일러스트레이터 정지아 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
Welcome
01. 안녕하세요, 정지아 입니다. - 강의 활용법
- SECTION 02
클립 스튜디오와 포토샵
02. 포토샵 기초편 1. 프로그램 설치와 인터페이스, 기초 단축키- 포토샵이란? - 포토샵 설치 TIP - 영어 버전 VS 한글 버전 - 포토샵 기초 단축키와 도구 단축키
03. 포토샵 기초편 2. 단축키 커스텀 - 키보드 단축키 커스텀 추천 세팅 5가지 - 클립스튜디오와 병행하기 위한 포토샵 세팅
04. 포토샵 기초편 3. 포토샵, 어디까지 알고 있니? 6가지 도구 알기- 선택 윤곽 도구의 합집합 - 선택 윤곽 도구의 Feather 값 - 마술봉의 Tolerance - 포토샵 크롭 - 스펀지의 채도 증가 - 화면 확대 축소는 단축키 하나로!
05. 클립 스튜디오 기초편 1. 설치와 시작 프로그램 세팅- 클립 스튜디오란? - PRO와 EX의 차이 - 일본판 VS 영문판 VS 한글판 - 클립스튜디오 런처 - 클라우드 설정
06. 클립 스튜디오 기초편 2. 클립 스튜디오 페인트 인터페이스- 메인 메뉴 단축키 - 캔버스 단축키 - 팝 업 팔레트 단축키
07. 클립 스튜디오 기초편 3. 용지 설정과 기본 도구- 용지 설정을 위해 알아야하는 요소들 - 자주 사용하는 도구와 단축키
08. 클립 스튜디오 소재편 1. 에셋 소재 다운로드와 검색- 클립 스튜디오 런처 메뉴 알아보기 - 클립 스튜디오 에셋 마켓에서 소재 찾는법 - 골드와 클리피란? - 소재 검색 TIP 3가지
09. 클립 스튜디오 소재편 2. 2D&3D 소재 사용 방법과 정리법- 다운받은 소재는 어디 있나요? - 소재 정리가 너무 어려워요! - 소재를 어떻게 사용하나요? - 3D 소재(모델링) 사용은 어떻게 하나요? - 3D 소재의 빛 설정은 어떻게 하나요? - 3D 소재의 체형 설정은 어떻게 하나요? - 만든 3D 소재를 저장/등록하고 싶어요 - 3D 소재의 메터리얼과 레이아웃이 뭔가요? - 3D 소재 여러 개를 동시에 어떻게 이동시키나요? - 3D 소재와 데셍 인형을 어떻게 연결하나요? - 3D 소재와 데셍 인형을 같이 움직일 수 있나요?
10. 클튜 소재편 3. 에셋 외 다른 곳에서 소재 구매하고 사용하기- 에셋 외에 다른 곳 어디에서 소재를 구매하나요? - 에셋 외 소재는 폴더에서 꺼내 쓰는 방법밖에 없나요? - 에셋 외 3D 소재 추천/사용법을 모르겠어요
11. 클튜 소재편 4. 워크스페이스와 단축키 커스텀 - 워크스페이스 커스텀 방법 - 포토샵과 병행하기 위한 키보드 단축키 커스텀 추천 세팅 7가지
12. Bonus 1-1. 3,000개 소재 중 추천 소재 리스트- 추천 소재 리스트 Notion 페이지 활용법
13. Bonus 1-2. 워크스페이스 커스텀- 워크스페이스 다듬는 법
14. Bonus 2. 런처에서 파일 복구와 백업, 클라우드 관리- 파일을 잃어버리거나, 강제 종료 등 이전 시점 파일이 필요할때 - 소재 백업하는 방법 (클라우드, 외부 폴더) - 숨겨진 소재 데이터 삭제
15. Bonus 3. 에셋 내부 소재를 효율적으로 정리하는 방법 01- 소재 정리 기준 - 소재창의 폴더 정리 3가지 TIP - 폴더 분류 기준
16. Bonuse 3. 에셋 내부 소재를 효율적으로 정리하는 방법 02- 소재창에서 워크스페이스 창에 등록하기 - 런처로 소재창 정리 및 삭제하기 - 워크스페이스에 소재 이동하고 단축키 등록하기
17. Bonus 4. 에셋 외부 소재의 워크스페이스 등록과 템플릿이나 소재 등록 01- 외부 소재 파일인 3D와 2D의 종류
18. Bonus 4. 에셋 외부 소재의 워크스페이스 등록과 템플릿이나 소재 등록 02- 외부 소재를 데코레이션 창에 등록하기 - 외부 소재를 내부 소재창에 등록하기 - 화상 소재 등록
19. Bonus 4. 에셋 외부 소재의 워크스페이스 등록과 템플릿이나 소재 등록 03- 패턴 등록 - 오토 액션과 그라디언트맵 등록
20. 실무에 필요하고 유용한 핀터레스트와 퓨어랩 01- 핀터레스트 3가지 TIP - 퓨어랩 사용법 기초: 실행과 선택, 화면, 복사, 저장 등
21. 실무에 필요하고 유용한 핀터레스트와 퓨어랩 02- 퓨어랩 사용법 심화: 흑백화, 이미지 뒤집기/자르기, 추출 등
22. 클립 스튜디오 실전편 1. 레이어의 개념과 정리법, 마스킹과 클리핑- 레이어의 기능과 개념 - 레이어 정리와 작업 효율 TIP - 레이어 합치기 - 레이어 마스킹과 클리핑
23. 클립 스튜디오 실전편 2. 도구자와 레이어의 기능- 도구자의 활용법 - 퍼스자 - 레이어의 4가지 기능
24. 클립 스튜디오 실전편 3. 래스터와 벡터 레이어, 참조 레이어- 래스터 레이어와 벡터 레이어의 차이점 - 다양한 벡터 레이어의 기능 알아보기
25. 클립 스튜디오 실전편 4. 레이어 블렌딩 모드 & 글레이징- 레이어 블렌딩 모드란? - 글레이징 활용법
26. 포토샵 실전편 1. 보정을 위한 카메라 로 필터, 컬러 룩 업- 포토샵 레이어 블렌딩 모드 - 카메라 로 필터 기능
27. 포토샵 실전편 2. 레거시 플러그인 01- 레거시 플레인이란? - 포토샵 플러그인과 보정 추천 리스트
28. 포토샵 실전편 2. 레거시 플러그인 02- 플러그인 Oniric(오니릭) 알아보기 - 컬러 휠 플러그인 Coolorus(쿨러러스) 알아보기 - Brushbox(브러쉬박스)로 그룹별로 브러쉬 정리하기
29. 포토샵 실전편 3. 스냅샷과 아트보드와 링크- 포토샵에서 리퀴파이(픽셀 유동화)하는 법 - 스냅샷으로 기억하기 - 아트보드와 PDF로 포트폴리오 만들기 - 링크 기능으로 연결하기
30. 포토샵 실전편 4. 브러쉬 커스텀과 믹스 브러쉬- 브러쉬 커스텀을 위한 다양한 세팅 요소 알아보기 - 믹서 브러쉬에 대해 알아보기
31. 클립 스튜디오 특별편 1. 2D&3D 도구의 숨겨진 기능 첫번째 10가지 01- 커맨드바 단축키 등록 - 색역 선택 기능에 대해 알아보기 - 말풍선 밑바탕 투명화 - 텍스트 설정 개별 등록
32. 클립 스튜디오 특별편 1. 2D&3D 도구의 숨겨진 기능 첫번째 10가지 02- 브러쉬 커서를 브러쉬 모양으로 바꾸기 - 소재창 따로 빼기 - 오토액션 - 레이어 템플릿 - 러프와 선을 합쳤을 때, 분리하는 방법 - 다른 파일을 링크시키기, 파일 오브젝트
33. 클립 스튜디오 특별편 2. 2D&3D 도구의 숨겨진 기능 두번째 7가지와 흑백 컬러모드 동시 작업창- 리퀴파이(픽셀 유동화)로 형태 수정 - 리퀴파이(픽셀 유동화)로 필압 변형 - 그라데이션/그라디언트 맵 - 3D 레이어를 같은 레이어에 붙여 넣는 방법
34. 클립 스튜디오 특별편 2. 2D&3D 도구의 숨겨진 기능 두번째 7가지와 흑백 컬러모드 동시 작업창 02- 3D 오브젝트 소재 다중 조작 기준점으로 움직이는 방법 - 3D 소재의 그림자 한 번에 변경하기 - 모든 3D 소재에 캐스트 섀도우가 없는 상태로 불러오는 방법 - 마우스 휠로 카메라 원근을 주는 방법 - 그레이 밸류
35. 클립 스튜디오 특별편 3. 브러쉬 커스텀과 소재 제작- 화상 소재 등록하기 - 새로운 브러쉬 만들기 - 브러쉬 손떨림 보정과 안티에일리어싱 - 브러쉬 필압 설정 - 브러쉬 필압 커스텀
36. 클립 스튜디오 특별편 4. 에셋에 판매와 수익화까지- 에셋 등록 - 에셋 판매 - 에셋 활성화 코드 교환 - 소재 판매로 수익화 - 일본 에셋 기프트 카드 교환 - 소재 외부 사이트 판매
- SECTION 03
빛, 생명을 불어 넣는
37. 빛과 그림자 기초편 1. 공부 로드맵과 좋은 그림, 좋은 형태 01- 컬러 & 라이트 공부 로드맵 - 빛과 그림자의 이론 공부가 어려운 이유 - 빛과 그림자의 용어 설명 방법
38. 빛과 그림자 기초편 1. 공부 로드맵과 좋은 그림, 좋은 형태 02- 좋은 그림의 4가지 요소 Shape, Values, Color, Edge
39. 빛과 그림자 기초편 2. 그림자의 종류와 명암 경계, 환경의 빛 01- Form Shadow(형태 그림자) & Cast Shadow(떨어지는 그림자) - Edge(엣지)에 대해서
40. 빛과 그림자 기초편 2. 그림자의 종류와 명암 경계, 환경의 빛 02- Key Light (주광) - Fill Light (보조광) - Ambient Light (환경광) - Reflected Light (반사광) - Core of Shadow (최암부)
41. 빛과 그림자 기초편 3. A.O, 하이라이트, 명암 분석 공부 01- Ambient Occlusion (환경 차폐)란
42. 빛과 그림자 기초편 3. A.O, 하이라이트, 명암 분석 공부 02- 하이라이트와 중간톤 - 명암 분석 공부법
43. [기초편 실전] 쿠키 굽는 요리사- 쉽고 재미있게 해보는 빛과 그림자 공부
44. 빛과 그림자 심화편 1. 명과 암, LODS 01- Form Shadow에 대해서 더 자세히 알아보기 - 캐스트 섀도우를 표현하는데 영향을 끼치는 4가지 요소 LODS
45. 빛과 그림자 심화편 1. 명과 암, LODS 02- 주의해야하는 3가지 케이스 : 그림자 중첩, 표면의 굴곡, 카메라뷰와 라이팅뷰
46. 빛과 그림자 심화편 2. 색의 3요소와 밸류, 컬러 노트- 명도, 채도, 색상 - 명도의 중요성
- SECTION 04
클립 스튜디오로 그리는 캐릭터 일러스트&웹툰
47. 캐릭터 반신/전신 드로잉 1. 여자 러프 01- 러프를 기반으로 여자 캐릭터 시트 러프 그리기 - 전신 포즈 러프 잡기
48. 캐릭터 반신/전신 드로잉 1. 여자 러프 02- 반신 러프 그리기 (정면 얼굴, 측면/감정 얼굴 표현)
49. 캐릭터 반신/전신 드로잉 1. 여자 러프 03- 전신 러프 수정하기
50. 캐릭터 반신/전신 드로잉 2. 남자 러프 01- 러프를 기반으로 남자 캐릭터 시트 러프 그리기 - 전신 포즈 잡기
51. 캐릭터 반신/전신 드로잉 2. 남자 러프 02- 반신 러프 그리기 (정면, 측면/감정 얼굴 표현)
52. 캐릭터 반신/전신 드로잉 3. 여자 스케치 01- 선화를 위한 베이스의 설계가 되는 스케치 - 전신 러프 스케치
53. 캐릭터 반신/전신 드로잉 3. 여자 스케치 02- 측면 러프 수정하기 (측면에서 옆면으로 수정)
54. 캐릭터 반신/전신 드로잉 3. 여자 스케치 03- 측면 러프 스케치
55. 캐릭터 반신/전신 드로잉 3. 여자 스케치 04- 전신 러프 스케치
56. 캐릭터 반신/전신 드로잉 4. 남자 스케치 01- 선화를 위한 베이스의 설계가 되는 스케치 - 전신 러프 스케치
57. 캐릭터 반신/전신 드로잉 4. 남자 스케치 02- 측면 스케치
58. 캐릭터 반신/전신 드로잉 4. 남자 스케치 03- 완전 측면 러프 & 스케치
59. 캐릭터 반신/전신 드로잉 5. 여자 선화 Part.1-1- 선화 그리기 전 전체적인 밸런스 정리하는 과정
60. 캐릭터 반신/전신 드로잉 5. 여자 선화 Part.1-2- 러프한 선을 선화로 예쁘게 작업하는 과정
61. 캐릭터 반신/전신 드로잉 6. 여자 선화 Part.2-1- 측면 스케치 선화 작업 과정
62. 캐릭터 반신/전신 드로잉 6. 여자 선화 Part.2-2- 반측면 스케치 선화 작업 과정
63. 캐릭터 반신/전신 드로잉 7. 남자 선화 Part.1-1- 전신 스케치 선화 작업 과정
64. 캐릭터 반신/전신 드로잉 7. 남자 선화 Part.1-2- 완전 측면 스케치 선화 작업 과정
65. 캐릭터 반신/전신 드로잉 8. 남자 선화 Part.2- 반측면 스케치 선화 작업 과정
66. 캐릭터 반신/전신 채색 1. 여자 밑색 01- 측면 캐릭터 밑색 작업 과정 - 레이어 정리 팁
67. 캐릭터 반신/전신 채색 1. 여자 밑색 02- 완전 측면, 전신 캐릭터 밑색 작업 과정
68. 캐릭터 반신/전신 채색 2. 남자 밑색- 남자 캐릭터 밑색 작업 과정
69. 캐릭터 반신/전신 채색 3. 여자 소재 01 - 전신 캐릭터- 3D 구두 소재 적용하기 - 드레스 패턴 소재 자연스럽게 적용하기 - 머리 장식 소재 적용하기
70. 캐릭터 반신/전신 채색 3. 여자 소재 02 - 전신 캐릭터, 반신 캐릭터 2종- 액세서리 소재 적용하기 - 드레스 장식 소재 적용하기 - 장갑 패턴 소재 적용하기 - 반신 캐릭터 머리 소재 적용하기 - 반신 캐릭터 드레스 패턴 소재 적용하기
71. 캐릭터 반신/전신 채색 4. 남자 소재- 레이어 정리하기 - 브로치, 단추 등 액세서리 소재 적용하기 - 3D 남성 구두 소재 적용하기 - 케이프에 패턴 적용하기
72. 캐릭터 반신/전신 채색 5. 여자 명암 01- 명암을 주는 3가지 방법 - 주요하게 사용되는 2가지 방법의 장단점 - 곱하기 레이어를 활용하여 명암을 넣는 과정
73. 캐릭터 반신/전신 채색 5. 여자 명암 02- 반신 여자 캐릭터 2종 명암 넣는 과정
74. 캐릭터 반신/전신 채색 6. 남자 명암 01- 레이어 정리 - 전신 캐릭터 명암을 넣는 과정 - 여자 캐릭터와 빛 방향 맞추기
75. 캐릭터 반신/전신 채색 6. 남자 명암 02- 반신 남자 캐릭터 2종 명암 넣는 과정
76. 캐릭터 반신/전신 채색 7. 여자 후보정 01- 레이어가 살아 있는 최종 형태 수정
77. 캐릭터 반신/전신 채색 7. 여자 후보정 02- 레이어 위에 쌓는 리터칭
78. 캐릭터 반신/전신 채색 7. 여자 후보정 03- 전체적으로 그림에 퀄리티를 올리는 방법 - 시선을 모아줄 수 있는 팁 - 후보정의 여러 방식
79. 캐릭터 반신/전신 채색 8. 남자 후보정 01- 그림의 퀄리티를 떨어뜨릴 수 있는 방법 피하기 - 그림 흐름 유도의 중요성
80. 캐릭터 반신/전신 채색 8. 남자 후보정 02- 다양한 후보정 방식
81. 캐릭터 반신/전신 채색 9. 퀄리티업과 최종완성 01- 풍성하고 뽀샤시한 느낌이 나는 후보정 과정
82. 캐릭터 반신/전신 채색 9. 퀄리티업과 최종완성 02- 최종 퀄리티업을 위한 후보정 과정
83. 컬러 웹툰 1. 식자와 그림콘티 연출 01- 웹툰 캔버스 설정 - 로맨스판타지 장르에 어울리는 픽셀 사이즈 - 그림 콘티로 알아보는 연출법 - 식자 작업 알아보기 - 스크롤 웹툰시 알아두면 좋은 팁
84. 컬러 웹툰 1. 식자와 그림콘티 연출 02- 웹툰에서의 컷 활용 방법 - 간단하게 배경 까는 법 - 3D 스케치업 활용법
85. 컬러 웹툰 2. 스케치 01- 밑스케치 작업 과정 01
86. 컬러 웹툰 2. 스케치 02- 밑스케치 작업 과정 02
87. 컬러 웹툰 2. 스케치 03- 밑스케치 작업 과정 03
88. 컬러 웹툰 3. 선화 01- 선화 작업 과정 01
89. 컬러 웹툰 3. 선화 02- 선화 작업 과정 02
90. 컬러 웹툰 4. 밑색 01- 밑색 작업을 위한 3가지 세팅법 - 밑색 작업 과정 01
91. 컬러 웹툰 4. 밑색 02- 밑색 작업 과정 02
92. 컬러 웹툰 4. 밑색 03- 밑색 작업 과정 03
93. 컬러 웹툰 5. 소재 01- 패턴형 소재 - 3D형 소재 - 브러쉬형 소재
94. 컬러 웹툰 5. 소재 02- 소재 다듬는 과정
95. 컬러 웹툰 6. 명암 01- 명암 작업 과정 01
96. 컬러 웹툰 6. 명암 02- 명암 작업 과정 02
97. 컬러 웹툰 7. 후보정 01- 다양한 후보정 전후 과정 살피기 - 후보정 과정 자세하게 살펴보기
98. 컬러 웹툰 7. 후보정 02- 컷마다 완급 조절하여 후보정 하기
99. 컬러 웹툰 8. 퀄리티업과 최종완성- 최종 퀄리티업을 위한 다양한 방법
- SECTION 05
클립 스튜디오로 그리는 캐릭터 일러스트&웹툰
100. 완강을 축하합니다- 축하 인사