3D 아티스트 Nikolai Fletcher Details
수강생 모두에게 드리는
Nikolai Fletcher 클래스만의 특별 혜택
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Blender addons PDF 1개 -
Cloud Background JPG 4개, PSD 2개 -
Blender 프로젝트 파일 모음 1개
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파이널 렌더 영상 2개 -
3D Asset 모음 1개 -
Original 텍스처 폴더 4개
사이버펑크 애니메이션 배경의 모든 것!
Nikolai Fletcher의 포트폴리오
이 클래스가 특별한 이유
기계와 인간이 공존하는 감각적인 Sci-fi 애니메이션 배경!
어떻게 제작하는지 알고 싶다면?
3D 아티스트 Nikolai Fletcher와 함께 하드서페이스 모델링, 키 프레임으로 장면을 애니메이션화하는 과정, 각 장면을 2D 애니메이션 레이어로 렌더링하는 방법에 대해 자세히 살펴 봅니다. 이와 더불어 애니메이션 후반 작업의 여러 가지 테크닉에 대해서도 알려드립니다.
이 클래스에서는 Blender, Clip Studio Paint, AfterEffects 등을 효율적으로 사용할 수 있도록 Nikoali Fletcher의 꿀팁을 여러분과 공유합니다. 차갑지만 세련된 느낌의 사이버펑크 애니메이션 배경으로 여러분의 작품을 업그레이드 해 보세요!
클래스 예제
단계별로 완성하는 사이버펑크 애니메이션
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장면(scene) 3D 도형화 -
fSpy를 이용한 건물 모델링 -
모델 텍스처링
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세밀한 추가 작업 -
애니메이션 설정 -
장면(scene) 애니메이션화
Nikolai Fletcher
3D 아티스트
안녕하세요, Nikolai Fletcher입니다. niko4696으로도 활동하고 있어요.
저는 캐나다 출신의 프리랜서 3D 아티스트이자 그래픽 디자이너로, 주로 3D 및 벡터 그래픽을 사용합니다.
저는 광고 분야에서 수년간 수석 그래픽 디자이너로 근무했고, 디지털 아트 분야에서도 10년 이상의 실무 경험을 쌓았습니다.
그리고 지금은 프리랜서 아티스트 및 일러스트레이터로 활동하고 있습니다.
저의 작업은 아주 디테일한 하드 서페이스 모델링이 특징입니다. 그중에서도 특히, 3년간의 일본 생활에서 영감을 받아 제작한 1990년대 애니메이션 배경 작업이 잘 알려져 있습니다. 일본에서의 경험은 제 작품에 커다란 영향을 끼쳤고, 여전히 제 영감의 원천으로 작용하고 있습니다.
이번 강의에서는 제가 그동안 배우고 발전시켜온 테크닉과 인사이트를 여러분과 공유하고 Blender, Clip Studio Paint, AfterEffects를 사용하여 모델링, 텍스처링, 조명 및 간단한 애니메이션에 대해 알려드리는 시간을 가져보려 합니다.
제 강의가 여러분의 실력을 향상 시켜주고 더 나아가 아티스트로서의 여정에 도움이 되기를 바랍니다.

3D 아티스트
Nikolai Fletcher
[현]
프리랜서 3D 아티스트 & 그래픽 디자이너
[전]
시니어 그래픽 디자이너
클래스 특징
Hard-Surface 모델링의 필수 요소 총정리
이 수업의 핵심 내용 중 하나는 장면 모델링입니다. 먼저 이론과 함께 '컨셉팅'이라는 하드 서페이스 모델을 만드는 초기 단계를 알아봅니다. 그 다음에는 Blender 카메라의 매개변수를 설정하고 선택적으로 카메라 배경 이미지를 설정하는 "fSpy"를 소개해 드릴 거예요. 그밖에도 유용한 Blender 애드온과 무료 오픈 소스 프로그램도 알려드립니다. 초보자도 쉽게 따라할 수 있도록 기본적인 하드 서페이스 모델링부터 종합적인 하드 서페이스 모델링까지 차근차근 안내해 드리겠습니다.
깊이와 입체감이 살아있는 Parallax 애니메이션
Parallax Effects를 사용하여 원하는 결과를 얻기가 결코 쉽지가 않죠? 그 어려움을 극복할 수 있도록 2D 패럴렉스 레이어로 장면을 렌더링하는 과정, 이를 위해 카메라를 설정하는 방법, 그리고 깊이와 입체감을 표현하기 위해 키프레임을 사용하여 장면을 애니메이션하는 방법을 차근차근 알려드립니다.
애니메이션 스타일 후반 작업 테크닉
포스트 프로덕션도 제작 과정만큼 매우 중요하죠! 이 클래스에서는 After Effects와 Blender의 강력한 기능을 결합하여, 조정 레이어와 효과를 통해 애니메이션 스타일의 장면을 만드는 방법을 안내합니다. 덧붙여서 After Effects에서 렌더링한 비디오 파일은 용량이 굉장히 큰데요. 이러한 파일을 온라인에 업로드할 때 유용하게 사용할 수 있는 비디오 렌더링 도구, Adobe Media Encoder를 사용하는 방법 또한 설명해 드립니다.
- 평생 수강
- 최저가
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12.31 (토) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
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커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. OT
01. 오리엔테이션
- 연사 소개
- 수업 주제
SECTION 02. 블렌더와 아이데이션의 소개
02. 블렌더 설정 및 추가 기능 잠금 해제
- Parallax 애니메이션의 기초
- 환경 모델링을 위한 블렌더 설정
- 유용한 블렌더 add-on 활성화하기
03. 장면을 형태화하기
- 카메라 설정하기
- 장면을 형태화하기
- 구성의 기초
- 월드 라이팅 설정
SECTION 03. 장면 모델링
04. 레퍼런스를 이용한 건물 모델링
- fSpy 설정
- fSpy를 통한 원근감 설정
- fSpy 프로젝트 파일을 이용한 모델링
- UV 언랩핑 및 이미지 텍스처 사용
05. 하드 서페이스 설계 및 모델링 Part 1
- 하드 서페이스 디자인 이론과 개념
- Modifier를 사용한 비파괴적 모델 작업
06. 하드 서페이스 설계 및 모델링 Part 2
- 장면의 완성도를 높이기 위한 세부 작업
07. 장면에 텍스처와 라이트 추가하기
- PBR 텍스처 추가하기
- 기본 라이트 설
- 배경에 서사를 부여하는 간판 활용
SECTION 04. Parallax 애니메이션과 후처리 작업
08. 장면 렌더링과 디테일 추가하기
- Parallax 기초 작업: 2D 레이어로 렌더링하기
- 테두리가 있는 레이어 렌더링하기
- Clip Studio에서 텍스처 디테일 추가하기
09. 애니메이션: 장면을 생동감 있게 만들기
- After Effects의 기초
- Parallax 카메라 설정하기
- 키 프레임을 사용하여 애니메이션 제작
10. 포스트 프로세싱(후처리): 사이버펑크 애니메이션 배경 완성
- 조정 레이어 및 효과
- 어도비 미디어 인코더로 애니메이션 내보내기
인터뷰
3D 아티스트 Nikolai Fletcher
강의를 준비하게 된 계기는 무엇인가요?
저는 복잡하게 얽힌 구조와 단단한 표면 모델링에 굉장한 매력을 느낍니다. 그것들을 만드는 것도 즐겁지만, 애니메이션 스타일의 배경과 결합하는 작업을 하면서 그 결과물을 보는 것도 매우 즐거웠어요. 하드 서페이스 모델링은 멋진 사이버펑크 애니메이션 스타일의 장면을 만들고자 하는 사람들에게 꼭 필요한 완벽한 주제라고 확신합니다. 하드 서페이스 모델링은 아름다운 복잡성을 선사하는, 애니메이션 미학에 섬세한 디테일을 더해준 작업이라고 생각해요. 저는 그래픽 디자인으로 시작했기 때문에 단순히 모델을 만드는 방법을 가르치는 것 대신에, 독창적인 모델을 만들고 힘 있는 구성을 위한 다양한 디자인 기술에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다.
이 업계에서 경력을 쌓아 온 과정이 궁금합니다.
저는 Gain Group에서 시니어 그래픽 디자이너로서 포르쉐, 폴스타, 알파 로메오, 마세라티, 벤츠 등 다양한 고급 자동차 브랜드의 디자인을 5년간 맡았습니다. 3D 산업에 대한 관심은 지속적으로 높아졌고, 2018년 이후 저는 3D 아트를 시작했어요. 순탄하지만은 않은 과정이었지만, 결코 후회한 적이 없는 결정이었습니다. 다른 훌륭한 예술가들의 프로젝트와 함께 시부야 크로싱에서 제 작품을 전시하는 경험도 할 수 있었고요. 배경 그래픽 디자인에 대한 지식을 가지고 있었던 것이 제가 3D 산업에서 탁월한 성과를 거두는 데 도움이 되었다고 생각합니다. 이 업계에 들어온지 약 14년이 지난 지금, 돌이켜 보면 그 모든 과정에서 얻은 경험, 통찰력, 기술은 제 커리어 여정 곳곳에서 요긴하게 사용되고 있고 앞으로도 그럴 것이라 생각합니다.
이번 강의에서 가장 중요한 포인트는 무엇인가요?
저는 수강생들께서 제 강의를 듣고 나면, 다른 아티스트들이 만든 소스가 필요없을 정도로 하드 서페이스 모델링을 마스터하길 바랍니다. 더불어 저는 수강생 여러분이 키트배싱에 너무 많이 의존하지 않는 아티스트가 되길 바라고요. 모델링을 배우는 것은 길고 지루한 과정이지만, 여러분이 상상하는 모든 것을 창조할 수 있을 만큼 자신감을 기르는 과정이기에 값진 것입니다. 이 수업을 마치면 하드 서페이스 모델링, 배경 애니메이션, 포스트 프로세싱 기법을 익혀 자신감 넘치는 자신을 발견하실 수 있을 것입니다.
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 하단의 프로그램들로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
[메인 프로그램]
- Blender
- Clip Studio Paint
- After Effects
- Media Encoder
- fSpy
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
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