고퀄리티 실사&캐주얼풍 게임 배경 입문 Class Details
입문부터 포트폴리오까지
한 방에 책임질
업계 베테랑 안콜의
게임 배경 바이블 클래스

소품 모델링부터 배치까지
다룰 툴도 많고 할 것도 많은 게임 배경 제작,
어디서부터 어떻게 공부할지 막막하신가요?
혹은 디테일한 표현과 툴 스킬업을 원하시나요?
3D 배경 모델러가 되기 위한
기초 체력과 필수 역량,
취업 경쟁력까지 챙길 수 있는
클래스를 소개합니다.

가장 기본이 되는 실사풍과
최근 주목받는 스타일라이즈풍,
업계 투톱 배경 스킬을 한 번에 배우며
탄탄한 툴 기본기는 물론
밀도와 몰입감 높은 배경을 위한
모든 테크닉과 툴 활용법,
효율적인 작업 방식까지 마스터하세요.
'문명온라인', '로스트아크' 등
10년간 유명 게임 프로젝트에 참여하며
탑클래스 반열에 오른 배경 모델러
안콜이 65회차에 걸친 커리큘럼으로
입문부터 취업까지 직행하도록 도와드립니다.

클래스 정보
영상 65편
난이도 : 입문-기초
회차 당 약 60분 내외
평생 시청

사용 프로그램
- 3ds Max (2021 이상 권장)
- Zbrush (2021.6 이상 권장)
- Substance Painter
(7.4 이상 권장)
- Unreal Engine
(4.26 이상 권장)

동영상 정보
온라인 VOD
오디오 : 한국어
자막 : 있음
* 안콜 1만 포함

클래스 혜택
- 3ds Max 단축키 정리 파일
- Zbrush 단축키 정리 파일
- Zbrush 스타일라이즈 브러쉬
- Substance Painter 머티리얼
- 강의에서 완성 된 프랍데이터
(3ds Max, Zbrush,
Substance Painter 파일)
및 Unreal 엔진 씬 데이터
- 연사 포트폴리오 작업 파일 1종
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다
배경 모델링 공부를 시작했지만,
배워야 할 툴도 많은 데다
파편적인 자료들로 인해
독학에 어려움을 겪고 있는
게임 배경 입문·초보자
배경 제작 실무 파이프라인을 익히고,
실사풍부터 스타일라이즈풍까지
다채로운 배경 포트폴리오를
준비하고 싶은
게임 배경 업계 취준생
유명 게임 프로젝트에 다수
참여한
업계 탑 배경 아티스트의
효율적인
프로세스와 노하우를
배우고 싶은
3D 배경 업계 초급 실무자
단계별 예제를 거쳐
실사풍 & 스타일라이즈풍
배경을 완성해봅니다.
Part 01. 실사풍 씬 구성을 통해 익히는 3D 배경 모델링 입문
Step 01. 기초 프랍 제작
3ds Max, Zbrush, Substance Painter를 활용하여
기초적인 작은 프랍들을 제작합니다.
-
접시 -
집게 -
냄비
Step 02. 심화 프랍 제작
모델링, 스컬핑, 텍스처링, 라이팅 순으로
완성도를 높이기 위한 고급 프랍들을 제작합니다.
-
창살 -
벽기둥 -
뼈 -
벽돌 타일
Step 03. 씬 구성
Unreal Engine을 활용하여
씬 구성 및 레벨링 등 최종 작업을 합니다.

Part 02. 손쉽게 만드는 고퀄리티 스타일라이즈풍 게임 배경
Step 01. 소형 프랍 제작
3ds Max, Zbrush, Substance Painter를 활용해
디폼된 프랍들을 제작해 봅니다.
-
병세트 -
나무박스 -
가마솥 -
자연나무 -
바위
-
가판대 -
동물뼈 -
쓰러진 나무 -
비석 -
돌담
Step 02. 히어로 프랍 제작
앞서 연습한 모델링, 스컬핑, 텍스처링을
응용해 완성도 높은 고급 프랍을 제작해봅니다.

Step 03. 씬 구성
Unreal Engine을 활용해
원화대로 레벨링을 해봅니다.

* 위 결과물은 해당 클래스에서 만들게 될 실제 예제들입니다.
클래스 완주 후
게임 배경 제작 툴 기본기와
실무 활용법을 마스터하고,
실사 & 스타일라이즈 배경
포트폴리오를 완성할 수 있습니다.

로드맵
고퀄리티 실사&캐주얼풍 게임 배경 입문 Class


Coloso CLASS는 교육 기획자가 고객의 니즈에 맞는
교육을 만들기 위해
기존 Coloso 강의를 재구성한
실무 집중 커리큘럼 코스입니다.
각 과정을 따로 듣고 싶다면?
클래스 특징
한 번에 마스터하는 실사풍 &
스타일라이즈풍 게임 배경
게임 배경의 양대 산맥, 실사풍과 스타일라이즈풍. 이제 이곳저곳 돌아다니지 말고 한 번에 배우세요. 각 스타일 표현을 위한 기본기는 물론 핵심 스킬까지 총정리해드릴 테니 장르에 국한되지 않는 풍부한 포트폴리오를 완성해 보세요.

완성도 높은 배경을 위한
툴 활용의 모든 것
3ds Max 모델링 / Zbrush 스컬핑 / Substance Painter 텍스처링 / Unreal Engine 레벨링과 라이팅 등 다룰 툴도 많고 할 것도 많은 배경 제작! 툴 기초와 응용뿐만 아니라 디테일한 유의사항까지 이론과 실습을 통해 효과적으로 독파해 보세요.

업계 TOP 배경 모델러에게
배우는 실무 워크플로우
베테랑 현직자가 10년간 업계에 몸담으며 쌓은 풍부한 노하우와 최신 실무 팁을 총 65회차 커리큘럼으로 만나보세요. 배경 제작 과정별 상세한 노하우는 기본이며, 최근 각광받는 노말맵을 활용한 효율적인 작업 방식까지 터득할 수 있습니다.

툴 기초부터 실사풍 & 스타일라이즈풍 배경까지
3D 배경 제작을 위한 모든 스킬,
업계 탑티어 연사에게 배워보세요
'문명 온라인', '로스트아크' 등 유명 게임 제작에
참여한 10년차 베테랑 배경 모델러,
안콜의 최신 실무 노하우와 툴 활용법을
Coloso에서 단독 공개합니다.

3D 배경 아티스트 안콜
현) NC소프트 배경 아티스트
이력 및 경력
넥슨 Nexon
프로젝트 오버킬
스마일게이트 Smilegate
로스트아크
엑스엘게임즈 Xlgames
문명 온라인
엔엑스스튜디오 Nxstudio
용의 심장
스마일게이트 Smilegate
프로젝트 AK
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
10년차 배경 모델러가
들려주는 생생한 실무현업이 아니면 쉽게 들을 수 없는 배경 제작 실무 파이프라인, 입문자 · 취준생 · 현직자 모두에게 피가 되고 살이 되는 스페셜 노하우와 디테일한 스킬들을 국내외 유수의 AAA급 게임 배경 제작을 맡아온 현직자에게 전수받으세요. -
4가지 필수 툴,
기초부터 심화까지3ds Max, Zbrush, Substance Painter, Unreal Engine의 기본기부터 제대로! 간단한 더미부터 고급 프랍까지 다방면으로 제작해보며 모델링, 스컬핑, 텍스처링, 레벨링 및 라이팅 등 각 툴의 핵심 스킬과 기능들을 단계별로 익혀봅니다. -
스타일에 따른
게임 배경 접근법가장 기본이 되는 실사풍과 트렌디한 스타일라이즈풍, 각 배경의 개념부터 짚어본 후 제작 시 유의점과 구체적인 표현 기법까지 학습해 봅니다.
-
다채롭고 활용도 높은
프랍 예제 실습접시, 냄비, 벽, 바위, 뼈 등 실무에서 자주 쓰이는 프랍들을 기초부터 심화까지 단계별로 제작해보며, 스타일별 프랍 제작 노하우와 툴 핵심 스킬을 완벽히 마스터해봅니다. -
퀄리티와 작업 속도
모두 잡는 노말맵 활용법높아지는 수요와 달리 배울 기회가 적었던 노말맵, 캐주얼풍 프랍 제작과 효율적인 작업에 최적화된 노말맵 방식으로 프랍을 만들어보며 스타일라이즈 실무에 대한 이해도를 한층 높여봅니다. -
몰입감 있는 씬 구성 및
연출 노하우씬의 완성도를 업그레이드하는 레벨링 및 라이팅 스킬은 물론, 2D 원화 분석을 바탕으로 엔진 내 머티리얼을 배치하며 스타일라이즈 느낌을 배가시키는 연출법까지 알차게 알려드립니다.
안콜 네이버 카페 운영 안내
이번 클래스는 별도의 피드백권을 구매하지 않아도
클래스 관련 질의 응답 및 강의 예제 완성작
공유가 가능한 3D 게임 배경 카페가
온라인 클래스와 함께 운영됩니다.
* 안콜 네이버 3D 배경 카페 링크: https://cafe.naver.com/ancall3d

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

Part 01. 실사풍 씬 구성을 통해 익히는 3D 배경 모델링 입문
3D 배경 아티스트 안콜

Part 02. 손쉽게 만드는 고퀄리티 스타일라이즈풍 게임 배경
3D 배경 아티스트 안콜
인터뷰
3D 배경 아티스트 안콜

이번 클래스의
주요 포인트는 무엇인가요?
3D 배경 제작 입문부터 심화 단계까지 한 번에 배우실 수 있습니다. 3D 배경은 다뤄야 하는 툴이나 알아야 하는 스킬이 많은 것에 비해 정보들이 많이 파편화되어 있어 학습에 어려움이 있는데요. 모델링부터 텍스처링, 레벨링 및 라이팅까지 게임 배경의 전과정을 학습할 뿐만 아니라, 3D 배경의 기본이 되는 실사풍부터 요즘 트렌드로 떠오른 스타일라이즈풍까지 작업의 스펙트럼도 넓혀가실 수 있습니다. 기초 프랍부터 차근차근 만들어보며, 혼자서도 퀄리티 있는 배경 씬 포트폴리오를 완성하실 수 있도록 커리큘럼을 구성하였습니다.
이번 클래스를 통해 수강생들은
어떤 부분을 얻어갈 것으로 생각하시나요?
배경은 하나만 잘 하면 되는 것이 아니라, 어떤 밀도와 밸런스로 배경을 완성할지도 고려해야 하는데 이 부분을 입문자분들이 많이 어려워하십니다. 이번 클래스에서는 실무에 실제로 쓰이는 다양한 방식의 모델링, 스컬핑, 텍스처링 스킬을 배우면서 작업에 있어서 어디서 힘을 쏟고 빼야 하는지 자연스럽게 알게 되어 보다 효율적인 작업이 가능해지실 겁니다. 단편적인 작업 방식이 아니라 다방면의 접근을 통해 배경 제작이 좀 더 수월해질 수 있도록 도와드리겠습니다.
어떤 분들에게
이번 클래스를 추천하나요?
3D 배경 제작에 입문하시는 분부터 독학에 어려움이 있으신 분들, 스타일라이즈 작업을 접해보지 않은 초보 분들, 그리고 보다 퀄리티 있는 표현과 효율적인 제작 프로세스를 익히고 싶은 실무자분들께 추천합니다. 이번 클래스를 통해 3D 배경에 성공적으로 입문하여 3D 배경 작업의 프로세스를 마스터하고 다양한 작업 스펙트럼까지 갖춰보시길 바랍니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 아래 명시된 툴로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 프로그램을 별도로 설치해주시길 바랍니다.
- 3ds Max 2023 (2021 이상 권장)
- Zbrush 2022.0.6 (2021.6 이상 권장)
- Substance Painter 8.2 (7.4 이상 권장)
- Unreal Engine 5.1 (4.26 이상 권장)
*언리얼 엔진 사용 권장 사양: 링크
*권장 하위 버전의 프로그램의 경우 강의 자료가 열리지 않을 수 있습니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
+ 더 알아보기
주의사항 및 환불규정
* 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다.
* 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다.
총 학습기간
정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,
수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.
수강시작일
수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다.
Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다.
천재지변, 폐업 등 서비스 중단이 불가피한 상황에는 서비스가 종료될 수 있습니다.
재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다.
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환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다.
수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다.
수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다.
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음
: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.
단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다.
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