게임크리에이터 시로마 카즈키_JP Details
글로벌 탑티어 전문가의 명강의를
언어 장벽 없이 만나 보세요!
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그림자 복도 개발자의 실전 개발 노하우 -
개발 효율을 끌어올리는 랜덤 맵 생성 -
게임 제작에 필요한 각종 파일 제공
이번 클래스에서는 히트작의 근간이 된 랜덤 맵 생성 설계 방식과 이를 UE5에서 블루프린트로 구현하기 위한 전체 과정을 소개합니다.
다음으로 공포게임의 핵심이라 할 수 있는 적 AI를 제작합니다. 소리를 감지해 쫓아오는 지능적인 적 캐릭터를 구현하고, 문과 아이템 상호작용을 활용해 긴장감 있는 추격전을 연출합니다.
마지막으로 가장 큰 특징인 랜덤 맵 생성 기술을 소개합니다. 방과 통로를 자동 생성하는 설계법을 배우고, 저장 기능도 구현합니다. 실제로 플레이할 수 있는 게임을 만들 때 중요한 실전 스킬을 익히실 수 있습니다.
기능적인 면뿐만 아니라 히트작을 탄생시킨 게임 개발자의 설계 철학을 콜로소에서 만나보세요.
클래스 맛보기
게임 크리에이터 시로마 카즈키의 클래스 13강 전격 공개!
- 효과음 추가
수강생 모두에게 드리는
시로마 카즈키 클래스만의 특별 혜택
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시로마 카즈키의 랜덤 맵 제작 노하우를 포함한 29회차 강의 무한 학습 -
6가지 예제를 통해 총 한 개 작품 완성 -
3D 모델링과 사운드 파일 등 자료 제공
강의자료 세부 리스트
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강의 내용에 관한 이미지 자료- 게임 제작시 사용하는 텍스처 파일(3D 모델 이외)
- 랜덤 맵 생성에 필요한 도면 파일 -
강의 내용에 관한 파일- 강의에서 사용하는 3D 모델링 파일
- 사운드 파일
게임 크리에이터 시로마 카즈키의 포트폴리오
클래스 예제
예제를 통해 배우는 공포게임 제작 노하우
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플레이어 캐릭터 -
상호작용 오브젝트 -
적 캐릭터
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아이템 -
랜덤 맵 생성 알고리즘 -
게임 시스템
완성작
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기 위한 예시 이미지입니다.
클래스 특징
언리얼 엔진의 기초에서 응용까지
언리얼 엔진의 설치부터 게임 제작 시 유용한 각종 기능, 블루프린트를 통한 프로그래밍까지. 기초부터 체계적으로 가르쳐 드립니다. 언리얼 엔진을 처음 접하는 수강생도 안정적으로 학습할 수 있도록 핵심 개념을 단계적으로 구성하였으며, 실제 개발 과정에서 자주 사용되는 기능들을 중심으로 게임 제작에 바로 적용할 수 있는 실전 중심의 내용을 다룹니다.
랜덤 맵을 제작하는 비결
독학으로는 구현하기 어려운 랜덤 맵 생성. 이번 클래스에서는 랜덤 맵 생성의 설계 방식과 블루프린트를 통한 프로그래밍을 활용해 구현하는 방식을 소개합니다.
게임 제작 과정을 상상하는 능력
언리얼 엔진의 다양한 기능을 접하면서 어느 기능으로 무엇을 할 수 있는지에 대해 단계별로 배워봅니다. 예제를 통해 각각의 기능으로 무엇을 할 수 있는지 배움으로써, 추후 자신의 작품을 만들 때 막힘없이 개발 방향을 설정하는 능력을 키울 수 있습니다.




























