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키치한 3D 아트워크로 시작하는 블렌더 입문 CLASS+

3D 아티스트 땅킹
  • 수강가능


클래스 상세 정보

  • 수강가능
  • 기초
  • 총 53회 34시간 43분
  • 한국어
  • -
  • 강의자료 포함



3D아티스트 땅킹 CLASS+ Details

커리큘럼
커리큘럼

커리큘럼을 보여드려요

  • SECTION 01
    Intro
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    • 01. 강의 소개- 강의 목표 및 커리큘럼 안내 - 효율적인 강의 활용 방법 - 블렌더 프로그램 소개 - 컨셉에 따른 아이디어 구상법

  • SECTION 02
    블렌더 스타트
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    • 02. 블렌더 설치 및 인터페이스 알아보기- 블렌더 다운로드 및 설치하기 - 인터페이스 설명 - 환경설정 알아보기 - 3D 화면을 조작하는 방법 - 작업에 편리한 화면 세팅

    • 03. 오브젝트 생성 및 변형- 기본 도형(Mesh) 생성하기 - 이동, 회전, 사이즈 조절하기 - 변형을 위한 추가 기능 설명

  • SECTION 03
    HAPPY BIRTHDAY!
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    • 04. 스토리보드 구상 & 스케치- 주제 설정 및 관련 단어 정렬 - 아이디어 스케치

    • 05. Bevel을 이용한 식탁 만들기- 모디파이 순서에 따른 모델링 결과물의 차이 알아보기 - 각을 살린 부드러운 모델링 방법

    • 06. Cloth 시뮬레이션을 활용한 식탁 덮개 깔기 - 물리 시뮬레이션을 활용해 Plane 하나만으로 부드러운 천 모델링하기 - 자연스러운 옷감 수정 방법 - 모디파이어 Apply로 오브젝트에 적용하기

    • 07. 접시 & 조각 케이크 모델링- 카메라 설치 & 조절 방법 - 접시 & 케이크 모델링

    • 08. Curve를 활용한 케이크 토핑 모델링- 케이크 모델링 다듬기 - 커브 모양을 만들어 케이크 위 생크림 표현하기

    • 09. 각종 소품 모델링 & 케이크 꾸미기- 스푼, 포크, 샐러드 볼 만들기

    • 10. 토끼 케이크 만들기- Round Cube를 이용해 토끼 머리와 몸통 만들기

    • 11. 케이크 상자 모델링 & Cloth 시뮬레이터로 포장지 덮기- 케이크 상자 모델링 및 시뮬레이션 활용법

    • 12. Screw 활용 잼통 모델링- 잼통 만들기

    • 13. Inflate 활용 음료 모델링- 표면이 찰랑거리는 음료수 만들기

    • 14. 다양한 오브젝트를 활용해 공간 꾸미기- 포스터, 풍선, 앵두 전구 만들기

    • 15. HDRI 환경설정 : 다양한 배경 이미지와 머테리얼 찾아보기- 배경 다운 사이트 소개 - 배경 설치하기

    • 16. 다양한 머테리얼 추가 & 머테리얼 색감 조정법- 다운받은 머테리얼을 이용해 식탁 덮개에 적용하기 - 다양한 재질을 다운받을 수 있는 사이트 소개 - RGB 커브를 활용해 정교한 색감 작업하기

    • 17. Musgrave와 Noise Texture를 활용한 나무 재질 표현법- 다양한 노드를 활용해 거친 표면의 빵 만들기 - 여러 문양의 나무 재질 만들기

    • 18. UV Unwrap & Texture Painting을 활용한 토끼 얼굴 채색- 부분적인 버텍스를 선택해 색상 변경하기 - UV 펴는 법 & 텍스쳐 페인팅으로 토끼 얼굴 색감 작업하기

    • 19. 따뜻한 색감을 만드는 조명 & 렌더링 설정법- Depth of Field를 활용한 고퀄리티 작품 렌더링 - 조명 설치 후 렌더링 진행하기

  • SECTION 04
    키치한 3D 아이콘 & 소품 제작하기
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    • 20. 푸딩 만들기- UV 펼치기 - 브러쉬를 활용해 푸딩 표면에 색감 작업하기

    • 21. 흔들리는 푸딩 애니메이션 만들기- 접시의 움직임에 따라 움직이는 푸딩 애니메이션 설정하기

    • 22. 요술봉 만들기- 다양한 모디파이어와 Curve 메쉬를 활용한 요술봉 제작 - 투명한 재질과 반짝이는 재질을 활용한 색감 작업

    • 23. 조명 설치 및 요술봉 턴어라운드 애니메이션 제작- 턴어라운드 애니메이션 적용하기

    • 24. 아이스크림 만들기- 꼬여 있는 소프트콘 제작하기 - Vertext Paint를 활용한 별, 하트 스프링클 추가 방법 - 모디파이어를 이용한 간단한 콘 제작 방법

    • 25. 가방 만들기- 시뮬레이션 기능을 활용해 푹신한 가방 모델링하기 - 업데이트 스컬핑 브러쉬 기능을 활용해 자글자글한 가방 손잡이 만들기

    • 26. 다마고치 만들기- Knife 툴을 활용한 다마고치 표면 모델링 - 모디파이어를 활용한 키 고리 제작

    • 27. 브러쉬 기능을 활용해 나만의 텍스처 그리기- 스티커로 다마고치 표면 꾸미기 - 후보정 및 마무리

    • 28. 텍스트 만들기- 직접 그린 텍스트를 3D 파일로 변환하기 - 몽환적인 텍스트 모델링

    • 29. 크록스 만들기- 기본 도형을 활용한 크록스 모델링 - 구멍 뚫기

    • 30. 크록스 지비츠 만들기- 하리보 젤리 제작 및 젤리 머테리얼 적용 - 말린 사탕 모델링 - 라인을 따라 그라데이션 되는 머테리얼 표현법 - 크록스 모델링 파일에 지비츠 붙여넣기

    • 31. 에셋 라이브러리에 저장한 3D 에셋 꺼내 쓰기- 제작한 소품들을 나만의 3D 에셋 라이브러리에 저장하고 불러오기

    • 32. 에셋 라이브러리를 활용해 공간 꾸미기- 각종 소품을 한 파일로 불러와 배치하고 씬 꾸미기 - 후보정을 활용해 반짝이는 효과 추가하기

    • 33. 휴대폰 케이스 & 파츠 만들기- Curve를 활용해 휴대폰 케이스에 젤리 그리긱 - 투명한 원형 돔 형태의 스마트톡 만들기 - 마쉬멜로우, 하트 진주 모양 만들기

    • 34. 제작한 파츠 불러오기 & 텍스처 작업하기- 파츠 파일을 불러와 케이스 꾸미기

    • 35. 다양한 텍스쳐 입히기 01 : 홀로그램 재질- HDRI의 역할을 살펴보며 홀로그램 재질 제작하기 - 설정값을 변경해 가며 원하는 느낌 찾아보기

    • 36. 다양한 텍스쳐 입히기 02 : 메탈 재질- 쇠맛 가득 메탈 재질 표현하기 - 오브젝트에 적용하기

    • 37. 다양한 텍스쳐 입히기 03 : 카툰 렌더링- 2D처럼 매력적인 3D 카툰 렌더링 기법 - 모디파이어를 활용한 다채로운 무드 추가 방법

  • SECTION 05
    GET READY WITH ME! 화장대 꾸미기
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    • 38. 전체적인 공간 스케치 & 모델링- 주제에 맞는 전체적인 공간 스케치 및 툴 모델링

    • 39. 아이쉐도우 팩 만들기- 다양한 모디파이어를 활용한 동그라미 모양, 하트 모양 홀 제작 - 아이쉐도우 팩 끼워넣기

    • 40. 하트 거울 제작- 흘러내리는 하트 모양 거울 모델링

    • 41. 손거울 제작- 귀가 튀어나온 모양의 손거울 모델링 - 브러쉬 기능을 활용한 그라데이션 표현

    • 42. 파티클을 활용한 머리빗 제작- 파티클 시스템과 헤어 파티클 기능을 상세하게 알아보기 - 균일한 Instance 오브젝트 배치 & 머리빗 표현하기

    • 43. 헤어 파티클을 활용한 메이크업 브러쉬 제작- 파티클 시스템 복습 - 부드러운 메이크업 브러쉬 제작

    • 44. 토끼 캐릭터 모델링- 동물 캐릭터 제작 과정 - 리본, 원피스 제작 및 캐릭터 꾸미기

    • 45. 토끼 캐릭터의 털 묘사- 헤어 파티클 기능을 활용해 꼬불꼬불한 인형 털 표현하기

    • 46. 곱창밴드 제작- 업데이트 스컬핑 브러쉬 기능을 활용해 꼬불꼬불한 곱창밴드 만들기

    • 47. 유광 립스틱 세트 제작- 립스틱 세트 제작하기 - 모디파이어를 활용한 하트 오브젝트 표면 부착법

    • 48. 크림 & 폼클렌징 제작- 웨이브 모양 크림 및 크림 통 모델링

    • 49. 투명 파우치 제작- 물리 시뮬레이션을 활용한 기본 파우치 틀 제작 & 스컬핑 브러쉬로 모양 잡기 - 3D 에셋 브라우저를 활용해 소품 불러오기 & 투명 파우치 채우기 - 파우치에 구멍 뚫기 및 고리 제작하기

    • 50. 텍스처 작업하기 01- 반짝이는 재질로 화려하게 아이쉐도우 팩 꾸미기 - 반사되는 거울 재질 표현하기 - 하트 틀에 그라데이션 효과 추가하기 - 반짝이는 유광 재질 만들기

    • 51. 텍스처 작업하기 02- 노드를 활용해 자연스러운 체크무늬 텍스쳐 입히기 - 투명한 재질 표현하기 - 크림 표면에 스티커 붙이기 - 광택 있는 재질 표현법 - TEXTURE PAINTING 기능을 활용해 토끼 피부에 포인트 채색하기

    • 52. 조명을 활용한 두 가지 무드 연출법 01 : 밝은 조명 세팅- 밝은 환경에서의 조명 세팅 노하우 - 비눗방울 오브젝트 제작 및 공간 꾸미기 - 후보정으로 퀄리티 높이기

    • 53. 조명을 활용한 두 가지 무드 연출법 02 : 어두운 조명 세팅- 어두운 환경에서의 조명 세팅 노하우 - 조명에 이미지를 추가해 빔 프로젝터 효과 만들기 - 후보정으로 퀄리티 높이기

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