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Coloso.







클래스 상세 정보

  • 난이도

    입문
  • 강의분량

    총 18회 강의 14시간 42분
  • 강의자료

    포함



FX 아티스트 정현준 상세 정보

클래스 소개

소개 영상
FX 아티스트, 정현준

“오직 Houdini만으로
탄탄한 FX 기초 역량을
다질 수 있도록 준비했습니다.”


다른 툴 믹스없이
가장 최신 버전의 후디니
집중 공략 시작하기!


사실상 거의 모든 것을
표현해낼 수 있다고 봐도 무방한 후디니,
단독으로만 차근차근 배우고 싶나요?

낮은 하드웨어 사양으로도
설치할 수 있는 것은 물론,
실사용이 가능하도록 안정화된
내장 CPU 렌더러를 보유한 후디니의
첫 걸음을 지금 바로 내디뎌 보세요.

후디니 하나로 Vellulm, Flip
Solver 등의 주요 기능들을 적용해
구름, 모래, 물, 용암으로 구성된
FX의 기본 이펙트들을 구현해보고,

최근에 업데이트 되어 튜토리얼을
쉽게 찾을 수 없었던 Karma 세팅 및 활용
노하우까지 익혀 실시간 렌더 결과물을
빠르게 확인하며 작업할 수 있도록
FX 아티스트 정현준이 알려드리겠습니다.

클래스 정보

영상 18편
강의 시간: 한 회차 당
약 60분 내외
난이도: 입문
평생 시청

사용 프로그램

Houdini 19

동영상 정보

온라인 VOD

클래스 혜택

4가지 예제 후디니 프로젝트 파일 제공

FX 아티스트
정현준의 포트폴리오

FX 아티스트 정현준의
클래스가 특별한 이유


후디니 기본기를 다지기
위한 가장 첫 번째 단계


후디니를 실행하면 뜨는 빈 화면에서 시작해
FX 파트에서 활용도 높은 여러 이펙트들을
구사하려면 어떤 것부터 알아야 할까요?

0에 수렴하는 상태에서
핵심 원리부터 익히며 쉽고 재미있게
후디니의 기본기를 다져보세요.

이번 클래스에서는
후디니 기능에 대한 개념부터 자체 렌더러인
카르마 세팅법, 재질의 특성을 살린
효과 표현법과 시뮬레이션까지 배워
캐릭터화시킨 4가지 이펙트를 만들어봅니다.
FX 스킬 간의 연관성과 변주법에
대해 단계별로 익힌 후 표현력 높은
여러가지 이펙트를 구현할 수 있게
도와주는 후디니 입문 클래스,
콜로소가 유일합니다.


이번 클래스에서는 4가지의
이펙트 캐릭터 예제를
직접 제작해 봅니다.

* 위 결과물은 해당 클래스에서 직접 만들게 될 실제 예제들입니다.

연사소개

정현준
FX 아티스트


저는 Luma Pictures에서 1년 6개월동안
근무했고, 현재는 MPC에서 재직하며
5년차 실무 경력을 보유하고 있습니다.

대표적으로 'Spider-Man: No Way Home',
'Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings',
'신과 함께2' 등의 영화 작업에
참여했고, 여러 FX 요소 중에 특히
물 작업을 가장 좋아합니다.

이번 클래스를 통해
다양한 요소들을 활용하여
멋진 이펙트를 표현할 수 있도록
그 방향성을 제시해드리고자 합니다.

FX 아티스트 정현준

현) MPC FX 아티스트
전) Luma Pictures
전) eNgine Visual Wave
전) DEXTER STUDIOS (Dexter Digital)

이력 더보기

[프로젝트]

Luma Pictures
Spider-Man: No Way Home (Marvel Studios)
Eternals (Marvel Studios)
Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings (Marvel Studios)
Wanda Vision (Marvel Studios)
The Tomorrow War (Amazon Original Movie)

DEXTER STUDIOS
백두산
The Wandering Earth
신과 함께2
Mr. Monster - MoJin : The Worm Valley

그 외
Operation Red Sea
The Thousand Faces of Dunjia

Vimeo
클래스 특징

클래스 특징

활용도 높은 다양한 예제로
배우는 핵심 원리와
후디니 기초

인터페이스 및 초기 세팅부터 시작해 다양한 종류의 Solver에 대해 학습하고, 실무에서 필수적으로 사용하는 총 4가지의 이펙트 캐릭터를 오로지 후디니만으로 퀄리티 있게 만들어봅니다.

가장 최신 버전 후디니와
새로운 내장 렌더러 탐험하기

최근 업데이트된 후디니 19 버전의 여러가지 기능에 대해 알아보고, 고사양 GPU 팜 없이 일반적인 하드웨어 사양으로도 충분히 효율적인 작업이 가능한 내장 렌더러 Karma를 경험해봅니다.

FX의 연관된 테크닉과 응용법

물 이펙트에서 한 걸음만 더 배우면 용암 이펙트를 만들 수 있습니다. 기본적인 FX 요소 제작부터 세팅값을 살짝 변형해 다른 이펙트로 변주하는 법까지 배워 후디니의 활용도를 극대화시켜 봅니다.

나의 부족함을 채워주는
1:1 코칭 무료 제공!

개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를 동시에 진행함으로써, 나의 실력을 몇 단계 이상 업그레이드할 수 있습니다.

– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다. 최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니 참고하시기 바랍니다.

* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다


커리큘럼

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

SECTION 01. Intro

01. 시작하며

  1. 강의 및 연사 소개
SECTION 02. 인터페이스 및 세팅법

02. 후디니 인터페이스 및 초기 세팅

  1. 기본 인터페이스 학습
  2. 초기 세팅: 인터페이스 커스텀
  3. 네트워크에 대한 설명
  4. 후디니의 워크플로우

03. 캐시 및 Wedge 뽑는 법

  1. 작업 결과물을 디스크로 저장하는 방법
  2. 파일 캐시 뽑기
  3. 여러 버전의 작업물을 한 번에 자동으로 돌려볼 수 있는 Wedge에 대한 이해
SECTION 03. Cloud Monster

04. Cloud Monster 기초

  1. Volume의 개념
  2. Volume을 효율적으로 작업할 수 있는 VDB에 대한 이해

05. Cloud Monster 만들기 01

  1. 움직이는 캐릭터에 구름 적용하기

06. Cloud Monster 만들기 02

  1. Karma 렌더 세팅
  2. 뷰포트에서 보면서 작업이 가능한 Lighting Operator(Lops) Network 학습
SECTION 04. Sand Monster

07. Sand Monster 기초

  1. 시뮬레이션에 대한 이해
  2. DOPs(Dynamic Operator)에 대한 이해
  3. Dop Network & Vellum에 대한 이해

08. Sand Monster 만들기 01

  1. 후디니 Particle 시스템
  2. Vellum Grain에 대한 이해

09. Sand Monster 만들기 02

  1. 시뮬레이션 및 조정
  2. 각각의 솔버마다 쓰이는 변수들

10. Sand Monster 만들기 03

  1. 모래 Karma 렌더 세팅
  2. Lops Network에서 파티클의 크기를 조정하는 방법
SECTION 05. Water Monster

11. Water Monster 기초

  1. Flip Simulation 세팅
  2. Flip Solver에 대한 이해

12. Water Monster 만들기 01

  1. Main Flip Simulation
  2. Flip Simulation에서 Monster의 형태를 유지하는 방법
  3. VDB 데이터를 활용법 심화

13. Water Monster 만들기 02

  1. Particle을 Mesh(덩어리화)로 만들기

14. Water Monster 만들기 03

  1. Secondary(Whitewater) 시뮬레이션

15. Water Monster 만들기 04

  1. 물 Karma 렌더 세팅
SECTION 06. Lava Monster

16. Lava Monster 만들기 01

  1. 용암 시뮬레이션

17. Lava Monster 만들기 02

  1. 용암 Karma 렌더 세팅
SECTION 07. Outro

18. 마치며

  1. 해외 취업 팁
  2. 후디니 독학을 위한 노하우

FX 아티스트 정현준과의 SNS 이벤트!

클래스를 듣고 수강생 여러분들만의 개성이 담긴
예제들을 인스타그램에 지정된 해시태그와
함께 올려주시면, 수상작이 있을 경우
월 최대 3명을 뽑아 쿠폰을 지급해드립니다.

#콜로소정현준 #후디니 #이펙트 + 콜로소 계정(@coloso_official) 계정 태그

*올려주신 게시물은 광고로 활용될 수 있습니다. 이를 원하지 않으시는 분은 게시물에 표기 부탁드립니다.

인터뷰
FX 아티스트 정현준이
하고 싶은 이야기

Question.01
이번 클래스의
주요 포인트는 무엇인가요?


가장 최신 버전의 새로운 후디니와 렌더러 스킬을 익혀 최종적으로 실무에서 자주 사용되는 종류별 FX 요소들을 중점적으로 만들 수 있도록 알려드릴 예정입니다. 후디니 입문자의 눈높이에 맞춰 기능 간 숨은 연관성을 찾아 다른 툴 없이도 다양한 효과를 더 손쉽게 표현하고 응용하여 본인의 온전한 실력이 될 수 있도록 도와드리겠습니다.

Question.02
FX 아티스트로서
스스로의 강점은 무엇인가요?


국내에서 짧은 연차를 가졌음에도 불구하고 해외 회사에 입사하여 영화 프로젝트를 중심으로 한 여러가지 FX 작업 경력이 제 강점입니다. 정보가 부족한 밑바닥부터 시작한 경험과 수많은 개인 과외를 통해 알게된 초보자 분들의 공통적인 어려움을 해결해드리고, 클라이언트의 요구와 본인의 상상력을 조합하는 실전 테크닉과 워크플로우까지 낱낱이 알려드리려 합니다.

Question.03
앞으로의 VFX 업계 전망은 어떠한가요?


한 때 위축되었던 영화 시장이 점차 많이 회복되고 있습니다. 더불어서 여러 스트리밍 콘텐츠가 활발해짐에 따라 CG나 FX의 수요가 높아져 앞으로의 업계 현황은 좋아질 것이라고 예상합니다. 따라서 VFX 업계에 종사하고 싶으시다면, 구현력에 제한이 없고 빠르게 고퀄리티의 이펙트를 적용할 수 있어 FX 파트의 메인 스킬로 자리 잡은 후디니를 필수로 배워야만 합니다.

Question.04
어떤 분들에게 이번 클래스를 추천하나요?


CG 또는 VFX 산업 FX 파트에서 일하기를 희망하여 해당 업계 필수 툴인 후디니를 전문적으로 배우고 싶은 분들, 기존에 있는 후디니 강의들은 언어의 장벽이 있고 몇 안되는 한국어 강의를 듣더라도 어려운 내용 때문에 힘든 분들, 빠른 시간 내에 후디니의 핵심 요소로 다양한 이펙트를 만들고 싶은 분들에게 추천드립니다.

사용 프로그램
안내드립니다.

본 클래스는 Houdini 19로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 별도로 설치해주시길 바랍니다.

* 비상업용 무료 라이선스인 Houdini Apprentice을 이용해도 수강이 가능합니다.
* 하드웨어 사양은 메모리카드 용량 16GB-32GB, CPU i7 이어도 무방합니다.
* 커리큘럼 중 14강 수업의 안정적인 진행을 위해 메모리카드 용량 64GB을 권장드립니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

Houdini 다운로드 링크

추천

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Q. 한 계정으로 클래스를 구매해
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
Coloso는, 구매된 클래스영상을 구매자 한 사람에게만 제공하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 이를 어길 시 법적으로 책임을 물을 수 있습니다.
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.

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주의사항 및 환불규정
* 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다.
* 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다.

총 학습기간
정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,
수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.

수강시작일
수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다.
Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다.
천재지변, 폐업 등 서비스 중단이 불가피한 상황에는 서비스가 종료될 수 있습니다.
재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다.

콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다.
환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다.

수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다.
수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다.
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음
: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.

단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다.
*회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다.

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피드백권 이용방법
<1:1 코칭권>을 구매한 수강생에게는 연사님이 포트폴리오와 질문사항에 피드백을 제공합니다.
본 상품은 강의 수강권 구매시 1회 구매 및 이용가능하며, 추가 구매가 불가능합니다.
이용방법 : 본인의 포트폴리오 결과물(최대 3개) 및 질문(최대 3개)을 보내주시면 21일(영업일 기준) 이내로 피드백을 제공합니다.
이용기한 : 결제일로부터 90일 이내(이 후 이용권 소멸)
제출방식 : feedback@coloso.co.kr로 [본인의 콜로소 ID / 전화번호]를 적고, [포트폴리오 파일]을 첨부해 보내주세요.
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