[Dictionary] 3D캐릭터아티스트 신민정3 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
캐릭터 제작 과정과 블렌더 기본 세팅
01. 캐릭터 제작 과정의 이해 & 블렌더 기본 세팅1. 캐릭터 제작 과정 및 블렌더 기본 세팅
- SECTION 02
노드와 머터리얼을 활용해 캐릭터의 눈 만들기
02. 노드와 머터리얼의 이해2. 노드와 머터리얼 이해하기
03. 기본 눈 만들기3. 눈의 구조적 이해 및 눈 모델링 4. 눈 기본 머터리얼 제작
04. 노드를 이용해 다양한 눈 표현하기5. 눈 응용 머터리얼
- SECTION 03
캐릭터를 움직이게 만드는 리깅
05. 캐릭터 정리하기6. Normal Map과 캐릭터의 기본형 정리
06. 캐릭터 리깅7. 리깅 이해하기 8. Rigify 애드온을 활용해 전신 리깅하기
07. 다양한 캐릭터의 표정 만들기9. Shape Key 이해하기 10. 눈과 눈썹을 이용한 표정 만들기 11. 입을 이용한 표정 만들기
- SECTION 04
캐릭터에 생기를 불어넣는 텍스처 페인팅
08. 애드온을 이용한 캐릭터 텍스처 페인팅12. 텍스처 페인팅의 이해 13. 얼굴 텍스처 페인팅 14. 몸 텍스처 페인팅
09. 캐릭터의 특징을 표현하는 텍스처 페인팅15. 눈썹 디테일과 속눈썹 표현하기 16. 응용 텍스처 페인팅
- SECTION 05
헤어 모델링
10. 헤어 모델링의 기초17. 헤어 모델링의 기초 18. 다양한 형태의 머리카락 만들기
11. 앞머리 모델링19. 내린 앞머리 (시스루뱅, 풀뱅) 20. 긴 앞머리 (사이드뱅, 더듬이)
12. 뒷머리 모델링21. 단발머리 22. 긴 생머리 23. 단발 펌 24. 긴 머리 펌 25. 숏컷
13. 묶은 머리 모델링26. 묶은 머리와 반묶음 27. 양갈래와 양갈래 반묶음 28. 땋은 머리
14. 헤어 머터리얼 & 마무리29. 헤어 머터리얼 정리 및 리깅
- SECTION 06
의상 모델링
15. 의상 모델링의 기초30. 의상의 구조와 제작 과정 이해
16. 상의31. 기본 티셔츠 모델링 32. 나시와 튜브탑 모델링
17. 하의33. 기본 치마&바지 모델링 34. 치마 응용 모델링
18. 응용 의상35. 속옷과 바니걸 36. 아우터 (오버핏, 자켓, 가디건) 37. 원피스 (롱, 미니)
19. 의상 마무리38. 옷 주름 만들기 39. Cloth Simulation 40. 의상 마무리 정리 및 리깅 41. 의상 머터리얼
- SECTION 07
잡화 모델링
20. 악세사리 모델링42. 다양한 아이템 모델링 43. 악세사리 모델링 (목걸이, 팔찌, 반지, 귀걸이 등) 44. 헤어 악세사리 모델링 (헤드셋, 캡모자) 45. 안경, 양말, 벨트 모델링
21. 신발 모델링46. 신발의 기본 형태 이해 47. 운동화 모델링 48. 구두와 부츠 모델링
22. 악세사리 & 신발 모델링 마무리49. 악세사리/신발 마무리 정리 및 리깅 50. 악세사리/신발 머터리얼
- SECTION 08
캐릭터에 생명을 불어넣는 애니메이션
23. 애니메이션 제작51. 애니메이션의 기초 52. 다양한 표정 애니메이션
- SECTION 09
돋보이는 캐릭터를 위한 카메라 & 조명 & 연출
24. 조명과 카메라53. 조명 기초 및 응용 54. 카메라 기초 및 응용
25. 최종 연출 및 렌더링55. 다양한 연출 표현 및 캐릭터 최종 연출 56. 최종 애니메이션 렌더링
- SECTION 10
캐릭터 제작의 마무리, 보정
26. 캐릭터를 더욱 돋보이게 보정하는 방법57. 포토샵 기초 58. 최종 캐릭터 보정 및 마무리