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한 컷으로 몰입 끝, 시선을 붙드는 웹툰 연출 집중 트레이닝

웹툰 작가 돌배
  • 수강가능


클래스 상세 정보

  • 수강가능
  • 입문~중급
  • 총 53회
  • 한국어
  • -
  • 강의자료 포함



[Dictionary] 웹툰작가 돌배 Details

커리큘럼
커리큘럼

커리큘럼을 보여드려요

1차 영상공개 (1-30강) : 7/11 (금) 2차 영상공개 (31-53강) : 8/11 (월)
  • SECTION 01
    오리엔테이션
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    • 01. 준비물- 시놉시스 - 캐릭터 설정과 디자인 - 회차별 트리트먼트 - 간단한 컨셉아트

    • 02. 글 콘티 쓰기- 글 콘티 쓰는 방법 - 어플 추천 - 지문과 대사 쓰기 - 대사 잘 쓰는 방법

    • 03. 컷 분할/병합하기- 한 컷에 들어가야 할 정보는 어느 정도인가?

    • 04. 그림 콘티 그리기 01- 캔버스 설정 - 가로세로 사이즈 설정 - 레이어 설정

    • 05. 그림 콘티 그리기 02- 펜 색 설정 - 콘티 그리는 방법 & 퀄리티의 정도 - 콘티 수정 방법 - 대사를 먼저 쓰자

    • 06. 실제 원고 콘티 엿보기- <율리> 콘티 한 페이지 엿보기

    • 07. 모바일 기기에서의 웹툰 연출- 페이지 만화와 스크롤 웹툰의 차이점 - 눈의 피로도 고려하기 - 가독성을 신경 써야 하는 이유

  • SECTION 02
    컷에 대한 A to Z
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    • 08. 웹툰에서 '컷'이란?- 컷 그리기 - 컷의 종류, 크기, 두께, 색 알아보기 - 출판만화와 웹툰의 컷 차이

    • 09. 컷의 크기

    • 10. 컷의 모양

    • 11. 컷과 컷 사이의 간격, 홈통- 홈통의 길이

    • 12. 컷 구성 01- 컷 내부 구성하기 - 레이아웃의 기초 - 실루엣에 대하여

    • 13. 컷 구성 02- 컷 내부 구성하기 - 독자의 눈길을 사로잡는 다양한 법

    • 14. 컷 구성 03- 컷 내부 인물/사물/배경 배치 기초

    • 15. 장면 전환 01- 컷과 컷 사이 연결 - 어떤 장면이 그릴 가치가 있는 컷인가?

    • 16. 장면 전환 02- 시간의 흐름을 나타내는 장면 전환법 - 같은 흐름, 같은 배경, 같은 포즈 나타내기

    • 17. 킬러컷과 잡컷- 모든 컷에 온 힘을 쏟을 수 없는 이유

    • 18. 한 화에는 몇 컷이 필요할까?

  • SECTION 03
    카메라 플랜
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    • 19. 카메라 플랜이란?- 모든 샷에는 이유가 있다! 카메라 플랜의 기초

    • 20. 카메라=독자의 시선- 카메라는 독자의 눈이다 - 위치, 시선, 간격, 거리, 감정을 보여주는 카메라

    • 21. 카메라의 위치에 따른 샷- 정면샷? 측면샷? 카메라 위치로 알아보는 연출

    • 22. 카메라의 거리에 따른 샷- 와이드샷? 풀샷? 카메라와의 거리로 알아보는 연출

    • 23. 대화 씬 연출- 정적인 2인 대화 씬 연출법 - 180도의 법칙

    • 24. 감정 씬 연출- 하나의 감정은 하나의 컷에, 감정 전달하기

    • 25. 액션 연출- 동세를 이용한 시선의 흐름 연출

    • 26. 초보의 카메라 실수 01- 카메라를 휘두르지 말 것

    • 27. 초보의 카메라 실수 02- 독자가 혼란스러워지는 연출 - 덜그럭거리는 가독성

    • 28. 알맞은 인서트 샷 활용법- 예제 시퀀스 연출 실습

    • 29. 일반적인 상황에서의 시퀀스 연출- 예제 시퀀스 연출 실습 - 설정 샷/마스터 샷과 커버리지 샷의 반복

    • 30. [중급] 방향에 따른 연출- 좌우 방향에 담긴 심리적 언어

  • SECTION 04
    독자의 시선
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    • 31. 시선의 흐름- 눈이 피곤하지 않은 시선의 흐름 설계하기

    • 32. 말칸 연출의 기초- 말칸(말풍선)의 종류 - 말칸 배치하기 - 독자의 시선 : 텍스트 다음이 그림이다

    • 33. 효과선 연출- 효과선 연출 실습

    • 34. 효과음 연출- 효과음 연출 실습

  • SECTION 05
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    • 35. 색을 통해 감정 전달하기

    • 36. 색을 통해 시간 정보와 날씨 정보 전달하기

    • 37. 색채를 활용한 연출법- 하나의 컷과 여러 색채를 활용해 서로 다른 연출해 보기

  • SECTION 06
    배경
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    • 38. 배경 기초- 직접 그리기 vs. 3D 오브젝트 사용하기 - 배경은 어떻게 넣어야 하는가? - 어떤 배경이 좋은 배경인가?

    • 39. 투시- 3D 오브젝트 사용 시에도 투시를 잘 알아야 하는 이유 - 1점/2점/3점 투시 실습

    • 40. 배경을 이용한 구도 설정- 자연스럽게 인물을 돕는 배경 드로잉

    • 41. 배경 그리기 실습- 자연물 배경 그리기

  • SECTION 07
    웹툰 연출 TIP
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    • 42. 1화 연출하기- 독자에게 어필하는 1화 연출 및 구성

    • 43. 독자에게 주인공 소개하기- 1화에 주인공의 이름을 등장시킬 것 - 첫 10컷 안에 주인공의 전신과 얼굴 컷을 등장시킬 것

    • 44. 대충 그리고 수정하기- 콘티 10컷 대충 그리기 실습

    • 45. 한 화의 마지막 컷 연출하기- 콘티 10컷 수정 실습

    • 46. 주간 마감 스케줄에서 살아남는 연출의 비중 잡기- 주간 마감 / 월간 마감 스케줄표 작성하기

    • 47. 연출이 막힐 때- 슬럼프 극복 방법

    • 48. 심리적 동요를 일으키는 연출- 연출 순서를 바꿔보자

    • 49. 아무에게도 알려주지 않은 돌배의 시크릿 TIP- 독자의 무의식 침투하기

    • 50. 인물의 눈눈눈- 캐릭터의 눈의 중요성 - 독자는 인물의 시선을 따라 움직인다

    • 51. 제발, 탄젠트!- 나쁜 탄젠트와 좋은 탄젠트

    • 52. 동작 그리기 TIP- 사진 자료나 3D 오브젝트 참고하기

    • 53. 연출 공부 TIP- 콘티 모작하기 - 단편 많이 그리기 - 원고 많이 하기 - 영화 연출 작법서

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