation
01. 강의 소개
- 강의 커리큘럼 소개
- 강사의 커리어를 통해 배우는 취업 준비 및 학습, 성장의 과정
SECTION 02. Octane Render와 친해지기
02. Octane Render 소개
- 렌더링이란?
- Octane Render 소개
03. Octane Render Basic 옵션에 대해 알아보기
- Live Viewer
- Kemal Setting
SECTION 03. 텍스처링
04. Octane Material (1): 재질을 이해하기 위한 옵션들 알아보기
- Diffuse Material
- Glossy Material
- Specular Material
- Mix Material
05. Octane Material (2): 노드와 매핑의 활용
- Octane Node Editor 사용방법
- 다양한 Octane Node의 사용법 이해하기
- Octane Node를 활용하여 텍스처 제작해 보기
- 다양한 Texture Mapping 방법에 대해 이해하고 활용해 보기
SECTION 04. 라이팅
06. Octane Light (1): 라이팅 이론 및 케이스스터디
- 라이팅 이론
- 레퍼런스 분석을 통한 라이팅 케이스스터디
07. Octane Light (2): 광원의 종류와 사용방법
- HDRI Environment / Texture Environment
- Octane Daylight
- Octane Arealight
- Octane Targeted Arealight
- Octane IES Light
- Octane Spot Light
- Emission texture Light
SECTION 05. Octane Render의 다양한 기능 및 옵션
08. 카메라(Camera)와 태그(Tag)
- Camera Imager: 렌더링 전 전체적인 이미지 보정해 보기
- Post Processing - 빛의 Glare 효과와 룩의 화사한 느낌 내기
- 옥테인 태그의 활용과 사용방법에 대한 이해
- Motion Blur
- Visibility
- Object Layer
- Subdivision Group
- Hair
09. Render Setting
- 렌더링 시작하기
- 다양한 멀티패스 이해하기
- 렌더 Region / Network Render를 활용해 효율적인 렌더타임 만들기
SECTION 06. 예제 실습 theme 1: Basic Artwork
10. Basic Artwork (1)
- 기본 재질을 활용한 텍스처 만들어보기
11. Basic Artwork (2)
- Glossy 재질을 활용한 메탈 재질 만들어보기
12. Basic Artwork (3)
- Emission을 활용해서 발광 재질 만들어보기
13. Basic Artwork (4)
- Specular를 활용해서 다양한 유리 재질 만들어보기
14. Basic Artwork (5)
- 다앙한 스타일라이즈 재질 만들어보기 1
15. Basic Artwork (6)
- 다앙한 스타일라이즈 재질 만들어보기 2
SECTION 07. 예제 실습 theme 2: Logo Artwork
16. Logo Artwork
- 예제 리뷰
- 3점 라이팅 개념을 활용하여 라이트 셋팅하기
- 후보정 작업으로 마무리하기
SECTION 08. 예제 실습 theme 3: Office Artwork
17. Office Artwork - Brush (1)
- 예제 리뷰
- 라이팅 세팅하기
18. Office Artwork - Brush (2)
- 텍스처 적용하기
- 후보정 작업으로 마무리하기
19. Office Artwork - Main (1)
- 레퍼런스 분석하기
- 라이팅 세팅하기
20. Office Artwork - Main (2)
- 텍스처링 작업
- 후보정 작업으로 마무리하기
SECTION 09. 예제 실습 theme 4: Empty Space
21. Empty Space (1)
- 레퍼런스 분석하기
- 라이팅 세팅하기
22. Empty Space (2)
- 텍스처 적용하기
- 후보정 작업으로 마무리하기
SECTION 10. 예제 실습 theme 5: Coloso Gas Station
23. Coloso Gas Station (1)
- 레퍼런스 분석하기
- 텍스처 적용하기
- 라이팅 세팅하기
24. Coloso Gas Station (2)
- Volume Light
- 후보정 작업으로 마무리하기
25. Course를 마치며
- 배운 내용을 효과적으로 복습하는 방법
- 개별적인 스터디, 작업을 위한 사이트 추천
인터뷰
모션그래픽 아티스트 이재연이
하고 싶은 이야기

이번 강의만의 강점, 차별점은 무엇인가요?
이번 강의에서는 실제 실무에서 텍스처링과 라이팅을 폭넓게 사용할 수 있도록 다양한 스타일의 예제들을 준비했습니다. 예제 제작 과정에서 수강생들이 어떤 이유와 생각을 가지고 작업을 기획하고, 어떠한 계획을 통해 룩을 만들어 갈지에 대해 고민할 수 있도록 하기 위한 방향성 역시 차별점으로 두었습니다.
텍스처링과 라이팅에 어려움을 느끼는 분들은 어떤 문제점을 가지고 있을까요?
리얼한 텍스처 제작에 필요한 기능인 Add와 Multiply 및 Gradient 노드에 대한 이해가 어려울 것으로 예상됩니다. 하지만, 반드시 이해를 하고 능숙한 사용이 가능해야만 하는 중요한 기능인만큼, 수강생 여러분들이 반복 학습을 통해 익숙해지도록 강의를 진행할 예정입니다.
어떤 분들에게 클래스 수강을 추천하시나요?
옥테인 렌더 입문자부터 정확한 개념을 한 번 더 공부하고 싶으신 분들, 그리고 텍스처링과 라이팅을 활용하여 다양한 컨셉의 룩에 대해 공부해 보고 싶으신 분들에게 추천합니다. 이번 강의를 통해 다양한 환경과 컨셉에 따른 텍스처링&라이팅 작업을 원활하게 할 수 있도록 탄탄한 바탕을 만들어드리고자 합니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 Cinema 4D R23,
Octane Render, After effects CC로
진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 프로그램을
별도로 설치해주시길 바랍니다.
* Octane Render와 After effects CC는
버전 무관하게 수강 가능합니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

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클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
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