AI게임크리에이터 테르릉 Details
1만 명 글로벌 개발자의 선택, Aether AI로 시작하는 게임 개발 입문!
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[먹이고 쓰다듬고 재우는 다마고치]캐릭터의 외형을 유지하며 기본 상태와 오브제를 제작합니다. 상호작용에 반응하고, 친밀도가 달라지는 첫 번째 게임을 완성합니다.
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[캐릭터와 프랍으로 만드는 목장 게임]4방향 캐릭터와 함께 어울리는 에셋 세트를 제작합니다. 이동·충돌, 돌보기, 작물 수확, 판매 등 활동으로 성장하는 목장 게임을 완성합니다.
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[공격-스킬-보상-성장이 이어지는 RPG]각종 모션과 몬스터, 배경, 아이템, 전투를 구현합니다. 스킬 이펙트와 사운드를 연결해 하나의 필드에서 즐기는 RPG를 완성합니다.
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[MCP 자동화 & 최종 작업물 정리]MCP로 AI와 작업 도구를 연결하고, 반복 작업을 자동화합니다. 세 게임의 리소스와 플레이 링크를 정리해 재사용 가능한 요청문과 체크리스트를 완성합니다.
얼리버드 수강 신청자에게만 드리는
클래스 오픈 특전
수강생 모두에게 드리는
테르릉의 AI 게임 개발 클래스만의 특별 혜택
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AI로 나만의 게임 3종 완성20회차 강의 무한 학습 -
다마고치 + 성장형 목장 + RPG까지웹 게임 3종 프로젝트 파일 -
게임에 필요한 필수 리소스캐릭터·게임 에셋 예제 팩
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AI로 완성하는 게임 기획프롬프트 실습 자료 -
첫 구매 1만 원 할인!AetherAI LITE 할인 리딤 코드 -
1개월 동안 무료로 이용하는Pixilmate 리딤 코드
강의 자료 세부 리스트
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웹 게임 3종 프로젝트 자료- 다마고치 게임 템플릿
- 성장형 목장 게임 템플릿
- RPG 게임 템플릿
- 완성 예제 3종
- 전체 프로젝트 소스
- 실행 및 배포 체크리스트 -
캐릭터·게임 에셋 예제 팩- 상태별 캐릭터 이미지
- 4방향 및 전투 모션 스프라이트
- 동물 리소스
- 몬스터 리소스
- NPC 리소스
- 배경 및 프랍 리소스
- 아이템 리소스
- UI 리소스
- 이펙트 리소스 -
기획·프롬프트 실습 자료- 게임별 기획 템플릿 3종
- 에셋 체크리스트
- 캐릭터·배경·모션 제작 프롬프트
- Codex 기능 요청 예제
- 프롬프트 작성 워크시트
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
AI 게임 개발에 관심은 있지만 시작이 막막한 입문자
AI 이미지로는 게임에 맞는 디자인을 만들기 어려웠던 개발자
나만의 캐릭터로 여러 게임 콘텐츠를 만들고 싶은 1인 창작자
AI 콘텐츠 제작자 테르릉의 포트폴리오
카드 게임 | 카드 스킬 기반의 실시간 전략 디펜스
광산 게임 | 타이밍 액션 기반의 탑다운 채집 게임
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RPG 게임 | 아이소메트릭 동양 판타지 액션 RPG
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네이버클라우드 AI 세미나 진행
Aether AI 활용 유저 제작
이 클래스가 특별한 이유
AI로도 캐릭터 붕괴 없는 웹 게임 3종 제작 공식
1만 글로벌 게임 개발자의 선택, Aether AI 대표 테르릉의 실전 게임 개발 파이프라인! AI로 생성한 코드와 에셋을 실제 프로젝트에 적용하고, 직접 오류를 수정해 웹에 배포하는 전 과정을 익혀보세요. 실습 예제를 내 기획에 맞게 변경하고, 실전 포트폴리오까지 완성해 봅니다.
캐릭터 모션, 방향별 스프라이트, 스킬 이펙트, MCP 자동화까지! 단순한 이미지 생성을 넘어, AI 결과물을 실제 플레이 화면에 적용하고 일관된 에셋으로 발전시켜 보세요. 다음 프로젝트에 다시 활용하는 에셋·소스와 제작 요청문 정리까지, 테르릉의 게임 개발 입문 로드맵을 지금 만나보세요.
클래스 예제
나만의 캐릭터로 직접 플레이하는 웹 게임 3종 완성
Part 1. 내 캐릭터가 PC 화면에서 살아 움직인다면?
먹이고, 쓰다듬고, 재우는 나만의 다마고치
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캐릭터 원화 → 감정·상태별 이미지 -
먹이 주기·쓰다듬기·잠자기 반응
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배고픔·기분·친밀도와 저장 화면
첫 번째 게임 완성 : 나만의 다마고치
Part 2. 작은 목장이 조금씩 성장하는 재미
캐릭터·동물·프랍으로 만드는 나만의 목장
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4방향 캐릭터와 대기·걷기 스프라이트
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동물·건물·울타리로 구성한 목장 맵
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생산 효율을 높이는 목장 시설 업그레이드
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재배부터 수확까지 연결되는 작물 생산 시스템
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건물과 장식 배치로 완성하는 나만의 목장
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낮·밤 전환에 따른 목장 조명과 분위기 연출
두 번째 게임 완성 : 꼬꼬목장
방치형 요소를 결합한 농장 경영 시뮬레이션
Part 3. 움직이는 캐릭터에 전투의 재미 더하기
공격·스킬·보상·성장이 이어지는 RPG
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캐릭터·물약 스프라이트와 전투 모션 제작
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공격·피격·스킬 이펙트로 완성하는 실시간 전투
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전투 보상과 아이템 구매를 연결하는 상점 시스템
세 번째 게임 완성 : 서바이벌 액션 RPG
아이소메트릭 시점의 서바이벌 액션 RPG
Part 4. 반복 작업은 줄이고, 다음 게임은 더 쉽게
프롬프트 설계부터 MCP 자동화
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같은 AI, 요청 방식에 따라 달라지는 결과 -
MCP로 줄이는 반복 작업 -
다음 게임에도 활용하는 제작 방식
추천사
1만 글로벌 게임 개발자의 선택, Aether AI를 추천하는 이유
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피아노캣
36만 유튜버최근에 스트리머/유튜버 콘텐츠용 게임을 직접 만들면서 에테르AI를 써봤는데, 생각보다 결과물이 너무 잘 나와서 만족스럽게 사용하고 있습니다! 특히 막히는 부분이 있으면 튜토리얼도 다시 알려주시고, 궁금한 내용은 직접 영상으로 설명해주실 정도로 피드백도 정말 잘해주세요. 홈페이지에 적혀 있는 가이드라인 영상 강의를 참고해, 실제로 개발 중인 게임에 적용시켰습니다. 실제 게임용 애니메이션 제작으로 쉽게 연결할 수 있을 정도로, 실제 강의에서 실무에 도움이 될 만한 정보 또한 많이 공유받았습니다. 특히 인디 게임 개발자들에게는 매우 유용한 강의입니다!
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유리링
게임 기획자저는 방송에서 AI 게임 개발 콘텐츠를 만들고 있는데요. 요즘은 시청자분들이 “에테르 AI도 써주세요!”라고 먼저 이야기해 주실 정도로 관심이 많아졌어요. 테르릉님의 짧은 영상만 봐도 사용법을 익히는 데 도움이 되지만, 과정을 하나의 강의로 배울 수 있다면 영광입니다!
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KinperezAetherAI와 함께 작업하면서 아이디어를 실제 활용 가능한 결과물로 구현해 내는 속도에 정말 놀랐습니다. 매일 지속적으로 업그레이드되고 있는 만큼, 콘텐츠 크리에이터들에게 게임 체인저가 될 것이라 확신합니다.
클래스 특징
3개 게임의 주인공이 되는 나만의 캐릭터 완성법
마음에 드는 캐릭터가 나와도 다음 포즈를 만들면 얼굴과 의상이 달라져 고민이었다면? 얼굴과 의상, 색상을 기준으로 일관성 있는 캐릭터를 확장해 보세요. 기쁨, 슬픔 등 표정부터 4방향 이동, 공격/피격 모션까지! 한 번 만든 캐릭터를 다음 프로젝트에서 이어 쓰는 캐릭터 제작 방식을 익힙니다.
먹이고 키우고 싸우게 만드는 나만의 웹 게임 3종 배포하기
버튼에 반응하는 다마고치부터 돌보고 수확하며 성장하는 목장, 몬스터와 싸우고 보상을 얻는 RPG까지! AI에 기능을 요청하고 직접 플레이하며 3가지 게임 프로토타입을 차례로 만들어 보세요. 다른 사람도 실행해 볼 수 있는 웹 링크 공유 방법을 알아보고, 실전 결과물을 남겨봅니다.
캐릭터 하나부터 게임의 세계를 채우는 에셋 완성법
게임에 필요한 에셋을 목록으로 정리하고, 서로 어울리는 스타일로 제작해 실제 게임 화면에 배치해 보세요! 주인공은 물론 동물, 몬스터, NPC, 배경, 프랍, 아이템, 이펙트까지! 다음 게임을 만들 때도 필요한 리소스와 AI에 요청하는 방법을 스스로 판단하는 역량을 갖춰봅니다.









