컨셉 아티스트 박종원 Details
소개 영상
국내외로 활발한 활동을 펼치는
컨셉 아티스트 박종원
황금비율, 빛 요소, 투시를 토대로 완성하는
배경 컨셉 아트의 모든 것!
“배경 컨셉 아티스트라면 자연과 시간의 흐름을
그림으로 녹여내는 다양한 오브젝트와
배경 드로잉을 반드시 경험해 보셔야 합니다.”
건축, 풍경, 시간의 흐름을
배경으로 표현하는 작업이
어려우신가요?
내가 원하는 세계관을 명확하게 표현하고 싶다면,
스토리를 표현해 줄 다양한 배경 스킬이 필요합니다!
컨셉아트에 꼭 필요한 기본 개념부터,
확실한 결과물 실습을 통한 단계별 실력 향상법,
효율적인 작업 프로세스까지 익힐 수 있습니다.
다양한 컨셉아트를 경험하고, 자신에게 맞는 컨셉과
방향을 정하는 방법에 대해 배워보세요.
컨셉아티스트
박종원의 강의 시리즈
업계 톱 클래스,
박종원 연사의 포트폴리오
본 Class에선
15개 이상의 작품을 만들어 봅니다.
모노톤 배경
건물의 빛과 표현
조명 활용법
시간대별 배경 변화
날씨에 따른 배경 묘사
원경 표현
성과 마을
판타지 & Sci-Fi
현대물 & Sci-Fi
자연
숲속 풍경
계절별 배경 변화
협곡
컨셉 아트 1
컨셉 아트 2
클래스 특징
컨셉 아티스트 성장을 위한 필수 드로잉 스킬
컨셉 아티스트 취업을 위한 체계적인 프로페셔널 커리큘럼!게임, 영화, 애니메이션 등 다양한 산업에서 폭넓게 사용되는 컨셉아트 실무 노하우를 온라인으로 배워보세요.
내 손으로 완성하는 컨셉 배경 아트워크
성 하나 그리고 끝내는 배경은 그만! 배경 원화에 자주 등장하는 건축물부터 퓨전 배경 컨셉, 다양한 자연물 드로잉 노하우까지. 나만의 컨셉 배경 아트워크 작품을 완성해 봅니다.
탄탄한 커리큘럼으로 익히는 실무 프로세스
실무는 단순히 잘 그린 그림만으로 완성되지 않습니다. 스토리 구상, 레퍼런스 조사, 러프 시안 작업 등이 최종 작품으로 이어질 수 있도록, 업계 10년 이상의 노하우가 담긴 실무 워크플로우를 제대로 전해드립니다.
투시 개념부터 다양한 컨셉별 표현법까지
난이도 한눈에 보기
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기본기 잡기
★그림 기본기가 없어도 괜찮아요. 포토샵 세팅과 선 연습부터 투시, 구도, 원근 등 기본 개념까지 탄탄하게 잡아드립니다. -
기초 오브젝트 & 풍경 그리기
★★기본만 알면 누구나 따라 하는 드로잉 실습! 간단한 명암, 빛의 이해, 사진 모작법을 바탕으로 컨셉별 드로잉을 익혀봅니다. -
실전 컨셉아트
★★★실제 컨셉아트에 활용되는 다양한 컨셉의 배경을 기획부터 채색까지 전 과정으로 경험해 봅니다. -
제작 프로세스 익히기
★★★★2% 부족했던 그림의 완성도를 높여주기 위해 스케일, 색 보정 등을 효율적으로 제작하는 작업 프로세스를 배울 수 있습니다.
현직자에게 포트폴리오
1:1 코칭을 받을 기회!
포트폴리오 평가와 3가지 QnA로 진행됩니다. JPG/PNG 형식의 포트폴리오와 궁금한 질문 3가지를 보내주신 분들께 연사님이 직접 피드백을 드립니다.
1:1 코칭권은 강의 영상 오픈 후 90일 이내에만 사용 가능합니다. 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다. 최대 영업일 기준 21일 정도 소요됩니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.
박종원
컨셉 아티스트
안녕하세요.
컨셉 아티스트 박종원입니다.
컨셉 아티스트로 일한 지 어느덧 16년이 된 저는
NC소프트 <스틸독> , <아이온>을 작업하고,
중국의 넷이즈 게임즈, 독일 락피쉬 게임즈에서도
배경 컨셉 아티스트로 재직한 경험이 있습니다.
현재는 Deep Silver의
시니어 컨셉 아티스트로 일하고 있습니다.
게임 시장이 커지면서 자연스럽게 컨셉아트 시장도 수요가 늘고 있지만,
전문적으로 배울 수 있는 곳에는 한계가 있는 것 같습니다.
이번 클래스를 통해 많은 분들께 그 갈증을 해결해 드리고 싶습니다.
배경 컨셉아트를 그리기 위해 기본적으로 알아야 할 원리를 익히고,
이를 효과적으로 활용할 수 있도록
컨셉 아트의 중요 포인트를 확실하게 전해드리겠습니다.

박종원
현) Eleventh hour games, Senior Concept Artist
이력 및 경력
전) Krafton , Principal Concept Artist
Deep silver, Senior Concept Artist
LOCUS creative studio, Lead concept artist
NCSOFT, concept artist
[주요 참여 프로젝트]
NCSOFT <스틸독>, <아이온> 프로젝트 배경 컨셉아트
LOCUS <레드슈즈> 극장판 애니메이션 제작
삼성 CF 로봇 캐릭터 디자인
마이크로소프트 <기어즈 5> 배경 컨셉아트
<뮬란>, <닌자터틀 2>, <원더우먼> 등 컨셉아트
<몽키킹 3> 배경 컨셉아트
유비소프트 <와치독스 2.0> 패키지 커버 컨셉 아트워크
슈퍼셀 <클래시 오브 클랜> 트레일러 배경 컨셉아트
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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안정감 있는 배경을 만드는 황금비율화면 분할 및 구성물의 위치, 강약 조절을 통해 조화로운 배경을 구성하는 방법을 배워봅니다. -
빛 요소 100% 활용하기하프 쉐도우, 림 라이팅, 역광, 언더 라이팅 등 다양한 방향에서 오는 빛에 따른 배경의 변화를 배워봅니다. -
투시 기본 개념 다지기배경의 기본이 되는 투시의 개념을 알아보고, 소실점을 연결해 지평선을 잡는 방법을 배우며 탄탄한 기본기를 다져봅니다.
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풍부한 공간감을 살리는 원근법의 이해근경과 중경, 원경과 중경을 효과적으로 분리하는 방법을 배우고 깊이 있는 배경을 연출해 봅니다. -
사실적인 표현을 위한 조화로운 배색법자연환경이 가진 색의 온도를 이해하고, 빛과 그림자, 환경에 따라 변화하는 고유색을 배워봅니다. -
시간과 날씨에 따라 달라지는 배경 연출법같은 그림의 시간대를 새벽/낮/오후/밤, 맑은 날/안개 낀 날 등으로 나눠보고, 시간과 날씨의 변화를 바탕으로 생동감 있는 분위기를 연출하는 방법을 알아봅니다.
인터뷰
컨셉아티스트
박종원이 하고 싶은 이야기
배경 컨셉아티스트로서 작업할 때 가장 중요시하는 부분은 무엇인가요?
투시, 구도, 빛, 원근감 등 모든 부분이 다 중요하지만, 그보다 중요한 것은 내가 이야기하고 싶은 컨셉이 그림 안에 잘 녹아 있느냐는 것입니다. 많은 분께서 어려워하시는 부분이기도 하고, 저 역시 많은 시행착오를 겪었는데요. 컨셉을 잡고 그림에 녹이는 노하우를 이번 클래스에서 자세하게 공유할 예정입니다.
이번 강의만의 차별화 포인트는 무엇인가요?
그저 따라 그려보고 끝나는 식이 아닌, 배경 컨셉아트에 필요한 명암, 채색 등 기초 개념 이해는 물론, 작품을 만드는데 필요한 디테일 요소까지 자세하게 알려드리고자 합니다. 기본기에서 끝나는 것이 아닌 확실한 결과물을 만들어감으로써 단계별 실력 향상을 이뤄보실 수 있을 것이라고 생각합니다.
작가님만의 특별함은 무엇일까요?
빠른 시간안에 퀄리티 높은 컨셉아트를 만들어 내는 것이 저의 강점이죠. 단순히 그림을 잘 그리는 것도 중요하지만 정해진 시간 내에 명확한 컨셉과 완성도를 이끌어 내는 일이 실무에서는 정말 중요하거든요. 저의 작업 프로세스를 통해 효율적인 작업 방법을 얻어가실 수 있을 것입니다.
배경 컨셉아트의 시장성과 전망은 어떠한가요?
게임, 영화, 애니메이션은 물론이고, 배경아트가 포함되는 다양한 책, 보드게임 패키지 커버 디자인, 일러스트레이션 등의 여러모로 수요도 많아 다양한 시장으로 진출이 가능하고, 전망도 높은 직군이라 생각합니다. 수요에 비해 찾기 어려운 직종이기도 한 만큼 어느 정도 레벨에 닿으면 대우가 좋다는 것도 큰 장점입니다.
어떤 분들에게 이번 클래스를 추천하고 싶으신가요?
기본적으로 원리 이해부터 배경 컨셉아트의 기본기를 단단하게 다져나가고 싶으신 모든 분들께 추천해 드리고 싶습니다. 게임, 영화, 애니메이션에 관련된 회사에 취업하고 싶은 학생분들, 관련된 포트폴리오 준비를 하시는 분들이 수강하시면 그림의 방향성과 드로잉 실력을 업그레이드시킬 수 있는 계기가 될 수 있을 거라 생각합니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 본 강의는 Wacom 타블렛과
Adobe Photoshop CC로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.













