3D 캐릭터 아티스트 Ed Pantera Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
Intro
01. 오리엔테이션- 연사 소개 - 마인드셋
02. 강의에서 진행할 미형 여자 캐릭터 소개- 강의 소개 및 강의 방향 안내
- SECTION 02
Zbrush 기초 및 해부학의 이해
03. 지브러쉬 세팅- 연사의 지브러쉬 세팅 환경
04. 지브러쉬 메뉴 소개- 작업에 필요한 지브러쉬의 기능 설명
05. 남녀 인체의 차이점- 캐릭터 제작 시 남성과 여성 인체의 차이점
06. 인체 얼굴의 이정표- 얼굴 제작 시 주의 사항
07. 인체의 구조적 특징- 여성 인체의 비율 및 특징적인 포인트
08. 인체 베이스 모델 제작- 인체 베이스 모델링
09. 얼굴 디테일 업- 얼굴 디테일 작업
- SECTION 03
바디, 헤어, 복식 제작
10. 바디 디테일 업- 바디 디테일 작업
11. Zwrap 활용법- Zwrap를 활용한 Scandata 변환
12. 인체 마감 작업- 눈썹, 안구, 치아, 혀 등 인체 구성 요소를 위치에 맞게 제작하고 정리하기
13. 가이드 헤어 제작하기- 원화에 맞게 가이드 헤어 제작하기
14. 효율적인 옷 주름 작업 노하우- 옷 주름 제작의 필수 TIP
15. 복식 작업 01 : 상의 제작- Zbrush를 이용한 상의 제작 작업
- SECTION 04
디테일한 복식 작업 & 텍스처링
16. 복식 작업 02 : 장갑 제작- Zbrush를 이용한 장갑 파츠 제작 작업
17. 복식 작업 03 : 하의 제작- Zbrush를 이용한 하의 파츠 제작 작업
18. 복식 작업 04 : 다리 제작- Zbrush를 이용한 다리 파츠 제작 작업
19. 복식 작업 05 : 신발 제작- Zbrush를 이용한 신발 파츠 제작 작업
20. 복식 작업 06 : 악세사리 제작- Zbrush를 이용한 악세사리 파츠 제작 작업
21. TOPOGON을 이용한 리토폴로지
22. UV 작업- Rizom을 활용한 UV 작업
23. 마모셋을 이용한 베이킹- 텍스처링 진행을 위한 베이킹 작업
- SECTION 05
퀄리티 업 작업 및 마무리
24. 복식 텍스처링 작업- Substance Painter를 활용한 복식 텍스처링
25. 얼굴 메이크업 및 질감 디테일 업- 얼굴 텍스쳐링 작업 - VFACE를 활용한 디테일 업
26. 헤어 작업 01- 3Ds MAX 헤어 카드 작업 - 외곽 라인 작업
27. 헤어 작업 02- 3Ds MAX 헤어 카드 작업 - 헤어 스타일링 작업
28. 마모셋 테스트- 텍스처까지 진행된 데이터를 마모셋으로 테스트해 보기
29. Zbrush를 활용한 포즈 작업- 마스킹을 활용한 포즈 작업
30. 마모셋을 활용한 라이트 세팅 및 렌더링- 마모셋 최종 아웃풋 작업
31. 포토샵 후보정- 포토샵 최종 아웃풋 작업
32. 라이트룸 후보정- 라이트룸 이미지 보정