웹소설작가 산지직송 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
웹소설을 쓰기 전에 꼭 알아야 할 것
01. 오리엔테이션- 작가 소개 - 강의 내용 소개
02. 왜 내 소설은 팔리지 않는 걸까?- 꼭 알아야 할 마인드 - 상업적인 감각이란? - 웹소설은 어떻게 써야 할까?
- SECTION 02
뭘 써야할까? : 기획
03. 독후감은 절대 쓰지 말 것- 무엇을 분석하고 무엇에 집중해야 할까? - 프로를 위한 인풋 & 분석 방법 - 성공하는 글의 특징은 무엇일까? - 인풋을 통한 상업적인 감각 기르기 - 내 아이디어와 비슷한 작품을 봐도 될까?
04. 나만의 세계관을 만드는 노하우- 유행하는 소재들이 유행하는 이유 - 원리를 알면 무엇을 써도 상관없다 - 장르와 소재 선택하기
05. 기대감에도 종류가 있다- 팔리는 소설이란? - 팔리는 글의 기획 - 무기는 많을수록 좋다 - 첫 화, 설정, 소재에 반드시 필요한 것들
06. 타겟층에 따라 서사가 달라진다- 사람들의 마음을 끄는 서사는 무엇일까? - 타겟별로 보여주어야 할 것 - 집필 전 필요한 구상 정도
07. 웹소설과 웹툰(만화)의 차이- 캐릭터형 작가 vs. 서사형 작가 - 인기 있는 주인공을 만드는 방법 - 사람들은 어떤 캐릭터에 열광할까? - 공감형 주인공 vs 또라이형 주인공
08. 매력적인 주조연, 악당을 만드는 방법- 주인공과 케미를 이루는 주변 캐릭터 설정 - 캐릭터형 vs 서사형 - 캐릭터 설정 시 주의할 점
09. 내 무기는 무엇일까?- 나만의 글 타입과 전략 무기 알아보기 - 남성향과 여성향의 차이 - 판타지 장르의 중요 포인트
- SECTION 03
유료화가 하고 싶어요 : 집필
10. 1화, 3화, 5화로 운명이 정해진다- 재미를 위한 절대 기본 3요소 - 가장 중요한 초반 후킹 설정하기 - 집필 단계에서 가장 우선시해야 하는 것
11. 연독 누수를 막는 기승전결 짜는 법- 플롯은 어떻게 짜야 할까? - 독자가 빠져나가는 타이밍 - 대사, 떡밥, 인물 정보량 분배 방법
12. 매편 반드시 필요한 장치 13가지- 글을 재미있게 만드는 13가지 장치들
13. 다음 편 클릭을 부르는 4요소- 다음 편을 보게 만드는 방법 - 독자를 쫄깃하게 만드는 기본 4요소
14. 이게 왜 재밌지? MSG 타는 법- 퇴고 방법과 MSG 첨가하기 - 재미없는 부분 가지치기 - 이게 왜 재미있지? 연출 극대화하기
15. 다음 편을 보게 만드는 10가지 연출법- 몰입을 만드는 다양한 연출 노하우 - 독자를 궁금하게 만들자! 10가지 TIP
- SECTION 04
작가로 살아남기 : 생존
16. 1권과 4권의 법칙- 장기 연재 과정에서 반드시 필요한 것들 - 작가적 또는 작품적으로 피해야 하는 것들
17. 독자를 붙드는 노하우- 자꾸 내 연독이 빠진다면? - 다양한 방법으로 연독을 유지해 보자
18. 이럴 땐 어쩌죠? FAQ : 집필편- 무료 연재 중 지표가 좋지 않을 때 - 개연성 vs. 재미 - 패턴 반복이라고? - 설명충이라고? - 연독 누수를 해결하는 방법 - 고구마 반복, 사이다만 줘야 하나요? - 사이다가 질린다면? - 댓글이 먼저 다음 내용을 맞춘다면?
19. 이럴 땐 어쩌죠? FAQ : 작가편- 벽 보고 비축분을 쌓는 방법 - 파워 인플레 해결하기 - 마감 직전 전개가 막힐 때 - 휴재 vs. 연재 - 대규모 출판사 vs. 소규모 출판사 - 선인세 vs. 정산비율 - 2차 저작물도 돈이 되나요?
20. 10년 차 작가로 살아남는 노하우- 실무에서의 2차 저작물 및 IP 관리 - 프로 작가로서 일하는 법 - 작가의 멘탈 관리법