게임프로듀서 리액터 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
강의 소개
01. 강의 및 강사 소개- 강사 소개 - 강의 컨셉 소개
02. 생성형 AI의 트렌드 및 기술 현황- AI의 현황 소개 - 가상 개발팀 빌딩 - 작업 분배 및 협업 과정 소개
- SECTION 02
미드저니 기초 활용법
03. 프롬프트와 베이직 파라미터- 미드저니 소개 - 미드저니 프롬프트 작성법 - 이미지 프롬프트 활용법 - 텍스트와 이미지를 이용한 제작법 - 프롬프트 구성 - 프롬프트의 가중치 개념
04. 프롬프트의 구조- 프롬프트의 구조 - 구조화의 가중치 적용법 - 강조법 - 니지 모드 활용법
05. 어드밴스 파라미터- 파라미터 활용법 - 파라미터의 차이로 인한 이미지의 변화 이해 - 프롬프트가 이미지를 만드는 원리
- SECTION 03
미드저니 중급 활용법
06. 디테일 프롬프트- 단순 이미지부터 내가 원하는 이미지까지 단계별 과정 실습
07. 컴포지션, 라이팅, 스타일- 화면 구도 - 화면 구성력을 높이는 방법 - 조명 세팅 - 필름 세팅 - 작가 세팅
08. 응용 실습 01- 게임 포스터 제작 실습
09. 응용 실습 02- 게임 패키지 및 로고 제작 실습
- SECTION 04
미드저니 고급 활용법
10. 스타일 레퍼런스와 캐릭터 레퍼런스- 이미지 프롬프트와 스타일 레퍼런스 간 차이 - 스타일 레퍼런스를 이용한 이미지 제작 - 얼굴 일관성 - 얼굴 일관성 활용 - 문제점과 해결책 - 나만의 스타일 제작하기
11. 스타일 코드- 스타일 코드를 이용한 이미지 제작법 - 스타일 코드 찾는 법 - 나만의 얼굴형 만들기 - 나만의 스타일 만들기 - 가중치 적용
12. 개인화(personalize)와 이미지 에디터 사용법- 이미지 에디터를 이용해 다양한 스타일 만들기 - 일관성을 유지하며 다양한 아웃풋 만들기 - 개인화 활용법 - 투표 TIP
13. 응용 실습 03- 아트워크 및 컨셉 아트 제작 실습
14. 프롬프트 생성기 GPTs 제작- ChatGPT를 이용한 나만의 프롬프트 생성기 제작하기
- SECTION 05
미드저니 실전 활용법
15. 얼굴형 만들기- 나만의 얼굴형 만들기 - 한국적인 얼굴 만들기 - 스타일 코드 활용법
16. 스타일 코드로 화풍 만들기- 나만의 아트 스타일 만들기 - 아트워크 제작 실습 - 캐릭터, 몬스터, 배경 만들기
17. 스타일코드와 개인화로 화풍 만들기- 개인화 특징, 조합, 가중치 적용 - 실사, 니지 활용
- SECTION 06
게임 리소스 제작 파이프라인
18. 반실사화 제작 파이프라인 01- RPG 캐릭터 컨셉화 만들기
19. 반실사화 제작 파이프라인 02- 캐주얼 캐릭터 컨셉화 만들기
20. 컨셉아트 제작 파이프라인 01- 게임 원화 및 배경 원화 만들기
21. 컨셉아트 제작 파이프라인 02- 캐주얼 게임 원화 및 배경 원화 만들기
22. 픽셀 아트 제작 파이프라인 01- 픽셀 게임 캐릭터 제작
23. 픽셀 아트 제작 파이프라인 02- 픽셀 게임 배경 제작
24. UI 요소 제작 파이프라인 01- RPG 게임의 아이템 아이콘, UI 요소, 프랍 만들기
25. UI 요소 제작 파이프라인 02- 캐주얼 게임의 아이템 아이콘, UI 요소, 프랍 만들기
26. UI 요소 제작 파이프라인 03- 픽셀 게임의 아이템 아이콘, UI 요소, 프랍 만들기
- SECTION 07
런웨이 영상 제작 실습
27. Image to Video- 미드저니로 만든 이미지를 활용해 영상 만들기
28. Video to Video 01- 비디오 질감 바꾸기 - 비디오 질감 및 스토리 만들기 - 게임 인트로 영상 만들기
29. Video to Video 02- SNS에 활용할 숏폼 콘텐츠 만들기
30. Video to Video 03- 게임 캐릭터 나레이션
31. 런웨이 립싱크- 대사 및 입모양 싱크 맞추기
32. 미드저니 에디터- 미드저니 컨트롤넷을 활용한 일관성 있는 영상 만들기
33. 영상 만들기- 미드저니, 런웨이 영상 제작 실습
- SECTION 08
기타 AI 툴 활용 방법
34. SD 활용- SD를 이용한 아이템 매핑
35. SD 활용과 업스케일링- SD를 이용한 아이템 매핑 - 무료/유료 툴을 사용한 업스케일링
36. 웹툰 스타일 홍보물 제작
37. 드리미나 활용법- 드리미나 활용법 - 실사 이미지 제작
38. 드리미나&런웨이 활용법- 실사 영상 제작
39. 일레븐랩스&수노 활용법- 사운드이펙트 - 나레이션 제작 - 배경음악 제작
40. 사내 AI 제작 파이프라인 구축 방법- AI 도입 케이스 소개
41. 아이디어 및 정보 습득 방법- 소재, 주제, 정보를 얻는 법 및 활용법