[Reelay] 개별페이지 - 안나 Details
연사 작품 소개
일촉즉발
터널을 조사하던 주인공은
화물 열차의 모습을 한 기계 괴수를 마주친다.

3D 아티스트 안나 (anna)
프리랜서 아티스트
유튜브 <안나 3분 블렌더팁> 운영
이력 및 경력
[수상]
블렌더 커뮤니티 챌린지 - Default Cube Render Challenge 2등
3D 커뮤니티 챌린지 - Moving Meditation Challenge 5등
3D 아티스트 안나의 포트폴리오
Default Cube Render Challenge
Moving Meditation challenge
Restart
클래스 특징
안나의 기획 노하우, <기획 마인드맵> 과정 공개
완성도 높은 결과물을 위해선 '제대로 된 기획'부터 준비해야 합니다. 기획 단계에서 3D 그래픽이 가진 강점을 최대로 살리는 소재&화면 구도 설정법부터, 가장 단순한 형태인 원에 스토리를 담아 하나의 장면까지 구성해내는 기획 마인드맵 과정을 알려드립니다.
지오메트리 노드와 다양한 기능의 복합 사용법
작품에서 핵심이 되는 지오메트리 노드 활용 프로시주얼 애니메이션 제작 과정을 원포인트 레슨으로 알려드립니다. 컴퓨터 그래픽이 가진 강점을 최대한 이용하여, 간단한 작업으로 최상의 결과를 얻는 것을 목표로 지오메트리 노드와 블렌더의 다양한 기능을 복합 활용하는 노하우를 모두 공개합니다.
26시간 분량의 제작 과정 영상
안나 연사가 작업하는 모든 과정을 "26시간 분량 Full 시연 영상"으로 제공합니다. 툴을 어떻게 다루는지, 어떤 기능을 사용하는지, 어떤 시행착오를 겪는지 하나 하나 세세하게 볼 수 있는 기회! 연사의 워크프로세스를 Work In Progress 영상으로 만나보세요.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
[CLASS] 안나의 블렌더 <일촉즉발>
01. 기획과 제작 과정
- [학습 포인트]
- 기획 과정의 마인드맵
- 레퍼런스 서치 및 아이데이션 과정
- 전반적인 제작 과정 해설
02. 지오메트리 노드를 이용한 절차적 애니메이션
- [실습 장면]
- 커브 터널 통과 애니메이션
- 트랜스포머같은 자동 변신 애니메이션
[학습 포인트]
지오메트리 노드와 블렌더의 다른 기능들을 복합적으로 사용하여, 커브 터널을 통과하는 애니메이션과 열차가 트랜스포머처럼 변신하게 만드는 절차적 애니메이션 스킬을 익혀봅니다.
03. W.I.P
- [사용 툴]
Blender 4.0
[소요 시간]
약 26시간
[파이프라인]
- 블록아웃
- 장면 테스트
- 절차적 애니메이션
- 배경 제작
- 소품 제작
- 텍스쳐링
- 키프레임 애니메이션
- 최종 수정
[제공 혜택 & 파일]
- 프로젝트 원본 파일(.blend)
- 특강 2 실습 예제파일(.blend)
- Discord를 통한 연사와의 무료 상시 소통&피드백권
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[기타 유의사항]
- 클래스 구매시 Reelay 트레일러 배경 음원은 제공되지 않습니다.
FAQ
