3D캐릭터아티스트 김건우 Details
초고속 취업에 성공하는 AAA급 실사형 캐릭터 제작법이 궁금하다면?
얼리버드 수강 신청자에게만 드리는
클래스 오픈 특전
수강생 모두에게 드리는
김건우의 AAA 중세 기사 모델링 클래스만의 특별 혜택
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김건우 자체 제작!남성 하이폴 베이스 바디 -
까다로운 동물 모델링까지 마스터군마 하이폴 베이스 바디 -
갑옷 문양과 장식 제작에 활용하는개인 제작 문양장식 모델링팩
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
경쟁력 있는 취업용 AAA 실사 캐릭터 포트폴리오를 만들고 싶은 분
복잡한 중세 갑옷과 판타지 장식을 효율적으로 제작하고 싶은 모델러
서사가 살아있는 텍스처링 기법과 동물 모델링 영역이 궁금한 모델러
3D 캐릭터 아티스트 김건우의 포트폴리오
[15th Gothic King]
[Female Knight]
[Skeleton King]
BEFORE & AFTER
이 클래스가 특별한 이유
시선을 이끄는 포트폴리오의 한 끗, 고증 기반 디자인 & 고효율 워크플로우
무작정 디테일만 추가하는 디자인은 이제 그만! 실제 15세기 고딕 갑옷의 구조와 착용 원리를 이해하고, 고증을 기반으로 색상·장식·문양을 변형해 판타지성을 더해보세요. 형태의 근거와 설득력을 유지하고, AAA 판타지 게임만의 화려함과 세계관 몰입도를 살리는 실전 디자인 설계 방법을 배워봅니다.
복잡한 중세풍 반복 문양과 장식 제작도 걱정 없는 고효율 워크플로우! Tripo AI, Zbrush 리메시, Substance Painter 등 다양한 툴과 기능을 조합해 초보자도 쉽게 고밀도 결과물에 접근해 보세요. 캐릭터의 서사가 드러나는 섬세한 텍스처링까지, 시선을 이끄는 포트폴리오 제작법을 마스터합니다.
클래스 예제
판타지 영화의 한 장면처럼 완성하는 AAA 중세 포트폴리오 완성
Part 1. 고증과 실루엣으로 시작하는 기사와 갑옷 베이스
15세기 고딕 갑옷의 구조와 착용 원리를 이해하고, 남성 캐릭터의 체형에 자연스럽게 어우러지는 갑주를 설계합니다. 3ds Max와 ZBrush를 활용해 캐릭터·무기·갑옷의 큰 형태를 제작하고, 설득력 있는 실루엣으로 다듬습니다.
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AI를 기반으로 컨셉 원화 제작
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중세 갑옷의 단계별 베이스 모델링
Part 2. 주인공의 서사를 확장하는 군마와 마갑 제작
기사 단독 결과물에서 나아가, 군마와 마갑까지 갖춘 하나의 중세 판타지 장면을 설계합니다. 제공되는 베이스 메쉬를 활용해 말의 구조와 갑주의 비율을 잡고, 갈기와 꼬리 디테일까지 더합니다.
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말 갑주 베이스 모델링과 형태 보정 -
갈기·꼬리·잔털 디테일 표현
Part 3. Tripo AI로 완성하는 화려한 갑옷 장식
반복되는 장식과 문양을 효율적으로 제작하고, 갑옷의 빈 공간을 밀도 있게 채워 고급스러운 외형을 완성합니다. Tripo AI와 ZBrush 리메시와 Substance Painter를 조합해 복잡한 장식 제작 시간을 줄이는 방법을 익힙니다.
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갑옷과 무기에 어울리는 장식 설계
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Tripo AI와 ZBrush를 활용한 문양 제작 -
Substance Painter로 완성하는 반복 디테일
Part 4. 포즈·라이팅·렌더링으로 완성하는 AAA 중세 포트폴리오
리깅과 Bone Link를 활용해 갑옷의 형태를 유지한 채 캐릭터와 군마에 자연스러운 포즈를 적용합니다.
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갑옷 왜곡을 줄이는 리깅과 포징 -
캐릭터의 서사를 살리는 장면 연출
Part 5. 최종 결과물
HDRI와 3점 조명, 카메라 구성을 활용해 포트폴리오에 바로 활용할 AAA급 최종 아웃풋을 완성합니다.
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기마 연출 -
기마 - 클로즈업
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승마 연출 -
승마 - 클로즈업 / 노헬멧
추천사
현업 전문가들이 10년차 3D 캐릭터 모델러 김건우의 강의를 강력 추천하는 이유
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윤규빈
크래프톤 눈마새 캐릭터팀장현업에서 함께 일하며 가장 신뢰했던 부분은 기본을 결코 타협하지 않는 정공법 작업 스타일이었습니다. 모델링의 근본적인 원리와 체계적인 완성 과정을 배우고 싶은 분들에게 실질적인 도움이 될 것입니다.
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최현식
톰클랜시 더 디비전 리서전스 NPC 파트 슈퍼바이저디테일 변태의 작업 방식입니다. 노하우를 배우는 것도 좋지만, 이분이 어떤 기준으로 보고, 판단하고, 끝까지 디테일을 밀어붙이는지 작업 과정을 직접 보는 걸 더 추천합니다. 이런 건 결과물만 봐서는 배우기 어렵거든요.
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김성윤
엔씨소프트 현직 캐릭터모델러동료로써 항상 믿고 맡기는 작업자입니다. 콜로소강의 무조건들어보시길 바랍니다
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띠띠야
프리랜서 애니메이터모델링공부에 너무나 도움이 되는 강의가 될 것입니다! 모델링 작업에 필요했던 부분이나 자료를 쉽게 찾을 수 없었어요. 그래서 한동안 애를 먹었는데 궁금했던 부분을 캐치해주실 뿐 아니라 플러스 알파 내용까지 알려주셔서 엄청 도움이 되었습니다
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최윤지
엔씨소프트 현직 원화가게임 3D 모델링은 단순히 툴을 잘 다루는 것보다, 실제 게임 제작 과정에서 무엇이 중요하고 결과물의 퀄리티를 어떻게 끌어올리는지를 이해하는 것이 중요하다고 생각합니다. 오랫동안 지켜본 입장에서 기본기가 탄탄하고 작업의 완성도가 높은 모델러이며, 특히 디테일을 보는 눈과 결과물을 끝까지 다듬는 능력이 뛰어난 분입니다. 실무 경험을 바탕으로 한 작업 노하우도 많이 가지고 있는 건우님! 단순히 3ds Max 사용법을 배우는 것을 넘어 실제 게임 제작에 활용할 수 있는 모델링 실력과 작업 노하우를 배우고 싶은 분들에게 추천하고 싶은 강의!
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김용식
엔씨소프트 현직 배경 원화가기본기는 물론 실무 경력도 많으셔서 그런지 회사에서 어떤 일을 해야할지 명료하게 가르쳐 줍니다. 모델링 노하우뿐만이 아니라 엔진에 적용시 앞으로 어떤걸 해야 자신의 작업이 돋보이는지 노하우 또한 알게 되어 좋았습니다. 강력 추천합니다. 감사합니다 선생님
클래스 특징
남성 기사부터 무기·군마·마갑까지, AAA급 중세 판타지 포트폴리오
압도적 희소성과 볼륨을 지닌 AAA급 실사 캐릭터 포트폴리오! 15세기 고딕 갑옷의 구조와 실루엣을 기반으로 캐릭터, 갑옷, 무기, 군마, 마갑 등 전체 프로젝트를 완성해 보세요. 초보자도 하이폴 모델링부터 로우폴, 베이킹, 헤어, 리깅, 포징, 라이팅까지 이어지는 실무 워크플로우를 빠르게 익혀봅니다.
복잡한 갑옷 문양도 쉽고 빠르게! 지브러쉬 & AI를 활용한 갑옷 장식 제작법
막막했던 고딕 갑옷의 반복 문양과 판타지 장식도 효율적으로 해결하는 Zbrush 리메시 & Tripo AI 기능 활용법! 무작정 장식을 더하기보다, 갑옷의 구조와 캐릭터의 분위기에 어울리는 디테일을 선별하고, 빠르게 시각적 밀도를 높이는 방법을 학습해 보세요.
재질·포즈·라이팅으로 서사를 완성하는 시네마틱 아웃풋
금속·가죽·천·피부·털의 재질 차이부터 전투 흔적이 담긴 더티와 웨더링까지, 캐릭터의 이야기가 느껴지는 PBR 텍스처링을 완성합니다. 이어서 갑옷의 형태 왜곡을 줄이는 리깅과 포즈, 마모셋 라이팅과 카메라 연출까지 적용해 채용 포트폴리오에서 강점을 보여줄 최종 아웃풋을 제작합니다.































