[6월작심백일]UX/UI디자이너 figma tutor Details
소개 영상
UX/UI 디자이너, figma tutor
“무궁무진한 잠재력과 활용도를 가진 툴 피그마,
실무에서 "어떻게" 사용해야 하는지
상세하게 알려드리겠습니다.”




클래스 정보
영상 53회
강의 시간: 한 회차 당
약 20분 내외
난이도: 입문~초중급

사용 프로그램
- Figma 윈도우 or 맥
애플리케이션 (무료)

동영상 정보
온라인 VOD
오디오: 한국어
자막: 없음

클래스 혜택
1. 실습 예제 26종
파일 원본 (.fig)
2. 강의자료
3. 실무 피그마 팁 모음집
4. 레퍼런스 사이트 리스트
(툴/ 서비스/ 인사이트)
5. Figma 단축키 모음집
8년 차 UX/UI 디자이너
figma tutor의 포트폴리오
기본 인터페이스부터 프로덕트 디자인까지
Figma 입문 완전 정복

UX/UI 디자이너 figma tutor의
클래스가 특별한 이유
What을 넘어 How까지 알려주는
국내 유일무이 Figma 마스터 커리큘럼
피그마가 "어떤" 기능을 가지고 있는지
알려주는 무료 튜토리얼은 많습니다.
그러나
피그마를 "어떻게" 사용해야 하는지
상세하게 알려주는 강의는
지금까지 찾기 어려웠습니다.
누구나 쉽고 빠르게 피그마의
핵심 기능을 모두 익힐 수 있도록,
기초 툴 원리와 인터페이스부터
프로토타입 제작까지의 전 과정을
단계별로 알려주는 체계적인 커리큘럼!
8년 차 UX/UI 디자이너이자
국내 피그마 유저들의 영원한 튜터,
figma tutor 연사님의 클래스를
지금 바로 확인해보세요.

26가지 단계별 예제를 통해
Figma의 다양한 기능과
실무 활용법을 학습해봅니다
Step 01. Figma 기초
-
텍스트 리사이징 -
프레임 콘스트레인츠 -
도형 툴
Step 02. 오토 레이아웃
-
오토 레이아웃 기초 -
앱솔루트 포지션 -
어드밴스드 옵션
Step 03. 컴포넌트 기초
-
컴포넌트 기초 -
프로퍼티 -
베리언트
Step 04. 프로토타입 만들기
-
오픈 오버레이 -
인터랙티브 컴포넌트 -
스마트 애니메이션
Step 05. 프로덕트 디자인
-
메인 화면 -
검색 화면 -
디테일 화면
* 더욱 다채로운 26가지 예제는 강의 내에서 확인해주세요.
figma tutor
UX/UI 디자이너
안녕하세요, figma tutor입니다.
저는 커머스 스타트업에서
UXUI 디자인 업무를 맡고 있는
8년차 디자이너입니다.
교육, 패션, 커머스 스타트업에
재직하며 자연스럽게
피그마를 접하게 되었는데요.
3인 이하의 소규모 인원부터
15명 이상의 대규모 인원과 함께
실무를 진행, 현업이 아니면
알 수 없는 피그마 팁과 협업
노하우를 얻을 수 있었습니다.
이러한 경험을 바탕으로 올해까지
라이브 온라인 강의를 진행했고,
현재는 'figma_tutor'라는 인스타그램
계정을 함께 운영하고 있습니다.


UX/UI 디자이너
figma tutor
현) 스타트업 G사 UXUI 디자이너
이력 더보기
[이력]
아비드이엔애프(브랜디 자회사) UI 디자이너 (2021-2022)
에스티유니타스 UI 디자이너 (2019-2020)
더피알 커뮤니케이션(대행사) 웹/모바일 디자이너 (2014-2019)
인스타그램 계정 figma_tutor 운영
T사 figma 튜터로 활동 (2021.10~2022.10)
C사 figma 라이브강의 멘토로 활동 (2021.05~2022.09)
클래스 특징
툴 입문부터 프로토타입까지,
Figma 핵심 툴 압축 요약
기초 툴 원리와 기능부터 오토 레이아웃, 컴포넌트, 프로토타이핑, 프로덕트 디자인까지! 피그마를 처음 배우는 입문자도 쉽게 따라올 수 있도록, 단계별로 구성된 탄탄한 커리큘럼으로 학습해봅니다.

Figma 마스터를 위한
26가지 아웃풋 예제 실습
5가지 피그마 기초 예제는 물론, 앞서 배운 단계별 프로세스를 기반으로 하는 26가지 고퀄리티 예제를 통해, 강의가 끝나자마자 바로 실무에서 피그마를 다룰 수 있는 역량을 키워봅니다.

Figma의 장점을 극대화한
실무 팁 및 협업 노하우
피그마가 빠르게 실무 대세 툴이 될 수 있었던 비결? 바로 협업 기능 때문이죠! 실무에서 피그마를 어떻게 다루는지, 개발자에게 핸드오프할 때는 어떻게 정리하여 전달하는지 등 현업에서만 알 수 있는 연사님만의 꿀팁을 모두 알려드립니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
Figma 툴 이해로
기초 다지기무브툴, 스케일툴, 위젯, 텍스트 툴, 도형툴 등 피그마 기초 툴 원리에 대해 배우고 이를 직접 다뤄봅니다. -
오토 레이아웃으로
모듈 구성하기오토 레이아웃의 기초 인터페이스와 원리부터 모듈 구성법, 프레임 구조를 짜고 실제 모듈을 제작하는 과정까지 모두 배워봅니다. -
컴포넌트로
에셋 구성하기컴포넌트를 만드는 방법과 프로퍼티, 베리언트까지의 컴포넌트 기본 원리를 배우고, 이를 활용해 다양한 컴포넌트를 베리에이션하고 에셋을 만들어봅니다.
-
내가 만든 작업물로
프로토타이핑하기애프터 딜레이, 오버레이 등 프로토타입의 트리거에 대해 배우고, 이를 실제 작업물에 적용해봅니다. -
Figma를 활용한
협업 팁 익히기실무에서 효율적으로 협업하기 위해 피그마를 사용하는 방법, 핸드오프 시 파일 정리법 등의 실무 팁을 알아봅니다. -
Figma로
아웃풋 실습하기앞서 배운 피그마의 원리와 기능을 토대로, 실무급 퀄리티의 프로덕트 디자인 아웃풋을 만드는 실습을 진행해봅니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
인터뷰
UX/UI 디자이너 figma tutor가
전하고 싶은 이야기

'UX/UI 디자인' 분야에 있어서
스스로의 강점은 무엇이라고 생각하시나요?
저의 가장 큰 장점은 새로운 것을 배우는 속도가 빠르고 효율을 중시한다는 점입니다. 이러한 점 덕분에 아웃풋을 만드는 속도도 빠른 편이고요. 이를 위한 저만의 팁은, 먼저 기본 원리나 베이스를 파악한 후 이해한 것을 바탕으로 바로 실습해 보는 것입니다. 그래서 이번 강의 또한, 피그마 초심자분들도 누구나 쉽게 따라하면서 자연스럽게 기능을 이해할 수 있도록 툴의 기초부터 오토레이아웃, 컴포넌트 기능, 프로토타입까지 다양한 예제를 구성해 보았습니다.
이 강의만의 차별화된
포인트가 있다면 어떤 것일까요?
이번 강의는 초심자인 분들도 완강을 하고 나면 피그마로 빠르게 아웃풋을 만들 수 있게 하는 것을 목표 로 합니다. 단순히 피그마로 작업물을 만드는 것 뿐 아니라, 현업에서만 알 수 있는 실무 꿀팁과 효율적으로 협업하고 일하는 방법 에 대해서도 알려드릴 것입니다.
수강생 분들에게 어떤 말을
전하고 싶으신가요?
최근 협업 툴의 종류가 너무나 많아서 어떤 것부터 배우고 역량을 키워야 할지 많은 고민이 되시리라 생각합니다. 시간은 부족하고 배워야 할 것들은 점점 늘어나니 막막함을 느끼는 분들도 많으실 것 같아요. 제 강의가 이러한 고민을 조금이나마 덜어드리고, 효율적으로 일하는 것에 도움이 되면 좋겠습니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 Figma 윈도우 or 맥용 앱으로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 프로그램을
별도로 설치해주시길 바랍니다.
* Figma 웹 버전을 사용하셔도 수강에는 지장이 없으나, 일부 인터페이스 위치가 다를 수 있습니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

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클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
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