3D캐릭터아티스트 이정현 Details
얼리버드 수강 신청자에게만 드리는
클래스 오픈 특전
수강생 모두에게 드리는
이정현의 바이킹 전사 모델링 클래스만의 특별 혜택
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풀 프로젝트 원본 파일 제공캐릭터 Zbrush 모델링 파일 (.ztl) -
고밀도 하이엔드 포트폴리오 완성캐릭터 UE5 렌더링 세팅 파일 (.uproject) -
리얼한 질감을 살린캐릭터 헤어 원본 파일 (.max)
*해당 자료는 최종 영상 공개 시 제공됩니다.
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
포트폴리오 밀도를 높여 게임사 취업을 목표하는 취준생
AI와 메타휴먼으로 작업 효율을 극대화하고 싶은 현직 모델러
하이퀄리티 캐릭터 제작 및 데이터 관리법이 궁금한 3D 아티스트
3D 캐릭터 아티스트 이정현의 포트폴리오
이 클래스가 특별한 이유
막막했던 헤어 제작과 의상 제작 완벽 해결! 프로의 모델링 원본 파일 전부 제공
캐릭터의 인상을 결정짓는 가장 큰 장벽인 헤어와 털 장식을 완벽하게 구현해 보세요! 오나트릭스를 활용해 수만 가닥의 가이드라인을 체계적으로 다루고, 잔머리의 디테일과 흐름까지 자연스럽게 구현하는 최상위 그루밍 기술을 익혀봅니다. 복잡한 공정도 명쾌하게 정리하는 프로의 프로세스를 경험해 보세요.
수많은 레이어 속에서도 절대 길을 잃지 않는 체계적인 데이터 관리법! 강의에 사용된 ZBrush와 UE 원본 파일을 모두 받아보고, 레이어 구조와 텍스처 맵 구성법을 하나하나 눈으로 확인해 보세요. 네이밍 규칙과 최적화 노하우 학습까지, 실제 베테랑의 원본 데이터를 직접 소유해 보세요!
클래스 예제
AI와 메타휴먼으로 완성하는 고밀도 바이킹 캐릭터 포트폴리오
*이해를 돕기 위한 참고 이미지가 포함되어 있습니다.
Part 1. AI 컨셉 아트와 스마트 베이스 바디 구축
AI가 생성한 컨셉 아트를 기반으로 캐릭터를 분석하고, 메타휴먼 베이스 메쉬를 활용해 실사 캐릭터 바디를 빠르게 완성합니다.
직접 스컬핑 및 텍스쳐 소스를 활용하여 모공 단위의 미세한 안면 디테일을 효율적으로 구현하는 공정을 익힙니다.
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AI로 2D 리소스 생성하기모델링에 최적화된 2D 시트를 AI로 제작하기 -
메타휴먼 활용하기원하는 체형과 비율을 조절해 빠르게 인체 베이스 구현
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AI 의상 더미 제작3D AI 가이드를 토대로 한 차세대 워크플로우 -
얼굴 디테일 스컬핑흉터 등 극사실적 안면 디테일 묘사 방법
Part 2. AI를 활용한 의상 제작 및 정교한 장비 디테일링
AI로 추출한 의상 가메쉬를 지브러시에서 가공하고, 마블러스 디자이너로 복식의 자연스러운 핏과 주름을 설계합니다.
가죽과 금속 등 디테일링을 거쳐, 게임 엔진 환경에 최적화된 리토폴로지와 UV 언랩 공정까지 진행합니다.
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마블러스 디자이너 시뮬레이션물리 기반 시뮬레이션으로 사실적인 주름과 핏 구현 -
3D AI 활용 의상 디테일링3D AI 생성 문양과 장신구로 높은 밀도의 장비 제작
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3D AI 활용 무기 제작부식 정도와 마모를 표현한 사실적인 재질감 표현 -
실사 피부 텍스쳐링거친 피부와 타투를 입혀 서사가 느껴지는 얼굴 완성
Part 3. 실사 헤어 및 털 스타일링
독학이 까다로운 땋은 머리와 털 장식 가이드를 오나트릭스로 정교하게 생성하고, 파이버샵을 통해 게임용 헤어 카드를 제작합니다.
실사 캐릭터의 완성도를 결정짓는 자연스러운 헤어와 의상의 털 질감을 구현하며 비주얼 퀄리티를 확보합니다.
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리얼리스틱 머리 스타일링오나트릭스, 파이버샵으로 구현하는 땋은 머리와 잔머리 -
의상 털(Fur) 장식 연출하기입체적인 털 장식을 연출로 풍성한 실루엣 완성
Part 4. 언리얼 엔진 시네마틱 렌더링 및 완성
포즈 작업을 거친 캐릭터를 언리얼 엔진으로 임포트하여 포트폴리오용 라이팅 연출을 진행합니다.
시네마틱 렌더링과 포스트 프로세싱 기법을 적용하여, 눈을 사로잡는 하이엔드 포트폴리오를 완성합니다.
최종 예제
최종 완성 : COMING SOON
*위 원화를 바탕으로 강의가 진행됩니다.
추천사
업계 실무자들이 이정현의 강의를 추천하는 이유
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이창현
볼카누스 스튜디오 이사 / AD현업에서 검증된 워크플로우를 기반으로 구성된 강의입니다. 이해하기 쉬우면서도 깊이 있는 내용이 균형 있게 담겨 있습니다. 실질적인 실력 향상에 도움이 되는 강의입니다.
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황주원
NC소프트(아이온2) / 애니메이터캐릭터 모델링은 원화가와 애니메이터 사이의 '가교'역할을 합니다. 원화의 의도를 정확히 해석하면서도, 리깅과 애니메이션 단계에서 발생할 수 있는 기술적 이슈를 파악해 대안을 제시하고 현재의 실력에 안주하지 않고, 끊임없는 자기 계발을 통해 프로젝트의 퀄리티를 혁신하는 아티스트입니다.
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철륵
전) 3N / 애니메이터함께 근무한 애니메이터 입장에서 리깅과 스킨 작업을 고려한 깔끔한 토폴로지 구성에 매번 감탄했습니다. 단순히 외형만 예쁜 모델링이 아니라 캐릭터의 움직임과 근육의 흐름을 정확히 이해하고 제작된 '살아있는 데이터'라는 느낌을 받았습니다. 캐릭터 모델링의 구조적 완성도와 실무 노하우를 얻고 싶은 분들께 이 강좌를 강력히 추천합니다.
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오진호
전) UBISOFT 몬트리올 / 애니메이터직접 옆에서 지켜봐온 사람으로서 자신 있게 추천할 수 있는 강의입니다. 늘 노력하고 발전하는 사람이라 함께 있으면 저도 모르게 자극을 받게 되더라고요. 그 성실함과 열정이 강의에도 그대로 담겨 있어서 배울 점이 정말 많을거라고 자신합니다.
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선동호
넷마블(뱀피르) / 3D캐릭터모델러실사 캐릭터 모델링에서 핵심인 해부학적 이해와 질감을 잘 표현하는 작업자라고 생각합니다. 현업에서 지켜본 이 분만의 집요한 디테일과 실무 노하우가 강의에 고스란히 담겨 있습니다. 본인의 실사 모델링 수준을 한 단계 끌어올리고 싶은 분들에게 확실한 선택이 될 것입니다.
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윤희동
라이언하트(오딘) /이펙트파트장작업적으로도 열정적으로도 배울 것이 많았던 분이시기에 이번 강의를 적극 추천합니다. 실무에 있어 디테일한 부분까지 꼼꼼히 잡아주는 이번 강의는 단순 툴 사용법이 아니라 사고방식과 문제해결법을 중점으로 알려주어 새롭게 3D 모델링을 시작하시거나 포트폴리오를 한 단계 끌어올리고 싶은 분들에게 큰 도움이 될 것 입니다.
클래스 특징
조형부터 렌더링까지, 고밀도 하이퀄리티 캐릭터 포트폴리오
정교한 미형 얼굴 구축부터 복잡한 구조의 가죽 방어구, 정밀한 장신구까지! 모델러가 정복해야 할 모든 형태와 질감이 집약된 바이킹 전사를 완성해 봅니다. 다채로운 레이어의 의상과 악세사리 제작은 물론, UE5 기반 시네마틱 라이팅을 더해 포트폴리오의 시각적 밀도를 높여봅니다.
AI X 메타휴먼, 최신 기술 압축 캐릭터 제작 파이프라인
기술에 매몰되지 않고, 나만의 감각을 지키며 작업 효율을 극대화하는 방법! AI로 컨셉을 기획하고, 3D AI 모델링을 활용해 복잡한 장비 제작 시간을 단축해 보세요. 메타휴먼과 모델러의 터치를 결합해 캐릭터의 퀄리티와 개성을 동시에 살리는 스마트한 전략을 익혀봅니다.
수많은 레이어에도 헤매지 않는 데이터 정리 & 최적화 전략
캐릭터가 완성될수록 쌓이는 방대한 양의 데이터도 효율적으로 관리하고, 수정이 용이하도록 세팅하는 데이터 정리 방법을 알아보세요. 강의 자료로 제공되는 캐릭터 모델링 원본 파일을 함께 살펴보며 네이밍 규칙과 레이어 구조, 리소스 최적화 노하우까지 빠짐없이 학습해 봅니다.




















