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나만의 캐릭터 애니메이션 연출을 위한 6개 툴 입문 100강 사전

2D 애니메이터전소희
  • 수강가능


클래스 상세 정보

  • 수강가능
  • 입문~중급
  • 총 100회 33시간 46분
  • 한국어
  • -
  • 강의자료 포함



[Dictionary] 2D애니메이터 전소희 Details

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

1차 공개(1~34강) : 2025.08.29 (금)
2차 공개(35~66강) : 2025.10.16 (목)
3차 공개(67~100강) : 2025.11.28 (금)

  • Section 01
    Procreate
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    • 01. ‘컵케이크’ 드로잉- 프로크리에이트 인터페이스 기본 설명 - 브러시 실습

    • 02. ‘컵케이크’ 드로잉 채색 및 레이어 이해- 컵케이크 스케치 선 따라 그리기 - 레이어를 나누어 채색하는 방법

    • 03. ‘식기와 계란 후라이’ 드로잉- 계란 후라이 드로잉 및 채색 - 브러시 커스텀 방법 - 클리핑 마스크를 이용한 그림자, 하이라이트 표현

    • 04. ‘감성 카페 ’ 일러스트 구성하기- 레이어 복제와 모양 변형으로 일러스트 레이아웃 구성 및 변경

    • 05. ‘커피와 케이크 ’ 일러스트 (1)- 이미지에서 내가 언하는 색상 추출 - 스머지 툴을 사용하여 부드럽게 채색하는 방법

    • 06. ‘커피와 케이크 ’ 일러스트 (2)- 레이어의 블렌드 모드를 활용하여 일러스트에 깊이감을 더하는 채색법

    • 07. 사진 위 드로잉 : 콜라주 감성 스타일- 사진과 드로잉의 결합 연습 - 사진에 맞는 색상 변경 및 이펙트 효과 구현

    • 08. ‘지브리 감성 창밖 장면’ 만들기 (1)- 몽글몽글한 구름과 무지개 및 하늘 표현을 위한 이펙트 사용법

    • 09. ‘지브리 감성 창밖 장면’ 만들기 (2)- 창 밖의 빛에 반사되는 캐릭터와 소품의 레이어 효과

    • 10. ‘SD 캐릭터’ 그리기- 프로크리에이티의 스케치북 '페이지 어시스트' 기능 이해 - 화면을 반 잘라서 양 옆에 동시에 그림이 그려지게 하는 기능 이해

    • 11. ‘두 사람 ’ SD 캐릭터로 구성- 캐릭터의 변경된 모양으로 스케치 선 따기 - 변형툴로 세부적인 디자인 변경

    • 12. 움직이는 이모티콘 만들기 (1)- 애니메이션 어시스트 기능 실습

    • 13. 움직이는 이모티콘 만들기 (2)- 이모티콘 드로잉의 세부적인 타이밍 조절 - 필요한 드로잉 더 그려넣기

    • 14. 굿즈용 디자인 : 엽서, 스티커, 배경화면- 나만의 일러스트와 드로잉 출력시 적합한 포맷 선택 - 작업 전 화면 사이즈, 해상도 설정

    • 15. ‘굿즈용 디자인’ – 워터마크- 내 그림마다 나만의 워터마크를 찍을 수 있게 세팅하기

    • 16. 애니메이션 채색과 마무리 및 프로크리에이트 드림 이동- 애니메이션 채색 레이어와 선 레이어 정리 - 완성된 그림을 프로크리에이트 드림으로 옮기는 방법

  • Section 02
    Procreate Dreams
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    • 17. Draw&Paint, 타임라인 살펴보기- 기본 사용법 및 프로크리에이트 드림 제스쳐

    • 18. 하트를 손에 든 곰 캐릭터 애니메이션 스케치- 스케치 크기, 로케이션 등 옵션을 알아보기 - 중간 프레임 스케치 그리기

    • 19. 애니메이션 스케치로 배우는 두가지 모드- 플립북 모드, 어니언 스킨 등을 사용해 가면서 스케치 해보기

    • 20. 뒤 돌아보는 캐릭터 애니메이션 따라하기(1)- 타임라인 이름변경, 색상 지정 등 애니메이션에 필요한 작은 팁

    • 21. 뒤 돌아보는 캐릭터 애니메이션 따라하기(2)- 캐릭터 채색, 색상 지정 - 타임라인 정리

    • 22. 뒤 돌아보는 캐릭터 애니메이션 따라하기(3)- 레이어 동시 선택 및 타이밍 조절 - 루프 애니메이션

    • 23. ‘슬픈 눈물’ 장면 애니메이션 (1)- 땀, 눈물, 눈동자 흔들림 등 애니메이션 무드에 필요한 요소들 제작하기

    • 24. ‘슬픈 눈물’ 장면 애니메이션 (2)- 키프레임 사용하기 기본 단계 - 화면 블랙 페이드인 연출 방법

    • 25. ‘창밖을 보는 인물’ 애니메이션 (1)- 조용한 인물에 맞는 창밖의 하늘, 구름, 산 등의 요소 그리기

    • 26. ‘창밖을 보는 인물’ 애니메이션 (2)- 인물의 하이라이트 빛 표현 - 창밖과 캐릭터까지의 카메라 움직임 효과 표현

    • 27. 누군가를 바라보는 깜빡이는 눈 표현- 깜빡이는 눈을 그린 후 타임라인 타이밍을 조절해서 자연스럽게 배치

    • 28. ‘캐릭터 둘이 마주보는 장면’- 녹화툴을 사용해서 캐릭터에 생동감 더하기

    • 29. ‘캐릭터 둘이 마주보는 장면’ 화면 움직임 구성- 클로즈업에서 카메라가 뒤로 빠질때 나타낼 수 있는 블러효과, 어두움 등 표현하기

    • 30. 음악에 맞춰 움직이는 캐릭터-립싱크- 음성 파일을 추가해서 캐릭터가 립싱크를 하게 제작하기

    • 31. 장면 전환 : 문 열고 나가기, 카메라 줌- 화면 흐름 연습

    • 32. ‘나만의 짧은 감정 시퀀스’ (1)- 기존의 일러스트를 이용해서 여러 화면 컷 구성하기

    • 33. ‘자기만의 짧은 감정 시퀀스’ (2)- 블러, 혹은 투명도 등을 이용해서 각 장면에 맞는 화면 구성

    • 34. 짧은 단편 감성 애니메이션 완성- 전 강의 내용을 종합한 결과물 만들기

  • Section 03
    Callipeg
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    • 35. 캘리팩 기본 설정- 캘리팩 기본 인터페이스 및 기능 살펴보기

    • 36. 캘리팩 기본 기능- 브러시, 레이어 및 가장 기본이 되는 기능 익히기

    • 37. 캐릭터 스케치로 기본기 숙지하기- 다른 파일 불러오기 - 타임라인 사용하기 - 실제 작업시 사용되는 기본 익히기

    • 38. 표정을 바꾸는 캐릭터 만들기 (1)- 플로팅 메뉴와 어니언 스킨으로 캐릭터 순서 정하기

    • 39. 표정을 바꾸는 캐릭터 만들기 (2)- 표정과 자세가 변할 때의 스케치를 레이어를 나눠가면서 그리기 연습

    • 40. 표정을 바꾸는 캐릭터 만들기 (3)- 선택툴 등을 사용해서 캐릭터에 그림자 쉽게 만드는 방법

    • 41. 울고 있는 여자 캐릭터 사용하기 (1)- 브러시 기능의 디테일 - 흐르는 눈물 애니메이션 및 타이밍 만들기

    • 42. 울고 있는 여자 캐릭터 사용하기 (2)- 어니언 스킨 심화 및 타임라인 타이밍 조절 팁

    • 43. 화면을 바라보는 캐릭터의 눈 깜빡임 (1)- 루프 기능을 이용한 눈 깜빡임 베이직

    • 44. 화면을 바라보는 캐릭터의 눈 깜빡임 (2)- 루프 기능 커스텀 하는 방법 - 키프레임 적용

    • 45. ‘사진처럼 고요한 클립’ – 감성 정적 애니메이션 (1)- 캐릭터 셋팅 및 키프레임

    • 46. ‘사진처럼 고요한 클립’ – 감성 정적 애니메이션 (2)- 키프레임 심화 및 카메라 움직임 더하기

    • 47. 고백하기 전 일러스트 애니메이션 (1)- 동영상을 불러와서 프레임별로 나눌수 있는 기능

    • 48. 고백하기 전 일러스트 애니메이션 (2)- 키프레임을 사용한 애니메이션 - 마커, 오디오 활용법

    • 49. 감정 애니메이션의 한 장면 제작하기 (1)- 재생하면서 그릴수 있는 프레임 애니메이션

    • 50. 감정 애니메이션의 한 장면 제작하기 (2)- 소품에 셀 애니메이션과 함께 한 장면 완성하기

  • Section 04
    Spine
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    • 51. SD 캐릭터와 스파인 기초 시작하기 (1)- psd to spine 스크립트 다운로드 - 파일 불러오기

    • 52. SD 캐릭터와 스파인 기초 시작하기 (2)- SD 캐릭터로 기본 뼈대 설정과 애니메이션을 위한 키프레임 만들기

    • 53. 고양이 여자 SD 캐릭터 애니메이션 (1)- 여러 입모양으로 변경을 위한 Bone 세팅 - Bone 모양 변경 팁

    • 54. 고양이 여자 SD 캐릭터 애니메이션 (2)- 움직임을 위한 매쉬 작업 방법 - 이미지에 가중치 설정하기

    • 55. 고양이 여자 SD 캐릭터 애니메이션 (3)- 발바닥을 딛는 IK 작업 - 일반 키프레임 외에 매쉬 키프레임으로 더 자연스러운 움직임 더하기

    • 56. 점프하는 게임 캐릭터 애니메이션 (1)- 일반 비율 캐릭터에 Bone, 매쉬, 가중치, IK 작업 모두 끝내기

    • 57. 점프하는 게임 캐릭터 애니메이션 (2)- 키프레임의 Rotation, Translate,Scal 값을 변경 - 그래프 조절하기

    • 58. 긴 머리 소녀 SD 캐릭터 애니메이션- 캐릭터 세팅 및 physics 설정으로 자연스럽게 움직이는 머리카락 세팅하기

    • 59. 긴 머리 소녀 캐릭터 걷기 애니메이션 (1), (2)- 긴머리 소녀 일반 비율로 기존 캐릭터 세팅 하기 - 긴머리 소녀 캐릭터 걷기 애니메이션 - 헤어 움직임 컨트롤하기

    • 60. 손 흔들며 인사하는 게임 캐릭터 애니메이션 (1)- 손 흔들며 인사하는 캐릭터 Bone 및 매쉬, 가중치 세팅 하기

    • 61. 손 흔들며 인사하는 게임 캐릭터 애니메이션 (2)- 가중치 조절하는 방법 - 키프레임 offset 기능으로 쉽게 애니메이팅 하기

    • 62. 무기를 든 로봇 캐릭터 패키지 작업 (1)- 무기를 든 로봇 캐릭터에 맞게 Bone 및 매쉬, 가중치 세팅 - Idle (대기 모드) 애니메이션 작업하기

    • 63. 무기를 든 로봇 캐릭터 패키지 작업 (2),(3)- 무기를 든 로봇 캐릭터 Idle, Walk, Run, Attack 애니메이션 제작하기

    • 64. 캐릭터 소개 애니메이션 장면 제작하기 (1)- 캐릭터 Bone, 매쉬, 가중치 작업으로 세팅하기

    • 65. 캐릭터 소개 애니메이션 장면 제작하기 (2)- transfrom Constraint 기능으로 2.5D 움직임 만들기

    • 66. 캐릭터 소개 애니메이션 장면 제작하기 (3)- Path 기능으로 자라나는 기둥 게임 배경 만들기

  • Section 05
    Adobe Animate
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    • 67. 애니메이트 인터페이스 설정과 psd 불러오기- 애니메이트 인터페이스 설정 - 애니메이션을 위한 psd 불러오기

    • 68. 애니메이트 심볼에 대하여- 애니메이트 심볼에 대한 설명 및 사용법 이해하기

    • 69. 점프하며 인사하는 캐릭터 애니메이션 (1)- 심볼, 클래식 트윈 등 기본 애니메이션 익히기

    • 70. 점프하며 인사하는 캐릭터 애니메이션 (2)- 키프레임 조절하기로 애니메이션 타이밍 조절하기

    • 71. 책상에 앉아 있는 캐릭터 표정 애니메이션 (1)- 심볼안의 레이어에 다양한 눈 모양을 넣어 표정이 바뀌는 애니메이션 제작

    • 72. 책상에 앉아 있는 캐릭터 표정 애니메이션 (2)- 카메라 기능으로 화면 깊이 조절하기

    • 73. 깜짝 놀라는 캐릭터 애니메이션 만들기 (1)- 깜짝 놀라는 애니메이션 캐릭터 세팅 및 표정 바꾸기

    • 74. 깜짝 놀라는 캐릭터 애니메이션 만들기 (2)- 그래프로 스피드 조절하기 - 심볼 루프 기능 사용하기

    • 75. 방송하며 말하는 캐릭터, 립싱크 애니메이션 (1)- Frame 기능으로 립싱크와 표정변화 애니메이션 세팅하기

    • 76. 방송하며 말하는 캐릭터, 립싱크 애니메이션 (2)- 입을 움직이는 애니메이션 및 SNS 비율로 변경하기

    • 77. 캐릭터끼리 대화를 주고 받는 애니메이션 (1)- 오디오 파일 불러오기 및 편집하는 법

    • 78. 캐릭터끼리 대화를 주고 받는 애니메이션 (2)- Lip Syncing 기능과 오디오에 맞춰 입 변경하기

    • 79. 포털로 끌려들어가는 캐릭터 애니메이션 (1)- 이펙트 기능을 위한 Filters 사용하기

    • 80. 포털로 끌려들어가는 캐릭터 애니메이션 (2)- 책상, 의자, 화면 등 연출

    • 81. 컷이 바뀌는 여러 장면의 애니메이션 (1)- 한 장면에서 여러장면으로 나누는 방법

    • 82. 컷이 바뀌는 여러 장면의 애니메이션 (2)- 여러가지 화면 전환 방법 및 Scene 기능 활용하기

    • 83. 전화 받는 캐릭터 애니메이션- 캐릭터 psd 소스 수정 방법 및 라이브러리 정리 방법

  • Section 06
    Adobe After Effects
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    • 84. 놀란 표정의 캐릭터 애니메이션 (1)- 에펙 인터페이스 설명 및 psd 불러오기

    • 85. 놀란 표정의 캐릭터 애니메이션 (2)- Parents&link 기능 및 레이어 색상 변경

    • 86. 놀란 표정의 캐릭터 애니메이션 (3)- 키프레임으로 놀라는 캐릭터 애니메이션 만들기

    • 87. 폐허에 서 있는 캐릭터 애니메이션 만들기 (1)- 캐릭터 세팅 및 머리카락 날리는 애니메이션 작업하기

    • 88. 폐허에 서 있는 캐릭터 애니메이션 만들기 (2)- Mask 기능으로 눈 애니메이션 - LoopOut 으로 반복되는 애니메이션 작업하기

    • 89. 폐허에 서 있는 캐릭터 애니메이션 만들기 (3)- 키프레임을 활용하여 폐허에 숨을 쉬며 서 있는 캐릭터 제작

    • 90. 반짝이는 로판 여주인공 캐릭터 애니메이션 만들기 (1)- Parents&link 기능 및 레이어 색상 변경으로 기초 세팅 마치기

    • 91. 반짝이는 로판 여주인공 캐릭터 애니메이션 만들기 (2)- puppet, Wave Warp, Mesh Warp 으로 자연스러운 움직임 적용하기

    • 92. 반짝이는 로판 여주인공 캐릭터 애니메이션 만들기 (3)- 파티클 파일 적용해서 반짝이는 화면 이펙트 만들기

    • 93. 웹툰 남녀 주인공 애니메이션 만들기 (1)- pre-compose 기능 사용해서 여러 캐릭터 따로 움직이기

    • 94. 웹툰 남녀 주인공 애니메이션 만들기 (2)- 자연스러운 애니메이션과 배경 움직이는 화면 연출하기

    • 95. 마주보는 웹툰 남녀 주인공 애니메이션 (1)- 캐릭터 애니메이션과 3D 카메라 세팅하기

    • 96. 마주보는 웹툰 남녀 주인공 애니메이션 (2)- 3D 카메라로 애니메이션 연출 세부 조절하기

    • 97. 뮤직비디오 애니메이션 연출하기 (1),(2)- 각 캐릭터 세팅 및 오디오 파일 불러오기 - 3D카메라 역동적인 움직임 연출하기

    • 98. 뮤직비디오 애니메이션 연출하기 (3)- 파티클 파일 추가 연출 및 장면의 말풍선 삽입하기

    • 99. 황금빛 로판 커플 애니메이션 연출하기 (1)- 캐릭터 애니메이션 연출 - Liquify로 자연스러운 움직임 연출

    • 100. 황금빛 로판 커플 애니메이션 연출하기 (2)- sns 화면 사이즈로 변경법 및 화면 컷 전환 방법

유의사항

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  • 차. 1:1 코칭권의 경우 결제일로부터 10일까지 전액 환불이 가능하며, 결제일로부터 10일 초과시, 사용 여부에 관계없이 환불 가능 금액이 없습니다.
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3개 미만
100%
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3개 이상
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결제일로부터 7일 초과 10일 이내
3개 미만
50%
결제일로부터 7일 초과 10일 이내
3개 이상
0%
결제일로부터 10일 초과
무관
0%
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