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기획, 디자인, 홍보까지 AI로 끝내는 실전 게임 제작 프로젝트

게임 프로듀서 리액터




클래스 상세 정보


  • 입문~기초
  • 총 41회
  • 한국어
  • -
  • 강의자료 포함



게임프로듀서 리액터 Details

커리큘럼
커리큘럼

커리큘럼을 보여드려요

1차 공개(1~14) : 2025. 1. 20 (월) 2차 공개(15~41) : 2025. 2. 28 (금)
  • SECTION 01
    강의 소개
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    • 01. 강의 및 강사 소개- 강사 소개 - 강의 컨셉 소개

    • 02. 생성형 AI의 트렌드 및 기술 현황- AI의 현황 소개 - 가상 개발팀 빌딩 - 작업 분배 및 협업 과정 소개

  • SECTION 02
    미드저니 기초 활용법
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    • 03. 프롬프트와 베이직 파라미터- 미드저니 소개 - 미드저니 프롬프트 작성법 - 이미지 프롬프트 활용법 - 텍스트와 이미지를 이용한 제작법 - 프롬프트 구성 - 프롬프트의 가중치 개념

    • 04. 프롬프트의 구조- 프롬프트의 구조 - 구조화의 가중치 적용법 - 강조법 - 니지 모드 활용법

    • 05. 어드밴스 파라미터- 파라미터 활용법 - 파라미터의 차이로 인한 이미지의 변화 이해 - 프롬프트가 이미지를 만드는 원리

  • SECTION 03
    미드저니 중급 활용법
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    • 06. 디테일 프롬프트- 단순 이미지부터 내가 원하는 이미지까지 단계별 과정 실습

    • 07. 컴포지션, 라이팅, 스타일- 화면 구도 - 화면 구성력을 높이는 방법 - 조명 세팅 - 필름 세팅 - 작가 세팅

    • 08. 응용 실습 01- 게임 포스터 제작 실습

    • 09. 응용 실습 02- 게임 패키지 및 로고 제작 실습

  • SECTION 04
    미드저니 고급 활용법
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    • 10. 스타일 레퍼런스와 캐릭터 레퍼런스- 이미지 프롬프트와 스타일 레퍼런스 간 차이 - 스타일 레퍼런스를 이용한 이미지 제작 - 얼굴 일관성 - 얼굴 일관성 활용 - 문제점과 해결책 - 나만의 스타일 제작하기

    • 11. 스타일 코드- 스타일 코드를 이용한 이미지 제작법 - 스타일 코드 찾는 법 - 나만의 얼굴형 만들기 - 나만의 스타일 만들기 - 가중치 적용

    • 12. 개인화(personalize)와 이미지 에디터 사용법- 이미지 에디터를 이용해 다양한 스타일 만들기 - 일관성을 유지하며 다양한 아웃풋 만들기 - 개인화 활용법 - 투표 TIP

    • 13. 응용 실습 03- 아트워크 및 컨셉 아트 제작 실습

    • 14. 프롬프트 생성기 GPTs 제작- ChatGPT를 이용한 나만의 프롬프트 생성기 제작하기

  • SECTION 05
    미드저니 실전 활용법
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    • 15. 얼굴형 만들기- 나만의 얼굴형 만들기 - 한국적인 얼굴 만들기 - 스타일 코드 활용법

    • 16. 스타일 코드로 화풍 만들기- 나만의 아트 스타일 만들기 - 아트워크 제작 실습 - 캐릭터, 몬스터, 배경 만들기

    • 17. 스타일코드와 개인화로 화풍 만들기- 개인화 특징, 조합, 가중치 적용 - 실사, 니지 활용

  • SECTION 06
    게임 리소스 제작 파이프라인
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    • 18. 반실사화 제작 파이프라인 01- RPG 캐릭터 컨셉화 만들기

    • 19. 반실사화 제작 파이프라인 02- 캐주얼 캐릭터 컨셉화 만들기

    • 20. 컨셉아트 제작 파이프라인 01- 게임 원화 및 배경 원화 만들기

    • 21. 컨셉아트 제작 파이프라인 02- 캐주얼 게임 원화 및 배경 원화 만들기

    • 22. 픽셀 아트 제작 파이프라인 01- 픽셀 게임 캐릭터 제작

    • 23. 픽셀 아트 제작 파이프라인 02- 픽셀 게임 배경 제작

    • 24. UI 요소 제작 파이프라인 01- RPG 게임의 아이템 아이콘, UI 요소, 프랍 만들기

    • 25. UI 요소 제작 파이프라인 02- 캐주얼 게임의 아이템 아이콘, UI 요소, 프랍 만들기

    • 26. UI 요소 제작 파이프라인 03- 픽셀 게임의 아이템 아이콘, UI 요소, 프랍 만들기

  • SECTION 07
    런웨이 영상 제작 실습
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    • 27. Image to Video- 미드저니로 만든 이미지를 활용해 영상 만들기

    • 28. Video to Video 01- 비디오 질감 바꾸기 - 비디오 질감 및 스토리 만들기 - 게임 인트로 영상 만들기

    • 29. Video to Video 02- SNS에 활용할 숏폼 콘텐츠 만들기

    • 30. Video to Video 03- 게임 캐릭터 나레이션

    • 31. 런웨이 립싱크- 대사 및 입모양 싱크 맞추기

    • 32. 미드저니 에디터- 미드저니 컨트롤넷을 활용한 일관성 있는 영상 만들기

    • 33. 영상 만들기- 미드저니, 런웨이 영상 제작 실습

  • SECTION 08
    기타 AI 툴 활용 방법
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    • 34. SD 활용- SD를 이용한 아이템 매핑

    • 35. SD 활용과 업스케일링- SD를 이용한 아이템 매핑 - 무료/유료 툴을 사용한 업스케일링

    • 36. 웹툰 스타일 홍보물 제작

    • 37. 드리미나 활용법- 드리미나 활용법 - 실사 이미지 제작

    • 38. 드리미나&런웨이 활용법- 실사 영상 제작

    • 39. 일레븐랩스&수노 활용법- 사운드이펙트 - 나레이션 제작 - 배경음악 제작

    • 40. 사내 AI 제작 파이프라인 구축 방법- AI 도입 케이스 소개

    • 41. 아이디어 및 정보 습득 방법- 소재, 주제, 정보를 얻는 법 및 활용법

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