3D캐릭터아티스트 김경수2 Details
클래스 맛보기
김경수의 실사풍 캐릭터 모델링 10강 전격 공개!
얼리버드 수강 신청자에게만 드리는
클래스 오픈 특전
* 해당 이벤트는 강의 영상 공개일인
2026. 02. 27 18:00 이전 결제자에게 적용됩니다.
수강생 모두에게 드리는
김경수의 실사풍 캐릭터 모델링 클래스만의 특별 혜택
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시네마틱 퀄리티 캐릭터와 씬 완성30회차 강의 무한 학습 -
초하이퀄리티 모델링의 기반베이스 바디 파일 -
엔진 중심 연출을 위한언리얼 마테리얼 세팅 파일 (.uasset)
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
디테일한 모델링 완성도를 끌어올리고 싶은 중급자
리깅·애니메이션 연동까지 고려한 구조 설계법이 궁금한 캐릭터 모델러
엔진 기반 포트폴리오로 경쟁력을 키우고 싶은 캐릭터 크리에이터
3D 캐릭터 아티스트 김경수의 포트폴리오
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리그 오브 레전드 시네마틱 -
리그 오브 레전드 시네마틱
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발로란트 시네마틱 -
발로란트 시네마틱
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LOVE DEATH + ROBOTS -
LOVE DEATH + ROBOTS
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SECRET LEVEL -
SECRET LEVEL
이 클래스가 특별한 이유
베테랑 아티스트에게 배우는 프로급 리얼리스틱 캐릭터 디테일링 노하우
실제로 살아 움직이는 듯 생생한 리얼리스틱 캐릭터의 기준! 미세한 피부 질감, PBR 소재 표현, 악세사리 스컬핑 등 실제 프로덕션 실무에서 활용되는 프로급 디테일 업 과정을 경험해 보세요. 단순 캐릭터 제작을 넘어, 고밀도 디테일을 표현하는 시네마틱 퀄리티 모델링 감각을 키워봅니다.
극사실적 디테일로 구현하는 실사풍 캐릭터의 핵심! XGen 헤어 제작, 마블러스 디자이너 의상 작업 등 프로덕션 기준의 툴 스킬셋을 익히고, 실제 인물에 가까운 퀄리티를 완성해 보세요. 전문 툴을 기반으로 완성하는 고밀도 캐릭터 디테일링, 지금 베테랑 아티스트 김경수의 비법으로 배워보세요.
클래스 예제
김경수의 리얼리스틱 캐릭터 제작 & 시네마틱 연출 실습 커리큘럼
Part 1. 리얼리스틱 캐릭터 해부학의 이해
실제 인체의 구조·비율·볼륨 변화를 기반으로 얼굴과 신체 형태를 구축합니다.
클로즈업 장면에서도 디테일리 돋보이는 리얼리틱 캐릭터 제작의 기반을 다져봅시다.
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베이스바디 제작 -
턱·광대·미간 등 구조적 포인트
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눈과 눈썹 묘사 -
코, 입술, 솜털 디테일
Part 2. 디테일이 돋보이는 실사 의상 제작 및 헤어 묘사
마블러스 디자이너, XGen 등 실사 캐릭터 제작에 필수적으로 요구되는 툴들을 활용하여
디테일이 돋보이는 의상과 자연스러운 헤어를 구현합니다.
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마블러스 디자이너 기반 실사 의상 제작 -
Xgen 헤어 연출
Part 3. 언리얼 엔진에서 캐릭터 셋업
제작한 모델을 언리얼 엔진으로 가져와 머티리얼·라이팅·카메라 세팅 등 영상 연출을 위한 환경을 준비합니다.
실시간 렌더링 환경에서 캐릭터의 외형과 질감이 어떻게 표현되는지 직접 확인하며 조정합니다.
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메타휴먼 연동하기
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애니메이션 테스트
Part 4. 언리얼 엔진 기반 시네마틱 영상 제작
애니메이션·카메라 연출을 결합해 시네마틱 클립을 완성해 봅니다.
캐릭터에게 어울리는 목소리를 제작하고, 원하는 분위기를 연출하여 2가지의 시네마틱 영상을 제작합니다.
완성 영상 2종
*전체 영상 각각 약 20초 분량으로, 강의를 통해 시청하실 수 있습니다.
클래스 특징
직접 완성하는 고퀄리티 피부 &
고효율 메타휴먼 디테일링
지브러쉬를 활용해 프로덕션 수준의 피부 표현을 하는 방법, 메타휴먼을 활용한 빠른 디테일링 방식을 학습해 봅시다. 다양한 제작 접근법을 익혀 실제 프로젝트에 적합한 캐릭터를 구현하는 역량을 강화합니다. 나이·피부 질감·주름 등 인물의 특성을 보다 사실적으로 표현할 수 있는 노하우를 익혀, 하이퀄리티 캐릭터 제작에서의 표현 능력을 높여보세요.
시네마틱 퀄리티로 완성하는
모델링 제작 파이프라인
하이엔드 시네마틱에서 요구되는 디테일·질감·형태 표현의 기준을 중심으로 캐릭터를 완성하는 방법을 다룹니다. 실무에서 사용되는 제작 프로세스와 퀄리티 판단 기준을 익히며, 높은 완성도의 현실감을 갖춘 캐릭터를 구현할 수 있는 역량을 갖추어 봅시다.
UE 기반 시네마틱 제작을 위한
캐릭터 세팅 & 연출 방법
언리얼 엔진에서 라이팅·머티리얼 세팅부터 시퀀서 기반 카메라·애니메이션·페이셜 퍼포먼스 연동까지, 시네마틱 퀄리티의 장면을 완성하는 전 과정을 실습합니다. 언리얼 엔진의 최신 기술을 활용하여, 실제 프로젝트 수준의 시작적 완성도를 구현해 봅시다.
















