[Project] 그래픽디자이너 필립킴2 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
INTRO
01. 브랜딩의 이해1. 브랜딩의 필요성 2. 브랜딩의 의미 3. 디자이너로서 브랜딩 접근 4. 브랜딩 작업의 기본 과정 구성
- SECTION 02
워크샵 : 디자인 기본기와 프레임워크
02. 브랜딩 작업 케이스스터디1.1 나이키 서울 리브랜딩 케이스스터디 2. 서킷 서울 1&2 케이스스터디 3. 나이키XPhillip 디자인 케이스스터디
03. 스몰 브랜딩 작업 케이스스터디1. 메기 케이스스터디 2. ELA Agency 브랜딩 케이스스터디 3. Rosewood 브랜딩 케이스스터디
04. 커스텀 레터링 011. 특정 주제의 재해석으로 풀어내는 커스텀 레터링 제작
05. 커스텀 레터링 021. 특정 주제로부터 파생되는 그리드 타입 레터링
06. 브랜딩 구성하는 그래픽 엘레멘트1. 프로젝트 규모별 구성 비교 2. 브랜딩 프로세스 및 타임라인 구성
07. 브랜딩 개념론과 방법론1. 개념론과 방법론을 잡는 초기 기본 단계 학습
- SECTION 03
클라이언트 워크 01: 페이지메일 리브랜딩
08. 클라이언트 니즈 파악 및 브랜드 원페이져 제작1. 클라이언트로부터 받은 ASSET 정리 및 분석을 통한 브랜드 원페이져 제작 2. 프로젝트 워크스트림 계획 짜기
09. Pagemail: 리브랜딩 작업 프로세스 및 시스템 요소 구성 설계1. 클라이언트 니즈에 최적화된 작업 로드맵 짜기 2. 페이지메일 리브랜딩 타임라인 및 브랜드 시스템 구성 요소 설계
10. Pagemail 리브랜딩 1차: 아이덴티티 초안 구성11. 다른 스타일의 3가지 다른 비쥬얼 초안 구성
11. Pagemail 리브랜딩 1차: 아이덴티티 초안 구성21. 3가지 러프한 아이덴티티 디렉션 피치덱 제작
12. Pagemail 리브랜딩 2차: Selected 아이덴티티 구성11. 디렉션 디벨롭 2. 로고 시스템 파이널라이징 3. 로고의 확장성 스터디
13. Pagemail 리브랜딩 2차: Selected 아이덴티티 구성21. 어플리케이션/그레픽 엘레멘트 디벨롭: 커스텀 넘버링, 브랜드 스트로크, 브랜드 칼러
14. Pagemail 리브랜딩 3차: 최종 결과물 - 브랜드 가이드 & 어플리케이션1. 브랜드 그리드/레이아웃 시스템 2. 어플리케이션 작업: 스테이셔너리 3. 어플리케이션 작업: 소셜 탬플렛
15. Pagemail 리브랜딩 3차: 최종 결과물 - 브랜드 가이드 & 어플리케이션 21. 어플리케이션 작업: 포스터 시리즈 탬플렛 2. 어플리케이션 작업: 굿즈
16. Pagemail 리브랜딩 3차: 최종 결과물 - 브랜드 가이드 & 어플리케이션 31. 미니 브랜드 가이드라인 제작
- SECTION 04
클라이언트 워크 02: 가드파티클 브랜딩
17. 자체 브랜딩 God Particle: 브랜드 기획 및 워크프레임1. 브랜드의 의도와 방향성 분석 2. 브랜드의 이름과 영감의 원천 스토리 분석 3. 브랜드 방향성 기획
18. 자체 브랜딩 God Particle: 브랜드 엘레멘트 스터디1. 브랜드의 개념과 포부를 담은 추상적 형태의 감정 정형화하기 2. 디렉팅 방향성 설정
19. 자체 브랜딩 God Particle 1차: 아이덴티티 구성1. 로고와 타이포그라피 2. 브랜드의 개념론을 형성화 시키는 방법론 -키비쥬얼 그래픽 팩 구축
20. 자체 브랜딩 God Particle 1차: 어플리케이션 작업1. 브랜드 미션과 개념을 담은 스테이셔너리 작업 2. 브랜드의 효율적인 소통 도구, 포스터 템플렛 작업
21. 자체 브랜딩 God Particle 2차: 브랜드 콜렉션1. 독보적인 브랜드 콜렉션 디자인 워크프레임: 콜렉션 라벨, 콜렉션 키 그래픽, 그리고 작업지시서(도식화)
22. 자체 브랜딩 God Particle 3차: 브랜드 아트 디렉팅:포토1. 콜렉션 룩북 그리고 캠폐인 포토덱 제작하기
- SECTION 05
Outro
23. 그 동안에서의 디자이너 그리고 앞으로서의 디자이너1. 웃음꽃과 필립킴 크리에이티브 디렉터의 디자인적 태도와 실천