컨셉아티스트 Jay Kim Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
기초 다지기
01. 작가소개 및 캐주얼 배경 업계 이야기1. 작가이력 및 강의 활용법 소개 2. 캐주얼풍 업계 이야기 3. 카툰 렌더링의 등장
02. 캐주얼 배경의 시작은 기본기부터1. 기본기가 중요한 이유 2. 3d 툴을 공부해야 하는 이유 : 3d 툴 사용 장점과 업계 주 사용 툴 소개
03. 자주 쓰는 기능과 단축키 세팅1. 많이 쓰는 기능, 단축키 설정하기
- SECTION 02
배경 쉽게 그려보기
04. 브러시 사용 팁과 기초 알아보기1. 많이 쓰는 브러쉬 공유, 사용 방법 설명 2. 기초 도형 그리기 : 육면체, 원기둥, 원뿔, 구 그려보기
05. 재질별 채색기법1. 재질묘사 1강 (나무, 돌, 바위, 물 그리기) 2. 재질묘사 2강 (풀, 불, 나무 기둥, 등 그리기)
06. 자연물 채색기법1. 불, 구름, 하늘 그려보기
07. 실루엣으로 그려보기1. 라쏘툴 사용하여 그려보기 2. 레이어 마스크 사용하여 그려보기
08. 컬러 스케치로 그려보기1. 명암 없이 색으로만 그려보기 2. 빛 표현하며 명암 찾기
- SECTION 03
배경 귀엽게 그리기
09. 디폼(변형)이란 무엇인가?1. 우리가 귀여움에 열광하는 이유 2. 예시를 통한 디폼의 기능 이해하기
10. 형태를 디폼해보자1. 자동차 디폼해보기 2. 집 디폼해보기
11. 캐주얼한 색 찾기1. RGB,HSB,컬러휠 이해하기 2. 색 고르는 팁 3. 파스텔 컬러 사용하기
12. 그림을 귀엽게 그리는 법1. 귀여운 상황 설정하기 2. 동화적 요소 추가하기
- SECTION 04
이야기가 있는 그림 그리기
13. 구성의 기초, 레이아웃 이해하기1. 레이아웃 기초 2. 피해야할 구도 3. 좋은 레이아웃을 만드는 팁
14. 매력있는 그림의 기본, 이야기가 있는 그림 만들기1. 이야기 있는 그림을 만드는 팁 2. 내용적 접근법 / 시각적 접근법 3. 감정적 양념 추가하기
15. 풍경화처럼 보이지 않으려면?1. 뻔한 레이아웃, 뻔한 그림 피하는 법 2. 풍경화처럼 보이지 않기위한 색 사용팁
- SECTION 05
배경 엣지있게 그리기
16. 그림을 촌스럽게 만드는 요소1. 미숙한 터치, 미숙한 색, 미숙한 레이아웃
17. 그림을 세련되게 만드는 빛 사용법1. 빛과 그림자의 경계면에 채도가 올라가는 이유 2. 빛의 온도가 느껴지는 그림
18. 완성도를 올릴수록 그림이 망가지는 이유1. 부족한 기본기, 부족한 완성 경험 2. 밀도는 필요한 곳에 필요한 만큼만 3. 멈추는 용기
- SECTION 06
보너스 : 실무에서 효율적으로 작업하는데 필요한 3D Max 기초 알기
19. 3D MAX 1강 (인터페이스,모델링)1. 기본 인터페이스 익히기 2. 작업에 필요한 최소한의 기능만 알아보자(모델링, 카메라, 라이트, 렌더링)
20. 3D MAX 2강 (카메라,라이팅,렌더링)1. 육면체로 맵 구성하고 재질 입히기 2. 카메라, 피지컬 스카이 셋업하기
21. 3D MAX 실전예제1. 3d max 로 뽑은 이미지 일러스트에 적용하기
- SECTION 07
그림 공부하는 팁
22. 추천 아트북, 게임, 아티스트 소개 강의 마무리1. 추천 아트북, 게임, 아티스트 2. 그림쟁이에게 성공이란? 3. Self branding 의 중요성 4. 좋아요 많이 받는법 5. 포트폴리오 제작 팁 6. 수강생들에게 전하고 싶은 말
Bonus. 보너스 : 일러스트 제작 영상1. 일러스트 컨셉 잡기 2. 빛 설정 및 전체적인 실루엣과 분위기 설정 3. 3D 렌더를 이용하여 그림에 필요한 오브제 구성하기 4. 3D 렌더 오브제를 2D 일러스트에 적용하기 5. 일러스트 마무리