3D캐릭터아티스트 유원진 Details
얼리버드 수강 신청자에게만 드리는
클래스 오픈 특전
수강생 모두에게 드리는
유원진의 동양풍 캐릭터 제작 클래스만의 특별 혜택
모델링 파트장의 실무 기준
32회차 강의 무한 학습
동양인 얼굴 포인트를 잡은
캐릭터 헤드 지브러시 파일(.obj)
복잡한 레이어도 깔끔하게!
마블러스 디자이너 의상 원본 파일
실전 디테일을 높이는
Zbrush 브러쉬 소재 파일 (.PDF)
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
기초는 뗐지만 '완성'이 막막한 취준생 및 주니어 실무자
헤어·의상·악세사리 등 디테일 구현이 어려운 캐릭터 모델러 취준생
매력적인 동양풍 캐릭터를 제작하고 싶은 캐릭터 크리에이터
3D 캐릭터 아티스트 유원진의 대표 포트폴리오
이 클래스가 특별한 이유
장신구 디테일부터 헤어까지, 동양풍 미형 캐릭터 모델링 제작법
서구적인 체형에 어색하게 한복만 입혔던 동양풍 캐릭터는 이제 그만! 레퍼런스를 논리적으로 분석해 동양인 특유의 골격을 이해하고, 미형 캐릭터 베이스를 제작해 보세요. 동양 복식 특유의 구조와 선의 흐름, 멋과 디테일을 파악하고 캐릭터의 정체성을 선명하게 살리는 노하우를 익혀봅니다.
동양적인 분위기를 극대화하는 세부 파츠 묘사법부터 헤어 완성까지! 오나트릭스를 활용해 단정한 올림머리를 연출하고, 비녀·노리개·전통 검 등 상징적인 장신구 모델링을 실습해 보세요. 비단과 금속의 질감을 살린 텍스처링까지, 실제 게임 속 동양풍 무사의 분위기를 내 손으로 완벽하게 재현해 보세요.
클래스 예제
캐릭터의 밀도를 높이는 실무 기준 디테일 제작 가이드
Part 1. 레퍼런스 제작과 분석을 통한 동양풍 캐릭터 제작
레퍼런스와 AI컨셉아트 속 복식의 구조와 헤어 스타일을 논리적으로 분석하고, 이를 바탕으로 적합한 제작 방향을 설정합니다.
동양인 특유의 골격을 구조적으로 이해하여, 고전적인 아름다움과 현대적인 세련미가 공존하는 베이스를 잡아봅시다.
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레퍼런스 제작과 분석AI 이미지 및 레퍼런스를 통해 제작 계획 수립 -
동양인 페이스 특징동양인의 골격을 고려한 미형 얼굴의 조건 -
피부 디테일모공 등 사실적인 묘사와 깨끗한 피부결 연출
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동양풍 패턴 제작화려한 동양풍 옷감 패턴 묘사 -
비녀와 귀걸이자연스러운 옥과 금속 재질 묘사 -
무기동양풍 금속 문양과 데미지 표현
Part 2. 의상 실루엣을 고려한 레이어링과 디테일 묘사
자연스러운 동양풍 복식의 무게감, 실루엣을 마블러스 디자이너를 통해 구현하고, 지브러시로 디테일을 묘사합니다.
긴팔, 토시, 저고리 등 의상을 여러 겹으로 쌓고, 최적화를 고려한 토폴로지를 제작해 작업 효율성을 극대화합니다.
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자연스러운 주름 연출마블러스 디자이너로 자연스러운 주름 잡기
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리얼리스틱 텍스쳐 구현멀티 레이어를 활용해 퀄리티 높이기 -
최적화를 고려한 토폴로지스컬핑과 텍스처링에 유리한 면 흐름 구성
Part 3. 오나트릭스 기반 자연스러운 헤어 제작
헤어 더미 제작부터 오나트릭스와 헤어 카드를 활용한 하이브리드 제작 방식으로 깔끔하고 리얼리스틱한 헤어를 구현합니다.
단정한 올림머리 스타일의 헤어 실루엣을 잡은 뒤, 흩날리는 잔머리 등 미세한 디테일로 캐릭터에게 생동감을 부여합니다.
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단계별 헤어 제작과정층층이 쌓아 올리는 헤어 제작 노하우
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앞머리 유/무자연스러운 헤어 라인 연결과 스타일 변화
Part 4. 최종 완성
소재별 특성을 고려한 고퀄리티 텍스처링과 라이팅 세팅을 통해 캐릭터에 생명력을 불어넣습니다.
서사가 느껴지는 포징과 최종 마감을 통해, 실제 인게임 캐릭터같이 느껴지는 포트폴리오를 완성합니다.
추천사
현직 전문가들이 유원진의 강의를 추천하는 이유
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박세규
EA코리아 / Senior 3D Character Artist함께 일하며 유원진님의 전문성과 열정을 직접 경험했습니다. 특히 캐릭터 작업 프로세스의 여러 복잡한 방식들을 쉽게 풀어내는 능력이 탁월한 분이며, 수강생 여러분께 큰 도움이 될 것이라고 생각합니다. 이번에 선보이는 3D 튜토리얼은 캐릭터 실무에도 바로 적용할 수 있는 알찬 내용으로, 누구에게나 자신 있게 추천합니다.
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여인준
Senior 3D Character Artist오랜 시간 함께 일한 동료로서 느낀 유원진님은 단순히 결과물을 잘 만드는 것을 넘어, '왜 그렇게 만들어야 하는가'에 대한 명확한 기준을 지닌 아티스트라고 생각합니다. 단단한 기본기와 뛰어난 감각을 겸비하고 있으며, 그 기준과 작업 과정을 주변에 공유하고 설명하는 데에도 매우 적극적이십니다. 캐릭터의 퀄리티를 한 단계 더 끌어올리고 싶은 분들께 이번 강의를 자신 있게 추천드립니다.
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전민경
Smilegate / 3D Character Artist유원진님은 탄탄한 조형 감각과 기술력을 바탕으로, 대상의 미감을 세심하게 분석해 조형 언어로 풀어내는 3D 아티스트입니다. AI로 빠르게 변화하는 시대에도 변함없는 기본기를 탄탄히 다지고, 3D 아티스트로서 롱런하고 싶은 분들께 최적의 강의로 추천합니다.
클래스 특징
"어디까지 만들어야 하는가?" 파트장 출신의 명확한 검수 가이드
펍지 캐릭터 모델링 파트장 출신의 노하우를 바탕으로, 실무 현장에서의 '제작 기준'을 전달합니다. 게임 장르에 따라 달라지는 옷주름 묘사 방식 등 전략적 디테일 구현법을 학습하여, 캐릭터 제작의 이해도가 높은 모델러로 거듭나 봅시다.
전체적인 흐름부터 미세한 잔머리까지, 스타일 변주를 담은 헤어 연출
디테일에 매몰되지 않고, 캐릭터의 인상을 결정짓는 전체 부피와 흐름을 잡아보세요. 오나트릭스를 활용해 까다로운 헤어 제작 공정을 정복합니다. 앞머리의 유무에 따라 달라지는 두 가지 헤어 스타일 구현법을 모두 학습하며, 실루엣에 리듬감을 부여하고 자연스러운 헤어를 완성해 봅니다.
의상, 소품, 장신구까지 모든 파츠별 시니어의 디테일 설계
캐릭터의 서사를 완성하는 장신구와 무기 묘사, 멀티 레이어를 활용한 퀄리티 상승 노하우까지 익혀 최종 결과물의 밀도를 끌어올립니다. 비단, 가죽, 금속 등 각 소재의 특성부터 형태와 중요도에 따른 메쉬, 노말 처리 방법 등 리소스를 최소화하면서 비주얼을 극대화하는, 실무자도 놓치기 쉬운 최적화 방법을 안내합니다.




















