[Dictionary] 2D애니메이터 Vrihedd Details
글로벌 탑티어 전문가의 명강의를
언어 장벽 없이 만나 보세요!
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2D 애니메이션 파이프라인 정복 -
체계적인 단계별 트레이닝 -
애니메이션 커리어를 업그레이드
수강생 모두에게 드리는
Vrihedd의 Spine 2D 캐릭터 제작 클래스만의 특별 혜택
포토샵 브러시
- 강의 중 일러스트를 그리는 데 사용되는 브러시 세트
고해상도 최종 일러스트
- 레이어를 깔끔하게 정리한 고해상도 최종 일러스트
모든 애니메이션 작업 단계별 세이브 파일
- 강의 중 작업의 단계별 Spine 세이브 파일
최종 애니메이션 프로젝트
- 초심자와 심화 작업을 위한 최종 Spine 애니메이션 프로젝트
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
작업물에 생명력을 불어넣고 이 과정의 모든 파이프라인을 알고자 하는 2D 아티스트
Spine 2D 워크플로의 기본을 배우고 2D 인게임 애니메이션의 산업 표준을 이해하고자 하는 초보 애니메이터
더욱 심화된 리깅과 애니메이션 워크플로를 습득하고자 하는 중급 애니메이터
스케치가 살아 움직이게 만드는 2D 애니메이터 Vrihedd의 포트폴리오
* 본 포트폴리오는 팬아트를 포함합니다.
더 나은 애니메이션을 위한 발걸음: Spine 2D와 함께하는 여정
클래스 예제
26가지 클래스 예제
애니메이션을 위한 일러스트 그리기
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썸네일 그리기 -
스케치 그리기 -
명암 -
채색 -
컷아웃 -
레이어 정리 및 이름 붙이기
Spine 2D: 초급
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간단한 캐릭터를 위한 메쉬 창작 -
간단한 캐릭터를 위한 골격 창작 -
간단한 캐릭터 리깅 -
바운싱 볼 연습 -
단순한 캐릭터를 위한 대기 애니메이션 만들기 -
단순한 캐릭터를 위한 액션 애니메이션 만들기
Spine 2D: 심화 레벨 1
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복잡한 캐릭터를 위한 메쉬 생성 -
복잡한 캐릭터를 위한 메쉬 생성 -
표정 조작을 위한 골격 제작 -
디테일을 위한 골격 제작 -
몸통 리깅 -
얼굴 컨트롤러 리깅
Spine 2D: 심화 레벨 2 + VFX
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리깅 디테일 -
2.5D 효과 리깅 -
일러스트를 위한 대기 애니메이션 만들기 -
일러스트를 위한 액션 애니메이션 만들기 -
VFX 에셋 리깅 및 애니메이션 만들기
포스트 프로덕션 & 팁
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애니메이션 레이어 내보내기 준비하기 -
AE로 컴포징하기 간단한 효과 더하기 -
팁을 위한 샘플과 설명
최종 결과물
최종 Spine 2D 애니메이션 1개
클래스 특징
한계 없는 올인원 클래스
기초부터 배우고자 하는 초심자부터 기술을 다듬고자 하는 경험 있는 애니메이터까지, 이 수업은 캐릭터 애니메이션 창작에 열정이 있는 누구에게나 열려있습니다. 아이디어 브레인스토밍과 강렬한 컴포지션부터 캐릭터를 그리고 리깅과 애니메이션을 통해 구현하는 것까지, 창작 과정의 모든 단계를 차근차근 배우게 됩니다. 직접 연습하고 실습을 반복하며 자신만의 애니메이션을 만들기 위한 스킬에 자신감이 생길 것입니다.
프로그램 정복하기: Spine 2D
사용하는 도구에 대해 확실히 이해하는 것은 프로젝트를 구현하는 데 있어 꼭 필요합니다. 이 강의에서는 2D 애니메이션 제작에 널리 사용되는 Spine 2D의 핵심 기능을 익히고 이를 효과적으로 활용하는 방법을 배워봅니다. 메시 생성, 리깅, 게임에서 활용되는 대기 동작 및 액션 루프 애니메이션까지, 업계에서 널리 사용되는 실전 기법들을 단계별로 익혀봅니다. 프로그램과 실기, 직접 사용하는 기술 등을 확실히 이해하면 모든 캐릭터에 생명력을 불어넣을 수 있습니다.
일러스트 애니메이션 제작
기초를 이해하고 간단한 캐릭터를 만드는 법을 배우고 나면, 한발 더 나아가 더욱 복잡한 캐릭터를 활용해 더욱 심화된 애니메이션을 제작하는 방법을 배우게 됩니다. AE를 이용해 표정 애니메이션을 만들고 2.5D 효과를 더하며, VFX를 통합하고 최종 시퀀스를 다듬어 보세요. 최종 렌더링 영상을 내보내고 개선하는 법을 배워 여러분의 캐릭터를 더욱 훌륭한 애니메이션으로 만들어 보세요. 이 강의를 듣고 나면 기술을 단련할 뿐만 아니라 어떤 상황에서든 여러분의 창작적 비전을 구현할 수 있는 자신감을 얻게 될 것입니다.
로드맵
Vrihedd와 함께하는 Spine 2D 완전 마스터
2D 애니메이터
Vrihedd
안녕하세요! 저는 2D 아티스트이자 애니메이터인 Vrihedd입니다. 현재 전업으로 일하고 있고, 개인 프로젝트도 하고 있습니다. 몇 년 동안 저는 경험을 쌓는 것과 저에게 주어진 제한적인 자유 시간에 맞는 최적의 워크플로를 찾는 것 사이의 균형을 맞추려 노력했습니다. 저는 간결하고 조작법이 간편한 Spine 2D를 애니메이션 툴로 사용하고 있습니다. 제게는 2D 아티스트로서의 모습을 유지하는 것도 늘 중요하기에, 늘 정적인 이미지를 애니메이션의 시작점으로 사용했습니다.
2015년, 제가 처음으로 Spine을 보게 되었을 때는 출시된지 얼마 되지 않았고, 더 단순했습니다. 매년 Spine이 발전하며 더욱 복잡한 애니메이션을 만들 수 있게 되는 모습을 지켜보는 것은 매우 즐거웠죠. 어떤 면에서 저와 Spine은 함께 성장했다고 할 수 있습니다. 이번 기회로 제 경험을 여러분과 공유하고, 일러스트를 애니메이션으로 만드는 다양한 방법을 보여드릴 수 있어 기쁩니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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애니메이션을 위한 작업 워크플로 기획애니메이션 작업에 적합한 페인팅 워크플로우를 기초부터 설계하기. 스케치에서 아이디어를 얻어 정제된 일러스트로 만들고, 효과적인 리깅과 애니메이션을 위해 레이어를 정돈하는 방법을 배웁니다. -
Spine 2D 시작하기Spine 2D의 인터페이스와 툴, 기본 기능을 확실하게 이해합니다. 이러한 기초를 통해 자신감 있게 소프트웨어를 살펴보고 첫 애니메이션을 만들어 보세요. -
리깅과 애니메이션: 기초부터 심화까지간단한 게임 캐릭터 리깅과 애니메이션의 기초부터 풀 일러스트를 위한 심화된 셋업을 배워봅니다. 실용적인 애니메이션 루프와 풍부한 표현력의 시각적 스토리텔링을 마스터해보세요.
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Spine 2D에서 VFX 사용하기Spine 2D 속 시각 효과 다루는 법 배우기. 파티클과 발광 등의 효과를 애니메이팅해 장면에 동작과 분위기를 더하는 법을 살펴봅니다. -
2.5D 효과 더하기 및 최종 마무리2.5D 리깅 기법과 섬세한 움직임 트릭을 활용해 3D와 같은 깊이감을 연출하는 방법을 알아봅니다. 더욱 심화된 리깅 기법으로 애니메이션을 다듬어 더욱 영화같은 분위기를 더해 보세요. -
최종 애니메이션을 내보내고 컴포지팅하기게임, 소셜 미디어, 쇼릴에 사용할 수 있도록 애니메이션을 내보내는 방법을 배워봅니다. AE에 작품을 불러오는 법과 모든 작업을 전문적으로 통합할 마무리 보정을 적용하는 법을 배워봅니다.
- 평생 수강
- 최저가
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인터뷰
2D 애니메이터 Vrihedd
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 Spine 4.1 혹은 상위(하위) 버전, Photoshop(혹은 psd 파일을 사용하는 다른 앱), AE (선택), PureRef (선택) 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
























