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클래스 상세 정보


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[6월작심백일]모션디자이너 양수진 Details

클래스 소개

소개 영상
모션 디자이너, 양수진

“모션그래픽에서 캐릭터 애니메이션은
관객들을 마지막 메시지까지
끌고 가는 중요한 안내자입니다.

관객들의 흥미를 잃지 않도록 재미를 주면서,
리듬감을 유지하는 게 가장 중요합니다.”

당신의 캐릭터 애니메이션
스킬을 프로급으로
만들고 싶나요?

센스있는 모션을 위한 그래프 사용법부터
리깅과 플러그인, 파티클의 활용까지!

어렵기만 했던 캐릭터 애니메이션으로
나의 모션 그래픽 능력을 한껏 높여보세요.

업계 톱 클래스,
양수진 연사의 포트폴리오

양수진 연사가 직접 선정한
수강생 작품


연사소개

양수진
모션 디자이너


안녕하세요,
모션 디자이너 양수진입니다.

카카오, 삼성, CJ E&M, JTBC 등 다수의 기업/방송사의 영상을 제작했습니다.
2011년 세계적인 영상 제작 경연 대회인
'컷 앤 페이스트'에서 입상한 이후, 프리랜서 모션 디자이너로 활동하고 있습니다.
통통 튀는 텐션감의 캐릭터 애니메이션으로 많은 러브콜을 받고 있습니다.
이번 클래스는 툴의 기능을 배우는 것을 넘어서서,
프로 디자이너 수준의 캐릭터 애니메이션을 만들기 위한
각종 응용법과 스페셜 노하우들로 구성되었습니다.
저의 클래스를 통해 디자인 능력과 포트폴리오를 동시에 업그레이드 해 보세요.

배경 이미지
클래스 특징

클래스 특징

기초를 넘어 실무에서
즉시 활용 가능한 모션 그래픽 스킬

트랜지션, 텐션감, 모션 센스 등, 현업에서 꼭 필요하지만 물어볼 곳이 없었던 각종 애니메이션 테크닉을 배울 수 있습니다.

콜로소 양수진 강의 소개

엣지가 살아있는 모션을 위한
12가지 스페셜 노하우

그래프, 쉐입 레이어, 플러그인 등을 센스있게 활용할 수 있는 양수진 모션 디자이너만의 특별한 팁을 알려드립니다.

콜로소 양수진 강의 소개

1:1 코칭으로 완성하는
나만의 포트폴리오

연사와의 1:1 피드백으로 나의 애니메이션 포트폴리오를 한 단계 업그레이드 할 수 있습니다.

콜로소 양수진 강의 소개

클래스 구성
이런 것을 배웁니다

* 위 결과물은 해당 클래스에서 배울 기능을 사용한 실무 포트폴리오와 실제 클래스 예제들이 모두 포함되어 있습니다.

커리큘럼

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

SECTION. 01 기본

01. 그래프 원하는대로 조절하기

  1. 그래프의 의미 정의 및 학습 (기초)
  2. 밸류/스피드 그래프의 응용 방법
  3. 그래프 이해도 높이기
  4. 작업 속도를 단축시키는 방법 (모션감 특화 훈련)

02. 공 튀기기 자유롭게 표현하기

  1. 복잡해 보이기만 했던 애니메이션 만들기
  2. 핀볼 애니메이션 제작과 렌더링

03. 쉐입 레이어로 할 수 있는 것들

  1. 쉐입 레이어의 개념 설명
  2. 잘 어울리는 이펙트 사용하기
  3. 원하든 대로 쉐입을 변경할 수 있는 방법
  4. 곡선 컨트롤

04. 쉐입 레이어 응용하기

  1. 쉐입 몰핑하기
  2. 다양한 모양으로 쉐입 레이어를 변화하는 방법

05. 애니메이션 법칙

  1. 애니메이션 12가지 법칙이 중요한 이유
  2. 애니메이션 법칙이 적용된 사례와 개념 이해하기

06. 2등신 캐릭터 - 애니메이션 법칙 적용하기 1

  1. 플러그인 없이 쉐입 레이어를 활용해서 애니메이션 법칙을 활용한 2등신 캐릭터 애니메이션 만들기
  2. Squash and Stretch & Anticipation
  3. 응용 가능한 이론을 적용하여 애니메이션에 대한 감 익히기

07. 2등신 캐릭터 - 애니메이션 법칙 적용하기 2

  1. Follow through & overlapping, secondary action
  2. 움직임을 풍부하게 해주는 애니메이션 법칙을 활용하여 자연스럽고 생동감 넘치는 표현 방법 익히기

08. 캐릭터 애니메이션 실습

  1. 5~7강의 내용을 바탕으로 5초 캐릭터 애니메이션 만들기

    *연사와의 커뮤니케이션
SECTION. 02 응용

09. 나에게 필요한 플러그인 찾기 & 리깅

  1. 캐릭터와 움직임에 따라 선택하는 플러그인 살펴보기
  2. 애니메이션 기획마다 달라지는 리깅 방법 배우기
  3. 툴 선택 전 알아야 하는 리깅 개념 IK & FK 알아보기

    *유료 플러그인 limber활용

10. 리깅하기

  1. 플러그인을 사용한 캐릭터 애니메이션 적용하기
  2. 디자인, 세팅, 리깅을 함께 진행해서 인물 캐릭터 애니메이션 만들기
  3. Illustrator와 After Effects로 소스 옮기는 방법

    *Adobe Illustrator 활용

11. 얼굴 애니메이션

  1. 페이스 리깅 활용
  2. 얼굴 세팅 및 컨트롤러 만들기
  3. 애니메이션의 컨셉 및 기획 방향

12. 기본 동작

  1. 걷기를 포함한 인포그래픽에서 자주 사용되는 동작을 구현한 예제 만들기
  2. 팔, 다리 관절 심어보기

13. 2가지 동작 이어 붙이기 1

  1. Run Cycle 배우기
  2. 애프터 이펙트로 복잡한 동작을 체계적으로 연결하기

14. 2가지 동작 이어붙이기 2

  1. 2D 캐릭터 돌리기
  2. arc & pose to pose
  3. 정면이나 옆면으로만 움직였던 캐릭터를 회전시키는 방법

    *연사와의 커뮤니케이션

15. 트랜지션 만들기

  1. 캐릭터의 시선과 움직임, 크기 변화에 따른 트랜지션 만들기
  2. 트랜지션에 도움이 되는 Adjustment Layer와 이펙트 응용 방법
SECTION 03. 포트폴리오 레벨업

16. 디테일을 올려주는 방법

  1. 프레임 바이 프레임으로 캐릭터 애니메이션에 효과 주기
  2. 파티클을 사용한 디테일 살리기

    *Photoshop, Rough Ainmator 활용
    *연사와의 커뮤니케이션

17. 나만의 애니메이션 스킬 쌓기

  1. 복잡한 모션 속의 핵심 개념을 분석하고 나의 능력을 업그레이드 할 수 있는 방법 제시

18. 워크플로우에 대한 소개

  1. 워크플로우 세미나 내용 공유
  2. 양수진 모션 디자이너의 메시지
아이콘

모션 디자이너 양수진과의 SNS 이벤트!

8, 14, 16강을 따라서 만든 예제들을
인스타그램에 지정된 해시태그와 함께
올려주시면 연사님께서 확인 후 짧은 댓글을
달아주실 수도 있어요!

#콜로소양수진 + 콜로소 계정(@coloso_official) 계정 태그

*올려주신 게시물은 광고로 활용될 수 있습니다. 이를 원하지 않으시는 분은 게시물에 표기 부탁드립니다.

인터뷰
모션 디자이너
양수진이 하고 싶은 이야기

배경 이미지
Question.01
콜로소와 온라인 클래스를
만들게 된 이유는 무엇인가요?


해외의 모션그래픽 강의는 많으나, 한국의 강의는 툴을 다루는 방법 그 이상의 강의가 없었습니다. 정말 실무자들이 배우고 싶어하는 스킬은 어디서 배워야 할지 몰라서 막막해하는 사람들이 많았고, 저에게도 관련 질문이 많았습니다.
기존 강의가 정말 초보자들을 위한 툴 강의였다면, 이번 클래스는 기초만으로도 응용해서 실무자 느낌을 낼 수 있는 방법을 알려드리는 클래스가 될 것입니다.

Question.02
어떤 분들이
이 클래스를 들으면 좋을까요?


포트폴리오를 준비하는데 자신의 작품이 개성이 없거나 어설퍼 보여서 고민인 졸업/취업 준비생들에게 특히 더 추천드려요. 또한, 취직은 했는데 실무에서 하는 것과 나의 실력 차이가 커서 적응하기 힘든 분들에게도 좋은 수업이 될 것입니다.

Question.03
클래스를 듣고 나면 수강 전과 비교해서
어떤 점이 달라지게 될까요?


이번 클래스를 통해서는 얼만큼 노력해야 얼만큼의 실력을 얻을 수 있는지,
얼마나 관심을 가져야 성공할 수 있는지와 같은 가이드라인을 잡아줄 것입니다.
그 과정에서 불필요하게 겪을 시행착오와 학습의 시간도 함께 줄여줄 수 있을 거에요.

Question.04
작품의 퀄리티를 높이려면
어떤 점을 신경써야 하나요?


하나의 모션을 적용할 때, 생동감을 주기 위해서 추가되어야 하는 설정값들이 많습니다. 이런 것들을 감으로만 가지고 가기엔 시행착오가 너무 많고 시간도 오래 걸리죠. 이를 위해서는 관찰력도 매우 중요하며, 이론으로 익혀서 자신의 방법을 만들어내는 것이 가장 중요합니다. 실생활에서 관찰한 것들을 얼마나 체계적으로 잘 적용하는가가 아마추어와 프로를 가르는 중요한 차이라고 생각합니다.

사용 프로그램
안내드립니다.

본 클래스는 Adobe사의 프로그램 After Effects, Photoshop, Illustrator 프로그램으로 진행되며, 원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.

*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않고, 일부 챕터에서 유료 플러그인이 사용됩니다. 자세한 내용은 커리큘럼을 확인해주세요.

애프터 이펙트 포토샵 일러스트레이터
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Q. 한 계정으로 클래스를 구매해
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
Coloso는, 구매된 클래스영상을 구매자 한 사람에게만 제공하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 이를 어길 시 법적으로 책임을 물을 수 있습니다.
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.

+ 더 알아보기

유의사항

[유의사항] - 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다. - 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다. - 콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다. [환불규정] 환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다. 수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다. 수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다. : 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불 : 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음 : 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다. 단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다. *회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다. [총 학습기간] 정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며, 수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다. [수강시작일] 수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다. Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다. 천재지변, 폐업 등 서비스 중단이 불가피한 상황에는 서비스가 종료될 수 있습니다. 재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다. [1:1 코칭권 이용방법] <1:1 코칭권>을 구매한 수강생에게는 연사님이 포트폴리오와 질문사항에 피드백을 제공합니다. 본 상품은 강의 수강권 구매시 1회 구매 및 이용가능하며, 추가 구매가 불가능합니다. 이용방법 : 본인의 포트폴리오 결과물(최대 3개) 및 질문(최대 3개)을 보내주시면 21일(영업일 기준) 이내로 피드백을 제공합니다. 이용기한 : 결제일로부터 90일 이내(이 후 이용권 소멸) 제출방식 : feedback@coloso.co.kr로 [본인의 콜로소 ID / 전화번호]를 적고, [포트폴리오 파일]을 첨부해 보내주세요. * 사전 예약 고객의 이용 기한은 결제일이 아닌 영상 오픈 후 90일 이내 * 각 강의별 피드백 내용이 다를 수 있으며, 멘토링 등 일부 코칭권은 사용 방법이 상이하니, 자세한 사항은 페이지 내의 코칭권 부분을 참고해 주시기 바랍니다.
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