컨셉 아티스트 독사 Details

소개 영상
인기 강사 독사의 캐릭터 디자인 스킬

클래스 맛보기
독사의 캐릭터 디자인 입문 클래스 16, 17강 전격 공개!
수강생 모두에게 드리는
독사의 컨셉 아트 입문
클래스만의 특별 혜택
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약 32시간 이상의캐릭터 디자인 입문 교과서
50회차 강의 무한 학습 -
154개의 역대급 강의자료 혜택독사의 브러쉬 팩, 고퀄리티 튜토리얼,
실습 PSD 원본 파일까지 -
컨셉 기획부터 디자인, 포트폴리오 완성까지완성하는 각성 일러스트의 원본 파일과
러프를 활용해 제작하는 다양한 포트폴리오 구성
강의 자료 세부 리스트
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116P 분량의 핵심 이론 튜토리얼 (PDF 파일)- 10가지 그림 공부 방법
- 선긋기, 투시, 빛과 명암
- 인체 도형화/중첩, 동세, 캐릭터 데포르메
- 마인드맵과 글을 통한 구성법
- 실루엣을 이용한 구성법
- 캐릭터 디자인 심화
- 재질 이론 -
균형잡힌 실습 예제와 브러쉬 팩 38개- 15가지 브러쉬가 들어간 독사의 브러쉬 팩
- 3가지 컨셉별 아이디어 스케치 원본 PSD
- 컨셉별 캐릭터 썸네일 15개 원본 PSD
- 선긋기 실습 PSD
- 투톤으로 실습해보는 빛과 명암 PSD
- 도형화 실습 PSD (인체드로잉)
- 실루엣 디자인 실습 PSD
- 캐릭터 옷 재질 연습 PSD -
썸네일을 활용한 9가지 포트폴리오 제작- 레이아웃을 활용한 일러스트 포폴 5가지
- 러프를 활용한 원화 시트
- 캐릭터 설정과 빛을 넣은 일러스트 구성 시안
- 코스튬 디자인 2가지
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
'원화/캐릭터 디자인은 어렵다'라는
생각을 가지고 있는
입문자 & 초보자
세계관과 컨셉이 살아있는
개성있는 원화를 그리고 싶은
게임업계 취업 준비생
고착화된 패턴과 스타일에서 벗어나
새로운 느낌의 그림을 그리고 싶은
현직 일러스트레이터
컨셉이 돋보이는
독사의 포트폴리오
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인어공주
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아누비스
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버찌
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건브레이커
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공작
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뱀파이어 처형인
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인어공주 시트
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백호 무투가
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나방 보안관
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사령검사
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도깨비 라이더

튜토리얼-실습 구성으로 개념과 기본기 완전 정복
클래스 예제
입체적인 캐릭터 디자인 기초 완성
Part 1. 고퀄리티 튜토리얼&실습 예제로 배우는 캐릭터 디자인 기초
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기본 세팅
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그림 공부 방법과 유형
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선긋기와 투시
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빛과 명암
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인체 도형화와 중첩
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동세 & 캐릭터 데포르메
Part 2. 다양한 컨셉 기획과 캐릭터 빌딩
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마인드맵&실루엣 구성법
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오브젝트와 의상 디자인
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재질
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동물 컨셉과 아이디어 스케치
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컨셉에 따른 배색
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캐릭터 세부설정 추가
다양한 캐릭터 컨셉과 썸네일 제작
컨셉 1) 문어

컨셉 2) 상어

컨셉 3) 올빼미

Part 3. 메인 일러스트 디자인
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기초 양감과 색감 보정 (헤어 / 피부/ 의상)
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메인 일러스트 완성
Part 4. 과정의 완성은 결과물, 다양한 포트폴리오 구성하기
썸네일을 활용한 포트폴리오와 컨셉 시트

* 위 결과물은 해당 클래스에서 직접 만들게 될 실제 클래스 예제들입니다.
클래스 특징
개념 이해와 디테일, 어느 하나도 놓치지 않는 대량의 이론과 실습 예제
자료만으로도 독학이 가능할 만큼 어려운 개념들을 쉽게 풀어낸 세밀한 튜토리얼로 이론을 선행하고, 이를 응용해 실제 그림으로 직접 풀어내는 다양하고 디테일한 실습을 준비했습니다. 이에 더해 학습 효과를 폭발적으로 높이는 10가지 그림 공부법을 함께 소개합니다.

세계관과 컨셉에 충실하면서 개성까지 드러내는 캐릭터 디자인
접근하기 쉬운 ‘동물’을 주제로 3가지의 캐릭터 컨셉을 기획하고, 세계관이 살아 숨쉬는 명확한 캐릭터 빌딩과 디자인을 실습합니다. 그리고 동일한 패턴에 고착되지 않도록 디자인 이론과 브레인 스토밍을 통한 컨셉 구상 방법을 익혀 다양한 디자인 스펙트럼을 향상시킵니다.

3개의 컨셉과 15가지 썸네일로 9가지 포트폴리오 제작까지
다양한 디자인 러프 연습을 통해 스펙트럼을 늘릴 수 있도록 3가지 동물 컨셉별 5개의 캐릭터 썸네일을 그려봅니다. 프로 준비생이라면 반드시 갖춰야 할 다양한 디자인 러프, 그리고 미사용 러프 등까지도 활용하여 포트폴리오를 제작하고 퀄리티 있게 마무리하는 노하우까지 모두 배워봅니다.

로드맵
캐주얼 캐릭터 디자인 입문사전

독사
컨셉 아티스트
안녕하세요, 저는 프로픽 게임 아카데미 강사로
일하고 있는 컨셉 아티스트 '독사'입니다.
저는 주로 게임 원화와 컨셉 아트를 그리고 있는 프리랜서로
살아 숨쉬는듯 다양한 매력을 가진 캐릭터를 창작하고 있습니다.
우리는 왜 그리고자 하는 것들을 그리지 못할까요?
그건 대부분 데이터 베이스와
경험치가 부족해서 생기는 문제입니다.
이제 저와 함께 그림에 대한 필수 지식과 실습을 통해
원하는 그대로 자신만의 그림을 그려볼 시간입니다!
머릿속에서 흐릿했던 형태력을 갖추기 위해 관찰력을 기르고
기초 이론, 모작 등 다양한 방법으로 첫 시작을 끊어
그림에서 가장 필요한 핵심 키워드를 이용해 빠르고
안정적이게 퀄리티를 향상시킬 수 있도록 도와드리겠습니다.
스스로의 힘만으로도 안정적인 퀄리티를
만들 수 있는 것이 우리의 최종 목표입니다.
원하는 그림을 그릴 수 있게 되는 순간까지 함께 해보아요!

10년 이상의 프로 경력 강사진이 모인
드로잉 아카데미 '프로픽'
입시, 기초, 취미 드로잉의
전문 교육 경험을 배울 수 있는
프로픽 아카데미 강사님의 노하우를
장소와 시간 제약 없이
온라인 클래스로 만나볼 수 있습니다.

수강생 리뷰
실제 수강생이 보장하는
이 클래스가 특별한 이유
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수강생 A
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수강생 B
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수강생 C
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수강생 D
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수강생 E
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수강생 F
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수강생 G
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수강생 H
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클래스 구성
어떤 것을 배우나요?
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꾸준히 그림을 공부하기 위한 방법과 멘탈 케어막연히 그림을 공부 해야한다는 생각은 있지만 그걸 어떻게 할지는 본인의 경험이나 정보력에 따라 다릅니다. 강의에선 시간 낭비 없이 효과적으로, 다채롭게 그림을 공부하는 법을 배웁니다. 또한 그림을 그리다가 막히거나 멘탈이 무너지는 등 어려움을 마주할 때 어떻게 해결해야 좋을지도 이야기합니다.
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그림의 형태력이 달라지는 핵심 기초 이론머릿속의 이상적인 그림을 구현할 수 있도록 그림의 이론을 핵심만 쏙쏙 배웁니다. 선을 선명하게 쓰도록 단점을 보완해 퀄리티를 높은 러프를 선화로 그려보고, 1~5점 투시 이론은 물론 사진과 그림을 이용한 투시 찾기와 간단한 도형으로 눈높이를 설정하는 연습, 제대로 된 빛을 넣는 확실한 연습 등 실전을 위한 준비를 빈틈없이 마칩니다.
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주제가 명확해지는 캐릭터 컨셉 기획&디자인캐릭터 디자인, 원화를 준비하고 싶지만 디자인 구성에 대해 잘 모른다면 꼭 필요한 키워드와 실루엣 구성법으로 시작해 실루엣과 연결성, 근거성을 통해 캐릭터를 심도있게 디자인해봅니다. 분위기나 컨셉에 따른 오브젝트나 의상 디자인에 대해 배우고, 이미 있는 세계관이라면 그 안에 자연스럽게 캐릭터 설정을 녹여내는 방법과 어떻게 통일감있게 디자인 해야하는지 구성해봅니다.
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다양한 러프와 컨셉에 따른 배색으로 스펙트럼 늘리기대부분 러프를 한 장 하고 마는 경우가 굉장히 많지만, 캐릭터를 보다 깊게 이해하고 더욱 좋은 결과를 내기 위해서는 손과 머리를 멈춰서는 안됩니다. 컨셉마다 디테일한 설정을 부여하고 그에 맞는 다양한 설정의 스케치를 그린 후, 의도에 적합한 배색과 보정으로 그림을 마무리해 봅니다. 다양한 썸네일 표현을 통해 작업 범위를 늘려가고 그림 연습도 많이 할 수 있는 꾸준함의 능력을 향상시킵니다.
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디자인 기초에 맞춰 메인 일러스트 양감 넣기하나의 메인 일러스트를 제작하고 완성도까지 끌어올려봅니다. 다양하게 제작된 썸네일을 바탕으로 메인 일러스트 작업에 진입, 그 전까지 배웠던 기초 이론과 더불어 탄탄하게 캐릭터를 구현합니다. 그리고 여러 분위기의 명암 컬러를 이용해 분위기를 끄집어 올리고 헤어, 피부, 의상 등 다양한 재질감을 더해 그림에 양감을 부여해봅니다.
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근거성을 겸비한 디테일 올리기좋은 소재와 보정 툴을 이용한다고 해서 그림의 퀄리티가 높아지는 건 아닙니다. 기초 양감 위에 디테일한 양감을 더해 퀄리티를 올리고 색감 보정과 다양한 레이어 효과를 통해 그림을 마무리하며 드로잉 스킬 이외에 빛과 입체, 그리고 캐릭터가 가지고 있는 고유의 설정에서부터 탄탄하게 디테일을 쌓는 법을 익힙니다.
(자동 구성) 가격이 인상됩니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
Part 01. 실패 없이 완주하는 캐릭터 디자인 기초
Part 02. 캐릭터 컨셉 기획부터 디자인까지
Part 03. 다양한 포트폴리오와 컨셉 시트 제작
Part 04. 건강한 고민과 해답
인터뷰
컨셉 아티스트 독사

게임 컨셉 아트 강의를 하게 된 이유는 무엇일까요?
컨셉 아트는 기본적인 구체화에서 끝나는 게 아닌 근거성에 의한 디테일과 디자인 및 밀도 조절, 캐릭터 설정 표현을 위한 능력이 필요합니다. 하지만 이러한 능력을 기초부터 차근히 배울 수 있는 강의가 없다보니 '퀄리티 있는 작화', '컨셉에 충실한 작화'를 어려워하는 학생, 신인 작가들이 많아 안타까웠는데요. 이런 분들을 위해 기초를 탄탄히 다지고, 컨셉에 충실하며 개성을 드러낼 수 있는 좋은 그림을 그릴 수 있는 강의를 준비하게 되었습니다.
이 강의만의 차별화된 포인트가 있다면 어떤 것일까요?
이번 클래스는 튜토리얼과 시연으로 구성되어 50강에 걸쳐 차근히 이해하고, 직접 실습하며 결과물을 만들어낼 수 있는 커리큘럼으로 구성되었습니다. 또한 누구나 쉽게 이해하고 실습할 수 있도록 시각화된 이론과 디자인 파일로 함께 수업을 진행할 예정입니다.
따라서 저를 따라 강의만 차근히 잘 배우고 실습하신다면 여러분도 단기간에 일러스트의 핵심 기초 이론, 인체 드로잉, 세계관과 컨셉에 충실한 캐릭터, 디테일을 높이는 마무리까지 일러스트의 전반적인 능력을 향상시키실 수 있을 것입니다.
강의를 수강할 수강생분들에게 해주실 조언이 있을까요?
저도 시작은 여러분처럼 그림이 어렵고 실력이 더디게 느는 것 같아 고민이 많았습니다. 하지만 재능이 부족하다면 이해와 노력으로 실력을 키우고자 했고 현재는 프로 일러스트레이터가 되어 강사가 되기까지 성장을 해왔습니다.
여러분도 저처럼, 또는 저보다도 더 좋은 작가로서 성장할 수 있습니다. 어렵지 않게, 핵심만 간결하게 개념과 원리를 이해하고 복잡하지 않게, 재미있게 실습하면서 알차게 성장해봅시다!
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 Adobe Photoshop 2023 프로그램으로 진행됩니다. (허용 하위버전 : Adobe Photoshop CC)
원활한 수강을 위해 강의 중 사용되는 프로그램의 버전을 참고하여 별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

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추천 클래스
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
+ 더 알아보기
[학습 및 환불규정]
- 총 학습기간은 정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며, 수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.
- 수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다.
- Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다.
- 재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다.
- 환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다.
수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다.
수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다.
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음
: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.
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