[Signature] 피규어원형사 23호 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
Intro
01. 디지털 원형이란 무엇인가요?- 강의 소개
- SECTION 02
Zbrush 시작하기
02. Zbrush 툴 소개
03. Zbrush 인터페이스 알아보기
04. 도형 가지고 놀기- Transpose 숙달하기
05. 브러시 연습- 브러시 연습하기 - 추천 무료 브러시 소개 - SDiv (서브디비전)
- SECTION 03
Script : 무엇이든 만들어 보아요
06. 간단한 오브젝트 제작 실습 01- 체리 오브젝트 만들기 - 푸딩 오브젝트 만들기 - Initialize - Transpose, 마스킹 연습하기
07. 난이도 업, 간단한 오브젝트 제작 실습 02- 막대사탕 만들기 - 셀렉트 연습하기 - Polygoups - Extrude - Crease
08. 복잡한 오브젝트 제작 실습- 사과 만들기 - Transpose, 마스킹 연습 심화 - ZModeler : Edge Insert
09. 심화 레벨 오브젝트 제작 실습- 꽃 모양 접시 만들기 - Transpose, 마스킹 연습 심화
- SECTION 04
동글동글 귀여운 캐릭터 만들기
10. 캐릭터 소개 및 분석- 간단한 워크플로우 설계
11. 더미 배치하기- 기본적인 도형으로 더미 배치하기
12. 형상 구체화하기- 도형으로부터 본격적인 조형 만들기
13. 프로포션 조정 및 디테일 업- 동세를 살려보자! - 디테일 업으로 조형 마무리하기
14. 렌더링 맛보기- 폴리 페인팅 - 일단 따라 해보는 초간단 렌더링
15. 분할 맛보기- 일단 따라 해보는 초간단 분할
- SECTION 05
SD 캐릭터 디지털 원형 만들기 01
16. 원화 소개 및 분석- SD 캐릭터 원화에 대한 설명 및 분석
17. 얼굴 만들기- ZRemesher
18. 몸 만들기- ZSphere
19. 헤어 만들기- Transpose Customize - Dynamesh
20. 의상 만들기- 마스킹의 다양한 응용 방법
21. 디테일 업- 미세한 브러시 컨트롤 연습
22. 마무리- 프로포션 조정 - 서페이서 제작 - 분할을 위한 준비
23. 렌더링- 폴리 페인팅 - BPR
- SECTION 06
SD 캐릭터 디지털 원형 만들기 02
24. 원화 소개 및 분석- SD 캐릭터 원화에 대한 설명 및 분석
25. 얼굴 만들기- Polypaint
26. 몸 만들기- 오브젝트 바리에이션
27. 헤어 만들기- 오브젝트 바리에이션
28. 의상 만들기- Project
29. 디테일 업- 미세한 브러시 컨트롤 연습
30. 마무리- 프로포션 조정 - 서페이서 제작 - 분할을 위한 준비
31. 렌더링- 폴리 페인팅 - BPR
- SECTION 07
분할 & 데이터 추출 01
32. 분할하기(파팅)- 분할에 대한 이론 공부 - Decimation - Live Boolean
33. 보스(핀) 제작하기- 가장 기본적인 방식 설명 - 공차 처리법
34. 데이터 추출- 3D 프린팅을 위한 STL 데이터 추출
- SECTION 08
분할 & 데이터 추출 02
35. 분할하기(파팅)- 분할 이론 심화
36. 보스(핀) 제작하기- 제작 연습 심화
37. 데이터 추출- 3D 프린팅을 위한 STL 데이터 추출
- SECTION 09
Outro
38. 모형화와 양산은 어떻게 이루어지나요?- 전반적인 피규어 제작 과정 이해하기
39. 3D 프린팅이란?- 3D 프린터 및 소재 이해하기
40. 도색(채색)은 어떻게 하나요?- 피규어의 도색 과정과 도구 이해하기
41. 완강 후에는 어떻게 연습하면 좋을까요?- 효율적인 조형 트레이닝 방법
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