3D아티스트 Keeki_US Details
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글로벌 탑티어 전문가의 명강의를
언어 장벽 없이 만나 보세요!
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글로벌 버튜버 아티스트의 아바타 제작법 -
Warudo·VRChat 활용 실전 과정 -
리깅부터 표정 구현까지 완전 정복
총 48개의 체계적인 챕터를 통해, 블렌 기초부터 시작하여 완벽하게 기능하는 3D 아바타를 단계별로 완성해 나갑니다. 강의를 마칠 때쯤이면 여러분은 가상 플랫폼에서 자신의 캐릭터를 바로 사용할 수 있게 될 뿐만 아니라, 관련 산업으로 첫발을 내디딜 수 있는 충분한 자신감을 갖게 될 것입니다. 최고 전문가의 가이드를 통해 실제 프로젝트와 커미션 작업을 시작해 보세요.
수강생 모두에게 드리는
Keeki의 3D 아바타 클래스만의 특별 혜택
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완성된 모델 프로젝트 파일 -
Mirror Weights 플러그인 -
레퍼런스 파일
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페이스 트래킹 ARKit 시트 -
흔한 실수 목록 -
블렌더 단축키
강의자료 세부 리스트
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강의용 프로젝트 파일- 강의에서 사용한 모든 프로젝트 파일
- 텍스처, Blend 파일, 서브스턴스 페인터 프로젝트
- Unity 프로젝트 및 Warudo 씬 파일 -
커스텀 플러그인- 커스텀 블렌더 플러그인
- 웨이트 페인팅 시간 단축 -
유용한 가이드- 인체 구조과 비율 가이드
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ARKit 가이드- 52개 ARKit 블렌드셰이프 목록 및 설명
- 표정 추적을 위한 페이스 트레킹 세팅 팁 -
빈번한 오류 피하기- 모델링, 리깅 및 텍스처링에서 자주 하는 실수 -
블렌더 치트시트- 유용한 블렌더 단축키 및 기능
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
3D 아바타 제작 실력을 쌓아 커미션 수입을 내고 싶은 입문자
이미 업계에서 활동 중이며 새로운 워크플로우를 탐색하고 싶은 3D 아티스트
기성 모델 대신 나만의 3D 아바타를 직접 만들고 싶은 브이튜버 · VRChat 유저
독보적인 스타일로 완성한 Keeki의 버튜버 3D 아바타 포트폴리오
이 클래스가 특별한 이유
매력적인 버튜버 캐릭터를 완성하는 연출과 디자인 노하우
VTuber와 VRChat과 같은 가상 플랫폼이 지속적으로 성장함에 따라, 개인 3D 아바타에 대한 수요는 그 어느 때보다 높습니다. 크리에이터들은 단순히 기능만 하는 아바타 그 이상의 것을 원합니다. 기본적인 3D 모델을 제작하는 것은 비교적 쉽지만, 개성과 창작 의도를 제대로 반영한 캐릭터를 형성하는 것은 훨씬 더 복잡하며 명확한 방향성과 가이드가 필요합니다.
이 강의는 3D VTuber 아바타 제작 방법을 명확하고 체계적으로 소개하며, 처음부터 끝까지 전체 워크플로를 차근차근 안내합니다. Keeki의 가이드에 따라 여러분의 아이디어를 실험하고 적용해보며, 보는 사람들이 진정으로 공감할 수 있는 매력적이고 독창적인 캐릭터 제작법을 배우게 될 것입니다. 강의를 마칠 때쯤이면, 여러분은 배포용이나 제네릭 모델에 의존하지 않고도, 여러분만의 스타일을 창작하고 개발하여 개성있는 VTuber 아바타에 생명력을 불어넣을 수 있는 자신감과 기반을 갖추게 될 것입니다.
클래스 예제
34개의 실전 예제로 배우는 오리지널 버튜버 3D 아바타 제작 워크플로우
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기본 헤드 모델링
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귀 & 구강 내부 모델링 -
눈 & 속눈썹 모델링
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베이스 바디 모델링
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발 디테일 다듬기
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손 디테일 다듬기 -
앞머리 모델링
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옆·뒷머리 모델링
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메인 의상 제작 -
신발 모델링 -
악세서리 제작
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텍스처 작업 전 최종 모델 점검
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UV Unwrapping 및 메테리얼 적용 -
얼굴 텍스처 제작 -
눈 채색
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얼굴 세부 파트 채색
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생성기와 필터를 활용한 기본 피부 제작
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피부 디테일 핸드페인팅 -
헤어 텍스처 세팅 및 앞머리 채색
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옆·뒷머리 텍스처링
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의상 텍스처링
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액세서리 텍스처링 -
베이스 리그 제작 -
리그에 의상 및 헤어 적용
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치마 리그 제작
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간단한 쉐이프키 제작
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표정 제작
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Warudo용 Unity 씬 설정
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Poiyomi Shader로 메테리얼 제작
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MagicaCloth 물리 설정
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Warudo 캐릭터 세팅
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VRChat용 Unity 씬 설정
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Unity에서 VRChat 캐릭터 세팅 -
VRChat 물리 설정
최종 예제
완성된 3D 아바타
Warudo와 VRChat에서 바로 사용할 수 있는 완성형 3D 니메 아바타
클래스 특징
버텍스 하나에서 시작하는 아바타 모델링 전 과정 마스터
머리, 몸, 헤어, 의상, 악세서리까지, 모델링의 모든 파트를 처음부터 직접 만들어 봅니다. 인체 구조와 비율, 매력적인 헤어 표현의 핵심, 의상 모델링 노하우까지 익히며, 단순한 기능 설명이 아닌 “왜 이렇게 만드는지”를 이해하며 배워봅니다.
서브스턴스 페인터로 완성하는 아니메 스타일 텍스처링
상상 속 아니메 스타일 캐릭터를 현실로 구현해보세요. 서브스턴스 페인터 활용법부터 캐릭터 각 파츠별 텍스처링과 채색 과정까지, 텍스처 작업 경험이 적더라도 쉽게 따라할 수 있습니다.
리그와 BlendShape로 캐릭터에 생동감 불어넣기
리그와 BlendShape를 활용해 정적인 캐릭터에 개성과 움직임을 불어넣어 보세요. 블렌더에서 안정적인 휴머노이드 리그를 제작하고, 헤어와 치마 같은 물리 요소 리깅까지 배워봅니다.






























