컨셉아티스트 남형택 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
리얼리즘 드로잉 이해하기
01. 작가 및 클래스 소개작가 및 클래스 소개 컨셉 일러스트와 디자인의 개념과 정의 캐릭터 컨셉 디자이너의 게임 제작 참여 과정 해외 게임 업계에서의 사실적인 캐릭터 제작 수요
02. 사실적 묘사를 위한 툴 세팅사실적인 캐릭터 제작을 위한 필수 무드보드 제작 및 툴 설명 스케치 작업 전 툴 설정 TIP 기본 브러시를 이용한 다양한 선 그려보기
03. 명확한 컨셉 구상을 위한 아이디어 노트 활용법아이디어 그림 노트 소개 아이디어 그림 노트 활용 스케치를 통한 게임의 컨셉 의도 파악 및 아이디어 정리
- SECTION 02
흉상 흑백 스케치
04. 무드보드와 그림 노트를 이용한 캐릭터 흉상 흑백 스케치다양한 사실적 캐릭터 두상 스케치 방법 박스를 이용한 접근 방법 면과 대각선을 이용한 접근 방법 구분면과 기호를 이용한 접근 방법 피사체를 flip 하는 방법 - 기초적인 Form Reading과 Lighting Structure에 대한 이해 - 구(球)를 이용해 심플하게 명암 이해하기
05. 흉상 흑백 스케치 디자인 베리에이션 셋업표정 레퍼런스 수집 및 응용 스케치 빛으로 표현하는 캐릭터의 성격과 컨셉
- SECTION 03
흉상 채색 작업
06. 캐릭터 흉상 컬러링 테크닉다이렉트 채색 기법 소개 글레이징 컬러 테크닉
- SECTION 04
캐릭터의 컨셉을 강조하는 의상 디자인
07. 컨셉을 구체화하는 코스튬 디자인이야기를 담은 캐릭터 코스튬 제작 과정 코스튬 레퍼런스를 이용한 캐릭터 전신 스케치 01 캐릭터 포즈의 중요성 The Proposition: 뼈대 설정 TIP
08. 코스튬의 완성도 높이기코스튬 레퍼런스를 이용한 캐릭터 전신 스케치 02 캐릭터 코스튬 제작을 위한 디자인적 이해 실루엣 러프 스케치의 장단점 옷의 구조적 원리와 이해
09. 캐릭터에 맞는 배경 입히기코스튬 레퍼런스를 이용한 캐릭터 전신 스케치 03 선과 면의 디테일 잡기 캐릭터를 위한 프레젠테이션 배경 만들기 (Framing) 배경 텍스처 만들기 피규어 그림자 만들기
10. 캐릭터 컨셉 디테일 완성하기캐릭터를 위한 소품 디자인 소품 디자인의 중요성
- SECTION 05
흑백 키아트 제작
11. 게임의 컨셉과 세계관을 나타내는 키아트에 대하여키아트의 개념 및 제작 과정 소개 캐릭터와 배경에 따른 사실적 구도 작업의 중요성
12. 흑백 키아트 스케치 01카메라의 비율과 렌즈별 프레이밍 작업 썸네일 스케치 작업 Perspective 가이드라인을 이용한 캐릭터와 배경 배치 TIP
13. 흑백 키아트 스케치 02서브 캐릭터를 이용한 스토리텔링 시각적 흐름의 이해 배경 소품을 이용해 캐릭터의 스토리 설명하기
- SECTION 06
흑백 키아트 채색
14. 컬러 스와치를 활용한 키아트 채색그라데이션 컬러 팔레트와 썸네일 제작 사실적인 그림 표현을 위한 채색 조합 기존 사진 레퍼런스를 이용한 배경 제작 방법
15. 키아트 캐릭터 다이렉트 채색 기법다양한 캐릭터 다이렉트 채색 기법 사실적 코스튬의 데미지 표현법 의상 디테일을 통해 캐릭터의 스토리 표현하기
16. 키아트 채색 마무리채색 마무리 필터링 작업 커브와 Hue 툴 사용 TIP 알파맵을 이용한 텍스처 처리법
- SECTION 07
컨셉 아티스트 직무에 대하여
17. 컨셉 디자인 이후의 업무Call out sheet 제작의 중요성 페인트 오버 작업 3D 캐릭터 상의 문제 해결 방법
18. 스킬 향상을 위한 그림 트레이닝여러 가지 그림 훈련 방법 소개 스케치, 크로키 등 각 훈련법의 장단점
19. 해외 게임사 취업을 위한 역량 쌓기일반적인 채용 프로세스 포트폴리오의 구성 TIP 면접 TIP