[Reelay] 개별페이지 - 김준현 Details
연사 작품 소개
Transformer
구체에서 자동차로, 자동차에서 구체로
자유자재로 변신하는 트랜스포머 로봇

3D 캐릭터 아티스트 김준현
현) 팔복디자인 스튜디오 대표
현) 유튜브 채널 메카닉펑크 운영자
전) 유튜브 채널 다모팁 운영자
참여 프로젝트
[프로젝트]
2022 Blank Cats 프로젝트
2022 (주)애스터로이드 NFT, 버추얼휴먼 제작
2021 MWN테크(주) VR 콘텐츠 제작
2021 후디스 캣츠스쿨 캐릭터토이 제작
2017 앵그리볼, Fire Fighter 등 다수 VR 프로젝트
2015 피그앤걸스 캐릭터토이 제작
[전시]
2024 대만 Toy Selet
2023 홍콩 ToySoul
2023 대만 TTF
2023 홍콩 HKICS
2023 도쿄 디자인페스타
2022 메이커스 유니온 스퀘어 - 개인전 "그냥전시"
2021 메이커스 유니온 스퀘어 - FFW 단체전
2015 이태원 스페이스 한남 - 창작공장 단체전
3D 캐릭터 아티스트 김준현의 포트폴리오
클래스 특징
가장 쉽게 아기자기한 모션 영상을 만드는 연사의 작업 워크플로우 공개
3D 모션 영상 제작에 막연한 두려움을 느끼시나요? 가장 쉽고, 빠르게 시선을 사로잡는 모션 그래픽을 만드는 노하우를 모두 알려드립니다. 모델링부터 텍스처링, 애니메이션, 카메라 세팅, 렌더링까지 연사의 워크플로우를 통해 학습하세요.
별도 텍스쳐와 UV맵 없이 만드는 다양한 재질과 FX효과
시뮬레이션과 노드만 잘 활용해도 다양한 재질과 FX효과를 만들 수 있다는 사실을 알고 계셨나요? 인터넷에서 텍스쳐 구매를 위해 수없이 많은 사이트를 둘러보지 않아도, 복잡한 UV매핑 작업 없이도 다양한 재질을 생성하는 방법과 연기와 먼지 같은 대표적인 FX를 구현하는 방법을 원포인트레슨으로 알려드립니다.
약 4시간 가량 분량의 제작 과정 영상
김준현 연사가 작업하는 모든 과정을 'Full 시연 영상'으로 제공합니다. 툴을 어떻게 다루는지, 어떤 기능을 사용하는지, 어떤 시행착오를 겪는지 하나 하나 세세하게 볼 수 있는 기회! 연사의 워크프로세스를 Work In Progress 영상으로 만나보세요.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
[CLASS] 김준현 <Transformer>
01. 재질 생성 방법과 재질용 노드 사용법
- [학습 포인트]
- 노드를 이용한 텍스쳐 제작
- 화면을 역동적으로 보이게 하는 배경 그래픽 제작 : 바닥의 긴 선, 배경의 속도선 등
02. Smoke Simulations을 활용한 FX 효과 제작법
- [학습 포인트]
- 연기를 생성하는 방법
- 연기를 먼지로 표현하는 방법
- 자동차 타이어가 굴러가면서 바닥쪽에 찌그러지는 효과 제작
03. W.I.P
- [사용 툴]
블렌더 3.5
[소요 시간]
약 3시간 30분
[파이프라인]
- 자동차 모델링
- 메터리얼
- 애니메이션
- 바닥 물체 제작 및 메테리얼 제작
- 배경효과 제작 및 메테리얼 제작
- 카메라 워킹과 애니메이션
- 렌더링
[제공 혜택 & 파일]
- 블렌더 원본 프로젝트 파일
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[기타 유의사항]
- 클래스 구매시 Reelay 트레일러 배경 음원은 제공되지 않습니다.
FAQ
