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수익화까지 나아가는 블렌더 3D 버츄얼 배경 모델링 입문

3D버추얼 배경 아티스트
  • 수강가능


클래스 상세 정보

  • 수강가능
  • 입문~기초
  • 총 32회 22시간 50분
  • 한국어
  • -
  • 강의자료 포함



3D버츄얼배경아티스트 캇찡 Details

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
3D 제작의 첫 단추를 끼우는 기초 모델링 가이드블렌더 설치부터 기본 조작법, UI 이해, 기본 형태의 오브젝트를 직접 모델링하는 간단 실습 과정까지! 배경 제작에 자주 쓰이는 마이크, 키보드, 가구 등 실용적인 오브젝트를 다양하게 만들어 보며 탄탄한 기초 실력을 다져보세요.
디테일을 살리는 Cloth 시뮬레이션 & 파티클 헤어 활용씬의 완성도를 높이는 기능별 특성 활용법! 침대, 커튼 등 자연스러운 형태가 필요한 천 재질 오브젝트를 시뮬레이션으로 표현해 보세요. 카펫, 인형 등 털 재질의 디테일도 파티클 헤어 기능으로 사실적으로 연출해 봅니다.
스컬핑으로 조각처럼 빚어내는 캐릭터 제작 가이드찰흙을 빚듯 형태를 다듬는 스컬핑 기법의 이해! 스컬핑을 활용해 귀여운 캐릭터 인형을 직접 제작해 보세요. 일반적인 메시 편집과는 다른 접근 방식을 익히고, 텍스처 페인팅까지 이어지는 실습으로 감각적인 캐릭터 오브젝트를 완성해 봅니다.
씬 제작의 효율을 높이는 머테리얼 & 외부 에셋 활용법작업 속도와 완성도를 함께 높이는 머테리얼 제작 & 외부 에셋 활용법! 노드를 활용해 직접 머테리얼을 제작하고, 외부 텍스처로 다양한 질감을 표현해 보세요. HDRI·3D 에셋 사이트를 통해 자연스러운 배치 방법까지 함께 배워봅니다.
조명 연출로 전환해 바라보는 낮/밤 무드 조성 방법하나의 씬을 기반으로 낮 버전/밤 버전을 각각 연출해 보세요! 조명, 색감, 머테리얼, 오브젝트 등 요소의 변주를 통해 서로 다른 분위기의 씬을 구성하고, 같은 컨셉의 배경도 활용 목적에 따라 다르게 연출하는 표현 전략을 익혀봅니다.
입문부터 수익화까지 단번에! 지속 가능한 결과물 만들기
입문부터 수익화까지 단번에! 지속 가능한 결과물 만들기완성한 3D 배경 결과물을 수익화까지 연결해 보는 실전 커미션 가이드! 나만의 작품을 에셋 판매나 커미션 활동으로 이어보세요. 플랫폼별 판매 공식, 파일 구성 노하우 등을 배우고, 지속 가능한 나만의 창작 기반을 다져봅니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

강의 영상 전체 공개 : 2025. 12. 18 (D)

  • Section 01
    오리엔테이션
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    • 01. 강의 소개- 강의 및 강사 소개 - 무료 3D 프로그램 블렌더 소개 - 3D 초보자도 도전하기 쉬운 버추얼 방송용 배경 제작의 특징

    • 02. 배경 컨셉 기획- 제작할 배경의 컨셉 정하기 - 다양한 컨셉 예시 둘러보기 및 레퍼런스 수집 - 필수 가구와 소품 선정하기 - 간단한 러프 스케치 그리기

    • 03. 블렌더 설치, 기본 UI 익히기, 임시 오브젝트 배치- 블렌더 설치 방법 - 블렌더 기본 UI 익히기 - 기본 내장 애드온 설치 - 화면 내 작업 공간의 이해 - 러프 스케치를 참고해 임시 오브젝트를 배치하고, 전체적인 크기와 위치 확인하기

  • Section 02
    블렌더 모델링
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    • 04. 키보드 및 마우스 모델링- 기본 큐브를 활용한 키보드와 마우스 모델링 - Array 모디파이어 학습

    • 05. 방송용 마이크 모델링 01- 붐암 마이크 모델링 - 기본 메쉬를 활용한 각 파츠 제작 - 기초 모디파이어 학습

    • 06. 방송용 마이크 모델링 02- 스탠드 마이크 모델링 - 기본 메쉬를 활용한 모델링 - 기초 모디파이어 학습

  • Section 03
    가구 모델링
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    • 07. 침대 프레임 모델링- 기본 메쉬를 활용한 침대 프레임 제작 - 간단한 디테일 추가하기

    • 08. 협탁 및 소파 모델링- 기본 메쉬를 활용한 협탁과 소파 모델링 - 협탁 디테일 구현하기

    • 09. 이불, 베개, 쿠션, 빈백 모델링- Physics 시뮬레이션을 통해 실제 같은 쿠션과 이불, 베개, 빈백을 모델링

    • 10. 서랍장, 플로어 램프, 벽걸이 에어컨 모델링- 서랍장, 플로어 램프 등 단순하면서도 자주 활용되는 작은 가구 모델링

  • Section 04
    소품 모델링
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    • 11. 기본 메쉬를 활용한 소품 모델링 01- 거울, CD 플레이어, 타공판, 벽 선반, 책 모델링

    • 12. 기본 메쉬를 활용한 소품 모델링 02- 서류철, 캔들워머, 캔들, 액자, 모니터 모델링

    • 13. 기본 메쉬를 활용한 소품 모델링 03- 미니 선인장, 무드등, 립밤, 헤드셋 모델링 - Array 모디파이어를 활용해 선인장의 가시 표현하기 - Spin으로 쉽게 헤드셋의 곡선형 모델링하기

    • 14. 기본 메쉬를 활용한 소품 모델링 04- 텀블러, 커피잔, 실링팬, 러그 모델링 - 파티클 헤어를 활용해 러그의 털 표현하기

  • Section 05
    건물 구조 모델링 & 오브젝트 배치 & 채팅창 모델링
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    • 15. 건물 베이스 모델링- 몰딩 모델링 - 창문 프레임 모델링

    • 16. 만들어둔 가구와 소품 배치하기- 완성한 가구와 소품을 장면에 배치하기 - 커튼봉 모델링 - Cloth 시뮬레이션을 활용한 커튼 모델링

    • 17. 채팅보드 및 추가 소품 모델링- 디퓨저, 키링, 하트 거울, 게임 컨트롤러 모델링 - 채팅보드 모델링

    • 18. 에셋 다운로드 및 배치- 3D 에셋 사이트 소개 - 에셋 다운로드 및 블렌더 내 배치 방법

  • Section 06
    UV 언랩 & 텍스처링
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    • 19. 노드를 활용한 머테리얼 제작- Node Wrangler 애드온 활용하기 - Noise Texture, Color Lamp, Bump 등 기초적인 노드를 활용해 머테리얼 제작하기

    • 20. 이미지 텍스처 적용을 위한 UV 언랩- UV 언랩의 개념 - UV 언랩 실습 - 이미지 텍스처 적용을 위한 좌표의 이해

    • 21. 외부 텍스처 활용법- 외부 텍스처 다운로드용 사이트 소개 - 텍스처 다운로드 및 적용 방법 - 액자와 타공판에 붙일 엽서/사진에 넣을 이미지 AI로 생성하기 - 섭스턴스 페인터 애드온 알아보기

  • Section 07
    스컬핑을 활용한 캐릭터 인형 모델링
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    • 22. 기초 스컬핑 모드 사용법을 통한 동물형 캐릭터 모델링- 블렌더 스컬핑 모드 기본 브러시 사용법 - 단순 구체부터 동물형 인형 모델링까지

    • 23. 리토폴로지와 텍스처 페인팅- 리토폴로지를 활용해 하이폴리 오브젝트를 로우폴리로 만들기 - 버텍스 페인트와 텍스처 페인트

  • Section 08
    조명 세팅 (낮 ver.)
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    • 24. HDRI 환경 조명 설정 & 블렌더 내 라이트 세팅법- HDRI 외부 다운로드 사이트 소개 - HDRI 환경 조명을 다운로드해서 적용하기 - 라이트 배치하기

    • 25. 방, 책상, 채팅보드 렌더링- 버추얼 방송 활용을 위한 방/책상/채팅보드 분리 방법 - Holdout 기능을 활용해 다른 파트의 조명 영향을 유지하고, 각 파트를 개별적으로 렌더링하기

  • Section 09
    밤 버전 배경 만들기
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    • 26. 밤 버전 배경을 위한 컨셉 변경- 밤 버전 배경 제작을 위해 컨셉 변경하기 - 레퍼런스 수집 - 낮 버전 스케치를 토대로 밤 버전 러프 스케치 그리기

    • 27. 밤에 어울리는 오브젝트 모델링- 네온사인, 블라인드, 버섯 모양 무드등, 메론소다, 초승달 쿠션 모델링 및 배치 - Cloth 시뮬레이션을 활용해 사실적인 쿠션 주름 모델링하기

    • 28. 네온 라인 조명 배치- 네온 라인 조명을 배치해 효과적으로 분위기 전환하기

    • 29. 밤 버전에 어울리는 일부 머테리얼 및 HDRI 환경 조명, 라이트 수정- HDRI 다운로드 및 밤 분위기에 맞게 적용하기 - 라이트 세팅 조정하기 (조도, 색 온도 등) - 외부 텍스처 다운로드 및 적용

    • 30. 간단한 컴포지팅 설정 및 렌더링- 컴포지팅의 기본 개념 - 컴포지팅 Glare 노드 활용 - 렌더링해서 최종 이미지를 생성하고 저장하기

  • Section 10
    후보정과 수익화
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    • 31. 포토샵 기초 보정 & 창밖에 어울리는 배경 이미지 배치- 포토샵으로 밝기와 색감 조절하기 - 포토샵으로 라이트 배치 강조하기 - 창밖 배경으로 쓸 이미지 다운로드 및 배치하기

    • 32. 판매용 파일 구성 알아보기- 판매용 파일 구성 안내 - 버추얼 에셋 판매 사이트 소개 - 버추얼 관련 커미션 받기

강의 사용 툴 안내
본 강의는 Blender(4.5 버전), Photoshop(2025 버전) 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.
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유의사항

*강의 영상 공개일은 예고 없이 변경될 수 있습니다. *상세페이지 내 일부 이미지는 수강생의 이해를 돕기 위한 참고 이미지입니다. * 본 상품은 동영상 형태의 강의를 수강 하는 상품입니다.(ASSET상품 제외) * 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다. * 수강 신청 및 결제를 완료하시면, 마이페이지를 통해 바로 수강이 가능합니다. * 사전 예약 강의의 경우, 강의 영상은 공개 일정에 따라 순차적으로 제작되어 오픈되며, 1차 영상 공개일이 수강시작일이 됩니다. 총 학습기간: – 정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 10일, 무료 수강 기간은 11일부터 이후로 무제한이며, 유료 수강기간과 무료 수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다. – 수강시작일: 수강 시작일은 결제일로부터 기간이 산정되며, 결제를 완료하시면 마이페이지를 통해 바로 수강이 가능합니다. (사전 예약 강의는 1차 강의 오픈일) – 콜로소의 사정으로 수강 시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다.
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3개 미만
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결제일로부터 7일 초과 10일 이내
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무관
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