[Dictionary] 아트토이아티스트 Tobey Details
- Section 01
오프닝
01. 오리엔테이션- 강의 개요 및 목표 소개
02. 최신 트렌드 분석- 세계 시장의 아트토이 트렌드 분석 - 작품 방향성 정하기
- Section 02
Zbrush 기초
03. 지브러시 화면 구성 UI- 지브러시 메뉴 소개 - 인터페이스 익히기
04. 지브러시 화면 조작법- 지브러시 뷰포트 및 오브젝트 조작 이해
05. 스컬핑의 기초- 기본 스컬핑 도구 사용법 익히기 - 스컬핑을 통한 모델링 기초 익히기
06. Gizmo 3D 기초- Gizmo 3D 도구 활용 기초 - 오브젝트 위치, 크기, 회전 조작
07. 좌우대칭의 기초- 모델링의 효율성을 높이는 좌우 대칭 기능 사용법
08. Mirror and Weld 로 좌우대칭 맞추기- 오브젝트를 복사하고 결합해 대칭 형태 만들기
09. 서브툴을 활용하여 오브젝트 관리하기- 복잡한 모델을 효율적으로 관리하고 편집하기 위한 서브툴 활용의 기초 - 서브툴의 구조 이해 - 서브툴을 활용한 모델 관리 방법
10. 도형으로 간단한 캐릭터 만들기- 기본 도형을 조합해 캐릭터 형태 구성하기 - 간단한 캐릭터 만들기
- Section 03
스케치 모델링
11. 다이나메쉬의 개념 이해- 자유로운 형태 변형이 가능한 다이나메쉬의 개념 이해 - 메쉬 밀도 조절 및 형태 변형 - 다이나메쉬 활용법
12. 주요 브러쉬 종류 및 특징- 주요 브러쉬의 종류 이해 - 각 브러쉬의 특징 및 활용 전략
13. 마스킹을 활용한 부분 모델링- 특정 영역을 보호하거나 선택해 편집하는 마스킹의 개념 이해 - 정밀한 편집을 위한 마스킹 - 마스킹 기법 실습 및 다양한 활용 방법
14. 셀렉트 편집 기능- 특정 부분을 선택하고 편집하는 효율적인 모델링 기능 학습
15. 오브젝트 자르기- 형태를 정교하게 자르고 분할하는 다양한 자르기 기능 학습
16. 폴리 그룹을 활용한 오브젝트 편리하게 관리- 복잡한 모델의 특정 면들을 쉽게 편집하는 폴리 그룹 기능의 이해 - 그룹화를 통한 선택/편집 최적화 방법
17. 기즈모 커스터마이즈- 오브젝트를 편리하게 변형시킬수 있는 방법
18. 바디 만들기의 기초- 기본적인 캐릭터 바디 비율 구성 - 오브젝트를 변형 및 배치시켜 전체적인 바디 구성
19. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 01 : 헤드 스케치 모델링- 작품 초기 컨셉 시각화 - 헤드 스케치 모델링
20. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 02 : 바디 스케치 모델링- 도형을 추가해 바디 쉐입 만들기
21. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 03 : 의상 스케치 모델링- 도형을 추가해 원하는 의상의 컨셉 설정하기
- Section 04
심화 모델링
22. 디바이드 모델링의 이해- 모델의 해상도를 단계별로 높이며 디테일을 추가하는 디바이드 모델링의 개념 이해
23. 디바이드 모델링 과정- 디바이드 모델링을 활용한 디테일 표현법 - 정밀 조형 스킬 강화하기
24. 다이나메쉬와 디바이드 모델링의 차이- 다이나메쉬와 디바이드 모델링 간의 핵심적인 차이점 - 각 기법의 선택 기준 이해하기 - 워크플로우 최적화
25. 디바이드 모델링에서 오브젝트 붙이기- 자연스럽고 효율적인 오브젝트 결합 방법 - 매끄러운 파츠 붙이는 방법
26. 손 만들기 01- 캐릭터 손의 형태 기초 조형 - 손 구조의 조형 이해와 기본 스컬핑
27. 손 만들기 -02- 손의 세부적인 디테일과 특징 완성하기 - 자연스럽게 손가락과 손등 및 손목 붙이기
28. 섀도우 박스 기능을 이용한 간단한 형태 제작법- 마스킹을 사용하여 간단한 형태의 오브젝트 만들기 - 로고 및 폰트를 오브젝트화 하여 작품에 접목 시키기
29. 지브러시 UI 커스텀 및 단축키 설정- 사용자 편의성에 맞는 UI 및 단축키 설정 - 작업 속도를 빠르게 할수 있는 방법
30. 토베이 UI 및 단축키 설명- 토베이 작가가 주로 사용하는 기능들 위주로 UI 및 단축키 설정
31. ZModeler 기능을 사용한 폴리곤 모델링- 스컬핑이 아닌 폴리곤을 다루는 모델링의 기초 - 주로 사용하는 기능들 알아보기
32. 커브 브러쉬의 개념- 주요 커브 브러쉬 사용법 - 선을 따라 다양한 형태의 오브젝트 생성하기
33. 'Exract'(추출) 기능으로 표면에 새로운 오브젝트 만들기- 마스킹으로 오브젝트 표면에 그림을 그려 새로운 오브젝트를 만들기
34. 다이나믹 섭디 01- 지브러쉬의 강력한 기능중 하나인 '다이나믹섭디' 를 활용
35. 다이나믹 섭디 02- 지브러쉬의 강력한 기능중 하나인 '다이나믹섭디' 를 활용
36. 작품의 옷 만들기- 'Extract(추출)' 을 활용한 작품의 옷 만들기
37. 레이어 등록과 조형 기록 관리- 모델링을 단계별로 기록 한 효율적인 모델링
38. 신발 만들기- 추출(Extract) 기능을 통한 파츠 제작 - 신발 등 새로운 부품 구성 요소 생성
39. '불린' 을 활용한 빼기 모델링- 아트토이 파트제작에 필수 기능인 '불린'을 알아보기
40. 작품 결합을 위한 조인트 만들기- 파팅된 오브젝트에 조인트를 설계 하는 과정
41. 조인트 만들기 응용- 실제 작품을 참고하여 조인트 만드는 과정 알아보기
42. 3D 프린팅을 위한 준비과정- 내가 만든 작품을 3D 프린팅으로 할수 있게 설정하는 방법 알아보기
43. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 디바이드를 이용한 깔끔한 모델링- 스케치 모델링 캐릭터에 디바이드 모델링을 적용해 깔끔하게 변형하기
44. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 본격적인 의상 만들기- 심화 모델링 기능을 통해 의상 제작하기
45. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 모자 만들기- 심화 모델링 기능을 통해 모자 제작하기
46. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 가방 만들기- 심화 모델링 기능을 통해 가방 제작하기
47. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 손 포징하기- 손 모델링 및 전체적인 바디 형태 완성
48. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 신발 만들기- 예제 캐릭터에 맞는 신발 제작 과정
- Section 05
모델링 완성
49. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 모델링 다듬기- 최종모델링 완성을 위한 다듬기 과정
50. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 캔 만들기, 소매 주름잡기- '지모델러' 를 이용한 캔과 옷의 소매 만들기
51. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 옷, 양말주름 만들기- 주름 잡는 방법을 익혀서 작품의 디테일 표현
52. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 손 붙이기, 가방끈 및 잡기- 포징 했던 손의 구성 요소들을 붙여서 모델링 완성하기 - '커브' 브러쉬를 활용하여 가방 끈 만들기
53. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 모델링 마무리- 파팅 설계전 최종적으로 모델링 완성하고 체크하기
- Section 06
파팅 및 조인트 설계
54. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 모델링 파팅 하기1- 완성된 모델링을 분할하여 조립 가능한 형태 만들기
55. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 모델링 파팅 하기2- 완성된 모델링을 분할하여 조립 가능한 형태 만들기
56. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 모델링 파팅 하기3- 완성된 모델링을 분할하여 조립 가능한 형태 만들기
57. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 모델링 파팅 하기4- 완성된 모델링을 분할하여 조립 가능한 형태 만들기
58. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 조인트 만들기1- 파팅된 모델링에 조인트를 만들어 결합 가능한 형태 만들기
59. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 조인트 만들기2- 파팅된 모델링에 조인트를 만들어 결합 가능한 형태 만들기
60. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 조인트 만들기3- 파팅된 모델링에 조인트를 만들어 결합 가능한 형태 만들기
61 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 조인트 만들기4- 파팅된 모델링에 조인트를 만들어 결합 가능한 형태 만들기
62. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 : 3D 프린팅 준비 과정- 예제 작품을 3D 프린팅으로 할수 있게 설정하는 방법 알아보기
- Section 07
실물 아트토이 제작 워크플로우
63. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 후가공 01 : 작업물 표면 폴리싱- 프린팅된 아트토이 작업물의 표면을 매끄럽게 다듬기
64. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 후가공 02 : 작업물 표면 서페이서 작업- 표면 서페이스 도포를 통해 미세한 결점 보완하기 - 도색을 위한 최적의 상태 준비하기
65. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 컬러링 01 : 에어브러쉬를 이용한 도료 도포- 에어브러쉬를 사용한 균일하고 전문적인 도료 도포 기법 실습
66. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 컬러링 02 : 아크릴 도료를 이용한 붓도색- 디테일 표현을 위한 아크릴 도료 활용 붓도색 기법
67. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 컬러링 03 : 클리어를 사용한 마감 및 보존 처리- 작품의 도색을 보호하고 내구성을 높이는 방법 - 최종 질감을 부여하는 클리어 마감 처리 기법
68. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 본딩(결합)- 아트토이의 여러 부품들을 견고하고 깔끔하게 결합하는 본딩 기술
- Section 08
작품을 넘어서 아티스트로, 실전 브랜딩
69. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 SNS 활용 : 인스타그램 & 비핸스- 인스타그램과 비핸스를 활용한 효과적인 작품 홍보 방법 - 잠재 고객 및 동료와의 소통 전략
70. 콜로소 전용 캐릭터 만들기 소프트 스킬- 아티스트에게 필수적인 창의적 사고방식 및 긍정적인 태도의 이해 - 건강한 창작 마인드셋 개발 방법




























