UI디자이너 takayustudio_JP Details
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글로벌 탑티어 전문가의 명강의를
언어 장벽 없이 만나 보세요!
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세계관과 사용성을 고려한 UI 설계 -
After Effects 연출을 Unity로 구현 -
3인의 전문가에게 배우는 게임 UI 실무
이번 강의에서는 작품의 매력을 극대화하는 게임 UI 시각 표현의 기법을 전수합니다. 배경과 조화를 이루는 배색 설정부터 기대감을 높이는 비주얼 그래픽 구현까지 모두 알려드리겠습니다.
다음으로, 작성한 디자인에 숨을 불어넣기 위해 애프터 이펙트로 심리스한 화면 전환을 구축합니다. 사용자의 시선을 자연스럽게 유도하는 효과적인 애니메이션 연출 기법을 심도있게 배웁니다.
마지막으로 디자인의 의도를 해치지 않고 유니티상에서 완전히 재현한 후, 특유의 기능을 활용하여 풍부한 시각 효과를 구현하는 일련의 워크플로우를 익히고 작품의 완성도를 프로 레벨까지 끌어올립니다.
타협하지 않는 퀄리티로 세계관을 구축하는 UI제작의 본질을 콜로소에서 체험해보세요!
수강생 모두에게 드리는
Takayu Studio의 클래스만의 특별 혜택
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TakayuStudio의 게임 제작 노하우를 담은 37회차 강의 무한 학습 -
강의를 통해 2가지 작품을 완성 -
유니티 패키지 데이터를 포함한 자료 제공
강의자료 세부 리스트
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학습 자료- PSD
- AEP
- Illustrator 데이터 -
실습 자료- 완성작품(홈 화면, 로그인 보상)의 각종 데이터
(PSD, AEP, Illustrator, Unity)
- 스크립트「Grupico」
TakayuStudio의 포트폴리오
클래스 예제
이런 것을 배웁니다.
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디자인 톤앤매너 설정 -
일러스트레이터 / 포토샵을 이용한 모티프 제작 -
두근두근 설레이는 게임 UI 디자인
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완급을 의식한 기분 좋은 애니메이션
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이펙트를 사용한 풍부한 연출
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경험 강화를 위한 관점
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유니티에서의 UI 구현 -
AI를 활용한 인터랙션 구축 -
콘티를 애니메이션으로 제작할 때의 포인트
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최종 완성 작품 1
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최종 완성 작품 2
※상기 이미지는 강의 이해를 돕기 위한 이미지입니다.
클래스 특징
디자인부터 애니메이션, 구현까지 일관된 화면 제작
디자인의 기초부터 해설하고, 이러한 설계를 기반으로 애프터 이펙트를 이용해 콘티로써 움직임을 가시화합니다. 이 움직임을 유니티상에서 구현하고, 최종적으로 애니메이션으로 완성하기까지의 전체 흐름을 실무에 맞게 전수드립니다.
화면 전체 설계를 위한 기본 개념
게임이라는 세계관을 전제로 한 디자인과 애니매이션의 개념, UI 설계에 관한 기초 이론을 체계적으로 해설합니다. 더불어 실제로 손을 움직이면서 제작을 하고, 디자인을 어떻게 실제로 구현해나갈지 실기 중심으로 알려드리겠습니다.
업무에서도 쓸 수 있는 효율화
효율화를 목적으로 한 피그마의 기능이나 일러스트레이터 & 포토샵의 숏컷, 애프터 이펙트로 시간을 단축하는 테크닉, 스크립트 작성법까지 모두 알려드립니다. 유니티에서의 효율적인 UI구현과 AI를 활용한 구현의 도입에 대해서도 함께 소개하고자 합니다.
















