3D CG 크리에이터 카나자와 히로시 Details
소개 영상
3D CG 크리에이터, 카나자와 히로시
“이펙트 표현을 중심으로
VFX 애니메이션 제작 테크닉을
배우고, 최종적으로는 블렌더
하나만 가지고 영상 작품
한 편을 완성해봅니다.”
로고 영상, 2D/3D 이펙트 등
오직 블렌더만으로 완성하는
고품질 VFX 애니메이션
이제는 한 땀 한 땀 수작업으로
그리는 것이 아니라 3D 무료 툴인
블렌더로 손쉽게 2D 카툰풍
이펙트를 구현할 수 있다는 사실!
번개, 불꽃 등 자연물 뿐만 아니라
머티리얼, 파티클 이펙트 등
추상적인 요소들이 포함된 각종
효과들을 마음껏 제작할 수 있도록
일본 3D CG 크리에이터 카나자와
히로시가 단계별로 알려드립니다.
3D 및 애니메이션 제작 흐름에 대한
이해를 바탕으로 블렌더의 핵심 기능은
물론 색채를 더해주는 VFX와 필터 등
다양한 표현법들을 배워보세요.
최종적으로 이펙트의 구조를 파악하여
여러 소재를 자유롭게 조합해보고,
2D와 3D의 틀에서 벗어나 영화,
MV와 같은 영상 분야에서 유용하게
사용되는 이펙트 애니메이션 제작
역량을 쑥쑥 키워드리겠습니다.
클래스 정보
영상 21편
강의 시간: 한 회차 당
약 35분 내외
난이도: 초·중급
평생 시청
사용 프로그램
Blender
동영상 정보
온라인 VOD
오디오: 일본어
자막: 한국어
클래스 혜택
1. 예제 파일 10개
2. 텍스처 파일 4개
3. 모델링 데이터 1개
4. 참고 자료 6개
역동적인 애니메이션이 돋보이는
3D CG 크리에이터 카나자와
히로시의 포트폴리오
3D CG 크리에이터 카나자와 히로시의
클래스가 특별한 이유
특수 효과를 시각적으로
화려하게 형상화하는 노하우
넘쳐나는 3D 모델링 튜토리얼이 아닌
액션 장면에 필수적인 VFX 집중
블렌더 강의를 찾고 계셨나요?
폭넓은 영상 분야 중 특히 일본
3D 애니메이션 필드에서 전문적으로
활동 중인 3D CG 크리에이터
카나자와 히로시가 준비했습니다.
블렌더의 기능 중 유난히 까다롭다고
알려진 노드에 대해 자세하게 알아보고
프로시쥬얼 텍스처 제작법과 종류별
모디파이어 사용법, 툰셰이딩, 컴포지팅
및 렌더링 스킬까지 공유해드립니다.
시선 집중 효과와 더불어
작품의 킥이 되는 2D 애니메이션
스타일의 이펙트 제작 테크닉을 익혀
표현력을 끝없이 확장시켜보세요.
이번 클래스에서는 10가지의
VFX 애니메이션 예제를
직접 제작해 봅니다.
-
노드를 사용한 종류별 표현 -
텍스처 로고 애니메이션 -
머티리얼 이펙트
-
배경 셰이더로 만드는 별하늘 -
번개와 불꽃 -
파티클 이펙트
-
충돌 및 파괴 -
지오메트리 노드 -
2D 폭발 VFX
최종 완성작
* 해당 이미지는 강의의 이해를 돕기 위한 예시이며, 이후 소폭 수정될 수 있습니다.
카나자와 히로시
3D CG 크리에이터
안녕하세요, 3D CG 크리에이터
카나자와 히로시입니다.
저는 그래픽 디자이너를 거치면서
그래픽 디자인 뿐만 아니라
블렌더를 활용하여 영화와 3D CG
애니메이션, PV, MV 등과 같은
영상 또한 제작하고 있으며
SNS에서도 꾸준히 활동하고 있습니다.
그 중 특히 툰셰이딩을 적용한
애니메이션이 전문 분야이지만
보다 다양한 표현의 가능성을 찾아서
매일매일 분투하는 중입니다.
이번 클래스를 통해
3D 애니메이션에서 저의 마음을
사로잡은 각종 VFX 제작법과 여러
노하우를 공유해드리도록 하겠습니다.

3D CG 크리에이터
카나자와 히로시
현) 3D CG 크리에이터
및 그래픽 디자이너
이력 더보기
[프로젝트]
TANG 텅 - 영화 애니메이션
피셔즈 퀘스트 - OP 애니메이션
츠무기바코: 제2절 - PV 이펙트
디오라마 (여기는 원더랜드) - MV 애니메이션
FRIDAY KIDS CHINA TOWN (니시나) - MV CG
쇼와백년전 - GALLERY
외 다수 진행
클래스 특징
블렌더 기초와 유용한 노드 조작법
블렌더의 기본적인 사용법부터 모델링 외에도 다양하게 활용되는 노드 구성 기법까지 익혀 심화된 표현을 능숙하게 할 수 있도록 알려드립니다. 특히 초보자 분들이 언뜻 보기에 어려울 것만 같은 노드 시스템의 핵심 내용을 쉽게 배워봅니다.
효과적으로 만드는 종류별 이펙트
모디파이어, 프로시쥬얼 텍스처, 머티리얼 이펙트, 파티클 시스템 등 블렌더에 있는 방대한 기능들로 실용성 높은 이펙트를 구현해봅니다. 자연물 효과 뿐만 아니라 배경, 로고 애니메이션과 같이 활용도 높은 요소들도 함께 습득해봅니다.
카툰풍 VFX 애니메이션 최적화 스킬
고품질 애니메이션 작품을 만들기 위한 단계별 프로세스에 대해 자세히 알아봅니다. 아이템 배치 방식은 물론 툰셰이딩, 애니메이션, 컴포지팅과 렌더링에 이르기까지의 모든 테크닉을 낱낱이 파헤쳐 2D/3D VFX 실력을 향상시켜봅니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
노드에 대한 이해와 응용 방식기본 구성부터 시작해 노드의 기초 핵심 및 심화 내용을 차근차근 다져보고, 셰이더 노드를 자유자재로 사용하여 다양하게 표현해봅니다. -
프로시쥬얼 패턴 및 모디파이어실용적인 모디파이어를 조합하고 변형하여 액션 장면에 필수적인 이펙트 애니메이션으로 풀어내는 워크플로우를 익혀봅니다. -
액션에 필수적인 물리 연산물리 시뮬레이션을 사용하는 순서와 포인트를 파악해보고, 상황에 따라 파괴와 파티클 이펙트 애니메이션을 적용해 퀄리티를 높여봅니다.
-
효율적인 복제 배치를 통한 배경오브젝트를 대량 복제할 수 있는 지오메트리 노드의 사용법을 배우는 것은 물론 적극적으로 활용하여 가벼우면서도 근사한 배경을 구현해봅니다. -
활력있는 애니메이션 제작 요령키프레임과 그래프 에디터를 이용한 애니메이션 조작법과 카메라 설정에 관해 알아보고, 생생하고 현장감 넘치는 동작을 더해봅니다. -
흐름에 맞는 컴포지팅과 렌더링대량의 요소가 포함된 오브젝트 관리법과 더불어 씬 및 렌더링 레이어를 통한 컴포지팅, 렌더링까지 일련의 과정을 단계별로 습득해봅니다.
- 평생 수강
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
12.31 (토) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
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커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
Section 01. Intro
01. Orientation
- 강의 및 커리큘럼 소개
Section 02. Blender 입문
02. 필수 3D 개념
- 3D 기초 알아보기
- 오브젝트 구성 요소
- 머티리얼, 법선, 웨이트
03. 기본 도구
- 화면 구성과 용도
- 조작 및 초기 설정법
04. 모델 제작 및 출력
- 간단한 모델링하기
- 자주 사용하는 모디파이어
- 출력까지의 프로세스
Section 03. 머티리얼 노드를 통한 표현
05. 머티리얼과 노드
- 머티리얼 노드 알아보기
- 실사와 셀 셰이딩
06. 텍스처와 UV
- 이미지 텍스처
- 텍스처 좌표와 매핑
- UV 전개
07. 프로시쥬얼 패턴
- 기본 노드 구성
- 프로시쥬얼 텍스처
- 다양한 패턴
08. 텍스처 애니메이션
- 노드에 키프레임 설정하기
- 텍스처를 활용한 텍스트 애니메이션
09. 머티리얼 이펙트
- 이펙트 소재 만들기
- 조합을 통해 동작 구현하기
10. 공간 설정
- HDR 배경
- 노드로 별하늘 만들기
Section 04. 다양한 기능 활용법
11. 모디파이어
- 디스플레이스 모디파이어
- 사용 가능한 모디파이어
- 번개와 불꽃
12. 파티클
- 파티클 시스템
- 입자의 흐름 조작
13. 물리 시뮬레이션
- 오브젝트를 랜덤하게 분해하기
- Rigid Body 알아보기
- 오브젝트간 충돌 및 파괴
14. 오브젝트 랜덤 배치
- 범용성 높은 지오메트리 노드 사용법
15. 2DVFX
- 툰셰이딩 폭발 표현법
- 폭발 연기에서 나오는 구름
Section 05. 소재 조합 및 완성
16. 씬과 뷰 레이어
- 뷰 레이어의 용도
- 씬 사용법
17. 애니메이션풍 영상
- 애니메이션풍 머티리얼
- 레이아웃
- 캐릭터 및 카메라 애니메이션
18. 소재 배치
- 컬렉션 분할과 부모/자식 관계 설정
- 배경 오브젝트 배치하기
- Alembic 내보내기 및 가져오기
19. 애니메이션 조정
- 애니메이션
- 그래프 편집기
20. 이펙트와 완성
- 이펙트 적용하기
- 폭발 이펙트
- 카메라 셰이크
21. 컴포지트 노드와 렌더링
- 컴포지트 노드
- 렌더링
카나자와 히로시와의 SNS 이벤트!
클래스를 듣고 수강생 여러분들만의 개성이 담긴
예제들을 인스타그램에 지정된 해시태그와
함께 올려주시면, 수상작이 있을 경우
월 최대 3명을 뽑아 쿠폰을 지급해드립니다.
#콜로소카나자와 #블렌더 #이펙트 + 콜로소 계정(@coloso_official) 계정 태그
*올려주신 게시물은 광고로 활용될 수 있습니다. 이를 원하지 않으시는 분은 게시물에 표기 부탁드립니다.
인터뷰
3D CG 크리에이터
카나자와 히로시가
하고 싶은 이야기
3D CG의 전망과
시장성은 어떤가요?
3D에는 무수한 분야가 있지만 모든 영역을 종합적으로 다룰 수 있는 제너럴리스트 포지션에 대한 수요가 많아지고 있는 추세인데요. 하나의 애니메이션 영상부터 이펙트까지 전부 핸들링 가능한 것과 더불어 수많은 사용자를 보유한 무료 툴인 블렌더를 익혀 놓는다면, 3D CG 시장에서 경쟁력있는 인재로 성장할 수 있게 될 겁니다.
3D CG 크리에이터로서
스스로의 강점은 무엇인가요?
당장 눈에 확 띄지 않는 부분이라도 디테일을 쌓아가 완성도 높은 작품을 만드는 것이 저의 최대 강점이라고 생각합니다. 무엇보다도 애니메이션의 동작을 한 컷 한 컷 스스로 납득할 때까지 다듬으며 작업하고 있고, 평소에 레퍼런스로 모아둔 장면들을 참고하여 제작에 활용하는 등 퀄리티에 많이 신경쓰고 있습니다.
이번 클래스의
주요 포인트는 무엇인가요?
블렌더의 모디파이어, 툰셰이딩 등 핵심 기능을 통해 애니메이션 스타일의 하이퀄리티 이펙트 영상을 마음껏 구현할 수 있게 커리큘럼을 구성했습니다. 텍스처 로고, 번개와 불꽃, 폭발 등 준비된 종류별 예제로 자연물 뿐만 아니라 추상적인 요소까지 감각적이고 밀도 있게 완성할 수 있도록 꼼꼼히 도와드리겠습니다.
어떤 분들에게
이번 클래스를 추천하나요?
3D 작업을 시작하고 싶지만 항상 완성까지 못가고 중간에서 포기하게 되는 3D 입문자 분들, 툰셰이딩 기법의 이펙트 애니메이션을 만들고 싶거나 활용 범위가 무궁무진한 VFX 영역을 시도해보고 싶은 예비 크리에이터 분들, 블렌더에서 범용성 높은 기능과 표현 방식을 익힌 후 독창적으로 응용하고 싶은 아티스트 분들에게 추천드립니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 Blender를 사용하여 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 설치해주시길 바랍니다.
* Blender 3.1.0 이상 버전 설치를 권장합니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.
추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
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