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버튜버의 세계를 여는 블렌더 3D 버츄얼 아바타 데뷔반

3D 버츄얼 모델러 김사바




클래스 상세 정보


  • 입문~기초
  • 총 53회
  • 한국어
  • -
  • 강의자료 포함



[Dictionary] 3D버츄얼모델러 김사바 Details

커리큘럼
커리큘럼

커리큘럼을 보여드려요

1차 공개(1~26) : 2025. 1. 14 (화) 2차 공개(27~53) : 2025. 2. 20 (목)
  • SECTION 01
    강의 소개
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    • 01. 강의 소개- 강사 소개 - 강의 목표

    • 02. 사용 툴 소개- Blender 알아보기 - Substance 3D Painter 알아보기 - Warudo란?

  • SECTION 02
    아바타 모델링
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    • 03. 블렌더 시작하기- 블렌더 설치 - 블렌더 기본 UI 익히기 - 블렌더 기초 조작법 익히기 - 유용한 플러그인 및 애드온 소개

    • 04. 바디 모델링 01- 바디 모델링 기초 지식 : 관절과 토폴로지 - 몸통의 형태 잡기 - Blender 기능 익히기 : Mirror Modifier & Subdivision Modifier

    • 05. 바디 모델링 02- 손발의 형태 잡기 - Blender 기능 익히기 : Crease

    • 06. 바디 모델링 03- 토폴로지의 디테일 살리기 - UV 맵 펼치기 - Blender 기능 익히기 : UV Unwrap, Mark Seam, Mark Sharp

    • 07. 헤드 모델링 01- 얼굴 형태 잡기 - 귀 모델링

    • 08. 헤드 모델링 02- 세부 디테일 잡기 : 눈썹, 속눈썹, 쌍꺼풀 - 세부 디테일 잡기 : 눈동자, 하이라이트 - 세부 디테일 잡기 : 치아, 혀 - 세부 디테일 잡기 : 눈물 - Blender 기능 익히기 : Smooth Vertex, Vertex Crease

    • 09. 헤드 모델링 03- UV 맵 펼치기 - 헤드와 바디 연결하기 - Blender 기능 익히기 : Snap, project from view

    • 10. 헤어 모델링 01- 헤어 모델링의 기본 방식 - Blender 기능 익히기 : Blender Curve

    • 11. 헤어 모델링 02- 기본 구성 생각하기 - 앞머리 모델링

    • 12. 헤어 모델링 03- 옆머리 모델링 - 뒷머리 모델링

    • 13. 헤어 모델링 04- 각 파츠 다듬기 - UV 맵 펼치기 - Blender 기능 익히기 : Gridify (Addon : Mio3 UV)

    • 14. 의상 모델링 01- 이너웨어 모델링 : 탑 - 이너웨어 모델링 : 속바지 - Blender 기능 익히기 : Sculpting_Boundary, Sculpting_Pose

    • 15. 의상 모델링 02- Sculpting 이해하기 - 상의 모델링 : 셔츠 - Blender 기능 익히기 : Arrey

    • 16. 의상 모델링 03- 각종 스커트 모델링 TIP - 하의 모델링 : 스커트 - Blender 기능 익히기 : Cloth simulation

    • 17. 의상 모델링 04- 소품 모델링 : 신발 - 소품 모델링 : 넥타이 - 소품 모델링 : 피어싱

    • 18. 의상 모델링 05- 의상 정리하기 - UV 맵 펼치기 - ID 맵 구성하기

  • SECTION 03
    아바타 리깅
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    • 19. 바디 리깅 01- 리깅의 기초 - VRM 표준 본 생성하기 - Blender 기능 익히기 : Set parents, Weight paint, Pose mode

    • 20. 바디 리깅 02- 메쉬와 본의 부모 관계 설정하기 - 웨이트페인트 칠하기 - 리깅 테스트하며 다듬기 - Blender 기능 익히기 : Bone Constraints

    • 21. 헤어 리깅 01- 헤어 본 생성하기 - Blender 기능 익히기 : Bone generate (Addon : Armature tool)

    • 22. 헤어 리깅 02- 헤어 리깅하기 - Blender 기능 익히기 : Weight paint Gradation brush

    • 23. 의상 리깅 01- 의상 본 생성하기 - 이너웨어 리깅하기 - 상의 리깅하기 - Blender 기능 익히기 : Data transfer Modifier (Addon : Robust weight transfer)

    • 24. 의상 리깅 02- 스커트 더미 메쉬 만들기 - 스커트 본 생성하기 - 스커트 리깅하기

    • 25. 의상 리깅 03- 소품 리깅 : 피어싱 - 소품 리깅 : 신발 - 소품 리깅 : 넥타이

    • 26. 헤드 리깅- 헤드 웨이트 할당하기 - 안면 윤곽 잡기

  • SECTION 04
    아바타 텍스처링
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    • 27. 유니티 시작하기 01- 유니티 설치 - Warudo용 프로젝트 생성하기 - 유니티 기본 설정하기 - 유니티 플러그인 설치하기

    • 28. 유니티 시작하기 02- 아바타 유니티로 전송하기 - 쉐이더 기본 세팅하기

    • 29. 섭스턴스 페인터 시작하기- Substance 3D Painter 설치하기 - UI와 기본 조작법 익히기

    • 30. 바디 텍스처링 01- 텍스처링용 메쉬 만들기 - 바디 텍스처링 서브스턴스 프로젝트 구성하기 - 서브스턴스 브러쉬 구성하기 - Blender 기능 익히기 : Merge by Distance - Substance Painter 기능 익히기 : Mesh map baking

    • 31. 바디 텍스처링 02- 서브스턴스 기능을 이용해 기초 채색하기 - 페인트 브러쉬로 디테일 채색하기 - Substance Painter 기능 익히기 : AO Map & Cavity Map, Polygon Fill, Blur Filter, Export Mask

    • 32. 헤어 텍스처링 01- 텍스처용 메쉬 내보내기 - 바탕색 지정하기 - 그라데이션 채색하기 - 머릿결 채색하기 - Substance Painter 기능 익히기 : Gradation, UV Border, Anisotropic noise, Height to Normal Map

    • 33. 헤어 텍스처링 02- 엔젤링 채색하기 - 뒷머리 마스크 제작하기 - 옆머리 마스크 제작하기 - 반투명 마스크 제작하기

    • 34. 의상 텍스처링 01- 텍스처용 메쉬 내보내기 - 각 파츠에 기본 색상 할당하기 - 기능을 이용한 기초 텍스처링 - 넥타이 패턴 적용하기 - Substance Painter 기능 익히기 : Pattern texture, ID Map

    • 35. 의상 텍스처링 02- 채색 디테일 추가하기 - 재질별 마스크 텍스처 제작하기

    • 36. 헤드 텍스처링 01- 텍스처링용 헤드 메쉬 제작하기 - 부위별 기본 색상 지정하기 - 귀 텍스처링 - 헤드 기초 페인팅

    • 37. 헤드 텍스처링 02- 포토샵에서 헤드 텍스처 열기 - 눈동자 그리기 - 디테일 텍스처링 - 퀄리티를 높이는 텍스처 그리기

  • SECTION 05
    아바타 세팅
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    • 38. 쉐이더 세팅 01- Liltoon 무료 쉐이더 - 쉐이더 툰식으로 세팅하기

    • 39. 쉐이더 세팅 02- 아바타 커스텀 노멀 이해하기 - 아바타 커스텀 노멀 세팅하기 - 헤드와 마디 마스크 텍스처 제작하기 - Liltoon 기능 익히기 : OutLine, RimLight, RimShade

    • 40. 쉐이더 세팅 03- 페이크쉐도우 이해하고 적용하기 - 아바타의 각 파츠에 알맞은 쉐이더의 기능 적용하기 - Liltoon 기능 익히기 : Disolve, Sub color, Scroll, Matcap, Fake Shadow

    • 41. 쉐이프키 제작 01 : 바디와 의상- 쉐이프키의 이해 - 추가 의상 적용을 위한 바디쉬링크 쉐이프키의 기능 이해 - 넥타이 온/오프에 활용하는 셔츠 쉐이프키의 기능 이해 - Blender 기능 익히기 : Shape Key

    • 42. 쉐이프키 제작 02 : VR CHAT 립싱크- JawOpen 키 만들기 - VRC 립싱크 키 만들기

    • 43. 쉐이프키 제작 03 : VR CHAT 블링크- VRC Blink 키 만들기 (감은 눈) - VRC Blink_Joy 키 만들기 (웃는 눈) - VRC Blink_Netural 키 만들기 (일자 눈)

    • 44. 쉐이프키 제작 04 : ARKIT 52 페이셜 01- 눈 관련 쉐이프키 만들기 - 아이폰 Face app 기능을 활용한 52종 표정 인식 페이셜 키 제작

    • 45. 쉐이프키 제작 05 : ARKIT 52 페이셜 02- 입 관련 쉐이프키 만들기 - 아이폰 Face app 기능을 활용한 52종 표정 인식 페이셜 키 제작

    • 46. 쉐이프키 제작 06 : MMD- MMD 키 만들기 (Warudo, VR Chat 적용) - 특수 표정 만들기 (별 눈, 하트 눈)

    • 47. 쉐이프키 제작 07 : 추가 특수 표정- 출렁이는 눈동자 (Eye ziggle) 키 만들기 - 흐르는 눈물 만들기

  • SECTION 06
    Warudo 및 VRChat 세팅
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    • 48. Warudo 시작하기- Warudo 설치하기 - Warudo의 기본 구성 둘러보기

    • 49. 아바타 컨버팅- FBX 파일 노멀라이즈 - 스프링본 적용하기 - 옷장 애니메이션 만들기 - 아바타를 Warudo 파일로 출력하기 - 유니티 기능 익히기 : Spring bone (Addon : Spring bone tool)

    • 50. Warudo 설정하기 01- 에셋 메뉴 둘러보기 - 에셋 창 설정하기 (예제 포함) - 블루프린트 설정하기

    • 51. Warudo 설정하기 02- 페이셜 테스트 - 다양한 기능 적용해 보기 : Eye Ziggle, Live2D 스타일의 움직임, 입꼬리 모양에 맞는 눈 모양 전환, 놀랄 때의 화면 확대 효과, 윙크할 때의 파티클 효과, 페이셜 연결이 끊겼을 때 잠에 드는 효과

    • 52. VR Chat 세팅하기- VRChat용 작업 환경 구성하기 - VRChat에 각종 컴포넌트 추가하기 - 피직스 본 세팅하기 - 제스처 표정 만들기 - VRchat 접속 및 확인

    • 53. 아바타 사진 찍기- 카메라 캡쳐 단축키 만들기 - 포즈 취하기 - 아바타 사진 찍기 - 끝인사

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