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13가지 아이덴티티로 배우는 브랜딩과 패키지 디자인 마스터 워크숍

크리에이티브 디렉터
  • 수강가능


클래스 상세 정보

  • 수강가능
  • 기초~중급
  • 총 64회 26시간 27분
  • 한국어
  • -
  • 강의자료 포함



[Dictionary] 크리에이티브디렉터 디고디원찬 Details

커리큘럼
커리큘럼

커리큘럼을 보여드려요

※영상 내 저작권 영향을 받을 수 있는 이미지는 일부 블러 처리하여 강의가 진행될 수 있습니다.
  • SECTION 01
    브랜드 디자인 마스터 패키지 커리큘럼
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    • 01. Introduction (1~2강)- 디자인 스튜디오 대표 - 대학교 강의 경험 - 미니멀리스트 소개 - 프로그램을 오픈 이유 - 커리큘럼 소개 - 실습과 이론 - 브랜딩: 13가지 아이덴티티 요소 - 패키징: 인쇄,후가공

  • SECTION 02
    브랜드 디자인 실습과 기획
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    • 02. Brief (3~5강)- 브랜드,브랜딩,브랜드 아이덴티티? - 브랜드의 개념과 정의 - 브랜딩은 무엇인가 - BI? CI? 헷갈리는 브랜딩의 개념 - 브랜딩이 필요한 이유 - 프로젝트 브리핑 - 8가지 카테고리 - 각 카테고리별 설명과 장단점 - 기수별 우수작 소개

    • 03. Planning (6~11강)- 브랜딩에서 기획서의 필요성 - 기획서 세부 내용 및 예시 - 실습 주제 선정 - 주제 선정 방법과 도구 - 커뮤니티 활용 방법 - Brand Overview, Background, Strategy, Essence, Core Value, Brand Keyword, Design Keyword 기획 실습 - Brand Target, Persona, User Scenario 기획 실습 - Competitor Research, Case Study, Visual Direction 실습 - 실습: 기획서 작성 과정

  • SECTION 03
    브랜딩 13가지 아이덴티티 요소
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    • 04. Naming (12~16강)- 네이밍의 정의와 좋은 네이밍의 3가지 법칙 - 네이밍을 도출하는 7가지 기법 - 실제 사용할 수 있는 네이밍인지 체크하기 - 특허청/도메인/네이버 - 실습: 코스메틱 브랜드 네이밍 도출

    • 05. Logo (17~20강)- 로고의 정의와 필요성 - 로고 퀴즈 - 로고의 10가지 종류 - 로고 레전드 (Paul Rand, Herb Lubalin, Stefan Kanchev, Logobook) - 실습: 로고 디자인

    • 06. Colour (21~25강)- 컬러의 정의 및 브랜드에 알맞는 컬러 선정하기 - 컬러 퀴즈 - 주조 vs. 부조 컬러 - 마법의 비율 70:25:5 - 컬러에 대한 편견 - 컬러가 가지는 문화적, 상징적 의미 - 브랜드 컬러 도출 과정 실습

    • 07. Typography (26~30강)- 서체 퀴즈 - Font vs Typeface - 가장 핫한 5개의 서체 회사 & 폰트 추천 - 국문 서체 회사 4개 리뷰 - 영문 서체 회사 7개 리뷰 - 타이포그래피 실습 - 브랜드 서체 정립 과정 실습

    • 08. Motif & Pattern (31~34강)- 디자인 모티프란? - 실무 예시 및 수강생 우수작 예시 케이스스터디 - 패턴이 필요한 이유 - 패턴의 4가지 종류 - 실습: 패턴 도출

    • 09. Key Visual (35~37강)- 톤앤매너의 이해 및 케이스스터디 - 키비주얼의 이해 및 케이스스터디 - 실습: 톤앤매너 도출

    • 10. Slogan & Character (38~40강)- 슬로건 퀴즈 - 슬로건이 필요한 이유 - 브랜딩에서 캐릭터의 정의 - 일러스트와 캐릭터의 차이점 - 캐릭터 퀴즈 - 브랜드의 캐릭터란?

    • 11. Pictogram (41~43강)- 브랜딩에서 픽토그램이란? - 아이콘 / 이모지 / 사이니지 - 실무 활용 케이스스터디 - 필토그램 레전드 예시 Otl Aicher 케이스스터디 - 실습: 픽토그램 도출

    • 12. Texture & Image (44~46강)- 브랜딩에서 텍스쳐란? - 텍스쳐 케이스스터디 - 브랜딩에서 이미지란? - 이미지 케이스스터디 - 실습: 이미지 보정

    • 13. Scent (47~48강)- 향과 브랜딩 - 이미지<->향 연상 퀴즈 - 브랜딩에 향이 사용된 예시 케이스스터디

  • SECTION 04
    패키지 디자인 실무
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    • 14. Package Design (49~53강)- 패키지 디자인의 정의 - 패키지 디자인의 종류 (1차 포장 / 2차 포장) - 패키지 디자인이 필요한 이유 - 패키지 디자인의 필수 요소 - 제품명, 브랜드명, 소구포인트 - 이미지 요소 - 성분, 바코드 - 패키지 디자인의 구조 - 패키지 디자인의 종류 (단상자/싸바리) - 도면 제작 활용 사이트 - 실습 : 패키지 디자인 - 실습: 도면 제작

    • 15. Printing & Post Production (54~58강)- 인쇄의 9가지 종류 (옵셋, 디지털(인디고), 마스터, 레이저, 잉크젯, 플로터, 레터프레스, 실크, 리소그라프) - 후가공의 8가지 종류 (오시, 미싱, 박, 형압, 도무송, 타공, 귀도리, 에폭시) - 제작 업체 소개 - 실습: 발주 데이터 제작

    • 16. Photography (59~61강)- 사진학 및 사진의 정의 - 카메라 매커니즘 - 카메라 구동의 3가지 원리 (셔터스피드, 조리개, ISO) - 스튜디오 포토그래피의 정의 - 필요 장비 - Scene 세팅

  • SECTION 05
    디자이너 포트폴리오와 커리어패스
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    • 17. Portfolio (62~63강)- 실습: 가로형 포맷 포트폴리오 구성 - 실습: Behance 포트폴리오 구성 및 업로드 - 포트폴리오 특강 - 작품이 주인공 - 나를 '브랜드'화하라 - 알맞은 프로젝트의 수 - 프로젝트의 순서배치 - 포폴 망치지 않는 법 - 개인 프로젝트의 중요성

    • 18. Epilogue (64강)- 커리어패스 (인하우스 vs 에이전시 vs 프리랜스) - 커리어패스 팁와 노하우

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추천 클래스

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  • 마. 결제일로부터 7일 초과 10일 이내 및 3개 이상의 파일을 이용하신 경우 환불 가능 금액이 없습니다.
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  • 차. 1:1 코칭권의 경우 결제일로부터 10일까지 전액 환불이 가능하며, 결제일로부터 10일 초과시, 사용 여부에 관계없이 환불 가능 금액이 없습니다.
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3개 이상
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무관
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