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2D 애니메이션 기초 Class : 이론의 정석부터 모션까지

모션그래픽 디자이너 오서로, 이연지, 박성우




클래스 상세 정보




2D 애니메이션 기초 Class : 이론의 정석부터 모션까지 Details

클래스 소개

모션그래픽의 정석 등장.
Motion + Graphic

찰지고 쫀득쫀득한 움직임과
잘 정돈된 디자인으로
정보를 전달하는 모션그래픽

같은 시간이 주어져도
남들과는 다른 결과물을 만드는
모션디자이너가 되기 위해선
'디자인'과 '움직임'
두가지를 모두 잡아야 합니다.

모션의 정통이 되는
애니메이션을 배우고
Illustrator를 활용해 직접 디자인 한 뒤,
After Effects를 활용해
모션그래픽으로 풀어내세요.

모션의 정통부터 디자인까지
지금 배우면 평생 쓸 정보들을
콜로소에서 알려드립니다.

클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다

모션과 디자인을 처음 접하는 입문자

첫 단추를 제대로 꿰실 수 있습니다. 오서로 디렉터에게 정통 애니메이션 기법을 제대로 배우고, 이연지 디자이너와 디자인의 기초를 다듬은 다음. 박성우 디자이너가 모션그래픽에 적용하는 방법까지 알려드립니다.

할 줄은 알지만 항상 어딘가 어색한 초보자

임기응변으로 작업하는 방식과 이별하세요. 근본 원리와 기초를 배운 뒤에 응용하기 때문에 삽질은 줄이고, 더 빠르게 원하는 것을 표현할 수 있게 해드립니다.

기본기가 부족한 주니어 디자이너

취업 후에도 공부는 계속됩니다. 단순히 따라하는 툴 수업 이상이니 안심하고 수강하세요. 모션의 근본을 배울 수 있고 게다가 방송사는 물론, 국내외 대기업과 협업해온 연사님들이 당장 사용할 수 있는 디자인 스킬까지 알려드립니다.


직접 만들면서 배웁니다.
총 42가지의 예제 중
대표적인 예제들을 확인하세요.

Part 01. 움직임 정복
애니메이션 디렉터 오서로

중력, 속도감, 액체, 기체, 타격, 파괴 등
아주 기초적인 애니메이션의 정통 기법을 배워봅니다.
기초 학습이 완료되면 모든 기법을 종합해 만들며
복습하는 커리큘럼입니다.

Part. 02 디자인 작업 실습
2D 아티스트 이연지

모션 디자이너라고 영상만 다루진 않습니다.
아이콘, 타이포, 아트워크 등
일러스트레이터로 직접 소스를 만드는 연습을 해보세요.
디자인 후에는 직접 모션을 넣어봅니다.

Part. 03 애프터 이펙트 기초 마스터
모션그래픽 디자이너 박성우

애펙의 가장 기본적인 인터페이스부터 시작해,
실제로 쓰이는 핵심 기능들만 콕 찝어 배웁니다.
기초적인 효과로 완성도 있는 그래픽을 구현하는
커리큘럼입니다.

* 위 결과물은 해당 클래스에서 배울 기능을 사용한 실무 포트폴리오와
실제 클래스 예제들이 모두 포함되어 있습니다.

나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭

개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를 동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상 업그레이드할 수 있습니다.

- 코칭권 구매 후 원하시는 연사님에게 포트폴리오나 클래스 관련 질문 3개를 보내주세요
- 코칭은 3명 중 1명의 연사에게만 받으실 수 있습니다.
JPG / PNG / MP4 형식의 포트폴리오를 보내주시면 보완점 혹은 피드백을 연사님이 직접 짚어 드릴 예정이며, 궁금한 질문 3가지에대해 답변해 드립니다.

질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니 참고하시기 바랍니다.

* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.
* 코칭권은 현재 함께 구매만 가능하며 연사님에게 다른 포트폴리오 내역 전달도 가능합니다.

콜로소 피드백권

클래스 완주 후.


현란한 기술, 특정 효과만 다루는 것이 아닌
역동적인 움직임이 담긴 영상과
다양한 스타일의 디자인 아트워크,
감각적인 모션그래픽을 만들 수 있게됩니다.

배경 이미지

정석과 응용을 한번에
애니메이션부터 모션그래픽까지 완전 정복

콜로소 영상디자인 로드맵
CLASS

Coloso CLASS는 교육 기획자가 고객에 니즈에 맞는 교육을 만들기 위해
기존 Coloso 강의를 재구성한 실무 집중 커리큘럼 코스입니다.

각 과정을 따로 듣고 싶다면?

애니메이션 디렉터 오서로
자유로운 2D Frame by Frame 애니메이션 해부하기

애니메이션 디렉터 오서로

바로가기
2D 아티스트 이연지
일러스트레이터 기초부터 마스터: 애프터 이펙트 모션 적용까지

2D 아티스트 이연지

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모션그래픽 디자이너 박성우
애프터 이펙트로 만드는 감각적인 2D 모션그래픽

모션그래픽 디자이너 박성우

바로가기
클래스 특징

클래스 특징

그림을 못그려도 상관 없는
모션그래픽의 정석 강의

모션그래픽, 디자인 작업에 필요한 수준으로 정확히 핵심 역량만 짚어서 알려드릴게요. 물론 기초적인 드로잉과 채색도 알려주니 안심하고 따라오세요.

콜로소 오서로 이연지 박성우 강의 소개

Ai와 Ae의 기본 기능으로
고퀄리티 디자인 만들기

툴의 모든 기능을 안다고 잘 하는게 아닙니다. 기본만 잘해도 수준 높은 디자인을 할 수 있습니다. 일러스트레이터와 애프터이펙트를 처음 해봐도 잘 따라온다면 수준급 디자인이 가능합니다.

콜로소 오서로 이연지 박성우 강의 소개

디렉터에게 정석을 배우고
디자이너와 응용하는 강의

모션그래픽의 시초가 되는 애니메이션! 오서로 애니메이션 디렉터에게 애니메이션의 근본 원리를 배우고 이연지, 박성우 디자이너와 모션그래픽으로 응용할 수 있습니다. 한정된 시간 내에서 퀄리티를 뽑아내는 비법을 알아가세요.

콜로소 오서로 이연지 박성우 강의 소개

애니메이션과 모션그래픽의 모든 것
정석부터 응용까지
최고의 연사에게 배워보세요.


국제적으로 인정받는 애니메이션 디렉터 오서로,
글로벌 기업/ 방송사와 협업을 진행한 국내 정상급 모션디자이너 이연지, 박성우!
그들만의 특별한 노하우를 Coloso에서 단독 공개합니다.

오서로
이연지
박성우
연사소개
콜로소 오서로
애니메이션 디렉터 오서로

현) 프리랜서 애니메이션 디렉터

이력 더보기

[참여 프로젝트]
2020 카카오 애니메이션 시리즈 프로젝트 총감독/디자인/제작
2020 TED-ed Animation(미국), lesson ‘How do personality tests work?’ 연출/제작/디자인
2020 일본 TBS 주최 Digicon 6 Asia(Animation Festival), 릴레이 애니메이션 ‘Around and around..’ 한국대표 연출/애니메이션
2019 톤코하우스(미국, 일본) 애니메이션전 서울, 콜라보 전시 애니메이션
2019 아이패드 페인팅 앱 Procreate 5(호주) 프로모션 애니메이션 연출/제작
2019 Viborg Animation Festival
2019(덴마크) VAF아티스트, 영화제 트레일러, 포스터 연출/제작/디자인
2019 광화문 일민미술관 한국+브라질 합동 미술전시회 ‘Dear Amazon : The Enthropocene 인류세’ 애니메이션 연출/제작/디자인
2017 단편 애니메이션 ‘(OO)’
2015 단편 애니메이션 ‘Afternoon Class’

[스크린]
2016 HIROSHIMA - Stars of Students
2015 Annecy International Animated Film Festival - 2015 Student Competition Official Selection

[수상경력]
2018 Insomnia Festival, Russia, Competition, Grand Prize
2017 The 19th Bucheon International Animation Festival, Competition, YOO Kwang-sun Prize, AniB's Choice
2017 Seoul Independent Film Festival, Jury Award
2016 Stuttgart Festival of Animated Film - Lotte Reiniger Promotion Award for Animated Film
2015 Animafest Zagreb - Jury’s Special Mention

[그 외]
유튜브 채널 OSRO(구독자 41만, 누적조회수 4억)
SIGRAPH ASIA TOKYO 2018 본선심사위원
한국콘텐츠진흥위원회, 한국독립애니메이션협회 주최 제1~3회 창의인재동반사업 웹애니메이션 부문 멘토

Instagram
콜로소 이연지
2D 아티스트 이연지

현) Project 5G 대표 이사
전) JTBC 디자인실 콘텐츠디자인팀
전) CJ E&M tvN 브랜드디자인팀

이력 더보기

[주요 프로젝트]
[tvN]
2014 브랜드 채널 네트워크 레이아웃 디자인 참여
로맨스가 더 필요해, 택시, 삼시세끼 등 – 프로그램 CG 가이드 디자인 참여
꽃보다 할배, 마이턴, tvN go 등 – 프로모션, 이벤트 비디오 제작
꽃보다 청춘 라오스편 – 타이틀 패키지 작업
수요미식회, 방자전 등 – 프로그램 로고 작업

[JTBC]
2016, 2018 신년 ID 작업
2016 총선, 2017 대선 – 디자인, 영상 작업
말하는 대로, 슈가맨, 효리네 민박, 히든 싱어, 한끼줍쇼 등 – 티저 및 그래픽 작업
전체관람가, 솔로워즈 – 로고 및 타이틀 패키지 작업
2017 시즌 ID 인하우스 프로듀서 참여
연쇄쇼핑가족 – 티저 기획, 작업 참여

[MBC]
주간아이돌 – 타이틀 패키지 작업

[Project 5G]
Rootimpact 코리빙스페이스 – 프로모션 비디오 제작
Jcar – 프로모션 비디오 제작
주간아이돌 – 타이틀 패키지 작업
도루코마이셰프 – 웹 콘텐츠 제작
VIVO – 간다간다 봉간다 웹 콘텐츠 제작
NCSOFT – 트릭스터M 웹 콘텐츠 디자인 작업
넥슨 – 던전앤파이터 웹 콘텐츠 디자인 작업
tvN 라끼남 – 웹 콘텐츠 프롤로그 영상 작업
서울자유시민대학, 서울노동권익센터, 서울시 청년청 등 – 웹 콘텐츠 제작
한솔PNS, 인티큐브 – 프로모션 비디오 제작
두산아트센터 – 두산인문극장 프로모션 비디오 제작

[그 외]
노트폴리오 아카데미, 마포청년나루 오프라인 강의중
ixd design 7월호 인터뷰

Instagram
콜로소 박성우
모션그래픽 디자이너 박성우

현) WOOT Creative – 크리에이티브 디렉터
전) Delpic Design Studio 모션그래픽 디자이너

이력 더보기

[주요 프로젝트]
삼성 CES 로봇관 전체 영상 제작
파라다이스 리조트 프로젝션 매핑 영상 – Monument
Fibersmith 네덜란드 박람회 전시부스 영상
토스 페르소나 캐릭터 6종 개발 및 연간 아트워크 제작
토스 카드 3D 아트워크 제작
Shake Shack 버거 디스플레이 영상
PUBG PCL 여름리그 패키지
MBC 대선 / 지방선거 개표방송 영상
VIVO AI 브랜딩 및 UX 모션
애경화장품 Age20’s 다이아몬드 VFX
이외 CJ, LG, 네이버, 넥슨 등의 기업과 많은 협업 진행

[강의]
2019.12 – 삼성 UX그룹 C4D 특강
2019 – SADI 모션 그래픽 2학기 특강
2019 – 한국시네마포디 유저그룹 세미나
2018 – VSLAB 미디어파사드 패스티벌 컨텐즈 제작 자문 강사
2018 – 홍익대학교 모션그래픽 특강

Instagram

클래스 구성
이런 것을 배웁니다


(자동 구성) 가격이 인상됩니다.

지금이 최저가!
커리큘럼

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

콜로소 오서로

PART 01. 움직임 정복하기
애니메이션 디렉터 오서로

  • SECTION 01. 왜 굳이 프레임 단위로 공부해야할까?
    수업의 목표와 강사를 소개하는 시간을 갖습니다.
    0시간 11분 ㅣ 01개 챕터
    SECTION 01. 왜 굳이 프레임 단위로 공부해야할까?
    수업의 목표와 강사를 소개하는 시간을 갖습니다.
    0시간 11분 ㅣ 01개 챕터
  • SECTION 02. 프레임의 이해와 애니메이션의 12법칙으로 디지털 작화 시작하기
    작화 애니메이션 제작 이전에 가장 기본적인 것들을 이해합니다. 이후에 배울 내용의 기초가 되는 이론을 배웁니다.
    2시간 22분 ㅣ 04개 챕터
    SECTION 02. 프레임의 이해와 애니메이션의 12법칙으로 디지털 작화 시작하기
    작화 애니메이션 제작 이전에 가장 기본적인 것들을 이해합니다. 이후에 배울 내용의 기초가 되는 이론을 배웁니다.
    2시간 22분 ㅣ 04개 챕터
  • SECTION 03. 속도감, 유연함, 액체, 타격감 등 표현하기
    제공되는 예시 파일을 참조하면서 역동적이고 찰진 움직임을 구사하는 법을 배웁니다.
    3시간 13분 ㅣ 05개 챕터
    SECTION 03. 속도감, 유연함, 액체, 타격감 등 표현하기
    제공되는 예시 파일을 참조하면서 역동적이고 찰진 움직임을 구사하는 법을 배웁니다.
    3시간 13분 ㅣ 05개 챕터
  • SECTION 04. 변형되는 물체와 속성 표현하기
    예시 파일을 참고해, 모핑 애니메이션을 배웁니다. 즉, 본연의 속성을 자유자재로 바꾸는 연습을 합니다.
    3시간 24분 ㅣ 05개 강의
    SECTION 04. 변형되는 물체와 속성 표현하기
    예시 파일을 참고해, 모핑 애니메이션을 배웁니다. 즉, 본연의 속성을 자유자재로 바꾸는 연습을 합니다.
    3시간 24분 ㅣ 05개 강의
  • SECTION 05. 내용 복합해 직접 만들며 복습하기
    Animate CC를 활용해 물체, 표정, 햄버거 애니메이션을 만들어봅니다. 이 과정에서 전에 배운 모든 과정을 한번 더 복습하고 응용합니다.
    6시간 17분 ㅣ 05개 강의
    SECTION 05. 내용 복합해 직접 만들며 복습하기
    Animate CC를 활용해 물체, 표정, 햄버거 애니메이션을 만들어봅니다. 이 과정에서 전에 배운 모든 과정을 한번 더 복습하고 응용합니다.
    6시간 17분 ㅣ 05개 강의
콜로소 이연지

PART 02. 디자인 작업 실습
2D 아티스트 이연지

  • SECTION 01. 일러스트레이터 기초 배우기
    인터페이스부터 시작해 레이어에 대한 기초를 완벽히 끝냅니다.
    1시간 32분 ㅣ 03개 챕터
    SECTION 01. 일러스트레이터 기초 배우기
    인터페이스부터 시작해 레이어에 대한 기초를 완벽히 끝냅니다.
    1시간 32분 ㅣ 03개 챕터
  • SECTION 02. 디자인 소스 창작하기
    기본 형태의 아트워크 만드는법, 또한 손으로 직접 드로잉하고 일러스트로 디자인까지 완성하는 방법을 배웁니다.
    6시간 27분 ㅣ 08개 챕터
    SECTION 02. 디자인 소스 창작하기
    기본 형태의 아트워크 만드는법, 또한 손으로 직접 드로잉하고 일러스트로 디자인까지 완성하는 방법을 배웁니다.
    6시간 27분 ㅣ 08개 챕터
  • SECTION 03. 텍스트와 효과
    텍스트에 자주 사용되는 효과들을 배우고 타이포그래피를 만들어 연습해 복합적으로 배웁니다.
    1시간 29분 ㅣ 03개 챕터
    SECTION 03. 텍스트와 효과
    텍스트에 자주 사용되는 효과들을 배우고 타이포그래피를 만들어 연습해 복합적으로 배웁니다.
    1시간 29분 ㅣ 03개 챕터
  • SECTION 04. 애프터이펙트로 움직임 넣기
    전에 만들었던 디자인에 움직임을 넣어봅니다. 속도감 학습을 중점으로 캐릭터, 아이소메트릭 디자인 등의 실습을 진행합니다.
    7시간 15분 ㅣ 06개 챕터
    SECTION 04. 애프터이펙트로 움직임 넣기
    전에 만들었던 디자인에 움직임을 넣어봅니다. 속도감 학습을 중점으로 캐릭터, 아이소메트릭 디자인 등의 실습을 진행합니다.
    7시간 15분 ㅣ 06개 챕터
콜로소 박성우

PART 03. 애프터 이펙트 기초 마스터
모션그래픽 디자이너 박성우

  • SECTION 01. 애프터 이펙트 기초 + 연습
    기본적으로 많이 사용되는 툴을 배우고 로고 애니메이션, 마스킹 아트워크를 만들며 까먹지 않도록 실습합니다.
    3시간 57분 ㅣ 06개 챕터
    SECTION 01. 애프터 이펙트 기초 + 연습
    기본적으로 많이 사용되는 툴을 배우고 로고 애니메이션, 마스킹 아트워크를 만들며 까먹지 않도록 실습합니다.
    3시간 57분 ㅣ 06개 챕터
  • SECTION 02. 핵심 이펙트로 타이포, 라인 애니메이션 만들어보기
    실무에서 가장 많이 사용되는 핵심 이펙트를 중점적으로 학습합니다. 이후 타이포를 만들고, 애니메이션을 제작해 실습합니다.
    5시간 50분 ㅣ 09개 챕터
    SECTION 02. 핵심 이펙트로 타이포, 라인 애니메이션 만들어보기
    실무에서 가장 많이 사용되는 핵심 이펙트를 중점적으로 학습합니다. 이후 타이포를 만들고, 애니메이션을 제작해 실습합니다.
    5시간 50분 ㅣ 09개 챕터
  • SECTION 03. 실무에 가까워지기
    플러그인 사용 없이 기본 효과로 루핑 애니메이션을 제작하면서 키프레임의 원리와 작업 프로세스를 학습합니다. 이후 포트폴리오 제작 노하우를 배웁니다.
    1시간 41분 ㅣ 02개 챕터
    SECTION 03. 실무에 가까워지기
    플러그인 사용 없이 기본 효과로 루핑 애니메이션을 제작하면서 키프레임의 원리와 작업 프로세스를 학습합니다. 이후 포트폴리오 제작 노하우를 배웁니다.
    1시간 41분 ㅣ 02개 챕터

인터뷰
오서로, 이연지, 박성우

배경 이미지
Question.01
이번 Coloso 강의의 장점은 무엇일까요?


[오서로]
전통 작화 방식의 애니메이션 스타일은 2D 애니메이션적 표현을 3D로 구현을 하는 것과 같이 다양한 분야의 감각적인 영역에서도 필요로 하고 있습니다. 기술적으로 먼저 접근하기보단 전통적인 애니메이션 기법의 기초를 철저히 이해하고 모션을 시작하는 것이 유리합니다.

[이연지]
일러스트레이터 툴이라고 해서 일러스트만 제작하진 않을 거예요. 모션그래픽 디자이너라도 실무에서 프로젝트를 맡게 되면 로고나 디자인 가이드를 작업해야하는 경우도 많습니다. 실무에서 제작하는 로고, 자막가이드, 기획안에 대해서도 알아보는 수업이기에 특별합니다.

[박성우]
쓰지 않을 기능까지 지루하게 모두 알려주는 수업이 아닌, 툴적으로 필수적으로 쓰이는 것들을 빠르고 압축적으로 배운 뒤, 감각적인 예제들을 통해서 내 몸에 그대로 익혀 다양하게 응용 가능한 모션 스킬들을 배울 수 있는것이 차별점이라 생각합니다.

Question.02
어떤 분들이 이 강의를 들으면 좋을까요?


[오서로]
애니메이션을 처음하시는 분들, 할 줄은 알지만 아직 어려운 분들에게 추천합니다. 똑같이 따라 하는 것이 아닌, 영감을 얻어 수강생 자신만의 제작방식에 적용이 되었으면 합니다.

[이연지]
입문자, 초보자들에게 추천합니다. 혹여 조금 기본을 하실 줄 알더라도, 다양한 예제를 준비했으니 매 강마다 새로운 스타일의 예제를 함께 실습해보는 매력이 있을 거라고 생각합니다.

[박성우]
입문자들에게 이 강의가 바이블이 되었으면 좋겠습니다.입문자가 아니더라도, ‘기본 기능들은 알지만 내 포트폴리오에 만족을 얻지 못하는 분들’에게도 여러 예제를 통해 재미있게 성장할 수 있는 수업이 되도록 하겠습니다.

Question.03
예비 모션그래픽 디자이너 분들에게
어떤 말을 해주고 싶으신가요?


[이연지]
가벼운 영상에 대한 수요가 늘기 때문에 그런 작업을 많이 하는 것도 좋지만 언젠가 분명히 가볍지 않은 작업을 하게 될 때가 있습니다. 그래서 어떤 작업을 하든 바로 애펙작업을 시작하기 보다는 기획,스타일(일러),영상화(애펙) 각 단계를 거쳐서 작업하는 습관을 만들어 놓으세요.

[박성우]
자신이 맡은 일에 책임감을 다하는 것은 매우 중요합니다. 정해진 데드라인을 지키고, 항상 일관된 퀄리티 이상을 내기 위해서 노력해야 한다고 생각합니다. 상황에 따라서 어쩔 수 없이 타협해야 할 때도 있겠지만, 최대한의 퀄리티를 뽑아내기 위해 노력하는 디자이너 가 되었으면 좋겠습니다.

사용 프로그램
안내드립니다.

본 클래스는 Adobe사의 프로그램 Animate, After Effects, Illustrator 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.

*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않고, 일부 챕터에서 유료 플러그인이 사용됩니다. 자세한 내용은 커리큘럼을 확인해주세요.

*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

애니메이트 애프터 이펙트 일러스트레이터
추천

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유의사항

[유의사항] - 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다. - 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다. - 콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다. [환불규정] 환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다. 수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다. 수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다. : 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불 : 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음 : 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다. 단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다. *회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다. [총 학습기간] 정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며, 수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다. [수강시작일] 수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다. Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다. 천재지변, 폐업 등 서비스 중단이 불가피한 상황에는 서비스가 종료될 수 있습니다. 재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다. [1:1 코칭권 이용방법] <1:1 코칭권>을 구매한 수강생에게는 연사님이 포트폴리오와 질문사항에 피드백을 제공합니다. 본 상품은 강의 수강권 구매시 1회 구매 및 이용가능하며, 추가 구매가 불가능합니다. 이용방법 : 본인의 포트폴리오 결과물(최대 3개) 및 질문(최대 3개)을 보내주시면 21일(영업일 기준) 이내로 피드백을 제공합니다. 이용기한 : 결제일로부터 90일 이내(이 후 이용권 소멸) 제출방식 : feedback@coloso.co.kr로 [본인의 콜로소 ID / 전화번호]를 적고, [포트폴리오 파일]을 첨부해 보내주세요. * 사전 예약 고객의 이용 기한은 결제일이 아닌 영상 오픈 후 90일 이내 * 각 강의별 피드백 내용이 다를 수 있으며, 멘토링 등 일부 코칭권은 사용 방법이 상이하니, 자세한 사항은 페이지 내의 코칭권 부분을 참고해 주시기 바랍니다.
[유의사항] - 기간 선택 옵션은 구매 시점부터 선택하신 옵션에 해당하는 기간만큼 수강이 가능하며, 일시정지 및 기간 연장이 불가합니다. - 기간 선택 옵션은 평생시청 옵션으로의 전환은 불가합니다. - 평생시청 옵션으로 수강을 원할 시 판매중인 평생시청 옵션을 구매하셔야 합니다. [환불규정] - 본 이벤트성 강좌는 특별강좌에 해당하며, 특별강좌에 대해서는 별도의 취소 환불규정이 적용될 수 있습니다. - 환불 금액은 정가가 아닌 실제 결제 금액을 기준으로 계산됩니다. - 재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다. *기간 선택 옵션에 대한 환불 규정은 아래와 같습니다. - 회원이 강의와 함께 제공되는 자료 또는 정보를 다운로드 하는 경우 해당 영상을 이용한 것으로 간주 합니다. - 결제 후 7일 이내, 3개 미만의 강의를 수강하신 경우 전액 환불이 가능합니다. - 결제 후 7일 이내, 3개 이상의 강의를 수강하신 경우 수강한 강의 수에 해당하는 금액 공제 후 환불이 가능합니다. (% 차감) 예) 10개 중 3개를 수강하신 경우 결제 금액에서 30% 차감 후 환불 - 결제 후 7일 초과 시에는 환불이 불가합니다