3DCG애니메이터 Hirao Details
이번 강의에서는 Hirao가 블렌더를 활용한 카툰풍 캐릭터 애니메이션 제작과 관련된 노하우와 아이디어를 알려드립니다.
수강생 모두에게 드리는
Hirao만의 특별 혜택
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Hirao의 카툰풍 캐릭터 애니메이션 제작 노하우가 담긴26회차 강의 무한 학습 -
이번 강의를 통해카툰풍 캐릭터 애니메이션 완성 -
캐릭터 리깅 파일, 씬 파일, 완성 파일, PDF 매뉴얼 등의풍부한 강의 자료 제공
카툰풍 캐릭터로 보는 이를 사로잡는 Hirao의 포트폴리오
클래스 예제
블렌더를 활용한 카툰풍 애니메이션 제작 노하우
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애니메이션 제작 준비 -
애니풍 캐릭터 제작 -
러프 애니메이션
[완성작 예시]
・공을 활용한 애니메이션 & 소품 리깅 방법
・기초 애니메이션
※위 이미지는 이해를 돕기 위한 예시입니다.
3DCG애니메이터
Hirao
안녕하세요. 3DCG애니메이터 Hirao입니다.
게임 개발 스튜디오 소속 3DCG애니메이터와 영상 연출을 주로 맡고 있으며, 그림 콘티와 레이아웃부터 애니메이션 제작, 디렉팅까지 다양한 부분을 담당하고 있습니다. 이외에도 개인 활동으로 애니메이션을 제작하고 있습니다.
저는 애니메이션 분야에서도 캐릭터 애니메이션에 특히 관심을 가지고 있으며, 3DCG를 활용한 애니메이션으로 저만의 표현 방법을 모색하며 애니메이션을 제작하고 있습니다.
이번 강의에서는 '블렌더 애니메이션 제작'과 '애니메이션 고찰'을 중점적으로 다룰 예정입니다.
먼저 블렌더를 활용한 애니메이션 제작을 목표로 강의를 수강하고, 나아가 애니메이션 제작이 주는 즐거움도 느껴보시기 바랍니다.

Hirao
현) 3DCG애니메이터
[경력]
2009년에 CG영상 제작 스튜디오 ANON Pictures에서 CG디자이너로 근무하며 커리어 시작
이후 DandeLion Animation Studio로 이적해 CG애니메이터로 근무하며 경력을 쌓았다.
Happy Elements Cacalia studio로 이적한 후에는 영상 연출 전반을 담당했으며, 현재는 모 게임 개발 스튜디오에 소속되어 있다.
[참여 작품]
<노을빛 소녀> 3DCG애니메이션 제작 외 다수
[개인 활동]
<유키하나 라미 생일 라이브> 삽입 애니메이션 영상 제작
클래스 특징
블렌더 애니메이션 기능 실습
블렌더에는 캐릭터 애니메이션을 제작할 때 편리한 기능이 아주 많습니다. 이러한 기능을 실전 파트를 통해 체험해보면서 학습할 수 있는 커리큘럼으로 구성했습니다. 현업에서도 충분히 활용할 수 있는 수준의 블렌더 애니메이션 기능을 배워봅니다.
기초부터 설명하는 캐릭터 애니메이션
신체 각 부분을 움직이는 방법부터 관성, 중력 등 물리법칙이 미치는 영향에 대해 생각해보면서, 캐릭터 애니메이션과 관련된 기초 지식을 배워봅니다. 일련의 과정을 통해 캐릭터 애니메이션의 깊이와 재미를 느껴보세요.
캐릭터를 효과적으로 보여주는 카메라 워크와 레이아웃
애니메이션과 함께 카메라 워크까지 고려함으로써 영상 연출 시 레이아웃에 대한 이해도를 높일 수 있습니다. 화려한 액션을 보기 좋게 정리하기 위해서는 디테일까지 신경 써야 하기 때문에, 애니메이션에 특화된 레이아웃 기법을 알려드립니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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블렌더를 활용한 애니메이션 제작법블렌더를 처음 접하는 분들을 위해 애니메이션 제작에 필요한 조작법을 차근차근 설명합니다. 키프레임 설정 방법과 타이밍 편집, 카메라 워크 제작, 렌더링 및 동영상 출력 작업까지 블렌더 애니메이션의 모든 것을 배울 수 있습니다. -
캐릭터 애니메이션 일반론캐릭터 애니메이션에 대해 심도 있게 이해해 봅니다. 그중에서도 3DCG뿐만 아니라 캐릭터 애니메이션의 일반론도 배움으로써, 사용 툴이 바뀌어도 활용 가능한 스킬을 익혀보세요. -
영상에서 중요한 화면 구성화려한 액션 씬일수록 섬세한 카메라 워크가 중요합니다. 카메라 워크가 포함된 예제를 통해 영상 레이아웃에 대해 배우고, 캐릭터의 움직임을 돋보이게 하는 레이아웃에 대해 생각해 봅니다.
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애니메이션다운 과장 표현애니메이션에서는 현실 속 법칙을 뛰어넘는 표현이 필요합니다. 이를 위해서는 실제 움직임을 이해하고 컨트롤하는 것이 중요합니다. 실습을 통해 애니메이션을 더 매력적으로 보여주기 위한 과장된 표현을 배워봅니다. -
리미티드 애니메이션의 개념그림 수가 적은 리미티드 애니메이션 제작에 도전하고, 어떻게 하면 적은 그림 수로 자연스러운 애니메이션을 제작할 수 있을지 확인합니다. 또한 그림 수를 줄였을 때 얻을 수 있는 이점에 대해서도 생각해 봅니다. -
툰쉐이딩으로 애니풍 비주얼 만들기제공되는 실제 캐릭터 파일과 씬 파일을 함께 열어보고 참고하면서 툰쉐이딩을 어떻게 설정했는지 배워봅니다. 그림을 잘 못 그려도 괜찮은 그리즈 펜슬 기능을 활용한 2D 레이아웃 작성법도 실습해 보세요.
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- 최저가
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커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. Intro
01. 자기소개 및 강의 개요
- 자기소개
- 강의 개요 설명
SECTION 02. 애니메이션 제작 준비
02. 블렌더 사전 준비와 UI 커스터마이징
- 블렌더 UI 커스터마이징
- 애니메이션에 특화된 작업 환경
03. 애니메이션 관련 블렌더 기본 조작
- 블렌더 기본 조작법
- 리깅 관련 조작법
- 뼈대를 움직이고 키프레임 설정하는 법
SECTION 03. 툰쉐이딩으로 애니풍 비주얼 제작
04. 툰쉐이더 제작법
- 애니풍 툰쉐이딩 기법
SECTION 04. 그리즈 펜슬 기능으로 그리는 러프 애니메이션
05. 블렌더를 활용한 손그림 애니메이션
- 그리즈 펜슬을 활용한 러프 애니메이션 제작
- 러프 애니메이션 기초
SECTION 05. 기초 애니메이션
06. 실전 기초 애니메이션(달리기 모션)
- 사람이 달리는 움직임 고찰
- 2D 레이아웃 만들기
07. 실전 캐릭터 애니메이션 기법과 기능
- 실전 키프레임 애니메이션
- 프라이머리 애니메이션 제작
- IK/FK 전환
- 매끄럽게 보이는 애니메이션의 비결
08. 몸을 따라 움직이는 세컨더리 애니메이션
- 세컨더리 애니메이션 제작
- 옷이 흔들리는 움직임 만들기
- 움직임에 맞는 표정 만들기
09. 캐릭터 애니메이션 작품 마무리
- 카메라 워크 제작
- 렌더링 출력
- 여러 요소를 시퀀서 상에서 영상으로 편집하기
- 최종 영상 내보내기
SECTION 06. 공을 활용한 애니메이션과 소품 리깅 방법
10. 공 오브젝트의 리깅부터 애니메이션 준비
- 공 오브젝트 리깅
- 2D 레이아웃의 포인트 설명
11. 소품을 활용한 캐릭터 애니메이션 01
- 캐릭터 애니메이션
- 제약(Constraint)을 이용한 애니메이션
12. 소품을 활용한 캐릭터 애니메이션 02
- 포징의 조정
- 타이밍 마무리하기
13. 애니메이션 마무리
- 세컨더리 애니메이션 제작
- 의상 움직임과 표정 제작
- 완성된 애니메이션 출력하기
SECTION 07. 시선을 사로잡는 액션과 히어로 샷 제작
14. 시선을 사로잡는 아크로바틱 히어로 샷 연출법(응용)
- 아크로바틱 액션 연출
- 2D 레이아웃 설명
15. 액션 컷의 3D 카메라 워크
- 3D 공간에서 레이아웃을 재구축하는 카메라 워크 기법
16. 레이아웃을 3DCG로 변환하기
- 레이아웃을 바탕으로 한 3D 애니메이션 제작
17. 완성도 높은 애니메이션을 위한 디테일 표현 01
- 운동기구를 사용하는 액션 만들기
18. 완성도 높은 애니메이션을 위한 디테일 표현 02
- 공중 아크로바틱 모션 만들기
19. 완성도 높은 애니메이션을 위한 디테일 표현 03
- 착지와 낙법, 자연스러워 보이는 액션 만들기
20. 완성도 높은 애니메이션을 위한 디테일 표현 04
- 세부 연기 디테일 만들기
- 프라이머리 애니메이션 완성하기
21. 세컨더리 애니메이션 제작 01
- 세컨더리 애니메이션 만들기
- 캐릭터 표정 만들기
22. 세컨더리 애니메이션 제작 02
- 펄럭이는 스커트 움직임 만들기
23. 세컨더리 애니메이션 제작 03
- 옷과 꼬리의 움직임 만들기
24. 세컨더리 애니메이션 제작 04
- 머리카락 애니메이션 만들기
25. 애니메이션 작품 마무리
- 제작한 요소 렌더링하기
- 시퀀서 상에서 영상 편집하기
- 영상 완성하고 최종 출력하기
SECTION 08. Outro
26. 강의를 마치며
- 앞으로 3D 캐릭터 애니메이션에 도전할 분에게 보내는 메시지
인터뷰
3DCG애니메이터 Hirao
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 Blender 프로그램으로 진행되며, 원활한 수강을 위해 강의 중 사용되는 프로그램의 버전을 참고하여 별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
※3.3 버전 이상을 사용하시는 것을 권장합니다.
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