[Dictionary] 3D캐릭터아티스트 양갱2 Details
AI로 빠르게 완성!
3D 캐릭터 모델링 제작 프로세스
모델링에 막 관심이 생긴 입문자도, 실무에 AI를 적용하고 싶은 실무자도, 누구나 최신 3D AI 툴을 활용해 원하는 퀄리티의 모델링을 빠르게 제작할 수 있습니다. 생성 AI로 제작한 리소스를 실제 모델링 제작 과정에 적용하고, 컨셉 도출부터 최종 완성까지의 전체 파이프라인을 신속하게 실습해 봅시다.
펫, 메카닉부터 LD캐릭터까지!
폭넓은 모델링 실습
캐릭터는 물론, 총기·메카닉 등 다양한 프랍 실습까지! 스타일별 3D 모델링 접근법을 익혀보세요. 각 프랍의 구조적 특징과 질감 차이를 학습하고, AI 활용 모델링 프로세스를 경험하며 어떤 모델링도 자신 있게 완성하는 감각을 길러보세요.

입문자부터 실무자까지 아우르는
AI X 언리얼 파이프라인
AI를 처음 접하는 입문자도, 언리얼 엔진으로 실무 파이프라인을 구축해 보고 싶은 현직 모델러도 누구나! 원하는 범위까지 학습해 보는 확장형 커리큘럼을 만나보세요. AI X 언리얼 통합 가이드로 나만의 작업 워크플로우를 다져봅니다.

언리얼 엔진을 기반으로 만드는
툰 셰이더 구현법
언리얼 엔진에서 툰 셰이더를 직접 제작하고 적용하며, 마치 애니메이션 같은 그래픽 스타일을 실시간으로 구현해 보세요. 외곽선의 두께, 색의 대비 등 트렌디한 느낌을 주는 요소들을 알아보고, 이를 완성하는 단계별 워크플로우를 실습해 봅니다.

리깅과 애니메이션을 더한
움직이는 포트폴리오 완성
정적인 모델을 생동감 있게 움직이는 포트폴리오 씬으로 만들기까지! 완성된 캐릭터에 리깅과 애니메이션을 적용하는 방법을 알아보세요. 카메라 연출을 설계하며 확실하게 눈에 띄는 완성형 결과물을 제작해 봅니다.

AI 시대에 살아남는
차세대 모델링 제작 워크플로우
컨셉 구상부터 모델링, 렌더링까지의 전 과정을 2D/3D AI를 활용해 효율적으로 완성해 보세요. AI를 창작 파트너로 활용하며, 빠른 제작 속도와 높은 완성도를 모두 갖춘 차세대 3D 제작 방법을 익혀봅니다.
1차 공개 (1강 - 23강) : 2026년 1월 29일
2차 공개 (24강 - 40강) : 2026년 2월 26일
- Section 01
강의 소개
01. 오리엔테이션 : AI로 바뀌는 3D 모델링 제작의 흐름- 강의 개요 및 완성 목표 - 간단한 3D AI의 개념 소개
02. 강사 소개 & 실습 툴 안내- 사용 프로그램 설명 - 주요 AI 툴 비교
03. 간단한 3D AI의 개념 소개- 3D AI 툴 비교분석 - 3D AI를 활용한 실무 파이프라인 개요
04. 2D AI 소개 및 성능 비교- 2D AI 툴 비교분석
- Section 02
누구나 쉽게 3D AI로 모델링 제작하기
05. AI를 활용한 캐릭터 컨셉 아트 생성- 화풍과 캐릭터 일관성을 유지한 AI 이미지 생성법
06. AI 모델링 툴 소개 및 실습- AI 활용 3D 캐릭터 모델링 프로세스 소개 - 나만의 AI 워크플로우 만들어보기 - AI 입문자·실무자를 위한 유용한 사이트 소개
07. 무기 및 미니 메카닉 제작하기- 3D AI를 활용한 가모델링
08. 귀여운 SD 캐릭터 제작하기- 3D AI를 활용한 가모델링
09. 캐릭터 메쉬 분리하기
10. AI를 활용한 리깅
11. 마모셋 소개 & 렌더링 진행
12. AI 응용하기- 작업물 실시간 셀프 컨펌 방법 - AI를 활용한 리소스 추출
- Section 03
AI 모델링 제작 및 퀄리티 업그레이드
13. 지브러쉬 세팅하기- 지브러쉬에서 자주 쓰이는 기능 소개
14. 지브러쉬에서 메쉬 수정하기- AI 3D 모델 베이스로 클린업 진행하기
15. 3Ds MAX 메뉴 소개- 3Ds MAX에서 자주 쓰이는 기능 소개
16. 3Ds MAX 작업 효율화 노하우- 리토폴로지 - AI 활용 TIP 방출
17. AI를 활용한 LD 캐릭터 모델링 생성- 생성형 모델 또는 사이트별 소개 및 사용 방법
18. 미소녀 캐릭터 수정 및 제작
19. MatCap / BPR 렌더링
20. 모델링 제작 TIP 방출- AI를 활용한 텍스처 소스 제작하기 - 패브릭, 금속 등 재질감 표현과 각종 TIP
21. 토폴로지 제작하기- 애니메이션에 최적화된 와이어 구성해 보기 - 수동 리포톨리지 활용 노하우
22. UV 제작하기
23. 베이스 텍스쳐 제작하기- AI 를 활용한 텍스처링 및 보정
24. 언리얼 셋업 준비하기- Export 환경설정 - 언리얼 엔진을 고려한 셋업 준비하기
- Section 04
텍스처링 기초와 언리얼 세팅
25. 언리얼 세팅하기- 언리얼 엔진 소개 및 둘러보기 - 프로젝트 및 환경 설정
26. 언리얼 기초 이해
27. AI를 활용한 언리얼 엔진 파트너
28. 언리얼 메쉬 셋업하기
29. 언리얼 툰 쉐이더의 구조 이해- 간단한 이론 소개
30. 언리얼 툰 쉐이더 제작 : 기초 01- 툰 쉐이더 기초 사용법
31. 언리얼 툰 쉐이더 제작 : 기초 02
32. 언리얼 툰 쉐이더 제작 : 고급 01
33. 언리얼 툰 쉐이더 제작 : 고급 02
- Section 05
언리얼 애니메이션 셋업
34. 리깅 구조 및 자동 리타겟팅 설정
35. 언리얼 애니메이션 클립 적용
36. 포징 및 카메라 연출
37. 언리얼 씬 구성- 캐릭터 포징 - 렌더링 세팅
38. AI를 활용한 뷰티샷 작업하기- 후보정 노하우
39. AI 활용 꿀팁 대방출
40. 마무리- 포트폴리오 배치 순서와 노하우 공유 - 아트스테이션 및 PDF 포폴 구성
본 강의는 ZBrush 2023, 3Ds Max 2022, Substance Painter 2025, Marmoset Toolbag 5, Unreal Engine 5.6, Zwrap 1.30 프로그램으로 진행되며, 원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.
* 활용되는 AI 툴은 다음과 같습니다 : Trip AI, Meshy AI, Rodin AI, Hiem 3D, Hunyuan 3.0, NovelAI, Midjourney, ChatGPT, NanoBanana 등









