3D일러스트레이터 리언 Details
소개 영상
3D 일러스트레이터, 리언
“처음 접하는 분들도 툴을 익숙하게
다룰 수 있게끔 초심자의 눈높이에서
3D 일러스트에 꼭 필요한 핵심
키 포인트를 학습할 예정입니다.”
내 커리어의
스펙트럼을 넓힐
무궁무진한 3D 일러스트
입문 노하우
일러스트는 반드시 2D로만 표현해야 한다는
선입견을 가지고 계신가요?
밋밋한 일러스트에 3D 기술을 접목하면
캐릭터에 퀄리티와 개성을 더할 수 있어요.
요즘 핫한 메타버스와 NFT로의 첫 걸음,
2D에서 3D 분야로의 확장을 통해
개성 넘치는 나만의 일러스트 제작과
더욱 넓어진 수익화 시장에 도전해보세요!
기초적인 툴 학습부터
밀도 높은 디테일을 자연스럽게 구현하고
매력적인 스토리가 담긴 장면을 구성하는 법까지
화려하고 입체적인 연출의 대가
3D 일러스트레이터 리언의 노하우로
다양한 분위기가 담긴 고퀄리티
3D 일러스트의 시작을 책임져드릴게요.
다양한 연출이 돋보이는
3D 일러스트레이터
리언의 포트폴리오
3D 일러스트레이터 리언의
클래스가 특별한 이유
일러스트레이터에게
필요한 3D 기능만 알려주는
핵심 요약 노하우
3D 툴은 통상적으로
알아야 할 것이 매우 많기에
진입 장벽이 높다는 인식이 있습니다.
이번 클래스에서는
2D 유저들도 쉽게 따라할 수 있게끔
일러스트레이터에게 유용한
3D 툴의 필수 기능들만 사용해
일러스트를 완성하는 방법을
가장 직관적으로 학습할 수 있습니다.
누구보다 빠르게 체계적으로
3D 일러스트레이팅에
입문할 수 있는 절호의 기회,
콜로소가 유일합니다.
본 클래스에서는
다양한 분위기의
트렌디한 3D 일러스트를
완성해봅니다.
Part 01. 제작 과정
-
모델링 -
페인팅 -
카메라/라이팅 -
렌더링/후보정
Part 02. 최종 결과물
-
기본 예제 -
심화 예제-염 -
심화 예제-옥
-
심화 예제-래 -
심화 예제-연 -
심화 예제-문
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기위한 예시 이미지입니다.
리언
3D 일러스트레이터
안녕하세요,
3D 일러스트레이터 리언입니다.
저는 3D 툴을 이용해 2D 느낌을 곁들인
독특한 화풍의 일러스트를 제작하고 있습니다.
포토리얼리스틱한 묘사가 장점인
3D 아트워크를 바탕으로
어떻게 하면 2D 일러스트와 같은
화풍을 담을 수 있을지 고민을 거듭하며
작업을 지속했는데요.
저만의 스타일을 만들어내기 위해
수많은 시행착오를 거쳤던 경험을 떠올리며
이번 클래스에선 3D 일러스트 제작에 필요한
가장 직관적인 과정을 담아냈습니다.
수강생 여러분이 빠른 시일 내에
3D 일러스트 제작 과정을 이해하고
제 스타일을 따라 만들어 보는 것은 물론,
이를 응용해 자신만의 고유한 스타일로
발전시킬 수 있도록 다양한 예제를 통해
여러 그림체와 표현법을 소개해드리겠습니다.
이런 분들은 이 클래스를 꼭 수강하세요.
클래스 특징
3D 입문자도 쉽게 배워
응용하는 초심자
맞춤형 클래스
본 클래스에서는 3D 툴을 처음 사용해보는 입문자들도 툴을 익숙하게 다룰 수 있게끔 초심자의 눈높이에서부터 3D 일러스트에 꼭 필요한 핵심 키 포인트들을 위주로 학습할 수 있습니다.
다섯 가지 심화 예제로
매력적인 3D
일러스트 완성
본 클래스에서는 기초적인 모델링부터 1개의 기본 예제와 4개의 심화 예제를 만들어 보면서 3D 일러스트레이팅의 재미과 장점을 느끼고, 매력적인 3D 일러스트 노하우를 습득할 수 있습니다.
본인만의 스타일을
구축한 개성있는
작품 제작 노하우
본 클래스에서는 강의 예제를 그대로 따라하기만 하는 것이 아닌, 각 3D 툴을 적절하게 활용하여 본인만의 개성 있는 작품을 만들어 낼 수 있게끔 다양한 연출법을 배워봅니다.
나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니
참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
상상한 모습을 자유롭게
3D로 빚어내는 방법복잡하고 어려워보이는 3D 아트워크 제작에 필요한 가장 직관적이고 중요한 부분만을 엄선해 몰입감 있게 스컬프팅 작업 과정을 알려드립니다. -
다양한 기능들을 활용한
나만의 그림체 연구하기강렬한 색감과 붓터치를 활용한 그림체부터 따뜻하고 깔끔한 반투명성 재질 표현까지, 다양한 그림체를 구현할 수 있는 기능들을 숙지하고 나만의 그림체를 연구해봅니다. -
2D에서는 표현이 어려웠던
색감과 재질 손쉽게 구현하기서브스턴스 페인터로 손쉽게 구현할 수 있는 현실적인 재질과 독특한 색감 표현을 배우고 작업물을 더욱 완성도 있게 만드는 법을 배웁니다.
-
다양한 구도와 분위기의
3D 일러스트 작품 제작3D 공간에서 자유롭게 수정이 가능한 배치와 구도를 적극 활용하여 적은 리소스로 많은 작품을 만들어내는 과정을 2개의 예제 실습을 통해 학습해봅니다. -
독특한 라이팅과 머티리얼로
고밀도 디테일 묘사하기복잡해보이지만 간단히 제작 가능한 라이팅과 자개 느낌을 낼 수 있는 Iridescent 재질 표현으로 작업물의 디테일을 더욱 높이는 노하우를 익혀봅니다. -
매력적인 스토리가 담겨 있는
최종 장면 구성 및 연출법제작한 모델들을 활용하여 스토리와 설정 구축을 통해 풍부한 개성이 담겨있는 매력적인 3D 일러스트 씬을 구성하고 마무리까지 연출하는 방법을 배워봅니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. 오리엔테이션
01. 오리엔테이션
SECTION 02. 예제와 함께 배워보는 툴들
02. Zbrush 개요
- UI 이해 및 세팅
- 브러쉬의 이해
- 서브툴에 대한 이해
03. Zbrush 활용
- 간단한 얼굴 모델링
- 헤어 브러쉬 이용하기
- FBX 추출하기
04. Substance Painter 개요
- UI와 기능 이해
- 오브젝트 임포트
- 머테리얼과 마스크에 대한 이해
05. Substance Painter 활용
- 필 레이어와 마스크를 활용한 페인팅
- 스마트 머테리얼 활용
- 텍스처 추출 프로세스
06. Cinema 4D 개요
- UI 이해 및 세팅
- 폴리곤 모델링 기초
- C4D 기능 이해
07. Redshift 기능
- UI 이해 및 세팅
- 레드시프트 라이트와 카메라에 대한 이해
- 레드시프트 렌더뷰에 대한 이해
08. Redshift 노드
- 노드 구조 이해
- 노드 기본 세팅
- 텍스처 임포트 및 세팅
09. Redshift 카메라/라이팅
- 오브젝트 배치 및 씬 조성
- 레드시프트 라이트 활용
10. Redshift 렌더링
- 렌더링에 대한 이해
- 렌더 기본 세팅
SECTION 03. Redshift를 활용한 다양한 그림체 연출
11. 심화 예제 기획
- 다양한 그림체를 담은 연작 기획
- 서브스턴스 페인트 텍스쳐 업데이트
12. 심화 예제 염. Substance Painter로 강한 붓터치의 아트워크 만들기
- 스마트 머테리얼 활용
- 제너레이트 마스크 활용
- 다양한 브러쉬 활용
13. 심화 예제 염. 마무리
- 아웃풋 템플릿 업데이트
- 이미시브 텍스쳐 및 노드 활용
14. 심화 예제 옥. SSS를 활용한 부드럽고 은은한 아트워크 만들기
- Multi SSS 이해 및 활용
15. 심화 예제 옥. 마무리
- 볼류메트릭 라이트 이해
- 레드시프트 포스트 이펙트 활용
16. 심화 예제 래. 머테리얼 블렌더를 활용한 독특한 아트워크 만들기
- 스마트 마스크 활용
- 오파시티 텍스쳐 활용
- 스탬프 활용한 무늬 만들기
17. 심화 예제 래. 마무리
- AO를 통해 은은하고 독특한 색채 내기
- 나뭇가지 사이로 비치는 듯한 고밀도의 라이팅 생성
SECTION 04. 상황을 표현하는 일러스트 제작 과정
18. 심화 예제 기획
- 상황 묘사 예제 설명
- Goz를 활용한 메쉬 업데이트
- 서브스턴스 페인터 메쉬 및 텍스쳐 셋 업데이트
19. 심화 예제 연. 레이아웃
- 원경/근경 구성을 통한 공간감 있는 배경 배치
- 클로너 및 이펙터를 활용한 밀도 있는 배경 형성
20. 심화 예제 연. 텍스쳐링/라이팅
- 2D 느낌의 텍스쳐링 이펙트 구현
- 볼류메트릭 라이트 활용
21. 심화 예제 연. 렌더링/후보정
- 픽셀 유동화로 이미지 수정하기
- 포토샵 필터 갤러리로 붓터치 느낌 추가하기
- 노이즈 활용
22. 심화 예제 문. 레이아웃
- 레드시프트 visibility 태그를 활용한 포탈 문 연출하기
23. 심화 예제 문. 텍스쳐링/라이팅
- 프로젝트 기능을 활용한 다중 조명 연출
- 커버쳐 노드를 활용해 홀로그램 느낌의 오브젝트 만들기
24. 심화 예제 문. 렌더링/후보정
- Bokeh로 입체감 강화하기
- 클로너 및 이펙터를 활용한 불씨 효과 구현
SECTION 05. Ending
25. 마무리
- 마무리
인터뷰
3D 일러스트레이터
리언이
하고 싶은 이야기
3D 일러스트의
시장성/전망은 어떤가요?
3D 툴에 기반한 일러스트는 매우 사실적이고 자연스럽기 때문에 기본기가 없어도 독특한 질감의 채색이나 복잡한 조명 연출 등 밀도 높은 디테일을 쉽고 자연스럽게 구현할 수 있습니다. 때문에 한번 익숙해지면 표현할 수 있는 영역이 매우 넓어지는 분야이며 오히려 초심자에게 더 유리하며 적응하고 나서부터의 과정이 더욱 쉽다고 볼 수 있습니다. 또한 3D 일러스트에서 쓰이는 애셋들은 애니메이션이나 게임, 메타버스 등 다양한 분야에도 적용이 가능하기 때문에 일러스트 이후로의 확장성도 내다볼 수 있습니다.
3D 일러스트를 처음 공부하는 사람들이
가장 어려워하는 부분은 무엇인가요?
3D 작업을 하는 데에 있어서 가장 어려운 부분은 다양한 기능들을 탑재한 툴들을 숙지하고 작업을 위해 거쳐야하는 과정들이 매우 많다는 것입니다. 최종 결과물에 다다르기 위한 그 과정들이 초심자들에겐 비직관적으로 느껴질 때가 많기 때문에 작업 과정에서 피로와 부담을 느끼기 쉽습니다. 하지만 본 강의는 3D 일러스트라는 결과물에 도달하기 위한 가장 직관적인 과정만을 담아 커리큘럼을 기획하였습니다. 현업에서 가장 많이 쓰이는 툴들을 다루지만 부담스럽지 않게 툴들을 익히고 활용할 수 있도록 강의를 구성하였습니다.
이 강의만의 차별화된
포인트가 있다면 어떤 것인가요?
보통 일러스트와 3D 아트워크는 분리되어서 인식됩니다. 하지만 이번 클래스는 3D 아트워크와 일러스트를 동일선상에서 바라보면서 일러스트를 그리는 새로운 방식으로 3D 아트워크를 제시합니다. 따라서 복잡하고 다양한 3D 그래픽 프로그램들을 포토샵만큼 익숙한 툴이 될 수 있도록 간소하고 직관적인 작업 과정을 소개해드릴 예정입니다. 또한 자신에게 더 알맞은 표현 방식을 찾을 수 있도록 다양한 그림체를 담은 예제들을 수록하였으며 자신만의 방식으로 표현한 3D 일러스트를 제작할 수 있도록 스타일을 발전시키는 데에 도움이 되고자 합니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 강의는 하단의 프로그램들로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
- Zbrush 2021.7.1 (타블렛 사용 필수)
- C4D R23.110
- Redshift 3.0.41
- Adobe Substance Painter 7.3.0
- Adobe Photoshop
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
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당신이 놓치지 말아야 할
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