컨셉 아티스트 타라 Details
소개 영상
얼리버드 혜택
오직 얼리버드 구매자만을 위한 특별 혜택, 캐릭터 디자인 60일 챌린지
얼리버드 구매자 대상으로 60일간 주어진 과제를 실습하고, 기간 내 과제 결과물을 포스팅하며 캐릭터 디자인 역량을 트레이닝하는 캐릭터 디자인 60일 챌린지 '참여권'을 드립니다.
혜택 자세히 보기
- 참여 대상 : 23.11.07 ~ 23. 12.19 17:59 까지 타라 과정 강의를 구매해 주신 모든 분
- 참여 범위 : Tahra의 드로잉 클래스 수강생
- 챌린지 기간 : 23.12.19 18:00 ~ 24.02.17 23:59 까지 (60일)
- 추첨 대상 : 24.02.25. 23:59 까지 선착순 5명 선정
* 강의를 수강하고 직접 그려보는데 소요되는 시간을 고려해 챌린지 마감은 영상 공개일로부터 총 60일로 진행합니다.
[참여 방법]
1) 영상이 공개되기 전까지 해당 강의를 구매해 주세요.
2) 콜로소 공식 커뮤니티에 가입해 주세요.
3) 영상이 공개되면, 단계별로 수행한 과제를 순차적으로 '[타라] 컨셉아트 디자인 60일 챌린지' 게시판에 업로드해주세요.
4) 챌린지 기간(60일) 동안 업로드한 과제 리스트를 모두 캡쳐해 콜로소 공식 커뮤니티 아이디&닉네임, 콜로소 계정과 함께 구글 폼으로 제출해 주세요.
[챌린지 과제]
1단계 ) ADVANCED 섹션을 제외한 나머지 파트 수강 인증 (1~21강)
2단계 ) 디자인 발상 조합한 러프스케치(썸네일 스케치수준) - 10종
3단계 ) 2단계에서 택1한 주제로 1차시안 베리에이션 - 3종
4단계 ) 3단계에서 택1한 주제로 컬러 베리에이션 - 6종
5단계) 4단계에서 택1한 주제로 완성까지 - 1종 >> ADVANCED
[보상 및 지급일]
5단계까지 모두 클리어 시(총 20종 완성) : 과제 완료 참여자 중 5명 추첨, 전원 전 카테고리에서 쓸 수 있는 100% 할인 쿠폰 지급
4단계까지 모두 클리어 시(총 19종 완성) : 과제 완료 참여자 전원 전 카테고리에서 쓸 수 있는 50% 할인 쿠폰 지급
3단계까지 모두 클리어 시(총 13종 완성) : 드로잉 카테고리 내 사용 가능한 10만 원 쿠폰 제공
1개 이상 챌린지 참여자 전원 : 커피 기프티콘 증정
* 2024년 3월 이내 지급
* 단계별로 보상 리워드가 다릅니다. 단계별 리워드를 확인해주세요.
* 보상 지급은 높은 단계의 리워드 하나로만 제공됩니다. (중복 제공X)
* 동일한 그림을 여러장 제출할 시, 부정 참여로 이벤트 보상에서 제외될 수 있습니다.(ex - 썸네일 스케치로 20장 제출 시 이벤트 보상에서 제외 됩니다.)
* 수강 진도율의 경우, 강의 실제 재생 시간이 강의 전체 길이의 일정 비율 이상 진행되어야 완강으로 체크되므로, 정상 속도로 수강 진행하신 후 확인 부탁 드립니다.
* 건너뛰기, 배속 재생, 종료 후 다시 이어보기 하실 경우 미수강으로 체크될 수 있습니다.
* 진도율 체크가 되지 않을 경우, 인터넷 브라우저 쿠키 삭제 후 다시 재생해 주시기 바랍니다.
* 이벤트 참여 및 과제 제출 일정은 공식 커뮤니티 내의 '[타라] 컨셉아트 연습 60일 챌린지' 게시판에 진행 및 공지되오니, 반드시 커뮤니티 가입에 가입해 주시고, 구글폼까지 제출해 주세요.
* 참여한 과제물은 광고로 활용되거나 콜로소 채널에 업로드될 수 있습니다.
* 본 이벤트는 당사 사정에 따라 사전 고지 없이 변경, 종료될 수 있습니다.
클래스 맛보기
타라의 캐릭터 디자인 클래스
5화 전격 공개!
5. 도형으로 디자인해보기
수강생 모두에게 드리는
타라의 컨셉 아트 올인원
클래스만의 특별 혜택
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캐릭터 디자인을 가장 폭 넓게 배울 수 있는46회차 강의 무한 학습 -
디자인만 집중할 수 있도록!캐릭터 바디 가이드 제공 -
포트폴리오 퀄리티를 높일 수 있는 노하우,3종의 디자인 종합 시연
강의 내 실습 세부 리스트
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입문 : 발상 포인트 연습- 선 쓰기 연습
- 형태 분해와 재조립
- 스토리텔링이 되는 컨셉 잡기
- 5개의 발상 포인트를 종합하여 디자인 연습 -
중급 : 러프 시안 작업과 구체화- 색 지정 연습 : 베이스, 포인트 컬러 사용
- 디자인 발상 정리, 시안 작업
- 첫번째 시안 바탕으로 3장의 러프 시안 배리에이션
- 컬러 배리에이션 작업
- 대담한 색 변화 연습
- 얼굴 및 피부 표현하기 : 두가지 스타일의 채색법 -
심화 : 소재 표현 심화와 종합 시연- 금속 질감 표현, 악세사리 표현
- 털 그릴 때의 포인트
- 가죽 디테일 표현, 질감 주름 표현
- 반투명 표현하는 법
- 갑옷 전사 종합 시연 (도형+금속+용병 요소 조합)
- 추운환경 동물귀 소녀 종합 시연 (모피+춥거나 건조한 환경요소+동물 귀 요소 조합)
- 근미래풍 캐릭터 종합 시연 (흑백 코트+아포칼립스+깃털 요소 조합)
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
멋진 디자인을 해보고 싶은
초급자
디자인을 구체화하기 어려운
초중급자
작업물 퀄리티를 더 높이고 싶은 지망생 및 3년차 미만 실무자
재미있는 디자인 디테일 요소가 돋보이는
타라의 포트폴리오
실습 비중만 90%, 실전 캐릭터 디자인 집중 클래스
클래스 예제
캐릭터 디자인 마스터를 위한 22가지 단계별 예제 실습
Part1. 입문 : 디자인 실루엣 역분석과 발상 연습
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선 쓰기 연습 -
형태 분해와 재조립 -
실루엣 분석 -
발상 포인트 종합 연습
Part2. 중급 : 색 지정, 시안 배리에이션 연습
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밸런스와 구조 -
디자인 최초 발상 -
컬러 실제 사용법 -
시안 배리에이션
Part3. 중고급 : 피부 표현, 재질 퀄리티 업그레이드
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형태 완성도 높이는 드로잉 팁 -
피부 표현 -
금속 갑옷, 장신구 표현 -
가죽, 털, 불투명 재질 표현
* 해당 콘텐츠의 강의 영상 및 강의 자료를 온라인, 오프라인에 무단으로 공유 및 배포할 경우 법적인 제재를 받을 수 있습니다.
클래스 특징
개성 있는 디자인으로 영감을 주는 타라의 노하우를 내것으로
뻔하지 않은 캐릭터 컨셉 아트를 그려내고 싶으신가요? 약 20년째 꾸준히 활동을 이어가며, 많은 사람들에게 놀라움을 주는 타라의 디자인 노하우를 평생시청 클래스로 만나보세요.
입체적인 디자인 작업이 습관화되는 실습 커리큘럼
아이디어 발상, 디자인 입체화, 종합 시연 등 난이도별 예제부터 지루할 수 있는 설명을 여러 삽화와 함께 아이디어 시각화하는 과정이 어렵지 않도록 길을 잡아드립니다.
성공적인 캐릭터 디자인 포트폴리오 제작을 위한 한 끗
총 3가지의 디테일이 살아있는 캐릭터를 직접 제작해 보며 취업하는 데 필요한 포트폴리오로 구성하고, 과하지 않게 많은 디자인 요소를 올릴 수 있는 노하우를 터득해 봅니다.
나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니
참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.
로드맵
캐릭터 디자인 마스터 클래스
타라
컨셉아티스트
2003년 넥슨 제2회 캐릭터디자인 대상 수상을 시작으로 2006년부터 현재까지 끊임없이 업무 경력과 대외 활동을 쌓아오고 있는 캐릭터 컨셉 아티스트 타라입니다.
저는 쉬는 순간 멈춘다고 생각하기 때문에 성과에 상관없이 계속 작업을 이어 나가고 있고, 그 과정에서 캐릭터 디자인에 대해 끊임없이 공부하고 개척해 나가고 있습니다.
지금까지 수많은 작업을 통해, 또는 여러 학생분을 가르치면서 경험한 실전적인 노하우들을 이 강의를 통해 여러분들에게도 공유할 수 있으면 좋겠습니다.
다양한 화풍의 강사 라인업을 보유한
'아틈 아카데미'
게임 원화와 컨셉아트, 일러스트를 전문으로 하는 '아틈 아카데미' 인기 강사의 노하우를 오프라인과 온라인 클래스로 만나볼 수 있습니다.

컨셉 아티스트 타라
현) 프리랜서 컨셉 아티스트 / 아틈아카데미 강사
이력 및 경력
[참여 프로젝트]
2017 NC소프트
2011 엔비어스
2009 블루홀 스튜디오
2007 이온소프트
2006 액토즈 소프트
[수상]
2003 넥슨 제2회 캐릭터디자인 공모전 대상 수상
클래스 구성
어떤 것을 배우나요?
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대중적인 디자인을 위한 발상 연습도형, 동/식물, 소재, 직업, 출신 배경 등 가장 많이 활용되는 소재들로 디자인 된 이미지를 역으로 분석해보고, 소재를 조합하여 실제 캐릭터 디자인으로 적용하는 연습을 해봅니다. -
구조에 맞고 정리된 디자인 작업하기구조에 대해 논리적으로 생각하고, 아이디어의 강약을 정하는 실습으로 짜임새 있는 디자인을 위한 구조 정리를 습관화해 봅니다. -
보기 좋은 컬러 사용을 위한 실습명암과 채도의 적절한 사용으로 여러 방식의 컬러 배치 방법을 알아보고, 포인트가 되면서도 보기 좋은 컬러 배치를 위하여 저채도와 고채도의 면적 배분을 연습해 봅니다.
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다채로운 디자인을 위한 배리에이션 연습발상 연습을 바탕으로 러프 시안을 제작하고, 디자인과 컬러로 배리에이션하는 연습을 반복하여 입체적인 형태감을 만들어봅니다. -
퀄리티 업그레이드를 위한 핵심 표현얼굴 및 피부를 표현하는 두가지 스타일의 채색법과 금속, 털, 가죽, 반투명 등 그리기 어려운 소재에 집중하여 작업물의 완성도를 높여봅니다. -
눈에 띄는 포트폴리오 제작 위한 디자인 종합 시연3가지 이상의 디자인 요소를 조합하여 디자인 발상부터 페인팅까지 3가지 캐릭터를 시연하며, 포트폴리오에 사용할 수 있는 퀄리티 높은 작업물을 만들어봅니다.
- 평생 수강
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
12.31 (토) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!
인터뷰
컨셉 아티스트 타라
이번 강의의 기획 의도와 포인트는 무엇인가요?
다양한 디자인 요소 예시들과 직접 해볼 수 있는 미니 과제들로 직접 해볼 수 있도록 기획하였고, 디자인이라는 영역이 추상적이지만 최대한 정리하여 여러 노하우들과 좋은 사례, 안 좋은 사례들을 모두 담으려 노력하였습니다.
이 강의만의 차별화된 포인트가 있다면 어떤 것일까요?
게임 개발에서의 캐릭터 디자인의 정확한 개념을 잡고, 이론적인 용어들의 학습보다는 실전적인 팁이나 예시들을 통하여 실무에서도 도움이 될 수 있는 강의를 만들고자 노력하였습니다.
마지막으로 수강생들, 후배 창작자분들께 하고 싶은 말을 남겨주세요.
캐릭터 디자인 공부는 한 번 배운다고 끝나는 것이 아니라 평생 발전하고 변화해가지 않으면 안됩니다. 이 강의를 통해 진짜 캐릭터 디자인의 개념에 대해 이해하고 앞으로도 계속 스스로 공부하며 발전하는 모습을 이어가게 되길 바랍니다.
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는Photoshop CC(영문판) 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 강의 중 사용되는 프로그램의 버전을 참고하여 별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.





