캐릭터 아티스트 노응호 상세 정보
소개 영상
캐릭터 아티스트, 노응호
“일러스트, 게임, 영화 등
어떤 업계에 가더라도
다양한 각도와 포즈의 캐릭터를
유연하게 표현할 수 있는
캐릭터 아티스트로 성장할 수 있습니다.”
어떤 포즈와 인체 유형도
유연하게 표현하는
진정한 캐릭터 아티스트가 되려면.
번뜩 머릿속에서 떠오른 캐릭터 동작,
하지만 막상 그리려니 머뭇머뭇,
결국 해부학 책을 집어 드는 당신!
자연스럽고 사실적인
캐릭터 표현력을 넘어
처음 접하는 포즈와 인체 유형,
나노 단위의 움직임도 막힘없이 그려내는
탄탄한 이론적 뼈대를 갖추고 싶다면?

이번 클래스에서는
2D든 3D든, 장르 불문
캐릭터 제작에서 가장 중요한
아나토미(해부학) 기본기는 물론,
근육, 뼈, 힘줄 등 인체 이곳저곳
3D로 디테일하게 살피며
해부학 요소의 특징을 이해하고,
다양한 인체 유형까지 폭넓게 공부해 봅니다.
지금까지 아무도 알려주지 않은
천기누설 아나토미 지식!
이 세상 모든 캐릭터 아티스트를 위한
해부학 클래스에서 전부 챙겨가세요.

클래스 정보
영상 21회
강의 시간: 한 회차 당
약 50분 내외
난이도: 입문
평생 시청

사용 프로그램
별도의 툴 필요 없음

동영상 정보
온라인 VOD
오디오: 한국어
자막: 없음

클래스 혜택
아나토미 3D 모델 (ztl&obj)
백인 남성 3D 모델 (ztl&obj)
백인 여성 3D 모델 (ztl&obj)
아시아 남성 3D 모델 (ztl&obj)
흑인 남성 3D 모델 (ztl&obj)
할리우드 CG/VFX 업계
15년 차 캐릭터 아티스트
노응호의 포트폴리오
제작에 참여한 할리우드 영화
-
아바타
-
혹성탈출: 진화의 시작
-
아이언맨 3
-
토르: 라그나로크
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호빗: 뜻밖의 여정
-
신비한 동물들과 덤블도어의 비밀
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로건
-
베놈
-
프로메테우스
아나토미 & 자작 3D 모델링
-
The Birth of Venus
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Apollo
-
David (Donatello)
-
Risen Christ
-
Venus
캐릭터 아티스트 노응호의
클래스가 특별한 이유
인체 이해의 깊이와
지식의 넓이를 더하는
입체적인 3D 아나토미 접근법
'입체' 조형물인 우리 인체,
2D 평면도에서는
인체의 움직임에 따른
뼈, 근육, 힘줄, 피부 등
해부학 요소의 생생한 변화를
관찰하기 쉽지 않습니다.
이번 클래스에서는
3D 아나토미 모델을 적극 활용하여
인체 곳곳을 디테일하게 살피고,
인체 구성요소 간의 상호 작용을 기반으로
해부학에 대한 심도 있는 이해를 구축합니다.
거기다 남성 인체에 국한하지 않고
여성은 물론 연령별, 인종별 인체까지
집중 탐구하며 방대한 해부학 지식을
만나볼 수 있습니다.
지금까지 없었던 3D 해부학 클래스,
15년 이상 할리우드 CG 업계에 종사하며
아나토미 지식을 갈고닦은
캐릭터 전문 아티스트 노응호와 함께 하세요.

아나토미를 다각적으로 학습하면서
인체에 대한 이해의 폭을 넓혀봅니다.
Part 01. 신체에 따른 아나토미
-
얼굴
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몸통
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팔
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손
-
다리
-
발
-
피규어로 보는 아나토미
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남성
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전면 이두근 포즈
-
중둔근 위에 손을 올린 자세
-
두 손을 번쩍 든 자세
Part 02. 포즈에 따른 아나토미
-
다비드
-
라오쿤
-
모세
-
지저스 온 더 크로스
Part 03. 성별, 나이, 인종에 따른 아나토미
-
여성
-
나이
-
인종 (백인/동양/흑인)
노응호
캐릭터 아티스트
안녕하세요, 캐릭터 아티스트이자
VFX 3D 모델러로 활동하고 있는
노응호입니다.
저는 세계 유명 VFX 스튜디오
Weta Digital, ILM, ImageEngine을 거쳐
현재는 Digital Domain에서
페이셜 전문 아티스트로 근무하고 있으며,
15년간 할리우드 CG/VFX 업계에
몸담으면서 아바타, 아이언맨 3, 호빗 등
해외 유수의 영화 제작에 참여했습니다.
캐릭터 제작에 있어
기술적인 접근도 중요하지만,
제가 가장 중요하게 생각하는 것은
모든 것의 기본이 되는
아나토미라고 할 수 있습니다.
이번 클래스에서는
그동안 쌓아온 아나토미에 대한 지식을
아낌없이 알려드릴 예정이니,
분야를 막론하고 캐릭터를 제작하는
모든 분들에게 도움이 되는 클래스가
되었으면 좋겠습니다.


캐릭터 아티스트 노응호
현) Digital Domain: Facial Technical Artist (2022~)
전) Image Engine: Character modeler / Groomer (2015~2022)
전) ILM: Character Modeler (2014~2015)
전) Weta Digital: Digital Modeler / Groomer (2009~2014)
이력 더 보기
[참여 프로젝트]
Avatar
Iron Man 3
The Hobbit: An Unexpected Journey
The Hobbit: The Desolation of Smaug
Deadpool
Man of Steel
Rise of the Planet of the Apes
Prometheus
Logan
The Mandalorian
Fantastic Beasts: The Secrets of Dumbledore
She-Hulk: Attorney at Law
Dawn of the Planet of the Apes
The Last Witch Hunter
Warcraft
Independence Day: Resurgence
Kingsglaive: Final Fantasy XV
Fantastic Beasts and Where to Find Them
Power Rangers
Thor: Ragnarok
Alien: Ore
Game of Thrones
Mulan
Venom: Let There Be Carnage 외 다수 참여
[수상 경력]
Annie Awards (2021) winner: Outstanding
Achievement for Character Animation in a Live Action Production: The Mandalorian
VES award(2013): RISE OF THE PLANET OF THE APES
Golden Globes(2010): Avatar
수강생 리뷰
이미 검증된 강의력!
어디서도 들을 수 없는
정통 아나토미를 만나보세요.
클래스 특징
3D를 활용하여 효과적으로
마스터하는 아나토미 이론
평면도 상에서 2D와 드로잉 위주로 배우던 뻔한 해부학은 잊으세요. 3D 모델을 통해 해부학을 '입체적'으로 학습하며 어떠한 각도와 포즈에서도 자연스러운 캐릭터를 만들어 보세요.

성별, 나이별, 인종별 인체 학습으로
확장하는 아나토미 지식
기본 남성 인체뿐만 아니라 여성, 유아기부터 청소년기와 성인기, 그리고 동양인, 백인, 흑인까지! 기존 강의에서는 찾아볼 수 없던 광범위한 해부학 지식, 노응호의 클래스에서만 만날 수 있습니다.

학습 효과 극대화!
3D 아나토미 모델 제공
여러분의 사실적인 캐릭터 창작을 도와줄 클래스 혜택! 직접 360도 돌려가면서 인체 구석구석 살펴볼 수 있는 성별 & 인종별 3D 아나토미 모델을 제공해 드립니다.
※ 제공되는 3D 모델은 상용으로 판매되고 있는 모델이며, 상업적 활용과 수정 및 재배포는 절대 불가합니다. (개인 학습용으로만 가능)

나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 컨설팅
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를 동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상 업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다. 최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니 참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
근육의 형태와 변화 이해중요하지만 아무도 알려주지 않았던 기본기! 각 근육이 어느 뼈에서 시작하여 어느 뼈에서 끝나는지 살펴보며 정확한 근육의 형태와 근육이 움직일 때의 형태 변화를 쉽게 깨우쳐 보세요.
-
근육과 힘줄의 관계성특정 포즈를 취할 때 근육과 힘줄이 어떤 연관성을 갖는지, 또 겉으로는 어떻게 보여지는지 근육과 힘줄의 다양한 관계 양상을 자세히 설명해 드립니다.
-
뼈와 근육, 피부 사이의 상호 작용뼈, 근육, 피부의 구조적 특징과 관계를 바탕으로 포즈별로 각 요소들이 어떻게 작용하는지를 이해하고 정확하게 인체를 표현하는 법을 터득해 봅니다.
-
초보자들의 실수 바로잡기손등의 힘줄을 뼈처럼 표현하거나, 특정 포즈에서만 볼 수 있는 근육을 모든 포즈에서 그리는 등 캐릭터 제작 시 자주 하는 실수를 짚어보며 올바른 표현 방법도 함께 알려드립니다.
-
폭넓게 파헤치는 해부학 요소남녀 인체의 차이 그리고 나이별, 인종별 특징적인 생김새까지 아나토미 측면에서 다각적으로 접근하며 인체에 대한 이해도를 한 층 높여봅니다.
-
마스터피스로 살펴보는 아나토미미켈란젤로의 다비드 상과 모세 상 등 위대한 아티스트들의 작품 속에서 아나토미가 어떻게 표현되었는지 알아보며 인체 표현에 대한 시야를 넓혀봅니다.
- 평생시청
- 최저가
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. OT
01. 강의 소개
- 강사 소개
- 간략한 약력
- 아나토미 강좌를 제작하게 된 계기
SECTION 02. 아티스트를 위한 아나토미
02. Anatomy for Artists
- 아티스트를 위한 아나토미
- 글로벌 사회에 맞는 새로운 개념의 아나토미
03. 프로포션 (Proportion)
- 오랫동안 사용된 ‘기준’의 모호함
- 프로포션을 공부하는 목적
- 밸런스의 감각 키우기
- 8등신과 7.5등신
04. 실루엣
- 프로포션 공부법
- 실루엣 표현
05. 아나토미 기본 지식
- 뼈 (Skeleton)
- 근육 (Muscle)
- 힘줄 (Tendon)
- 피부 (Skin)
- 근육 설명에 사용할 모델 및 Z-Anatomy 소개
SECTION 03. 신체에 따른 아나토미
06. 얼굴 - 1
- 머리뼈의 형태와 겉으로 드러나는 부분들
- 뼈를 감싸고 있는 근육의 형태와 각 근육들의 움직임
- 표정을 만드는 근육들과 얼굴 형태
07. 얼굴 - 2
- 눈의 크기와 구조와 형태,
- 눈 주변과 눈썹 등의 형태 및 피부의 슬라이딩
- 코의 특징적인 형태 및 콧구멍 안쪽의 형태
- 입술의 특징적인 형태
- 이빨과 혀의 형태 및 위치
- 귀의 특징적인 형태
08. 몸통
- 갈비, 등, 허리의 뼈 형태와 겉으로 드러나는 부분
- 얼굴과 연결되는 근육의 구조와 형태
- 가슴근육과 팔의 연결 형태
- 복근의 시작과 끝, 긴장, 이완했을 때의 모습
- 등을 이루고 있는 주요 근육의 시작과 끝
09. 팔
- 몸과 연결된 뼈는 어떻게 움직일까?
- 몸과 연결된 어깨 근육
- 이두근 과 삼두근과 주변 근육
- 팔에 있는 손가락을 움직이는 수많은 근육과 힘줄들
10. 손
- 손가락뼈의 형태와 겉으로 드러나는 부분들
- 손등에 있는 힘줄의 방향
- 손바닥과 손가락의 연결 형태
- 손가락의 형태와 손가락을 움직이는 힘줄들
11. 다리
- 몸과 연결된 뼈의 형태
- 몸과 연결된 근육의 형태
- 윗다리와 아래 다리를 연결하는 무릎의 형태와 움직이는 방식
- 다리에 있는 근육들의 형태
12. 발
- 다리와 연결된 뼈의 형태와 겉으로 드러나는 부분들
- 발등 있는 힘줄의 방향과 발의 움직임에 관여하는 힘줄들
- 발바닥과 발가락의 형태
- 발가락의 특징적인 형태
SECTION 04. 포즈에 따른 아나토미
13. 다비드 David
- 몸의 밸런스를 갖추고 서있는 포즈
- 큰 동세 포즈 비례와 오류 사이
- 긴장과 이완이 어우러진 팔과 다리
14. 라오쿤 Laocoon
- 역동적인 포즈와 다이내믹한 씬
- 디테일에서의 오류 표현
- 균형 잡힌 몸 표현
- 표정에서 느껴지는 신화적 분위기
15. 모세 Moses
- 근육과 뼈의 표현이 돋보이는 팔 부분
- 얼굴과 수염 표현
16. 지저스 온 더 크로스 Jesus on the cross
- 고난으로 인해 여윈 모습 표현
- 여위며 더욱 강조되는 근육과 뼈의 모습들
- 틀렸지만 어색하지 않은 부분들
SECTION 05. 여성/나이별/인종별
17. 여성
- 남성과 다른 여성의 프로포션
- 남성과 비교해서 실루엣의 차이점
- 남성과 아나토미 측면에서의 차이점 (뼈/근육)
18. 나이별
- 나이별 프로포션
- 나이별 형태가 가지는 특징
19. 인종별
- 인종별 프로포션의 차이점
- 인종별 특징적인 생김새
SECTION 06. 마무리
20. 리뷰
- 뼈, 근육, 스킨 등 강의 내용에 대한 간략한 리뷰
- 아나토미에 대한 이해를 전제로한 형태 리뷰
21. 강좌를 마치며
- 강좌를 마치고 나서 드는 생각
- 수강생들에게 바라는 점
인터뷰
캐릭터 아티스트 노응호가
전하고 싶은 이야기

이번 클래스의 기획 의도는 무엇인가요?
학생 시절 경제적 및 지역적 여건 때문에 CG 공부를 힘들게 독학했던 제 기억을 바탕으로, 캐릭터 창작을 하시는 많은 분들에게 도움을 줄 수 있는 제대로 된 지침서 같은 강의를 늘 만들고 싶었습니다. 이번 클래스는 지금까지 경험하셨던 아나토미 강의와는 전혀 다른 클래스로, 지금까지 아무도 잘 알려주지 않던 '가장 중요한 기본기'을 중점적으로 알려드리고자 합니다.
캐릭터 아티스트들이 '아나토미(해부학)'를 배워야 하는 이유는 무엇인가요?
인체는 우리가 매일 보고 만지는 너무나 익숙한 대상이기 때문에 캐릭터 인체에 조금이라도 잘못된 부분이 있다면 금방 어색함을 느끼게 됩니다. 그렇기 때문에 어색하지 않고 사실적인 캐릭터 창작을 위해서는 뼈, 근육, 피부의 구조적인 특징과 각각의 상호작용에 따른 변화에 대해 학습할 필요가 있습니다.
이 클래스만의 차별화된 포인트는 무엇인가요?
아나토미, 즉 인체학 혹은 해부학은 의학 분야다 보니 어렵게 느끼시는 분들이 많은데요. 하지만 이번 클래스는 의학적인 접근이 아닌 온전히 아티스트에게 필요한 내용만을 다루고 있습니다. 특히 인체의 형태와 변화를 머릿속으로 그려보며 쉽게 이해할 수 있도록 평면도가 아닌 3D 모델을 활용해 강의를 진행한다는 것이 이번 클래스의 강점이라 할 수 있습니다.
어떤 분들에게 이번 클래스를 추천하시나요?
일러스트뿐만 아니라 VFX, 애니메이션, 만화, 취미 등등 캐릭터 창작 활동을 하는 모든 아티스트와 캐릭터 아티스트 지망생분들에게 추천합니다. 아나토미는 툴과 장르를 막론하고 모든 캐릭터 창작의 기본이 되는 지식인데요.이번 클래스를 수강하신다면 인체에 대한 유연한 사고는 물론 자연스러운 캐릭터 창작 능력까지 갖출 수 있게 될 것입니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 별도의 툴을 필요로 하지 않습니다.
* 참고 사이트 : https://www.z-anatomy.com/

추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
+ 더 알아보기
주의사항 및 환불규정
* 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다.
* 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다.
총 학습기간
정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,
수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.
수강시작일
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: 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음
: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.
단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다.
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이용방법 : 본인의 포트폴리오 결과물(최대 3개) 및 질문(최대 3개)을 보내주시면 30일(영업일 기준) 이내로 피드백을 제공합니다.
이용기한
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