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살아 움직이는 나의 최애 캐릭터, 왕초보를 위한 일러스트 애니메이션

2D 그래픽 디자이너 LUMINA
  • 수강가능


클래스 상세 정보

  • 수강가능
  • 입문
  • 총 32회
  • 한국어
  • -
  • 강의자료 포함



2D그래픽디자이너 LUMINA Details

커리큘럼
커리큘럼

커리큘럼을 보여드려요

1차 영상공개 (1-16강) : 7/15 (화) 2차 영상공개 (17-32강): 9/9 (화)
  • SECTION 01
    오리엔테이션
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    • 01. 안녕하세요, 디자이너 루미나 입니다!- 강사 소개 - 포트폴리오 소개

    • 02. 애프터 이펙트로 만드는 나만의 최애 영상- 커리큘럼 소개 - 캐릭터를 이용한 영상 제작 과정

  • SECTION 02
    애프터이펙트 애니메이션 기초
    curriculum-2ddesign-lumina-02.webp
    • 03. 여기서부터 시작하자!- 크리에이티브 클라우드 구매 및 결제 - 애프터이펙트 설치 및 기본 설정 - 인터페이스 및 주요 패널 소개 - 기본 설정 및 다른 부가 프로그램

    • 04. 애프터이펙트에서는 이런 걸 할 수 있어요- 연사 본인의 주요 사용 범위 - 과정에 따른 프로그램의 활용 단계 - 외부 플러그인과 스크립트의 존재

    • 05. 움직이고 싶은 일러스트를 준비하자!- 일러스트의 임포트 포맷 - PSD 준비 - 레이어 구성 정리 (포토샵)

    • 06. 애프터이펙트로 일러스트를 불러오자!- 임포트 옵션 - 주의해야 할 내용 (혼합옵션에 관해서) - 불러온 일러스트를 만든 일러스트에 얹기

    • 07. 먼저 알아야 할 것들- 애프터이펙트에서의 그래프툴과 동작의 이해 - 카메라와 3D 레이어의 이해 - 세이프에리어 / 프레임레이트 등의 내용

    • 08. 애프터이펙트에서도 관절을 만들 수 있답니다- Null 오브젝트를 활용한 관절과 기본적인 동작 설명 - 기본적인 움직임과 그래프 툴 사용방법

    • 09. 머리카락에 생기 불어넣기- 퍼펫 핀 툴 소개 - 기본 퍼펫 애니메이션 만들기 - 자연스러운 움직임 표현하기 - 간편화된 스크립트 소개

    • 10. 멋진 글자는 어떻게 연출할까?- 텍스트 레이어 만들기 - 텍스트 프로퍼티 이해 - 텍스트 쉐이프화와 애니메이션 만들기

    • 11, 프레임 하나하나가 멋진 배경 화면으로- 일러스트레이터에서 디자인을 해서 애프터이펙트에 임포트 - 쉐이프 레이어 애니메이션 기초 - 도형을 활용한 연출 기법

  • SECTION 03
    파츠가 분리된 일러스트로 컷씬 만들기! (배경 有)
    curriculum-2ddesign-lumina-03.webp
    • 12. 파일 준비하기 - 일러스트레이터와 협업 시 도움이 되는 확인 내용 - 포토샵으로 확인해 보기 / 필요 없는 레이어 정리

    • 13. 레이아웃 구성하기- 일러스트레이터를 활용해 디자인 만들기 - 애프터이펙트로 가져와서 색감과 텍스쳐 등 입맛대로 스틸컷 만들기

    • 14. 움직이기- 캐릭터 일러스트 움직이기 (표정, 머리카락, 동작 등)

    • 15. 효과 만들기- 어울리는 효과 선정하기 - 플러그인 활용해 보기

    • 16. 루미나만의 노하우로 간단하고 화려하게!- 글로우 효과를 통한 간단한 역광효과 - 마스크를 활용한 디자인 연출 - 플레어 소스 활용하기

  • SECTION 04
    파츠가 분리된 일러스트로 컷씬 만들기! (배경 無)
    curriculum-2ddesign-lumina-04.webp
    • 17. 파일 준비와 레이아웃 구성 / 컨셉 설명- 움직임을 생각하며 파츠 하나하나 뜯어보기 - 부족한 부분이 있다면 브러시툴을 사용해 미리 작성해 두기

    • 18. 움직이기- 캐릭터의 주요 동작 애니메이션 설정 - 각 파츠별 애니메이션 연결 방법 - 자연스러운 움직임을 위한 타이밍 조절

    • 19. 분위기에 맞는 배경 만들어보기- 간단한 그라데이션 배경 만들어보기 - 익스프레션 기능 이해하기

    • 20. 텍스트 연출 넣어보기- 포토샵에서 미리 텍스트를 디자인해 보기 - 애프터이펙트에 가져와서 플레어와 함께 게임 캐릭터처럼 연출해 보기

  • SECTION 05
    파츠가 분리되지 않은 일러스트로 컷씬 만들기 1 (feat.서지작가님)
    curriculum-2ddesign-lumina-05.webp
    • 21. 파일 준비와 레이아웃 구성 / 컨셉 설명- 뱀소녀 일러스트 소개 - 레이어의 입체감을 위한 분리 / 분리순서

    • 22. 움직이기- 얼굴 애니메이팅 (눈 깜빡임) - 메인 / 서브 오브젝트의 애니메이팅

    • 23. 분위기에 맞는 배경 만들어보기- 파티클 만들기 - 합성모드 이해하기 - 보케 소스 적용해 보기 (빛망울 효과) * 캐릭터 일러스트의 경우, 일러스트레이터 서지님께서 제공하여 주셨습니다.

  • SECTION 06
    파츠가 분리되지 않은 일러스트로 컷씬 만들기 2 (feat.서지작가님)
    curriculum-2ddesign-lumina-06.webp
    • 24. 파일 준비와 레이아웃 구성 / 컨셉 설명- 어두운 캐릭터 소개 - 촛불을 주요 오브젝트로 한 레이어 분리

    • 25. 움직이기- 촛불 애니메이팅하기 - 캐릭터 애니메이팅 하기

    • 26. 분위기에 맞는 배경 만들어보기- 연기 소스 적용하기 - 조명으로 음산한 분위기 만들기

    • 27. 최종 렌더링과 출력, 그리고 포트폴리오 만들기까지- 렌더링 설정과 최적화 방법 - 출력 포맷 선택과 저장 - 완성된 작품을 포트폴리오에 활용하는 방법 * 캐릭터 일러스트의 경우, 일러스트레이터 서지님께서 제공하여 주셨습니다.

  • SECTION 07
    더 멋진 효과를 만들어보자!
    curriculum-2ddesign-lumina-07.webp
    • 28. 레퍼런스 수집의 중요성- 레퍼런스 수집 방법과 출처 - 레퍼런스를 활용해서 콘티에 적용해 보기

    • 29. 자막과 텍스트 애니메이션 심화- 텍스트 프로퍼티를 활용해서 십분 활용해 보기 - 일반적인 자막 만들어보기

    • 30. 어도비 일러스트레이터 더 알아보기- 간단한 로고 만들어보기 - 기타 유용한 기능

    • 31. 영상 프로젝트 기획해 보기- 포스트가 아닌 프리프로덕션과 프로덕션까지 욕심 내보기 - 원활한 커뮤니케이션을 위한 팁

    • 32. Q&A- 서브컬쳐 캐릭터 중심 그래픽 디자이너로서의 성장

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