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Coloso.







클래스 상세 정보

  • 난이도

    기초중급
  • 강의분량

    총 16회 강의 9시간 52분
  • 강의자료

    포함



패션디자이너 이윤경 상세 정보

클래스 소개

소개 영상
패션 디자이너, 이윤경

“패턴 연습은 물론 레이스,
리본 등의 데코레이션과
스타일링, 컬러웨이 작업까지!
자유도 높은 CLO로 디테일한
요소를 제약없이 표현해보세요.”


의류 샘플링 작업 시간을
확! 단축시켜주는 CLO로
시작하는 3D 패션 디자인

콜로소 게임제작 정세영

아직도 직접 한 땀 한 땀
패턴 자르고, 봉제하고 계신가요?
패션 디자인 실무는
결국 치열한 시간 싸움!

번거로운 수작업 과정을 순식간에 압축시켜
편리하게 견본 의상을 제작할 수 있도록
도와주는 CLO의 기초부터 고급 기술까지
2020 CLO 파워 유저로 선정된 17년차
패션 디자이너 이윤경이 알려드립니다.

콜로소 게임제작 정세영

상의와 하의 뿐만 아니라
모자, 장갑, 신발 등의 잡화로
다양하게 구성된 예제를 통해
패션 업계 필수 툴의 활용법을 익히고,
서류 합격률을 올려주는 트렌디한
포트폴리오까지 완성해보세요.

실제로 피팅했을 때의 오차를
최소화시키는 것은 물론
용이한 수정 방식과 디테일한
패션 디자인 역량까지 한 번에
잡을 수 있게 도와드리겠습니다.


클래스 정보

영상 16편
강의 시간: 한 회차 당 약 40분 내외
난이도: 초·중급
평생 시청

사용 프로그램

CLO 7.0

동영상 정보

온라인 VOD
오디오 : 한국어
자막 : 없음

클래스 혜택

실습 예제 프로젝트 파일 제공
(OBJ, TEXTURE, ACCESSORY)

패션 디자이너
이윤경 연사의 포트폴리오

패션 디자이너 이윤경의
클래스가 특별한 이유


완성도에서 차이나는 3D 패션 디자인
디테일과 실무 워크플로우


본인만의 개성을 녹여낸 디자인을
패션으로 구현하고 싶나요?

직관적인 인터페이스로 쉬운 난이도와
높은 자유도를 자랑하는 CLO를 통한
고퀄리티 의상 제작, 충분히 가능합니다.

이번 클래스를 통해
패턴 완성, 봉제, 아바타 피팅 및 시뮬레이션,
렌더링 등 각종 의복 구현을 위한
CLO 핵심 기능과 실력을 보여주는 기교 테크닉,
마켓 플레이스를 활용한 효율적인 포트폴리오
제작 노하우를 전부 꼼꼼하게 얻어가 보세요.

한 단계 업그레이드된 디테일까지
자세하게 다루는 패션 디자이너 이윤경의
3D 패션 디자인 기초&응용 클래스,
오직 콜로소에만 있습니다.

콜로소 배경이미지

이번 클래스에서는
7가지 이상의 의류 예제를
실습해 봅니다.

Part 01. 상의&하의&잡화
CLO를 활용하여 각종 의류의 기본
디자인부터 디테일까지 완성해봅니다.

Part 02. 최종 완성
제작한 모든 아이템들을 하나의 아바타에
적용시키고, 시뮬레이션해봅니다.

*해당 이미지는 강의의 이해를 돕기 위한 예시이며, 이후 소폭 수정될 수 있습니다.

연사소개

이윤경
패션 디자이너


안녕하세요. 패션 디자이너 이윤경입니다.

저는 미국 의류 회사의 개발 팀장으로
오랫동안 근무하다가 3D 시니어
테크니컬 디자이너로 전향하여
수년간 활동을 이어오고 있습니다.

17년 이상 업계에 종사하며 겪었던
대표적인 시행착오를 줄일 수 있도록
결과물을 구체적이고 가시화되게
CLO로 표현하는 법과 더불어
본질적인 창작의 재미까지
알려드리려고 합니다.

이번 클래스를 통해 가상의 샘플과
완성 의복의 오차가 거의 발생하지 않는
패션 디자인 프로세스를 진행해보고,
서류 프리패스를 위한
포트폴리오까지 만들어보세요.

콜로소 배경이미지
콜로소 게임제작 정세영
패션 디자이너 이윤경

현) SPREE3D - 3D 시니어 테크니컬 디자이너
현) ADL - 3D 패션 디자인 프리랜서

이력 및 경력

MALIBU DESIGN GROUP - 의류 개발 디렉터/테크니컬 팀 매니저
CLO POWER USER 2020 선정

Instagram
클래스 특징

클래스 특징

한 번에 다지는
CLO 기초와 고급 테크닉

CLO를 처음 만져보는 입문자를 위한 인터페이스 조작법부터 기존 CLO 유저의 실력 향상을 위한 데코레이션, 시뮬레이션 등의 툴 고급 기능 사용법 및 활용 노하우까지 단계별로 익혀봅니다.

콜로소 정세영 클래스 소개

자유도 높은 3D 패션 디자인을
위한 고퀄리티 디테일

정형화된 패턴에 따라 남들과 똑같은 디자인을 하는 것이 아닌, 원리와 응용법을 학습하여 머릿속에만 있던 디자인을 3D로 구현하고 디테일을 추가할 수 있도록 자세하게 배워봅니다.

콜로소 정세영 클래스 소개

실무에서 요구하는 역량이
돋보이는 포트폴리오 제작법

실무에 가까운 효율적인 CLO 작업 워크플로우로 완성한 3D 의복을 이용하여, 하루에도 여러 벌의 가상 샘플을 작업해야 하는 현업의 니즈에 걸맞는 포트폴리오를 만들어봅니다.

콜로소 정세영 클래스 소개

클래스 구성
이런 것을 배웁니다

  • 평생시청
  • 최저가

조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!

지금이 최저가!
커리큘럼

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

SECTION 01. OT

01. Intro

  1. CLO 다운로드하기
  2. CLO 사이트 메뉴얼 및 자료 서치하기
  3. CLO-SET CONNECT LINK LIBRARY 알아보기
  4. 작업 아바타 준비하기 (포즈, 스펙, 텍스처 보정)
  5. CLO 작업 환경 이해를 위한 간단한 시뮬레이션
SECTION 02. 상의

02. 예제 01: 기본 티셔츠

  1. 상의 기본 패턴 연습하기
  2. 유저 인터페이스 세팅하기

03. 예제 01: 티셔츠 장식

  1. 티셔츠에 아일렛 부착하기
  2. 레이스 및 리본 데코레이션
SECTION 03. 하의

04. 예제 02: 기본 팬츠 스타일링

  1. 기본 팬츠 라이브러리에서 아바타로 불러와 피팅하기
  2. 탑 스티치와 사이드 지퍼 작업하기

05. 예제 02: 벨트/버클

  1. 팬츠에 포켓, 벨트, 버클 OBJ 작업하여 붙이기
SECTION 04. 점퍼

06. 예제 03: 기본 점퍼 피팅

  1. 기본 티셔츠를 점퍼로 변형하기
  2. 아바타에 피팅하기
  3. 뒷판 퍼프 효과주기
  4. 밑단 테이핑 작업하기

07. 예제 03: 점퍼 장식

  1. 소매에 지퍼 추가하기
  2. 시퀀스 및 스터드 데코레이션
SECTION 05. 잡화

08. 예제 04: 모자

  1. DRAFT PATTERN을 사용하여 패턴 완성 및 봉제하기
  2. 아바타에 맞추어 핏 보정하기
  3. 테이핑 및 로고 장식하기
  4. 텍스처 적용하기

09. 예제 05: 장갑

  1. DRAFT PATTERN을 불러와서 봉제하기
  2. 장갑 피팅 및 스타일링하기

10. 예제 06: 신발

  1. 기본 신발 밑창 만들기
  2. 부츠 모양 연출하기

11. 예제 06: 부츠 스타일링

  1. 장식 테이프 및 링 장착하기
  2. 장식 끈 시뮬레이션
  3. 부츠 안쪽 털 작업하기

12. 예제 07: 기본 가방

  1. 기본 가방 만들기

13. 예제 07: 가방 장식

  1. 끈/지퍼 달기
  2. 그래픽 만들기
  3. 버클 OBJ 개발하기

14. 예제 07: 가방 시뮬레이션

  1. 아바타에 가방 피팅 및 시뮬레이션하기
  2. 가방 위치 조정하기
  3. 가방 버클을 끈에 장착하기
SECTION 06. 피팅

15. 멀티 레이어 옷 작업

  1. 모든 아이템을 하나의 아바타에 입히고 완성하기
  2. 멀티 아이템의 레이어 작업 및 각각의 시뮬레이션

16. 이미지/멀티 컬러웨이 작업

  1. 컬러웨이 작업 툴 알아보기
  2. 스냅샷
  3. 퀵 턴테이블 비디오 및 렌더링

인터뷰
패션 디자이너 이윤경이
하고 싶은 이야기

배경 이미지
Question.01
CLO를 사용해야 하는
이유는 무엇인가요?


CLO란 3D로 패션 디자인을 구현할 수 있는 소프트웨어로, 현재 의류 벤더(패션 ODM/OEM), 의류 수출 회사, 패션 디자인 사무소 등 패션 산업 전반에서 실물 견본을 대체하는 가상 샘플을 제작하기 위해 사용되고 있습니다. 평균 2주 이상 소요되던 작업 프로세스를 CLO로 하루만에 디자인하고 수정 사항을 빠르게 체크 및 수정할 수 있다는 장점으로 점점 더 입지를 다져가고 있는 추세입니다.

Question.02
패션 디자이너로서
스스로의 강점은 무엇인가요?


매일 3D 의류를 만드는 실무자에게 가장 필요한 작업 시간 단축 노하우 및 효율적인 워크플로우를 가지고 있는 것이 제 강점입니다. 하루에 5벌 이상의 옷을 만들어서 PPT를 해야할 때도 흔하게 있는만큼, 손쉽고 빠르게 완성할 수 있는 작업 프로세스를 구축해야만 합니다. 따라서 CLO에서 자주 쓰이는 기능들과 최종 시뮬레이션에 최적화된 환경 설정법까지 알려드릴 예정입니다.

Question.03
이번 클래스의 주요
포인트는 무엇인가요?


잘 쓰지 않는 형식적인 메뉴얼을 반복하는 강의가 아닌 실제 패션 아이템의 다양한 개발 과정을 보여주어 최종적으로 수강생들만의 3D 패션 디자인 역량을 뽐내고, 업계 내에서 통용되는 실용적인 포트폴리오를 제작할 수 있도록 커리큘럼을 구성했습니다. 무엇보다도 봉제나 패턴 작업을 넘어서 CLO로 디자인을 구현하고, 실사용에 적극적으로 활용할 수 있게 도와드리겠습니다.

Question.04
어떤 분들에게
이번 클래스를 추천하나요??


원단 수급, 패턴 제작, 봉제 등의 번거로운 과정을 줄이기 위해 CLO를 활용한 3D 패션 디자인에 처음 입문하시는 분들, 더 자유도 높은 3D 패션 디자인 창작 과정이 궁금하거나 디테일을 추가하여 포트폴리오의 완성도를 높이고 싶은 패션 업계 관련 취업준비생 분들, 의복 개발 능력을 향상시키고 싶은 현직 3D 패션 디자이너 또는 테크니컬 디자이너 분들 모두에게 추천드립니다.

사용 프로그램
안내드립니다.

본 클래스는 CLO 7.0로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 별도로 설치해주시길 바랍니다.

* CLO 7.0의 이전 버전을 사용해도 무방합니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

스파인
추천

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클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.

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수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.

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