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Coloso.







클래스 상세 정보

  • 난이도

    중급
  • 강의분량

    총 16회 강의 13시간 38분
  • 강의자료

    포함



메타버스 크리에이터 이해출 상세 정보

클래스 소개

소개 영상
메타버스 크리에이터, 이해출

"지금 가장 주목받는 메타버스 아이템 제작 노하우는 물론,
특별한 이펙트를 넣은 고급 아이템 제작을 통해
수익을 창출할 방법까지 아낌없이 알려드리겠습니다. "


아이템 제작부터
수익 창출까지
새롭게 떠오르는
메타버스 크리에이터
그 시작을 이 클래스에서!

이해출 메타버스 이미지

전 세계적으로 주목받고 있는 '메타버스' 산업은
전문가만 참여할 수 있는 영역이 아닌
유저들의 활동으로 이루어져 모두가 함께 즐기고
나만의 창작물을 만들어 낼 수 있는 공간입니다.

이번 클래스를 통해
국내 대표 메타버스 플랫폼 '제페토'의
가상 세계 속 의상과 다양한 아이템을 제작하고
이를 제페토 스튜디오에
등록하는 방법을 배워 보세요.

메타버스와 메타버스 크리에이터에 대해
처음 들어 본 수강생분들을 위해
그 개념과 활동 방법부터
'블렌더'와 '유니티' 엔진을 활용한
아이템 제작까지!

내 캐릭터를 더욱 돋보이게 커스텀 할 수 있으며
제페토 공식 크리에이터만의 '잘 팔리는'
고급 의상 제작 기술을 익혀
수익 창출까지 도전해 볼 수 있습니다.


*메타버스 : 초월을 의미하는 메타(Meta)와 유니버스의 버스(Verse)의 합성어로,
현실을 초월한 세계. 즉, '가상 세계'를 의미.


3D 업계 30년 차 경력
메타버스 크리에이터
이해출 포트폴리오

메타버스 크리에이터 이해출의
클래스가 특별한 이유


희소성 높은
아이템 제작을 위한
실무자의 특별 노하우


본 클래스에서는
무료 툴이지만 입문자도 다루기 쉬운
블렌더와 유니티를 활용해 실무자의 고퀄리티
제페토 의상 제작 스킬을 배울 수 있으며

고급 3D 제작툴인 마블러스 디자이너 및
섭스턴스 페인터 툴을 이용하여
아이템의 퀄리티를 한층 더 높이는
방법까지 학습해볼 수 있습니다.

3D 업계 30년 차 실무 경력자이자
메타버스 크리에이터인 이해출만의
현재 알려지지 않은
메타버스 아이템의 제작 기술과
다양한 툴을 활용한 효율적인 작업 방식을
오직 콜로소에서 만나 보세요.

배경 이미지

본 클래스에서는
단계별 학습을 통해
메타버스 아이템을 완성해봅니다.

* ※ 해당 예시는 제페토 캐릭터이며, 캐릭터가 착용한 아이템을 직접 제작하였습니다.

연사소개

이해출
메타버스 크리에이터


안녕하세요,
메타버스 크리에이터 이해출입니다.

저는 3D 업계에서 30년 동안 실무 경험을 하며
방송, 게임, 건축 등 다양한 분야에서 활동해왔고
현재는 가상 전시 디자인과 함께
제페토 공식 크리에이터 활동을
병행하고 있습니다.

메타버스 키워드가 주목받기 전부터
이에 관심을 가지고
인기 메타버스 플랫폼 '제페토'에서 활동하였으며
해당 분야의 크리에이터가 되기 위한 지식을
사람들에게 공유해 왔습니다.

이번 클래스는
블렌더, 유니티 엔진 등 다양한 툴을 활용한
제페토 아이템 제작 과정을 배우면서
수익 창출로 이어질 좋은 기회가 되리라 생각합니다.

제페토 아이템 제작 혹은 패션 디자인 분야의
3D 작업에 관심은 있지만 어려워서 포기하신 분들
부업으로 수익을 창출하고 싶은 분들은
저의 강의를 찾아 주세요.

여러분은 상상력만 가지고 도전하시면
제작에 필요한 기술은
제가 모두 알려 드리겠습니다.

배경 이미지
콜로소 이해출
메타버스 크리에이터 이해출

현) 3D 제작 테크니컬 디렉터
현) 제페토 공식 크리에이터

이력 더보기

2020년 ICW2020 가상 전시 디자인
2011년 경주엑스포 전시홀 디자인(나라디자인)
서울 모터쇼 / 심토스 / 한국전자전 / G-Star /산학협력 EXPO / 등 박람회 전체 디자인 참여
2001년 NOWAIT 시뮬레이션 제작(지하철 관련)
2000년 과천 정보나라 키오스크 3D 및 영상제작
2000년 과천 정보나라 오픈식 전자 방명록 기획 및 제작
1999년 화인 디자인 학원 그래픽 강의 3D-MAX/Photoshop/Illustrator
1997년 EBS 팡팡 인터넷 메인타이틀 및 브릿지 제작
1997년 삼성항공 헬기 외부 슈퍼그래픽 디자인
1994년 MBC ABC영어는 내친구 메인타이틀
1993년 대구 CAD-IN 학원 강의 (3D-Studio)
1993년 제1회 서울 그라프 은상 수상

Youtube

누적 판매 수량 38,500
대표 수강생
제페토 수익 공개

이해출 메타버스 이미지
클래스 특징

클래스 특징

실무자가 직접 알려주는
메타버스 크리에이터

3D 업계 30년 차 경력자이자 제페토 공식 크리에이터가 알려주는 새로운 직업, 메타버스 크리에이터! 메타버스 크리에이터로서 활동 방법과 전망까지 수강생분들이 궁금해하는 부분을 실무자가 직접 알려 드립니다.

콜로소 이해출 강의 소개

무료툴 '블렌더'와 '유니티'로 배우는 모델링 및 게임 엔진 단계별 학습

3D 모델링 및 게임 엔진 초급자도 쉽게 배워 볼 수 있도록, 무료툴이지만 성능이 뛰어난 3D 툴 '블렌더'와 '유니티' 엔진의 핵심 기능을 집약해 단계별로 알려 드릴게요. 블렌더 모델링 기본부터 심화 스킬, 유니티로 Import 하여 함께 활용하는 방법까지 하나의 클래스에서 배워 보세요.

콜로소 이해출 강의 소개

인기 메타버스 플랫폼 '제페토'로 시작하는 아이템 제작 노하우

메타버스 플랫폼 '제페토'의 아이템을 직접 제작해 보고 이를 크리에이터로서 활용하는 법을 배워 보세요. 단순한 의상 제작이 아닌, 특별한 이펙트를 넣은 의상 제작/캐릭터 타투 제작/아이템 모션 적용 등 고급 아이템을 제작하여 수익을 낼 수 있는 노하우를 알려 드립니다.

콜로소 이해출 강의 소개
이해출 클래스 단독 혜택!
제페토 관련 정보 업데이트 채널 공유
제페토 관련한 최신 업데이트 사항들과
노하우를 교류하는 채널 코드를 공유해드립니다.

■ 콜로소 회원 전용 디스코드 방 (15강 마지막에 공개)
■ 콜로소 회원 전용 네이버 카페

[업데이트 예시]
- 제페토 하이힐 아이템을 쉽게 만드는 법
- 제페토 2048 이미지를 사용하는 방법
- 제페토 A-Pose 아이템 제작 방법

클래스 구성
이런 것을 배웁니다

  • 평생시청
  • 최저가

조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!

지금이 최저가!
커리큘럼

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

SECTION 01. 메타버스 크리에이터란?

01. 메타버스 크리에이터 Cham Iseul 소개

  1. Zepetor Cham Iseul 소개
  2. 블렌더 3D 테크니컬 튜토리얼 소개
  3. 메타버스 크리에이터란
  4. 다양한 메타버스에서 활동하는 방법에 대한 안내
SECTION 02. 블렌더를 이용한 제페토 옷 만들기

02. 제페토 스튜디오를 시작하기 위해 필요한 것들

  1. 블렌더 환경 설정 및 UI
  2. 기본 에드온 설정 및 에드온 설치 방법

03. 블렌더로 제페토 옷 만들기

  1. 여자 캐릭터 기본 모델링 수정
  2. 제페토 여자 캐릭터 설정
  3. 제페토 카테고리 분류
  4. 로우폴리 모델링
  5. 하이폴리 모델링
  6. Low Poly를 이용 High Poly 모델링
  7. BagaPieModifier free addon 사용법

04. 아이템 Retopology 및 UV Edit

  1. 블렌더 Retopology 방법
  2. Poly Quilt 에드온
  3. UV Edit 모드
  4. 텍스처 페인팅 및 노멀맵 추출 방법
  5. Texture Paint 모드
  6. 로우 폴리와 하이 폴리를 이용한 Nomal Map Bake

05. 제페토 아이템 Rig Weight Painting을 쉽게 하는 방법

  1. Blender Rig Bone 기본 설정법
  2. 아이템 Rig
  3. 아이템 Weight Painting 모드
  4. Mesh Data Transfer를 이용한 Weight Painting 복사
  5. Zepeto Mask Vertex Paint Mode

06. 유니티로 FBX를 import 하는 법과 썸네일 제작 및 등록 그리고 수익 창출

  1. Unity Zepeto Shader 종류 및 사용 방법
  2. Blender FBX Export to Unity
  3. Unity Zepeto Shader 및 Texture map 설정
  4. 제페토 썸네일 제작 및 제출
SECTION 03. 메타버스 고급 아이템 제작 방법

07. 마블러스 디자이너 의상 모델링 to Blender

  1. Marvelous Designer UI 설명
  2. Marvelous Designer 를 이용한 옷 만들기
  3. Marvelous Designer Retopology 기능

08. Blender Vertex Paint to Substance Painter

  1. Substance Painter 기본 UI
  2. Blender Color ID 사용 및 UDIM
  3. Substance Painter 텍스처 설정
  4. 유니티로 내보내기 설정법

09. 제페토 헤드 웨어 및 타투 제작 방법

  1. 헤드웨어 모델링
  2. 헤드웨어 Rig 설정
  3. 타투 제작 방법

10. 제페토 하이힐 모델링 및 High Heels expressions 설정법

  1. 제페토 키높이 하이힐 모델링 방법
  2. 유니티 하이힐 expressions 설정

11. Zepeto Particle System

  1. Zepeto Particle 적용을 위한 준비 작업
  2. Unity Particle System 설정

12. Blender physics Bone Setup (찰랑이는 치마 만들기)

  1. 제페토 캐릭터 커스텀 Bone 설정
  2. 제페토 Physics Bone Setup

13. Unity Animation 설정 및 등록 방법

  1. Zepeto 애니메이션 설정 방법
  2. Unity Animation Tools 사용법
  3. Zepeto Animation 등록 방법
SECTION 04. Zepeto Studio 등록 및 유의사항

14. Zepeto Studio 심사 과정

  1. 심사 과정
  2. 썸네일 등록 주의 사항
SECTION 05. 메타버스 크리에이터의 미래

15. 메타버스 크리에이터 직업의 미래

  1. 언리얼 엔진 메타 휴먼에서 크리에이터로의 활동 등 미래 전망
  2. Unity 등 게임 엔진 스토어를 이용한 크리에이터로 활동
  3. 제페토와 유사한 어플 관련 디센트럴렌드 / NFT의 새로운 시장 등

16. 제페토 유니티 업데이트

  1. 유니티 업데이트 후 달라진 것
  2. 날개 애니메이션 오류 수정법

* 커리큘럼 세부 내용은 영상 공개 전후로 변경될 수 있습니다.

인터뷰
3D 메타버스 크리에이터 이해출이
하고 싶은 이야기

배경 이미지
Question.01
메타버스 크리에이터의
시장성/전망은 어떤가요?


메타버스 크리에이터는 가상 세계의 기술 발전과 함께, 건축/자동차/게임/영화/패션 등 다양한 분야에서 많은 콘텐츠를 제작할 수 있게 되었고, 이에 따라 본인만의 독특한 콘텐츠를 제작하여 부수익 창줄을 위한 활동 혹은 창업으로까지 이어 갈 수 있게 되었습니다. 지금까지 메타버스에는 제페토/노블록스/디센트럴렌드/이프렌드 등이 등장하였으며, 이러한 새로운 시장에서는 갈수록 더 많은 크리에이터들을 필요로 하게 될 것입니다.

Question.02
작업을 진행할 때 가장 중요하게
생각하는 것은 무엇인가요?


어떤 프로젝트를 진행하든 간에 가장 중요한 것은 '3D 툴을 다룰 수 있는 기술'이라고 생각합니다. 이러한 기술이 부족하면 최종 결과물의 퀄리티 및 제작 시간을 맞추지 못합니다. 이번 강의에서는 수강생분들이 제페토뿐만 아니라, 다양한 크리에이터로서 활동 할 수 있도록 많은 기술적인 부분을 다룰 예정입니다. 3D 작업에서 중요한 리토폴로지, 웨이트 페인트 등 어려운 작업 과정도 쉽게 작업할 수 있도록 도와 드리겠습니다.

Question.03
이 강의만의 차별화된 포인트는
무엇인가요?


이번 강의 포인트는 제페토 크리에이터로서 최고의 기술을 익힐 수 있다는 것입니다. 현재 알려지지 않은 제페토 아이템 고급 제작 기술을 이 강의에서 모두 알려 드리겠습니다. 파티클, 애니메이션, 흔들리는 옷, 유니티 양면 쉐이더 설정 등 모든 기술을 다룰 것이며, 강의에서 배우는 모든 기술은 제페토뿐만 아니라, 게임 캐릭터 디자인 프로젝트에서도 유용하게 사용될 것입니다.

사용 프로그램
안내드립니다.

본 클래스는 아래 명시된 툴로 진행됩니다. 원활한 수강을 위해 해당 프로그램을 별도로 설치해주시길 바랍니다.

[수강생 권장 사용 프로그램 및 버전]
Blender 2.93 이상 권장
Unity 2018.4.8 필수
Marvelous Designer 10 이상 필수
Substance Painter 최신버전 권장

* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

블렌더 유니티 마블러스 디자이너 섭스턴스
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총 학습기간
정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,
수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.

수강시작일
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Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다.
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재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다.

콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다.
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수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다.
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: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.

단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다.
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