3D디자이너 Rezaliando Details
소개 영상
3D 디자이너, Rezaliando
“3D 디자인과 애니메이션
주요 원칙을 배워 강렬한 키 비주얼
디자인을 만들고자 한다면,
제 수업이 그 시작에 필요한
모든 것을 제공해 줄 것입니다.”
나의 작품에 더하는
'확 꽂히는' 포인트, 키 비주얼!
그 놀라운 비법을 공개합니다
"타이포그래피를 통해 키 비주얼 디자인을
효과적으로 사용하는 방법부터,
실무 현장에서의 중요성까지 배워보세요."
나의 비전을 명확히 전달하는 디자인,
수많은 에이전시와 클라이언트가
사랑하는 작품을 만들어내고 싶나요??

Machineast 대표이자 디렉터로서
나이키, IBM, 애플, 삼성, 유비소프트 등
수많은 글로벌 기업과 협업한
3D 디자이너, Rezaliando의
감각적인 3D 애니메이션 노하우!
폰트 및 오브젝트 모델링,
3D 레이아웃, 라이팅을 포함한
타이포그래피&컴포지션 기본기와
실무급 능력을 모두 키워보세요.

클래스 정보
영상 21편
강의 시간 : 한 회차당 약 30분 내외
난이도 : 입문
평생시청

사용 프로그램
- Procreate
- Cinema 4D R23
- Redshift 3.0
- Photoshop
- Illustrator
- After Effects

동영상 정보
온라인 VOD
오디오 : 영어
자막 : 한국어

클래스 혜택
- 텍스처 브러시
- 13종 이상의 수업 예제
- 수업 내 과제 Before&After 파일
- 최종 예제 파일
(스틸 버전, mp4 최종 버전 각각 1개 씩)
3D 디자이너 Rezaliando의
이력 및 포트폴리오
3D 디자이너 Rezaliando의
클래스가 특별한 이유
다양한 작품에 무궁무진하게 활용하는
타이포그래피 A to Z 노하우
타이포그래피는 그저 영상의
여러 에셋들 중 하나가 아닌,
디자인의 핵심이 되는 구성 요소입니다.
시청자들에게 메시지를 전달하고
전체 구도를 책임지는 타이포그래피
디자인과 애니메이션의 결합!
아이데이션부터 디자인,
라이팅, 애니메틱, 컴포지팅으로 이어지는
현직 디자인 스튜디오 공동 대표의
노하우를 가득 담아낸 커리큘럼,
콜로소가 유일합니다.

13가지 단계별 예제를 통해
3D 애니메이션 및 키 비주얼
제작 과정을 익혀봅니다.
-
레퍼런스를 통한 무드 보드 설계
-
아이디어를 스케치로 구체화하기
-
폰트 커스터마이징
-
폰트 모델링
-
오브젝트 모델링
-
모델링: 전반적인 3D 레이아웃
-
라이팅 01: 밝은 환경
-
라이팅 02: 어두운 환경
-
라이팅 03: 다양한 종류의 그림자
-
Redshift 셰이더 설계
-
적절한 키 프레임 및 타임라인 설정
-
카메라 움직임 추가
-
최종 컴포지팅
Rezaliando
3D 디자이너
안녕하세요, 3D 디자이너 Rezaliando입니다.
저는 말레이시아에 위치한 아트 스튜디오
Machineast의 공동 창업자이자 디자인 디렉터로서
미학적 3D 키 비주얼과 그래픽 디자인,
모션 그래픽을 중점적으로 다루고 있는데요.
말레이시아와 싱가포르에 있는
여러 디자인 스튜디오들은 물론
전 세계의 에이전시와 미술관,
나이키, IBM, 애플, 삼성 등
다양한 글로벌 브랜드와
협업을 진행하고 있습니다.
이번 강의를 통해
강렬한 3D 디자인을 만드는 법부터
디지털 아트를 위한 시각적 컴포지션 및
3D 타이포그래피를 디자인하는
흥미로운 방법들까지 전부
배울 수 있을 것입니다.


3D 디자이너 Rezaliando
현) Machineast 공동 대표 및 디자인 디렉터
이력 및 경력
[인터뷰 및 기사]
Fubiz
VICE - 창작자 프로젝트
AIGA
Abduzeedo
Booooooom
[전시 및 강연]
온라인
- QUARANTIN3D x Machineast 회담과 온라인 튜토리얼
스페인 바르셀로나
- OFFF Let's Feed the Future
말레이시아
- Polycon 국제 디지털 미디어 아트 축제
- Confluence Plus 회담과 워크샵
인도 자이푸르
- Kyoorius Designyatra 디자인 콘퍼런스
싱가포르
- Wild Critters (싱가포르 아트 위크)
- UNIQLO x Machineast 비주얼 아트 전시회
- 3DSense 모션 그래픽 & 디자인 컨퍼런스
- Creative Freelancers 부트캠프
필리핀 마닐라
- Graphika Manila
[수상 경력]
The One Academy (2017)
- Malaysia Top 10 Outstanding Creative Youth Awards
클래스 특징
타이포그래피 디자인을 통한
나만의 3D 장면 설치 및 구성
3D 프로그램을 실행시키고 장면을 세팅하기 전에, 나의 초기 아이디어와 목표를 명확히 계획하고 밑그림을 그리는 방법을 익혀봅니다.

키 비주얼 커스터마이징으로
개성 및 특색 더하기
여러가지 폰트 옵션 중 올바른 폰트를 고르고 커스터마이징을 진행, 나의 3D 장면에 개성과 독특함을 더하는 스킬을 알아봅니다.

생동감과 퀄리티를 높이는
3D 카메라 및 애니메이션
올바른 키 프레임과 적절한 곡선을 더한 3D 카메라 애니메이션을 통해, 3D 장면을 더욱 생생하고 두드러져 보이게 만드는 방법을 배워봅니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
아이디어의 3D 디자인 개념화성공적인 디자인을 만들어내기 위한 구성, 색상 선택, 무드, 방향성 등을 올바르게 계획해봅니다.
-
3D 장면 속 라이팅의 중요성3D 가상 환경 내에서 어떻게 조명 배치를 해야 하는지 알아보고, 시각적으로 분위기를 잘 전달하고 스토리를 뒷받쳐주는 라이팅 스킬을 익혀봅니다.
-
마스터 디자인 컴포지팅장면과 이미지 내의 모든 3D 구성 요소를 합쳐, 시청자들의 이목을 끄는 설득력 있는 3D 디자인을 만들어봅니다.
-
애니메틱&애니메이션최종 렌더링 전 애니메틱(셰이더가 없는 시사 애니메이션)을 준비, 애니메이션 작업 효율성을 높여봅니다.
-
업계 디자인 워크플로우 완전정복항상 염두에 두고 있는 디자인 개요를 바탕으로, 작업 중 초창기 아이디어가 받아들여지지 않을 때를 대비한 아이디어 및 대처법을 알아봅니다.
-
미래 3D 디자인의 전망기술의 발전에 따른 디지털 공간의 변화와 진화 과정, 그리고 이에 영향받을 3D 디자인 분야의 전망에 대해 이야기해봅니다.
- 평생시청
- 최저가
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커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. OT
01. 오리엔테이션&소개
- 강사 소개
- 이 강의에서 배울 것
- 초보자들을 위한 3D 모션 디자인 소개
SECTION 02. 탐구 및 아이디어 개발
02. 큰 그림 그리기
- 컨셉&아이디어 계획
- 컨셉 중 더 큰 그림 보기
- 추가적인 아이디어 제공
- 도형, 곡선, 레이아웃, 구도의 기본 고려하기
03. 레퍼런스, 무드 보드, 스케치
- 온라인 레퍼런스 살펴보기
- 레퍼런스의 실제 적용 과정 학습
- Behance와 Pinterest에서 무한대로 레퍼런스 찾기
- 초창기 형태, 구도, 레이아웃 잡기
- 같은 아이디어에서 최소한 3개의 밑그림 마련하기
04. 핵심 시각적 요소 설계
- 레이아웃 마무리
- 부차적인 에셋 만들기
- 전체적 디자인 방향 설정
05. Illustrator에서 핵심 시각적 요소들 만들어내기 01
- 선택한 글씨체 커스터마이징
- 구도와 배치를 여러 방향으로 시도해보기
- 부차적인 2D 에셋 마련하기
06. Illustrator에서 핵심 시각적 요소들 만들어내기 02
- 이미지 레퍼런스에서 2D 요소 만들어내기
- 부차적인 2D 에셋 마련하기
SECTION 03. 3D 모델링의 기초
07. C4D 유저 인터페이스 초심자 가이드 01
- 강의를 위한 각각의 툴 소개
- 뷰포트, 툴, 숏 컷, 렌더 엔진을 조정함으로써 3D 워크플로우 개선하기
08. C4D 유저 인터페이스 초심자 가이드 02
- 초심자 가이드 01의 연장
- 다음 영상 학습을 위한 추가 도구 소개
09. 폰트&오브젝트 모델링 01
- 기본 툴을 사용한 3D 폰트 모델링
- 3D 레이아웃 연출
10. 폰트&오브젝트 모델링 02
- 3D 폰트에 디테일 더하기 01
- 부차적인 3D 오브젝트에 디테일 적용
11. 폰트&오브젝트 모델링 03
- 유기적인 에셋 모델링
12. 디테일 추가하기 01
- 3D 폰트에 디테일 더하기 02
- 부차적인 3D 오브젝트에 디테일 추가하기 01
- 전반적인 3D 레이아웃에 디테일 추가하기 01
13. 디테일 추가하기 02
- 부차적인 3D 오브젝트에 디테일 추가하기 02
- 추가적인 에셋 모델링하기
- 전체적인 3D 레이아웃에 디테일 추가하기 02
14. 디테일 추가하기 03
- 3D 폰트에 디테일 추가하기 03
- 부차적인 3D 오브젝트에 디테일 추가하기 03
- 전반적인 3D 레이아웃에 디테일 추가하기 03
SECTION 04. 3D 라이팅과 소재의 기본
15. 라이팅 이해하기
- 간단히 알아보는 사진 촬영 기술 규칙
- 3D 장면에 맞는 룩 계획하기
- 3D 장면에서 라이팅의 중요성
- 3점 조명 규칙 이해하기
- HDRI의 중요성
- 여러 가지 종류의 그림자 이해하기
16. 텍스처&셰이더 01
- Redshift 사용법
- 소재 및 노드 이해하기
- 렌더링 워크플로우
- Understand Redshift workflow
17. 텍스처&셰이더 02
- 프로젝트를 위한 여러 개의 RS 셰이더 만들기
- 전체적인 RS 셰이더&질감 조정하기
SECTION 05. 기본 키 프레임&애니메이션
18. 애니메이션, 키 프레임&타임라인
- 3D 카메라 동작을 위한 적절한 키 프레임 적용하기
- 올바른 배치 연출
- 가로&세로 캠 설치하기
- 올바른 카메라 세팅 설치
- 3D 에셋들을 위한 적절한 키 프레임 적용
- 각각의 키 프레임을 위한 올바른 F-curve 컨트롤
SECTION 06. 아웃풋&폴더 관리
19. 아웃풋 렌더&폴더 관리
- 가로&세로 아웃풋 설치
- 적절한 렌더 출력 아웃풋과 계층 구조 만들기
- 각 렌더에 적절한 아웃풋 이름 지어주기
- Check output render for any 오류가 있는지 아웃풋 렌더 확인하기 & visual artifacts
SECTION 07. 최종 컴포지팅
20. 포토샵, 애프터 이펙트, 미디어 인코더로 최종 컴포지팅하기
- 스틸 이미지를 위해 포토샵에서 최종 터치 및 그레이딩 적용
- 애니메이션 시퀀스를 위해 애프터 이펙트에서 최종 터치 및 그레이딩 적용
SECTION 08. 마지막 한 마디
21. 3D 디자인은 여기서 끝나지 않습니다
- 3D 디자인의 미래
- "새로운 기술/매체/플랫폼은 3D 디자이너를 위한 새로운 기회를 의미합니다"
- 증강 현실, 가상 현실, 메타버스, 대규모 야외 전시 등 앞으로의 전망
인터뷰
3D 디자이너 Rezaliando가
하고 싶은 이야기

이번 클래스 주제를 선정하게 된
계기는 무엇인가요?
저는 좋은 디자인은 좋은 의사소통에서 나온다고 믿고 있는데, 디자인에서 의사소통하는 가장 좋은 방법 중 하나가 바로 타이포그래피를 이용하는 것이라고 생각하기 때문입니다. 올바른 디자인을 위한 올바른 타입을 고르는 행위는 종종 무시되고는 하는데요. 이번 강의를 통해 여러분이 타입 디자인의 중요성과 타이포그래피 디자인을 효율적으로 다루는 방법을 몸소 익힐 수 있기를 바랍니다.
3D 디자인 업계에 대해
어떻게 생각하시나요?
이제 디자인 업계에서도 당신이 언제 어디서든, 어떤 일이라도 할 수 있는 환경이 되었습니다. 그리고 그건 아티스트들에게 클라이언트와 원격으로 일하며 스스로 공부할 수 있는 높은 유연성을 부여하죠. 이제 여러분이 어느 나라, 어느 지역에 살고 있는지는 중요하지 않습니다. 인터넷만 깔려 있다면, 누구라도 사람들이 많이 찾고 높은 평가를 받는 디자이너가 될 수 있죠.
수강생 분들에게
어떤 말을 하고 싶으신가요?
저는 여러 디자인 에이전시, 디렉터, 다른 스튜디오에서 온 디자이너들과 함께 일하며 여러 업무 경험을 채울 수 있었습니다. 제가 오랫동안 쌓아온 저만의 스타일과 장점, 노하우를 최대한 많이 전달해드리겠습니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 강의는 하단의 프로그램들로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
- Procreate
- Cinema 4D R23
- Redshift 3.0
- Photoshop
- Illustrator
- After Effects
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
+ 더 알아보기
주의사항 및 환불규정
* 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다.
* 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다.
총 학습기간
정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,
수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.
수강시작일
수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다.
Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다.
천재지변, 폐업 등 서비스 중단이 불가피한 상황에는 서비스가 종료될 수 있습니다.
재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다.
콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다.
환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다.
수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다.
수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다.
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음
: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.
단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다.
*회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다.
영상 재생 가능 기기대수 제한
하나의 계정당 영상 재생 가능한 기기수를 3대로 제한 하며, 핸드폰 변경 등과 같은 사유로 등록된 사용 기기를 변경하고 싶으실 경우 help@coloso.co.kr로 문의주시면 연 1회에 한하여 기기 변경 도와드리도록 하겠습니다.
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