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오브젝트 제작으로 시작하는 애니풍 배경 일러스트 드로잉

컨셉아티스트 Onsak




클래스 상세 정보




컨셉아티스트 Onsak Details

클래스 소개

소개 영상
컨셉 아티스트, Onsak

“배경 원화에 자주 쓰이는
오브젝트의 비율 배분부터,
서로 다른 화풍의 배경 드로잉까지
자세하게 공부할 수 있는
커리큘럼을 담아냈습니다.”


디자인 비율 배분부터 드로잉까지
16년 차 전문가에게 배우는
애니풍 배경 일러스트

Onsak 배경 드로잉 특강 이미지

캐릭터 일러스트와 달리
그림의 중심이 되는 주제부를
선정하기 어려운 배경 일러스트,
기본적인 배경 이론만으로
해결되지 않는 상황에 답답하신가요?

'데스티니차일드', '테라', '로스트아크'를 포함해
다양한 배경 일러스트를 제작해온
16년 차 컨셉 아티스트 Onsak의 클래스에서는

배경 드로잉 시 자주 쓰이는
건물 및 유적 오브젝트를 통해
디자인 비율 배분부터 드로잉까지
자세하게 공부할 수 있어요!

트렌디한 그림체로
수강 문의가 끊이지 않는
Onsak의 배경 드로잉 노하우를
간편하게 내 것으로 만들 기회,
오직 콜로소가 유일합니다.

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클래스 정보

영상 20편
강의 시간 :한 회차 당
약 60분 내외
난이도 : 초중급
평생 시청

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사용 프로그램

Adobe Photoshop CS6
(영문판)

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동영상 정보

온라인 VOD
오디오 : 한국어
자막 : 없음

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클래스 혜택

강의 중 사용된
학습 결과물 강의 예제
모두 평생 소장

다채로운 화풍의 배경을 선보이는
트렌디한 컨셉 아티스트
Onsak의 포트폴리오

각종 2D, 3D 디지털 그래픽을 다루는
게임 그래픽 아카데미 'Art in G'


게임 원화, 컨셉 아트, 일러스트, 게임 UI, 3D 모델링,
3D 애니메이션, 게임 기획, 게임 이펙트를
전문으로 교육하는 Art in G의 노하우를
장소와 시간 제약 없이 온라인 클래스로 만나볼 수 있습니다.

배경 이미지

컨셉 아티스트 Onsak의
클래스가 특별한 이유


실전에서 자주 쓰이는
캐주얼풍과 실사풍 노하우
한 번에 학습 가능


화풍을 분류했을 때 양극단에 있는
캐주얼풍과 실사풍은 실전에서
가장 많이 사용되고 있습니다.

본 클래스에서는
두 가지 오브젝트 실습을 통해
데포르메, 실루엣, 색감 배합을
중요시 하는 캐주얼풍과
밀도, 묘사를 중요시하는 실사풍의
차이점 및 특징을 학습하고
수강생 본인에게 더 맞는
화풍을 직접 선택해볼 수 있습니다.

다양한 화풍의 배경 일러스트를
선보이는 전문 컨셉 아티스트 Onsak의
클래스를 지금 바로 만나보세요.

배경 이미지

본 클래스에서는
단계별 학습을 통해
애니풍 일러스트를
완성할 수 있습니다.

*해당 이미지는 강의의 이해를 돕기 위한 예시입니다.
* 해당 콘텐츠의 강의 영상 및 강의 자료를 온라인, 오프라인에 무단으로 공유 및 배포할 경우 법적인 제재를 받을 수 있습니다.

연사소개

Onsak
컨셉 아티스트


안녕하세요. Onsak이라는 이름으로
활동 중인 컨셉 아티스트 김이태입니다.

대학 졸업 후 출판 그림을 시작으로
'테라', '로스트아크' 등 여러 RPG 프로젝트에
참여하며 10년 정도 게임 회사에 재직하였고,
현재는 아트인지에서 강사 활동을 병행하며
6년 차 프리랜서로 애니메이션 컨셉 출판,
영화, 게임 등 여러 분야에서 작업하고 있습니다.

제가 그림을 그리며 가장 많이 신경 쓰는
부분은 어떻게 하면 대중들에게
그림을 어필할 수 있을지입니다.
모든 시각적인 창작물은
트렌드라는 것이 존재하고,
이를 반영하지 않으면
대중들의 사랑을 받지 못합니다.

세련된 그림을 그리는 법과 자료 수집,
그리고 오브젝트 제작부터 일러스트 제작까지
단계별 커리큘럼을 통해
16년간 고민하고 연구했던 부분을
이번 강의를 통해 전달 드리고자 합니다.

배경 이미지
콜로소 Onsak
컨셉 아티스트 Onsak

현) 프리랜서 일러스트레이터
아트인지 강사


전) 블루홀 스튜디오(현 크래프톤) 「테라」 배경 컨셉
스마일 게이트「로스트아크」 배경 컨셉
넷마블 넥서스 「Project Im」 배경 컨셉

이력 더보기

[외주 프로젝트]
데스티니차일드 배경 작업
Applibot「CHAOS Drive」「LOC」「Galaxy SAGA」

Artstation

수강생 리뷰
오프라인 수강생들이
강력 추천하는
Onsak의 클래스


클래스 특징

클래스 특징

짜임새 있는 디자인을 위한
오브젝트와 레이아웃 구성

실무 프로세스의 첫 걸음! 쉐입과 비율을 중점으로 둔 캐주얼 건물 그리기와 디테일이 중요한 실사풍 오브젝트 그리기를 통해 좋은 배경 일러스트 디자인을 완성해보세요

콜로소 Onsak 강의 소개

쉽게 따라할 수 있는
애니풍 일러스트 팁과 스킬

빛 표현법과 후반처리 작업의 단계별 제작 과정을 통해 애니풍 일러스트의 시안 작업부터 완성까지 초중급자들이 이해하기 쉬운 간단한 팁과 함께 실습할 수 있어요.

콜로소 Onsak 강의 소개

눈과 손의 실력을 향상시키는
일상 속 그림 연습 노하우

좋은 그림을 그리기 위해서는 자료 수집에서 끝나는 것이 아니라 이를 본인의 그림에 응용할 수 있어야 해요. 이번 클래스를 통해 본인이 설정한 세계관을 세련된 무드로 표현하는 방법을 배워보세요.

콜로소 Onsak 강의 소개

나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭

개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를 동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상 업그레이드할 수 있습니다.

– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다. 최대 영업일 기준 30일 정도 소요될 수 있으니 참고하시기 바랍니다.

* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.

콜로소 피드백권

클래스 구성
이런 것을 배웁니다


커리큘럼

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

SECTION 01. 강의에 들어가며

01. 작가와 클래스 소개

  1. 전체 커리큘럼 및 강의 포인트, 강의의 목적
  2. 배경 컨셉 아티스트가 되는 방법에 관하여
SECTION 02. 배경 드로잉 시, 꼭 암기해야 할 이론 이야기

02. 배경 드로잉 시 알아야 할 드로잉 기초

  1. 기본적인 형태잡는 방법과 선의 표현

03. 배경 드로잉 시 반드시 알아야 할 기본 이론 - 투시

  1. 배경 투시 이론

04. 배경 드로잉 시 반드시 알아야 할 기본 이론 - 빛

  1. 기본적인 빛과 그림자.
  2. 여러가지 빛의 속성들.
SECTION 03. 원하는 컨셉의 배경을 그리기 위한 준비 자세

05. 컨셉 설정하기

  1. 세계관과 스토리 구상하기
  2. 아이디어 발상하기
  3. 컨셉의 방향과 트렌드, 세련된 무드 찾는 법
SECTION 04. 디자인 기초 : 좋은 디자인을 위한 워밍업

06. 좋은 디자인 구성을 위한 연습법

  1. 좋은 디자인을 그리는 법과 공감가는 디자인을 만드는 법
  2. 모작 연습을 해야하는 이유
  3. 혼자서 실력을 늘릴 수 있는 디자인 연습법
SECTION 05. 디자인 실전 : 캐주얼 오브젝트 드로잉

07. 쉐입과 비율로 공부하는 캐주얼 오브젝트 디자인

  1. 쉐입과 비율을 바탕으로 캐주얼 오브젝트 이해하기

08. 캐주얼 집 그리기1 - 스케치

  1. 덩어리감 생각하며 그리기

09. 캐주얼 집 그리기2 - 스케치 정리

  1. 선 정리 및 디테일 드로잉

10. 캐주얼 집 그리기3 - 밑색과 묘사

  1. 명암과 기본 색 칠하기
  2. 디테일 올리는 방법

11. 캐주얼 집 그리기4 - 마무리

  1. 오브젝트 마무리하기
SECTION 06. 디자인 실전 : 실사풍 오브젝트 드로잉

12. 실사풍 유적 그리기1 - 스케치

  1. 유적 덩어리 잡기

13. 실사풍 유적 그리기2 - 디테일 올리는 방법

  1. 디테일과 베리에이션 치기
SECTION 07. 공간 구성 레이아웃에 관하여

14. 흐름을 활용한 레이아웃 잡기

  1. 그라데이션 기법으로 표현해보는 흐름 활용 레이아웃

15. 명암 빛을 활용한 레이아웃 잡기

  1. 그라데이션 기법으로 표현해보는 명암 활용 레이아웃
SECTION 08. 일러스트 제작 실전 - 애니풍 일러스트 드로잉

16. 애니풍 일러스트 드로잉1 - 시안 작업

  1. 아이디어를 바탕으로 구상하기
  2. 시안 작업하기

17. 애니풍 일러스트 드로잉2 - 채색 작업

  1. 시안을 바탕으로 채색 올리기

18. 애니풍 일러스트 드로잉3 - 채색과 디테일

  1. 오브제 구성과 디테일 올리기

19. 애니풍 일러스트 드로잉4 - 빛 보정

  1. 빛 표현 보정

20. 애니풍 일러스트 드로잉5 - 그림 정리와 강의 마무리

  1. 그림 정리와 마감 처리
  2. 강의 마무리

인터뷰
컨셉 아티스트 Onsak이
하고 싶은 이야기

배경 이미지
Question.01
이번 강의의 기획 의도나
포인트는 무엇인가요?


게임 디자인 포트폴리오 만들기를 시작 할 수 있는 것뿐만이 아니라 제가 많은 작업을 했던 애니풍 일러스트의 개념과 작업 스킬도 얻어갈 수 있도록 강의를 기획했습니다. 이 강의를 통해 포트폴리오 제작을 어떻게 시작해야 할지 모르는 분들이 첫걸음을 뗄 수 있게 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다.

Question.02
예비 수강생이 어떠한 부분을
가장 힘들어할 것으로 예상이 되나요?


퀄리티 높은 완성된 디자인 작업과 프로페셔널한 결과물을 내는 방법입니다. 제가 그림 공부를 시작했을 때 도움이 많이 되었던 연습 방법으로 해당 강의에서 본인의 디자인 실력을 보완하고 컨셉과 무드에 맞는 비율과 짜임새 공부로 그림의 퀄리티를 높일 수 있기를 희망합니다.

Question.03
세련된 그림에서 가장 중요한
포인트는 무엇인가요?


그림에 따라, 그리고 보는 사람의 판단 기준에 따라 다 다르기 때문에 순위를 매기는것은 불가능하다고 생각하지만 개인적으로는 레이아웃에서 상투적인 부분을 제외해야 하는 것, 그리고 화면 또는 오브젝트의 비율 분배를 통해 비율을 세련되게 뽑는 것 정도라고 생각합니다.

사용 프로그램
안내드립니다.

본 클래스는 Adobe Photoshop CS6로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.

*클립스튜디오 or 프로크리에이트 툴로 수강 시,
어려움이 있을 수 있어 되도록 포토샵 사용을 권장드립니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

포토샵
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유의사항

[유의사항] - 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다. - 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다. - 콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다. [환불규정] 환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다. 수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다. 수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다. : 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불 : 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음 : 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다. 단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다. *회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다. [총 학습기간] 정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며, 수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다. [수강시작일] 수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다. Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다. 천재지변, 폐업 등 서비스 중단이 불가피한 상황에는 서비스가 종료될 수 있습니다. 재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다. [1:1 코칭권 이용방법] <1:1 코칭권>을 구매한 수강생에게는 연사님이 포트폴리오와 질문사항에 피드백을 제공합니다. 본 상품은 강의 수강권 구매시 1회 구매 및 이용가능하며, 추가 구매가 불가능합니다. 이용방법 : 본인의 포트폴리오 결과물(최대 3개) 및 질문(최대 3개)을 보내주시면 21일(영업일 기준) 이내로 피드백을 제공합니다. 이용기한 : 결제일로부터 90일 이내(이 후 이용권 소멸) 제출방식 : feedback@coloso.co.kr로 [본인의 콜로소 ID / 전화번호]를 적고, [포트폴리오 파일]을 첨부해 보내주세요. * 사전 예약 고객의 이용 기한은 결제일이 아닌 영상 오픈 후 90일 이내 * 각 강의별 피드백 내용이 다를 수 있으며, 멘토링 등 일부 코칭권은 사용 방법이 상이하니, 자세한 사항은 페이지 내의 코칭권 부분을 참고해 주시기 바랍니다.
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